※ 本文為 ott 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-01-22 11:22:21
看板 Soft_Job
作者 標題 [閒聊] UI/UX 設計與製作能力的培養
時間 Tue Jan 20 16:44:03 2015
我是個寫了很久的程式的人了,用寫程式來賺錢也有十多年了,
以前我不覺得 UI/UX 是我需要花時間的東西,
因為沒什麼興趣,而且搞這個錢不多 (好現實),覺得讓別人做就好。
這幾年覺得 UI/UX 越來越重要,
但是發現就算是想花錢,
要找到夠水準的 UI/UX designer 在台灣也不是說找就找的到的,
就像蛋炒飯一樣,好像人人都會炒,但是真的好吃的沒幾個一樣。:(
後來我想想要不自己花時間研究一下,
看看能不能跟程式語言或OS之類的東西自學搞起來,
就算沒辦法成為專業人員,有點基本的能力也是好的。
不過跟程式語言與OS之類的東西相比,
UI/UX 不太好找免費的資源與工具,而且好像也找不太到可以進入的 "點"。
像是學 Web 類的我們會說請去 W3C School 開始,
學 C 我會說可以先裝個免費的 Cygwin / Eclipse,
然後到某入門網站就可以開始 Hello World 之類的,
可是 UI/UX 實在不知從何下手起。
然後到某入門網站就可以開始 Hello World 之類的,
可是 UI/UX 實在不知從何下手起。
不知道大家對 UI/UX 的理論+實務 (包括審美觀XD) 能力的培養有沒有什麼建議呢?
--
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※ 文章代碼(AID): #1KlXLMwz (Soft_Job)
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UX 設計師寫給 UI 新手的 7 個法則(上) - Inside 硬塞的網路趨勢觀察 社群媒體、行動網路、網路行銷、技術與創業 ...
推 : 去設計類版阿2F 01/20 17:07
→ : ux.stackexchange.com/3F 01/20 17:17
推 : UI的話我覺得要靠經驗 看很多範例 懂一點心理學這樣4F 01/20 17:20
→ : UX的話就難很多 那完全就是設計領域 像平面設計一樣
→ : 經過訓練都可以做的中規中矩 但令人驚艷的作品很少
→ : UX入門書:the design of everyday things
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→ : 經過訓練都可以做的中規中矩 但令人驚艷的作品很少
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推 : 的確很多老闆在面試時跟我抱怨找個好UI/UX找不到8F 01/20 17:59
→ : X但薪水給的很…
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推 : 從Norman的書開始看起吧10F 01/20 20:13
→ : 美感這是個無解的問題11F 01/20 20:27
推 : 問客戶阿,他們都超懂的XD12F 01/20 21:30
→ : UX是有需要追求美感甚至驚豔的東西嗎?13F 01/20 22:30
推 : 目前就顏色(互補,相近,etc),排版方面可下手吧14F 01/20 23:50
→ : 畢業後發現很排斥本科領域 所以小弟正試者轉行到這塊
→ : http://www.uisdc.com/ 大陸這方面資源完善的多
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→ : http://www.uisdc.com/ 大陸這方面資源完善的多
优设-UISDC: 优秀网页设计联盟-SDC-网页设计师交流平台-听讲座,聊设计,找素材,尽在优设网 优秀网页设计联盟(SDC),是有着良好职业交流氛围的网页设计行业联盟。与优设哥、獠麝鸡、你丫才美工一起听讲座,聊设计。联盟始终坚持开放、分享、成长的宗旨,为会员提供交流互动平台和网页设计讲座。 ...
推 : 推Don Norman的書,或者可以看他在udacity上開的同名課18F 01/21 00:00
→ : 多看、多想、理解設計脈絡、理解人的想法
→ : 看design guidelines XDD
→ : 另外抱怨一下台灣一堆公司說要找UI/UX但根本就是要找
→ : 切版+美工+前端工程師= =+++
→ : 多看、多想、理解設計脈絡、理解人的想法
→ : 看design guidelines XDD
→ : 另外抱怨一下台灣一堆公司說要找UI/UX但根本就是要找
→ : 切版+美工+前端工程師= =+++
感謝大家的回應,連結和訊息挺有幫助的 ^o^
※ 編輯: meowyih (210.61.247.37), 01/21/2015 12:13:25
學習UI/UX的四大重點 « 嫁給RD的 UI Designer
關於剛踏入業界需要準備什麼、或是想轉換跑道需要具備哪些技能,選擇 UI/UX 這條路就是要有包山包海的心理準備。大致上我會把它劃分成四大類,理論、實踐、技術、品味。這四類缺一不可。
理論
從... ...
關於剛踏入業界需要準備什麼、或是想轉換跑道需要具備哪些技能,選擇 UI/UX 這條路就是要有包山包海的心理準備。大致上我會把它劃分成四大類,理論、實踐、技術、品味。這四類缺一不可。
理論
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推 : 以UX包含UI的角度來看,UX比較難,因為你要懂UI的一切24F 01/21 14:47
→ : 若把UI和UX拆開的話,台灣UI根本就是作視覺,UX做研究
→ : 工程師邏輯佳、有演算法統計學等概念,走UX路線底子好
→ : 就算走UI路線,現在扁平化當道,會點基本操作就堪用了
→ : 比很多設計師都清楚「什麼東西才能真的被實作出來」
→ : 拜託不要太多工程師轉行來搶飯碗...
→ : 若把UI和UX拆開的話,台灣UI根本就是作視覺,UX做研究
→ : 工程師邏輯佳、有演算法統計學等概念,走UX路線底子好
→ : 就算走UI路線,現在扁平化當道,會點基本操作就堪用了
→ : 比很多設計師都清楚「什麼東西才能真的被實作出來」
→ : 拜託不要太多工程師轉行來搶飯碗...
推 : 別來搶飯碗+1, UX主要是邏輯要好但要懂人性(心理)30F 01/21 15:54
推 : 轉行ing,應該說是跨行31F 01/21 16:12
推 : 覺得前端比較有趣,我也想轉前端了32F 01/21 16:37
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