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作者 標題 [新聞] 探訪騰訊、Garena與師大!談兩岸校園電競
時間 Tue Dec 8 18:38:02 2015
探訪騰訊、Garena與師大!談英雄聯盟兩岸校園電競發展
點評:值得深思!
記者洪聖壹/上海專題報導
針對甫在上海落幕的《英雄聯盟》海峽盃,由於是上海同濟大、交大、台灣師大、交大這
四所百年名校首度共同舉辦的活動,相當具有歷史性意義,然而後續發展又將如何?記者
進一步訪問騰訊遊戲《英雄聯盟》品牌暨賽事負責人金亦波跟 Garena 集團遊戲營運總監
白瑞元(Kevin),帶讀者了解到海峽盃與校園電競的未來規劃。
四所百年名校首度共同舉辦的活動,相當具有歷史性意義,然而後續發展又將如何?記者
進一步訪問騰訊遊戲《英雄聯盟》品牌暨賽事負責人金亦波跟 Garena 集團遊戲營運總監
白瑞元(Kevin),帶讀者了解到海峽盃與校園電競的未來規劃。
*上海體育總會表示支持
對於這次的《英雄聯盟》海峽盃,上海體育總會副主席李偉听代表上海體育總會表示支持
,他說:「2015《英雄聯盟》兩岸電子競技比賽,是歷年兩岸最多領導人一起進行一波的
大學生體育交流,對於推動兩岸體育交流非常有意義」。
,他說:「2015《英雄聯盟》兩岸電子競技比賽,是歷年兩岸最多領導人一起進行一波的
大學生體育交流,對於推動兩岸體育交流非常有意義」。
*舉辦海峽盃以交流為主讓學生開心
談到舉辦海峽盃的目的,騰訊遊戲《英雄聯盟》品牌暨賽事負責人金亦波表示,事實上電
子競技這幾年來發展得非常快速,深受全世界各地年輕人喜愛,它有著互聯網(網際網路
)跟傳統體育眾多特質,更迅速的連接年輕人,我們有義務要為用戶創造更多快樂,電子
競技是《英雄聯盟》一直以來堅持的方向,所以在三年前就開始進行全國高校比賽,目的
不是純粹為電子競技,最重要的是要為大學生創造更多美好的回憶。
子競技這幾年來發展得非常快速,深受全世界各地年輕人喜愛,它有著互聯網(網際網路
)跟傳統體育眾多特質,更迅速的連接年輕人,我們有義務要為用戶創造更多快樂,電子
競技是《英雄聯盟》一直以來堅持的方向,所以在三年前就開始進行全國高校比賽,目的
不是純粹為電子競技,最重要的是要為大學生創造更多美好的回憶。
金亦波表示,電玩在大學生活中最開心的不一定是爭取勝利,而是在於跟夥伴、同學的交
流,所以我們舉辦高校的比賽,最重要的就是呈現文化本質,由於上海學校的支持,學生
們也很喜歡我們的遊戲,現在在台灣,《英雄聯盟》也是非常受歡迎,也有很多高校的比
賽,所以產生這次跟 Garena 台灣合作的契機。
流,所以我們舉辦高校的比賽,最重要的就是呈現文化本質,由於上海學校的支持,學生
們也很喜歡我們的遊戲,現在在台灣,《英雄聯盟》也是非常受歡迎,也有很多高校的比
賽,所以產生這次跟 Garena 台灣合作的契機。
金亦波強調,海峽盃不是純粹電子競技的活動,而是把學生同樣的愛好,透過一場活動讓
他們有交流機會,希望把體育跟電競結合在一起,這次包括學生去參觀 EDG,跟 EDG 做
交流,包括今天的比賽,都能從學生身上感到快樂,大致上來說,是可以達到原本的預期
,這就是讓海峽兩岸的學生做交流的初衷。
他們有交流機會,希望把體育跟電競結合在一起,這次包括學生去參觀 EDG,跟 EDG 做
交流,包括今天的比賽,都能從學生身上感到快樂,大致上來說,是可以達到原本的預期
,這就是讓海峽兩岸的學生做交流的初衷。
Garena 集團遊戲營運總監白瑞元(Kevin)表示,Garena 台灣的態度是把這次海峽盃當作
台灣校際盃的一個延伸,把電子競技推高到更高的一個層級,除了台灣自己內部打之外,
