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看板 Falcom
作者 標題 Re: [攻略] 碧の軌跡上級迴路簡介(火、風屬)
時間 Tue Nov 1 00:28:29 2011
火屬性
Master Arts:勝利のルーン(勝利的符文)
發動:增加50CP
持續:物理攻擊增加1.5倍
フォース(Force,力量)
入手:初期
Lv 屬性加成 能力加成 特殊效果
1 火2地1 HP100,EP10,STR60,DEF20 戰鬥開始ATK +25%2回合
ATS10,ADF10,SPD0
2 火4地2 HP200,EP20,STR90,DEF30 戰鬥開始ATK +25%3回合
ATS20,ADF20,SPD1
3 火6地3 HP300,EP30,STR140,DEF40 戰鬥開始ATK +25%4回合
ATS30,ADF30,SPD2 HP第一次20%以下時ATK +25%
4回合
4 火8地4 HP400,EP40,STR210,DEF60 戰鬥開始ATK +25%5回合
ATS40,ADF40,SPD3 HP第一次20%以下時ATK +25%
5回合
5 火10地5 HP500,EP50,STR300,DEF80 戰鬥開始ATK +50%6回合
ATS50,ADF50,SPD4 HP第一次20%以下時ATK +50%
6回合
短評:和大多數第一章能獲得的回路一樣,只有一個能力強化到天邊,其他都沒有強化的
特化回路,基本上會用到最後面(ATK/ATS/SPD吃遍全軌跡啊)
アックス(Axe,戰斧)
入手:第1章第3天,隨ランディ歸隊
Lv 屬性加成 能力加成 特殊效果
2 火4空2 HP300,EP20,STR50,DEF30 物理攻擊10%強擊(Critical)
ATS20,ADF20,SPD0
3 火6空3 HP400,EP30,STR70,DEF40 物理攻擊15%強擊(Critical)
ATS30,ADF30,SPD1 物理攻擊5%附加昏迷(氣絕)效果
4 火8空4 HP600,EP40,STR110,DEF60 物理攻擊20%強擊(Critical)
ATS40,ADF40,SPD2 物理攻擊10%附加昏迷(氣絕)效果
5 火10空5 HP800,EP50,STR160,DEF80 物理攻擊30%強擊(Critical)
ATS50,ADF50,SPD3 物理攻擊15%附加昏迷(氣絕)效果
短評:能力加成少,特殊效果不穩定,要組ロードインフェルノ可以少一顆回路,
只有這個好處──垃圾。如果要活用就是初期實在太缺回路裝ワジ身上凹強擊
(他的武器有附帶強擊機率)
シュバリエ(Chevalier,騎士)
入手:釣到ギガルーク
Lv 屬性加成 能力加成 特殊效果
4 火8其他1 HP1500,EP110,STR150, 瀕死時物理攻擊傷害量加成
DEF150,ATS110,ADF110,SPD7 (HP=1時1.5x)
5 火10其他2 HP2200,EP160,STR220, 瀕死時物理攻擊傷害量加成
DEF220,ATS160,ADF160,SPD9 (HP=1時2x)
短評:最強回路之一,就算入手時已經四章了仍不減其威能,有人會為了特殊效果把裝這
顆回路的角色HP降到1玩火事場流...(ry
當然最常見就是ランディ+戰嚎後S暴發,用カノン+ティア補回來,繼續吼
不過我會...ロイドさん你給我吃下去啊(強灌煉獄麻婆),然後就讓他一邊喊著好辣好辣一
邊上去坦王
風屬性
Master Arts:暴風のルーン(暴風的符文)
發動:全體Arts反射一次
持續:Arts攻擊增加1.5倍
ピクシィ(Pixie,妖精)
入手:第1章主線任務免費贈送
Lv 屬性加成 能力加成 特殊效果
1 風2火1 HP100,EP20,STR10,DEF10 戰鬥開始ATS +25%2回合
ATS60,ADF20,SPD0
2 風4火2 HP200,EP30,STR20,DEF20 戰鬥開始ATS +25%3回合
ATS90,ADF30,SPD1
3 風6火3 HP300,EP40,STR30,DEF30 戰鬥開始ATS +25%4回合
ATS140,ADF40,SPD2 HP第一次20%以下時ATS +25%
4回合
4 風8火4 HP400,EP60,STR40,DEF40 戰鬥開始ATS +25%5回合
ATS210,ADF60,SPD3 HP第一次20%以下時ATS +25%
5回合
5 風10火5 HP500,EP80,STR50,DEF50 戰鬥開始ATS +50%6回合
ATS300,ADF80,SPD4 HP第一次20%以下時ATS +50%
