※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-09-01 15:50:50
看板 Gossiping
作者 標題 Re: [問卦] 有沒有AR跟VR哪個比較厲害的八卦
時間 Thu Sep 1 15:32:13 2016
※ 引述《z0932757698 (big wolf)》之銘言:
: 兩個可說是大相逕庭
: 使用起來的感覺也不太一樣
: 究竟哪一個玩起來比較有趣還比較有潛力有未來呢
: 有沒有專業的鄉民給個八卦?
廣義來說
VR走的是創造現實
AR走的是虛實結合
VR不只包括了視覺,觸覺、嗅覺、聽覺等也在其內……
未來也許會出現遠端開刀,而醫師透過顯示裝置與輔助軟體可以更便利地進行操作,
也絕非不可能。
AR讓虛擬資訊呈現在現實世界中,這種應用包括企業簡報、教學、娛樂;
也許未來教師可以憑空操控原子模型解釋化學反應給學生看。
但這兩者都各有其瓶頸,就以單論視覺而言,VR的障礙是在於硬體配備的需求,
每個用戶都必須要具有足以欺騙大腦的硬體效能,這是價格問題。
事實上顯卡的效能成長已不再像過往一年換一張,逐漸趨緩。長期看下來成本、價格
的降低是必然,但也因此VR不可能爆發性的成長。
沒有載機量的成長,軟體的開發需求也就不會提高。
AR則稍有不同,如果AR一直停留在透過攝影頭、陀螺儀、軟體螢幕顯示,那他的市場
也不太可能成長。因為這種AR只要是手機都可以做,他的軟體技術也已成熟,沒有額
外的生產供需。
也不太可能成長。因為這種AR只要是手機都可以做,他的軟體技術也已成熟,沒有額
外的生產供需。
AR會成長,是因為AR裝置的擴充,這塊就需要硬底子。
VR遊戲寫再爛,叫玩家配備衝上去、不爽不要玩。
但是AR的成像技術百百種,什麼雷射啦、光纖投影,這通常都是博士在幹的研究。
我覺得AR的市場潛力更高更大,因為他是很生活化的東西。
比方說GateBox
http://gatebox.ai/en/
回到家 會有初音跟你對話 早上會有初音叫你起床
還可以享受圈養、監禁人物的快感
VR如果要關注的是視覺部分 其實我覺得可以不用追了
因為他不是新的突破(當然這並不是說VR沒有問題要解決)
VR要關注的 應該是視覺以外的部分 尤其是觸覺
當年嘟嘟就問了他爸一個蠢問題
為什麼雷恩拿北辰天狼刃 不用抹布纏刀把咧
重要的 就是會影響手感、觸覺
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20150417/593871/
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在此呼籲
四大四中 趕快 資工、電機、機械、工業設計、醫學系 揪一揪
快點研發歐派體驗機
保證大賺
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今年遊戲展 南方公園讓玩家體驗屁味 也是一種VR
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1. 講不贏對方的話,人身攻擊、跳針就對了。
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