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作者 標題 [閒聊] 《暗黑破壞神3》再起波瀾 其製作人宣佈
時間 Mon Jan 23 19:59:17 2012
《暗黑破壞神3》再起波瀾 其製作人宣佈離職
《暗黑破壞神3》的製作人Steve Parker宣佈他將要脫離暗黑3的項目,同時也從暴雪的開
發團隊中脫離。
Parker在微博上做出了驚人的發言。他說:「嘿,推特的朋友們,我將不再從事暴雪
或者《暗黑破壞神3》的工作。我在這個團隊中度過了充實的5年,並且我相信剩下的這些
人會使《暗黑破壞神3》成為一個驚豔的遊戲。」
或者《暗黑破壞神3》的工作。我在這個團隊中度過了充實的5年,並且我相信剩下的這些
人會使《暗黑破壞神3》成為一個驚豔的遊戲。」
他為何會選擇在遊戲開發已近末期的時候離去,以及他未來的計劃都尚未可知。在
2006年加入暴雪之前,Parker在Liquid Entertainment呆了三年,而那時暴雪正在為《暗
黑破壞神3》尋找一個高級製作人。
雖然最近的各種事實表明《暗黑破壞神3》開發已近完成且官方也表示將在2012年初
發佈,但是暴雪仍建議玩家們耐心等待。遊戲的導演Jay Wilson也在官方博客上如是說:
「我們在開發《暗黑破壞神3》時曾在一些系統上面過度糾結,(很多人都說)遊戲已經夠
好了,可以發售了。但我並不同意這個看起來沒什麼問題的觀點。因為我們開發的不僅僅
是一款遊戲,而是一款《暗黑破壞神》的續作。」
發佈,但是暴雪仍建議玩家們耐心等待。遊戲的導演Jay Wilson也在官方博客上如是說:
「我們在開發《暗黑破壞神3》時曾在一些系統上面過度糾結,(很多人都說)遊戲已經夠
好了,可以發售了。但我並不同意這個看起來沒什麼問題的觀點。因為我們開發的不僅僅
是一款遊戲,而是一款《暗黑破壞神》的續作。」
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coming soooooooooooooooooooooon~~~
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◆ From: 220.132.40.201
→ :還是要請孫子燒1F 01/23 20:00
→ :原來就是他在擋...2F 01/23 20:01
※ sword1985:轉錄至看板 DIABLO 01/23 20:04→ :遊戲界的王家衛3F 01/23 20:04
推 :借轉DIABLO版 XD4F 01/23 20:05
推 :製作團隊:我們擋不住啦~5F 01/23 20:05
推 :這樣講還真有志氣XD 不過好像也還沒找到突破點的樣子6F 01/23 20:06
推 :想問有參與beta的人..到底是什麼偉大的問題7F 01/23 20:10
→ :也不是什麼偉大的問題.單純就是覺得系統和遊戲性不夠罷了8F 01/23 20:11
→ :同上9F 01/23 20:11
→ :D3當初CB就有人說過感覺跟D2沒兩樣畫面還沒好到哪去的話10F 01/23 20:11
推 :吾家一日三祭11F 01/23 20:11
→ :而玻璃渣在D3想新增的系統又被測試玩家打槍說不夠平衡12F 01/23 20:12
→ :讓玻璃渣自覺這樣別說超越D2.連要繼承D2都做不到
→ :讓玻璃渣自覺這樣別說超越D2.連要繼承D2都做不到
推 :去年10月誤信D3要出了而敗了台新電腦…14F 01/23 20:18
→ :看來還是先生個小孩等孫子燒給我比較實在…
→ :看來還是先生個小孩等孫子燒給我比較實在…
推 :這樣奧格瑪就不能超越奧格瑪了 @@16F 01/23 20:19
推 :玻璃渣最近很不給力啊17F 01/23 20:23
推 :這個B的股票該賣了,要買進下一個B的股票18F 01/23 20:27
→ :每一年都有人說D3要出 每一年都有人買新電腦=3=19F 01/23 20:27
→ :然後每一年都有人勸 可是每一年都有人失望X|D...
→ :然後每一年都有人勸 可是每一年都有人失望X|D...
→ :就看D3和激戰2誰先出拉XD21F 01/23 20:28
推 :喇叭成性的公司22F 01/23 20:30
→ :最早相信D3要出而換電腦的人應該很幹23F 01/23 20:38
→ :個人懷疑他已經買好船票準備上船了24F 01/23 20:39
推 :這就是暴風雪阿 10年後出我也不意外25F 01/23 20:45
推 :GW2 2月開始OB26F 01/23 20:54
推 :DIABL∞27F 01/23 20:55
推 :就畫面 遊戲性 來說 激戰2大勝D328F 01/23 21:05
→ :說到SC2這遊戲畫面好像比不上RA3..29F 01/23 21:20
→ :慢慢來,總比趕鴨子上架出半成品好30F 01/23 21:21
→ :RA3雖然bug多 但戰場的爽度感有表現出來31F 01/23 21:21
→ :爆炸效果 水面效果 還有拆築物零件飛來飛去的差別很明顯
→ :還有音樂..SC2音樂好平淡 尤其人類還是輕鬆風那種
→ :至少像WC3音樂有點壯觀感吧
→ :爆炸效果 水面效果 還有拆築物零件飛來飛去的差別很明顯
→ :還有音樂..SC2音樂好平淡 尤其人類還是輕鬆風那種
→ :至少像WC3音樂有點壯觀感吧
→ :明年底 [新聞]Diablo因為理念不合決定辭去大魔王一職35F 01/23 21:27
推 :對D3完全沒興趣了,這種類型的遊戲已經變成小品@@36F 01/23 21:27
→ :大家都可以全3d,D3還在用這種45度角...太落伍了
→ :大家都可以全3d,D3還在用這種45度角...太落伍了
推 :D3要配合家用主機我想系統會被弄得很簡單吧38F 01/23 21:37
推 :為3D而3D不一定比較好 看看音速小子...39F 01/23 21:51
推 :我倒覺得不實際試試看是不知道的40F 01/23 22:02
推 :我不打算辭職啊41F 01/23 22:22
→ :全3D反而失去特色42F 01/23 22:52
→ :垃圾3D不是先進 反倒是多餘
→ :垃圾3D不是先進 反倒是多餘
→ :之前看了很多次的試玩實況,就覺得沒什麼新意,在面對這麼44F 01/23 23:16
→ :多更新更炫的遊戲,D3真的遜色很多。3D不一定比較好,但沒
→ :有3D也不一定會好,主要是這種視角限制了玩法,仍然是舊時
→ :代的玩法,沒有新鮮感就是,也許有老人或沒玩過這系列的新
→ :人會喜歡玩,但遊戲這麼多,要有特色讓已經玩過很多遊戲的
→ :玩家去玩這塊,是還蠻不容易的,如果又和其他強作發售日碰
→ :上的話,不一定會選擇這塊來玩
→ :多更新更炫的遊戲,D3真的遜色很多。3D不一定比較好,但沒
→ :有3D也不一定會好,主要是這種視角限制了玩法,仍然是舊時
→ :代的玩法,沒有新鮮感就是,也許有老人或沒玩過這系列的新
→ :人會喜歡玩,但遊戲這麼多,要有特色讓已經玩過很多遊戲的
→ :玩家去玩這塊,是還蠻不容易的,如果又和其他強作發售日碰
→ :上的話,不一定會選擇這塊來玩
→ :配合家機?上古5家機都能跑了...51F 01/24 01:02
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