6回合
短評:ATS版本的フォース,所以評論就不多打了。個人習慣是會同時吃STR/ATS的角色我
不會擺特化回路,所以這顆通常在我或是エリィさん身上,主攻Arts通常是
クリムゾンレイ或是スパークダイン...什麼?ラグナドリオン?清場用上位屬性比較
穩喔
ウィング(Wing,羽翼)
入手:上級捜査官・11th的報酬(第二章初)
Lv 屬性加成 能力加成 特殊效果
2 風4水2 HP300,EP30,STR30,DEF30 25%異常狀態與能力弱化無效
ATS40,ADF50,SPD3
3 風6水3 HP400,EP40,STR40,DEF40 50%異常狀態與能力弱化無效
ATS50,ADF60,SPD5
4 風8水4 HP600,EP60,STR60,DEF60 75%異常狀態與能力弱化無效
ATS80,ADF110,SPD7
5 風10水5 HP800,EP80,STR80,DEF80 100%異常狀態與能力弱化無效
ATS110,ADF160,SPD9
短評:依據攻擊就是一切的軌跡慣性思考這是顆殺傷力不足的回路,但是裝在エリィさん
身上可以當作極強悍的支援回路,而且在不擔心debuff狀況下可以放膽裝兩顆強化能力
的飾品。拜SPD強化和風水屬性,很容易配出下位高階攻擊Arts
和アースグロウ + アダマスガード + アクアミラージュ + メルティライズ四大支援Arts
(才怪,要我來配一定是メルティライズ + アクアミラージュ + ゾディアック)
クサナギ(KUSANAGI,草薙)
入手:全大成功料理供奉地藏後於終章解放都市後獲得
Lv 屬性加成 能力加成 特殊效果
4 風8地4 HP800,EP80,STR150, 物理攻擊回復20%傷害量的HP
DEF80,ATS110,ADF80,SPD4 攻擊Arts回復1%傷害量的EP
5 風10地5 HP1100,EP110,STR220, 物理攻擊回復30%傷害量的HP
DEF110,ATS160,ADF110,SPD5 攻擊Arts回復1.5%傷害量的EP
短評:略遜於シュバリエ,不過抽起血來還是滿開心的,也看過有人把這個回路擺在
魔攻手上面打無限魔
DEF80,ATS110,ADF80,SPD4 攻擊Arts回復1%傷害量的EP
5 風10地5 HP1100,EP110,STR220, 物理攻擊回復30%傷害量的HP
DEF110,ATS160,ADF110,SPD5 攻擊Arts回復1.5%傷害量的EP
短評:略遜於シュバリエ,不過抽起血來還是滿開心的,也看過有人把這個回路擺在
魔攻手上面打無限魔
最適合的角色應該是能連續開S暴發的ランディ,或是龍爪斬打兩次的リーシャ
其中我認為ATS略高的リーシャ更適合,連回路名字都很東方風
時屬性
Master Arts:剎那のルーン(剎那的符文)
發動:AT歸0
持續:攻擊帶有AT-delay效果(小)
クロウ(Claw,利爪)
入手:第1章主線任務免費贈送
Lv 屬性加成 能力加成 特殊效果
1 時2風1 HP100,EP10,STR20,DEF10 戰鬥開始SPD +25%2回合
ATS10,ADF10,SPD5
2 時4風2 HP200,EP20,STR30,DEF20 戰鬥開始SPD +25%3回合
ATS20,ADF30,SPD7
3 時6風3 HP300,EP30,STR40,DEF30 戰鬥開始SPD +25%4回合
ATS30,ADF30,SPD9 HP第一次20%以下時SPD +25%
4回合
4 時8風4 HP400,EP40,STR60,DEF40 戰鬥開始SPD +25%5回合
ATS40,ADF40,SPD12 HP第一次20%以下時SPD +25%
5回合
5 時10風5 HP500,EP50,STR80,DEF50 戰鬥開始SPD +50%6回合
ATS50,ADF80,SPD15 HP第一次20%以下時SPD +50%
6回合
短評:SPD版本的フォース,所以評論就不多打了。這顆通常在ロイドさん身上,目的不在
Arts或是攻擊力,而是要開剎那永動戰術,當然SPD加成在一些單挑場面很好用也是賣點
キーパー(Keeper,守衛)
入手:一直都在ダドリー身上,終章正式入隊後可以拆卸
小ネタ:Keeper的定義我直接貼英文解釋
keeper
[kee-per]
noun
1.
a person who guards or watches, as at a prison or gate.
2.
a person who assumes responsibility for another's behavior
Ex:He refused to be his brother's keeper.
