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作者 標題 [新聞] 遊戲評分制淪為笑柄或將滅亡
時間 Thu Feb 12 15:51:01 2015
遊戲評分制淪為笑柄或將滅亡
http://www.hkgnews.com/30600/
遊戲評分制淪為笑柄或將滅亡 - www.HKGNEWS.com
遊戲發售前通常各大媒體都會給出一個遊戲評分,玩家也會通過評分來判斷這款遊戲是優是劣。而今後,這種局面或將有所改變,在Joystiq取消遊戲評分之後,日前知名遊戲媒體Eurogamer也表示從今天起不再為遊戲進行10分制的評分,取而代之... ...
遊戲發售前通常各大媒體都會給出一個遊戲評分,玩家也會通過評分來判斷這款遊戲是優是劣。而今後,這種局面或將有所改變,在Joystiq取消遊戲評分之後,日前知名遊戲媒體Eurogamer也表示從今天起不再為遊戲進行10分制的評分,取而代之... ...
遊戲發售前通常各大媒體都會給出一個遊戲評分,玩家也會通過評分來判斷這款遊戲是優
是劣。而今後,這種局面或將有所改變,在Joystiq取消遊戲評分之後,日前知名遊戲媒
體Eurogamer也表示從今天起不再為遊戲進行10分制的評分,取而代之的是一句話的總評
,以及一個全新的推薦系統。
是劣。而今後,這種局面或將有所改變,在Joystiq取消遊戲評分之後,日前知名遊戲媒
體Eurogamer也表示從今天起不再為遊戲進行10分制的評分,取而代之的是一句話的總評
,以及一個全新的推薦系統。
Eurogamer表示,自從創立15年間,遊戲的形態以及產業已經有了翻天覆地的變化。網絡
系統的普及使得遊戲可以通過補丁或其他形式不斷進化,僅憑玩家的第一次接觸很難看到
它最終的全貌;而對於多人遊戲佔比重較大的遊戲來說,在達到足夠的遊戲玩家人數基礎
之前,是無法對遊戲進行合理的解讀以及測試的。這些因素使得如今的遊戲評論變的難以
預測和復雜化,僅靠當下單一的試玩評分系統,已經越來越難將真正有用的信息傳遞給玩
家。與此同時,一個簡單的分數,並不能很好的表達遊戲評論中那些微妙的、帶有主觀色
彩的意見。遊戲本身的大型化以及復雜化,使得遊戲評分已經再也無法覆蓋到遊戲的方方
面面。一個遊戲的質量如何,早已不是一個簡單的評分所能呈現的了。
系統的普及使得遊戲可以通過補丁或其他形式不斷進化,僅憑玩家的第一次接觸很難看到
它最終的全貌;而對於多人遊戲佔比重較大的遊戲來說,在達到足夠的遊戲玩家人數基礎
之前,是無法對遊戲進行合理的解讀以及測試的。這些因素使得如今的遊戲評論變的難以
預測和復雜化,僅靠當下單一的試玩評分系統,已經越來越難將真正有用的信息傳遞給玩
家。與此同時,一個簡單的分數,並不能很好的表達遊戲評論中那些微妙的、帶有主觀色
彩的意見。遊戲本身的大型化以及復雜化,使得遊戲評分已經再也無法覆蓋到遊戲的方方
面面。一個遊戲的質量如何,早已不是一個簡單的評分所能呈現的了。
Eurogamer同時表示,自己將不再出現在綜合評分網站Metacritics(其特色是將知名媒體
的評分匯總,得出平均分)或Google評價系統的名單上。新推出的推薦系統將不再適用於
Metacritics的100分制。同時他們還指出,Metacritics這個引導性較強的綜合評分站對
於遊戲業已經產生了很多不健康的影響。
的評分匯總,得出平均分)或Google評價系統的名單上。新推出的推薦系統將不再適用於
Metacritics的100分制。同時他們還指出,Metacritics這個引導性較強的綜合評分站對
於遊戲業已經產生了很多不健康的影響。
就編者來看,無論出發點為何,Eurogamer對遊戲業界所做的判斷無疑是正確的。遊戲的
存在形態早已發生變化,要素與指標也越來越多,遊戲有著誕生後仍不斷進化與完善的可
能,僅憑一個或幾個遊戲編輯數小時試玩後的評分確實無權決定一款遊戲的命運。而碰上
沒有自我監督與約束力的“權威媒體”,還很可能藉此要挾廠商“塞錢”謀利,例如昔日
以打分嚴謹專業著稱的《FAMI通》,如今滿分遊戲卻大肆橫行就可見一斑。反倒是亞馬遜
量販這種買家打分的系統更靠譜一些。一部分理智的玩家們也不再受知名媒體的評分束縛