還可以跟其他地區一起打、交流,這是跟騰訊這邊舉辦這個活動的初衷。
台灣校際盃的一個延伸,把電子競技推高到更高的一個層級,除了台灣自己內部打之外,
還可以跟其他地區一起打、交流,這是跟騰訊這邊舉辦這個活動的初衷。
*海峽盃意外搭起選手跟學生的橋梁
針對海峽盃的成果,金亦波受訪時表示:「我很喜歡這次海峽盃採用一種建立橋樑的感覺
,透過這次的活動,我看到的不光是兩岸橋樑,也看到俱樂部選手跟學校搭起橋樑,除了
打職業之外,也能有知識上的提升、分享,因此未來職業選手跟大學多方位交流,包括大
學跟俱樂部達到戰略合作,讓大學了解職業選手,讓職業俱樂部感受到大學的環境,也讓
選手可以繼續深造、感受文化上的啟發」。
,透過這次的活動,我看到的不光是兩岸橋樑,也看到俱樂部選手跟學校搭起橋樑,除了
打職業之外,也能有知識上的提升、分享,因此未來職業選手跟大學多方位交流,包括大
學跟俱樂部達到戰略合作,讓大學了解職業選手,讓職業俱樂部感受到大學的環境,也讓
選手可以繼續深造、感受文化上的啟發」。
金亦波也從這次海峽盃得到一個啟發,他指出,在開幕式當中,看到 EDG 三少帶著《英
雄聯盟》知名SUP電競選手 MeiKo 到現場,這讓他想到,選手其實也很需要心理上的輔導
,甚至退役之後,其實還是可以上大學深造,而學生到俱樂部做交流,也可以實際體驗一
下選手的練習環境,所以除了一方面跟台灣師大老師討論,一方面也跟 EDG 三少、ahq
雄聯盟》知名SUP電競選手 MeiKo 到現場,這讓他想到,選手其實也很需要心理上的輔導
,甚至退役之後,其實還是可以上大學深造,而學生到俱樂部做交流,也可以實際體驗一
下選手的練習環境,所以除了一方面跟台灣師大老師討論,一方面也跟 EDG 三少、ahq
浩克談,未來除了這次 EDG,如果接下來有機會在台灣,那麼一定會安排去 ahq 、TPA
交流。
這次臨時加入參訪 EDG 行程所產生的火花,Kevin 表示:「拜訪完 EDG 之後,我也在思
考,如果真的要完整整個中國跟台灣《英雄聯盟》的電競,那麼跟俱樂部做交流,也許是
我們可以把電競發展更好的一個方向,如果能讓更多大陸學生、老師理解台灣 LMS 隊伍
,讓更多台灣人理解大陸 LPL 隊伍,或甚至是讓台灣了解自己 LMS 隊伍,體驗到作為一
個電競選手,他們平常做出怎樣的付出,在適當的場合,用適當的方式,做出更多理解之
後,才能夠更公正看待這個(指電競)問題」。
考,如果真的要完整整個中國跟台灣《英雄聯盟》的電競,那麼跟俱樂部做交流,也許是
我們可以把電競發展更好的一個方向,如果能讓更多大陸學生、老師理解台灣 LMS 隊伍
,讓更多台灣人理解大陸 LPL 隊伍,或甚至是讓台灣了解自己 LMS 隊伍,體驗到作為一
個電競選手,他們平常做出怎樣的付出,在適當的場合,用適當的方式,做出更多理解之
後,才能夠更公正看待這個(指電競)問題」。
記者進一步訪問知名電競主播 Tommy,他認為海峽盃對兩岸學生的「幫助」,取決於學生
的「心態」。甚至如果學生對於電競有熱誠,有心思去看一些比賽的舉辦的細節,轉播的
方式等等,相信獲得的一定很多,因為除了自己上去打比賽之外,電競本來就不是只有選
手這條路而已,最主要要看選手怎麼看待這次的旅程。
的「心態」。甚至如果學生對於電競有熱誠,有心思去看一些比賽的舉辦的細節,轉播的
方式等等,相信獲得的一定很多,因為除了自己上去打比賽之外,電競本來就不是只有選
手這條路而已,最主要要看選手怎麼看待這次的旅程。
*推廣校際盃的優劣勢
談到推廣校園電競的優劣勢,金亦波表示,「用戶喜歡」就是最大的優勢,但是也有因為
「沈迷」、「花錢」等這些負面印象,成為團隊走入校園上的困境。
金亦波說:「如果找到一個方式說服學校跟家長,那麼才有辦法往後推展下去」。騰訊遊