(中略)
5.
a person charged with responsibility for the preservation and conservation
of something valuable, as a curator or game warden.
http://dictionary.reference.com/browse/keeper
配合圖像上象徵正義的天平,可以完整了解ダドリー是怎樣的人物
Lv 屬性加成 能力加成 特殊效果
3 時6地3 HP400,EP30,STR40,DEF140 HP第一次歸零時以30%HP復活
ATS40,ADF70,SPD3 容易被敵人注意(小)
4 時8地4 HP600,EP40,STR60,DEF210 HP第一次歸零時以60%HP復活
ATS60,ADF110,SPD4 容易被敵人注意(中)
5 時10地5 HP800,EP50,STR80,DEF300 HP第一次歸零時以90%HP復活
ATS80,ADF160,SPD5 容易被敵人注意(最大)
短評:會去裝這顆回路的角色一定是ドM,還是別拆了
注:挑釁效果,戰鬥中會吸引砲火
クリミナル(Criminal,罪囚)
入手:第4章第2日,鏡の城の魔獣宝箱 (※最上層鏡子大廳右側有個大房間)
Lv 屬性加成 能力加成 特殊效果
3 時6幻3 HP400,EP70,STR40,DEF40 攻擊Arts30%強擊
ATS50,ADF40,SPD1
4 時8幻4 HP600,EP110,STR60,DEF60 攻擊Arts60%強擊
ATS80,ADF60,SPD2
5 時10幻5 HP800,EP160,STR80,DEF80 攻擊Arts90%強擊
ATS110,ADF80,SPD3
短評:根據用過的心得是不遜ピクシィ,屬性全是上位配出上位三屬高位Arts
應該很輕鬆,不過碰到ADF高的敵人效果不好,我個人用的感覺還是ピクシィ強
(拿到都快末盤了,加上很強的ATS回路還有一顆初始Lv4カッツェ,我就不太用
クリミナル了)
應該很輕鬆,不過碰到ADF高的敵人效果不好,我個人用的感覺還是ピクシィ強
(拿到都快末盤了,加上很強的ATS回路還有一顆初始Lv4カッツェ,我就不太用
クリミナル了)
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無茶で無謀と笑われようと、意地が支えの攻略道!
旗があったら根こそぎ奪う!
旗がなくても己で創り、心揺らせば俺の勝ち!
性も次元も突破して、掴んで見せるぜ「己の道」を!
超絶攻略ダブルロイド!!
俺を!俺たちを!誰だと思っていやがる!!!! -- ロイド・バニングス
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.189.223
※ 編輯: TioPlato 來自: 125.224.189.223 (11/01 00:35)
推 :推抖M回路 XD1F 11/01 02:35
推 :keeper好用~ 裝在洛伊德身上什麼攻擊都往他身上招呼2F 11/01 13:10
→ :偏偏我又玩迴避裝+燃燒之心常駐 超爽~ 當然原用意是希望
→ :NPC們幫我教訓一下這個後宮王XD
→ :偏偏我又玩迴避裝+燃燒之心常駐 超爽~ 當然原用意是希望
→ :NPC們幫我教訓一下這個後宮王XD
推 :クリミナル的特效可以看成安全版的賢者 不過ATS加成差了5F 11/01 13:43
→ :100,加上50%buff後又拉更大了,後期難打的又普遍不讓人
→ :降魔防,上位Art打雜魚才有加乘,可惜了那90%爆擊
→ :100,加上50%buff後又拉更大了,後期難打的又普遍不讓人
→ :降魔防,上位Art打雜魚才有加乘,可惜了那90%爆擊
推 :洛伊德有換武器+迴避裝裝抖M迴路真的超好用8F 11/01 16:36
推 :我有問題 ._./ 剎那永動戰術是啥啊??? 可否解釋下?9F 11/01 17:36
推 :就是完全不讓敵方行動~利用剎那符文的效果搭配星玲~10F 11/01 17:58
推 :怎麼整個感覺比BUG理還BUG啊... 可否說明詳細些11F 11/01 18:00
推 :冥王鈴唱完時屬性魔法,可以馬上行動。12F 11/01 18:04
→ :剎那的符文是時屬性魔法,讓所有同伴行動。
→ :這兩個放在一起用,知道意思了吧...
→ :剎那的符文是時屬性魔法,讓所有同伴行動。
→ :這兩個放在一起用,知道意思了吧...
→ :大概搞懂了...這個根本是做壞了吧...15F 11/01 18:11
推 :也還好 就算是要打趴聖女也不需要搞這招才能贏16F 11/01 19:12
推 :還好吧,這就另類的burst mode而已 0.017F 11/01 19:33
※ 編輯: TioPlato 來自: 125.224.189.223 (11/02 01:12)--
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