※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-10-28 04:29:15
看板 KanColle
作者 標題 [閒聊] 運氣值的意義?
時間 Mon Oct 28 01:05:01 2013
艦娘的各數值都有很明顯的用意
如砲力.雷擊力.裝甲.防空.迴避,這些很明顯的是可以直接了解意思
但運氣在遊戲中的影響力是如何?是說不容易被命中還是不易沉船之類的?
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昭和57年~平成22年 通算年資29年
635次登板 對打者13890名 3336.2投球局數
224勝 142敗 10中繼 3救援 2859次三振 ERA:3.45 WHIP:1.25
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◆ From: 122.116.4.66
推 :還沒證實,不過不容易被命中那雪風應該霹靂無敵強了1F 10/28 01:05
推 :一說是影響cut in機率 例如長門vs陸奧 雪風vs一般驅逐2F 10/28 01:07
→ :個人體感是影響夜戰cutin發動機率 雪風超會發3F 10/28 01:08
→ :Cutin這點算半證實了,雪風夜戰發動率近八成。4F 10/28 01:09
推 :開發 建造 爆擊 船艦取得 可能影響的東西太多 卻完全無法5F 10/28 01:10
→ :證明 這就是運氣阿wwwwww或者被掩護率?解釋了隊友都會...
→ :證明 這就是運氣阿wwwwww或者被掩護率?解釋了隊友都會...
推 :我覺得是官方對該艦的歷史評價7F 10/28 01:12
→ :姐姐撐過核爆 運氣30 妹妹自爆沉沒 運氣5
→ :姐姐撐過核爆 運氣30 妹妹自爆沉沒 運氣5
推 :我也覺得樓上說法可能是對的XD9F 10/28 01:15
→ :一次被踹掉三條空母的南雲機動隊 運皆12 運氣好離的遠還能10F 10/28 01:16
→ :奮戰到最後的飛龍 運40 更不用說恐怖的無傷艦雪風...
→ :奮戰到最後的飛龍 運40 更不用說恐怖的無傷艦雪風...
推 :把評價標出來是要幹嘛啦wwwwww12F 10/28 01:19
推 :Cut in在wiki有統計,應該算證實了。個人體感開發有差。13F 10/28 01:21
→ :對某位巨乳小學生運20感到好奇去查wiki發現有攻擊米潛艇14F 10/28 01:22
推 :時雨改二也從12調到5015F 10/28 01:23
→ :隔天還看到這艘潛艇因為受損上浮再打一次這種lucky紀錄16F 10/28 01:23
推 :難怪伊勢日向兩航戰的飛機開發運平均來講比赤賀好(體感)17F 10/28 01:23
推 :那隼鷹那麼高是因為啥@@? 還有某個月運也高了點??18F 10/28 01:23
推 :官方對該艦的歷史評價? 深雪表示:...19F 10/28 01:25
→ :深雪哪裡值運10我可是一點都不能理解 XD
→ :深雪哪裡值運10我可是一點都不能理解 XD
推 :我家的三星飛機大致上都是這兩位研發出來的21F 10/28 01:26
推 :我家的飛機都是秘書加賀偶爾吃城造出來的22F 10/28 01:27
推 :深雪的運應該要比誰都還慘才對吧XD 哪有下水當天就沉的23F 10/28 01:27
推 :電の本気を見るのです!24F 10/28 01:28
推 :沒什麼關係 我家山城照樣做過流星和烈風啊...日向屁都沒有25F 10/28 01:28
→ :深雪沒有下水當天就沉,隔了五年
→ :深雪沒有下水當天就沉,隔了五年
推 :我沒有山城與扶桑的資料可以比較是因為她們倆在我家到現27F 10/28 01:28
→ :在還沒升航空戰艦...
→ :在還沒升航空戰艦...