戲做了很多調查跟嘗試,學生最終最主要的還是「學習」,因此《英雄聯盟》在北京跟馬
拉松單位合作,讓遊戲結合生活;同時加入電競元素本身組織戰隊、跟隊員溝通合作等團
隊合作的重要經歷;或是包括找來周杰倫代言,用偶像的角度,說明不要去荒廢學業,倡
導健康的態度等等。騰訊遊戲在校園想要提倡的不是競技,而是這整個過程中,有沒有感
受到不一樣的校園生活。
戲做了很多調查跟嘗試,學生最終最主要的還是「學習」,因此《英雄聯盟》在北京跟馬
拉松單位合作,讓遊戲結合生活;同時加入電競元素本身組織戰隊、跟隊員溝通合作等團
隊合作的重要經歷;或是包括找來周杰倫代言,用偶像的角度,說明不要去荒廢學業,倡
導健康的態度等等。騰訊遊戲在校園想要提倡的不是競技,而是這整個過程中,有沒有感
受到不一樣的校園生活。
*師大:應讓學校老師實際感受電競
針對此次同濟大學開放體育館提供海峽盃作為主戰場,全力支持校園電競。記者進一步訪
問師大體育系教授季立康,他也以自己為例說:「在來之前,其實對於電子競技了解並不
多,只是因為這次的活動,會有一些了解,加上看到同學們表現得非常好,過程之中雖然
看得沒有那麼懂,但是感覺這個活動有一些團隊合作的元素,這些都是很好的事情」。
問師大體育系教授季立康,他也以自己為例說:「在來之前,其實對於電子競技了解並不
多,只是因為這次的活動,會有一些了解,加上看到同學們表現得非常好,過程之中雖然
看得沒有那麼懂,但是感覺這個活動有一些團隊合作的元素,這些都是很好的事情」。
季立康表示,未來如果真的有可能,應該要多在學校辦一些像海峽盃這種比賽,讓校長這
些長官看到,相信就會有一些不樣的想法,像是我們在來之前,對於比賽根本都是一知半
解,來之後看到上海同濟加了很多不同的文化元素,把活動辦得這樣子,再結合其他東西
,其實就會很正面。
些長官看到,相信就會有一些不樣的想法,像是我們在來之前,對於比賽根本都是一知半
解,來之後看到上海同濟加了很多不同的文化元素,把活動辦得這樣子,再結合其他東西
,其實就會很正面。
季立康表示,過去針對高校兩岸體育交流的案例很多,但是這樣的兩岸體育和電子競技的
交流相當難得,希望未來可以朝向多元的方向發展,不只傳統的棒球、籃球、足球等運動
,電子競技更是一種心智的考驗,電子競技活動當中,很注重團隊的溝通、互動團隊合作
,尤其是競賽的時候所面臨的壓力、專注力和判斷力、決策力等等,對年輕人來說,都是
很好的磨練機會,是非常值得去鼓勵的。
交流相當難得,希望未來可以朝向多元的方向發展,不只傳統的棒球、籃球、足球等運動
,電子競技更是一種心智的考驗,電子競技活動當中,很注重團隊的溝通、互動團隊合作
,尤其是競賽的時候所面臨的壓力、專注力和判斷力、決策力等等,對年輕人來說,都是
很好的磨練機會,是非常值得去鼓勵的。
師大運動競技系副教授何仁育表示,師大跟交大這次除了海峽盃賽之外,還去看了上海高
校盃區域聯賽的總決賽,這部分參與的人數、比賽的情況,真的是比我們想像還熱絡,他
認為電競選手跟一般傳統項目應該都是一樣的,可能在國高中花很多時間訓練,只是跟籃
球、棒球訓練的方式跟環境不同而已,而現在電競比賽,慢慢的朝職業化發展,未來也會
發展成一個工作,看到大陸這邊學校也有在支持,甚至也有跟同濟大學取得共識,師大這
邊也希望透過比賽,或是職業賽事,結合不同元素,導向正面發展,同時希望健康上面、
負面的印象給予學住,給學生多元的一個環境。
校盃區域聯賽的總決賽,這部分參與的人數、比賽的情況,真的是比我們想像還熱絡,他
認為電競選手跟一般傳統項目應該都是一樣的,可能在國高中花很多時間訓練,只是跟籃
球、棒球訓練的方式跟環境不同而已,而現在電競比賽,慢慢的朝職業化發展,未來也會