,總結出“低分信媒體,高分信自己”這樣的道理。
存在形態早已發生變化,要素與指標也越來越多,遊戲有著誕生後仍不斷進化與完善的可
能,僅憑一個或幾個遊戲編輯數小時試玩後的評分確實無權決定一款遊戲的命運。而碰上
沒有自我監督與約束力的“權威媒體”,還很可能藉此要挾廠商“塞錢”謀利,例如昔日
以打分嚴謹專業著稱的《FAMI通》,如今滿分遊戲卻大肆橫行就可見一斑。反倒是亞馬遜
量販這種買家打分的系統更靠譜一些。一部分理智的玩家們也不再受知名媒體的評分束縛
,總結出“低分信媒體,高分信自己”這樣的道理。
《Fami通》的權威性早已淪為笑談
隨著Eurogamer等網站陸續退出評分系統,單純的打分制評測退出歷史舞台大概也只是時
間問題了。作為玩家,我們希望一個更有時代特色更科學理性的全新評測方式早日到來。
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不用評分制那用什麼比較好?
比較好奇的是Eurogamer這新的推薦系統跟一般的評分制有什麼不一樣
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推 : 松野泰已一定塞給法米痛很多錢1F 02/12 15:52
推 : 來個有倒扣的系統吧2F 02/12 15:53
推 : 看起來就是Eurogamer的廣告文而已3F 02/12 15:54
推 : 看完才發現是Eurogamer不是Erogamer4F 02/12 15:57
推 : Erogamer
推 : Erogamer
推 : 法米通評分是笑話無誤,還有40分的糞作6F 02/12 15:59
推 : ign也很糟糕,砸廣告費都有8/10起跳7F 02/12 15:59
推 : 其實是寫這篇新聞的人想藉事婊發米痛8F 02/12 15:59
推 : 11/10, it's ok - IGN9F 02/12 16:00
推 : 要塞錢還是可以,從打分數變成隱惡揚善10F 02/12 16:00
推 : 媒體沒有公正的,還是看撰文者與編輯的眼色
→ : 身為玩家還是靠自己最保險
推 : 媒體沒有公正的,還是看撰文者與編輯的眼色
→ : 身為玩家還是靠自己最保險
推 : gamespot的玩家評分算比較中肯的13F 02/12 16:03
→ : 至於official review早就是葉珮大賽了
→ : 至於official review早就是葉珮大賽了
推 : "It's skyrim with cars/guns/bugs... -10/10" by IGN15F 02/12 16:03
→ : 從kane&lynch事件後就不相信gamespot惹
→ : 從kane&lynch事件後就不相信gamespot惹
推 : 最保險的方法就是別衝首發 尤其是某行銷公司的遊戲17F 02/12 16:05
[youtube]http://youtu.b[/youtube]
→ : e/AxR9ek176LQ19F 02/12 16:06
推 : "Best game ever banana/duck." - PewDiePie20F 02/12 16:06
推 : 我也看成Erogamer21F 02/12 16:07
→ : 比較好奇的是Erogamer這新的推薦系統跟一般的評分...
→ : 比較好奇的是Erogamer這新的推薦系統跟一般的評分...
推 : 現在有實況網站後,除了GTA以外我都不敢衝首發23F 02/12 16:08
→ : 看到最後一句還想說 erogamer的評分方式???24F 02/12 16:08
推 : 其實有一點是有些評分都是玩到毛皮就評,實在有失公平25F 02/12 16:09
推 : 實況網站上一堆新遊戲可看,根本不需要看電玩媒體的遊戲26F 02/12 16:10
→ : 介紹
→ : 介紹
推 : 我是覺得松野真的被FF12害死...28F 02/12 16:12
推 : 康納脫口秀的遊戲評價比較準29F 02/12 16:12
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