→ :我四艘航戰唯一還沒做出過三星的就是日向29F 10/28 01:29
推 :有一個例外是蒼龍幫我開發飛機第一次就出彗星一二甲30F 10/28 01:31
→ :說到航戰想到剛剛解航空水上打撃艦隊 忘了清位子打到BOSS前31F 10/28 01:32
→ :發現100艘滿了 沒有機會掉苦瓜 Q Q
→ :發現100艘滿了 沒有機會掉苦瓜 Q Q
推 :感覺運氣跟迴避也很有關係,我家瑞鶴每次都神閃33F 10/28 01:34
→ :然後赤城就...
→ :然後赤城就...
→ : 用巡洋戰艦的裝甲硬吃傷害35F 10/28 01:37
推 :我家翔鶴開出來兩組烈風和流星改,赤賀只有流星一二甲36F 10/28 01:37
推 :瑞鶴本來回避就比赤城高10...37F 10/28 01:37
推 :代管朋友的帳號(LV24),昨天每日開發做出46砲←38F 10/28 01:40
→ :秘書艦就是LV27的日向 orz(自己的帳號也才兩門46砲)
→ :秘書艦就是LV27的日向 orz(自己的帳號也才兩門46砲)
→ :迴避多10的影響會很多嗎? 因為之前稍微統計過一樣的40F 10/28 01:41
→ :本來只是想要做幾門41砲的......orz41F 10/28 01:41
→ :攻擊次數,瑞鶴硬是比赤城還能多閃3次左右。42F 10/28 01:42
推 :有沒有差不知道 可是你要比就得拿運不同但回避一樣的翔鶴比43F 10/28 01:43
推 :深雪是生日變忌日...44F 10/28 01:43
推 :恭祝你福壽與天齊 祝賀你生辰快(沉45F 10/28 01:45
→ : 深沉快樂(欸46F 10/28 01:46
→ :================上幾樓通通請吃深雪SPECIAL==============47F 10/28 01:46
推 :信濃表示:48F 10/28 01:46
→ :在幾次攻擊內多閃三次? 攻擊的對象又一不一樣?49F 10/28 01:46
推 :cut in 是甚麼意思阿?50F 10/28 01:47
→ :這些都不看的話只說多閃三次意義不大。51F 10/28 01:47
→ :夜戰的特殊攻擊52F 10/28 01:47
→ :我家鳳翔媽媽做出飛龍跟彗星12甲,鳥海做出46砲53F 10/28 01:47
→ :造艦跟秘書沒關連吧54F 10/28 01:48
推 :我都用響造出翔鶴了55F 10/28 01:48
→ :不對是瑞鶴
→ :不對是瑞鶴
推 :每次說到這話題 我就很懷疑瑞鶴的高運是打算夜戰用嗎...57F 10/28 01:49
→ :造艦應該只跟人品與機率有關...58F 10/28 01:50
推 :好像跟被擊沉的機率有關59F 10/28 01:50
→ :嗯。因為只是很簡單的統計一下,沒有考慮太多因素。60F 10/28 01:50
推 :我就是造艦開發跟秘書沒關係(?)的例子啊XD61F 10/28 01:51
→ :參考意義不大。我會再把各因素一併計算,重新統計看看。62F 10/28 01:51
推 :你想統計就是拿雙鶴來比 還不能一起派上場 因為位子也有差63F 10/28 02:00
→ :官方有明確說過運跟沉船率有關64F 10/28 03:29
→ :只是8/26之後 這也沒太大用處了
→ :只是8/26之後 這也沒太大用處了
推 :看來跟開發無關66F 10/28 04:15
→ :剛用Lv31雪風開發1/1/3/1 出2*12.7 3*12cm 三連裝 96艦戰
→ :5企鵝
→ :然後用Lv40夕立 5企鵝 6*10高角 1*12cm ......這也差太多
→ :剛用Lv31雪風開發1/1/3/1 出2*12.7 3*12cm 三連裝 96艦戰
→ :5企鵝
→ :然後用Lv40夕立 5企鵝 6*10高角 1*12cm ......這也差太多
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