發展成一個工作,看到大陸這邊學校也有在支持,甚至也有跟同濟大學取得共識,師大這
邊也希望透過比賽,或是職業賽事,結合不同元素,導向正面發展,同時希望健康上面、
負面的印象給予學住,給學生多元的一個環境。
*校際盃在兩岸三地將以更大規模呈現
談到未來校際盃的經營方向,Kevin 表示,Garena 台灣的態度是把這次海峽盃當作台灣
校際盃的一個延伸,把電子競技推高到更高的一個層級,除了台灣自己內部打之外,還可
以跟其他地區一起打、交流。接下來也有考慮跟其他更多地區做合作,把校際盃做得更有
規模,真正選出一個總高校隊伍跟其他地區打,如果再往後一點,可能在 2017 年跟台北
市長柯文哲深度合作世大運,這次海峽盃主要是一個起點,有效幫助我們規劃更多國際性
的校園賽事,世大運,能夠做出更多層面的結合,也是一個很好的方向。
校際盃的一個延伸,把電子競技推高到更高的一個層級,除了台灣自己內部打之外,還可
以跟其他地區一起打、交流。接下來也有考慮跟其他更多地區做合作,把校際盃做得更有
規模,真正選出一個總高校隊伍跟其他地區打,如果再往後一點,可能在 2017 年跟台北
市長柯文哲深度合作世大運,這次海峽盃主要是一個起點,有效幫助我們規劃更多國際性
的校園賽事,世大運,能夠做出更多層面的結合,也是一個很好的方向。
騰訊遊戲金亦波則是給了一個模型,他說:「經營校際賽事很重要的一點是呈現文化,不
是單純要學生作競賽,打完就走。」像是在上海舉辦的高校區域聯賽,一個區域、八所大
學,每個禮拜都有賽事,三年前到現在,我們和老師學生們都一起持續經營下去,未來希
望每個區域形成這樣穩定的比賽,可能明年再拓展到西安、廣州、北京、湖南、武漢,接
著嘗試把大型的盃賽跟區域聯賽做更緊密的結合,同時將每個賽事跟文化、藝術跟動畫透
過賽事帶到校園,讓遊戲跟學生有更緊密,並超越傳統體育思維。
是單純要學生作競賽,打完就走。」像是在上海舉辦的高校區域聯賽,一個區域、八所大
學,每個禮拜都有賽事,三年前到現在,我們和老師學生們都一起持續經營下去,未來希
望每個區域形成這樣穩定的比賽,可能明年再拓展到西安、廣州、北京、湖南、武漢,接
著嘗試把大型的盃賽跟區域聯賽做更緊密的結合,同時將每個賽事跟文化、藝術跟動畫透
過賽事帶到校園,讓遊戲跟學生有更緊密,並超越傳統體育思維。
甚至在未來,在從亞洲開始拓展,像是韓國、新加坡,或是即將在明年開服的日本,然後
北美、歐洲一些學校,一步一步地把規模拓展到全世界等,這些都是個方向。
http://game.ettoday.net/article/609348.htm
探訪騰訊、Garena與師大!談英雄聯盟兩岸校園電競發展 | ETtoday 東森遊戲雲
由上海同濟大、交大、台灣師大、交大這四所百年名校首度共同舉辦的《英雄聯盟》海峽盃,後續發展又將如何?記者進一步訪問騰訊遊戲《英雄聯盟》品牌暨賽事負責人金亦波跟 Garena 集團遊戲營運總監 Kevi.. ...
由上海同濟大、交大、台灣師大、交大這四所百年名校首度共同舉辦的《英雄聯盟》海峽盃,後續發展又將如何?記者進一步訪問騰訊遊戲《英雄聯盟》品牌暨賽事負責人金亦波跟 Garena 集團遊戲營運總監 Kevi.. ...
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推 : [新聞]交大正式設立電競館,成為名符其實的電競大學3F 12/08 19:11
推 : 學店發展電競很適合啊又不用讀書4F 12/08 19:35
推 : 師大競技系 招收電競保送生5F 12/08 20:23
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