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※ 本文為 diabloex.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-07-26 08:14:44
看板 C_Chat
作者 chenglap (無想流流星拳)
標題 Re: [閒聊] 手遊無法棄坑的各種理由?
時間 Sat Jul 25 10:35:33 2015


※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 6.沒花很多錢但是花了很多心血經營,有點捨不得
: 7.開發商一直都經營的很不錯,找不到離開的理由
: 8.其他
: 我個人是6啦...
: 不知道大家是什麼理由棄不了坑

首先你要理解, 手遊的本質是甚麼.

好吧, 手遊的本質, 是「寵物」.

憤怒鳥那種是小玩具, 他們雖然你會玩, 但再好玩還是很快就會被拋棄. 你
會發覺他們就是玩不長, 而免費商城制的遊戲, 能夠玩下去, 實際上, 並不
是那種很直接的好玩.


他的本質就像種菜遊戲, 寵物機一樣, 他是透過長時間的投入, 使意識上產
生一種寄託, 他會因為你照料你的遊戲, 例如集卡, 而越來越投入. 因為人
類心理上, 對於已經擁有的東西, 是害怕有損失的, 這是一種天性, 使人類
可以照料幼童, 牧養動物, 以及種植物務農, 而手遊就是將這種天性給引出
來.


他的好玩在於這種照顧寵物的過程, 而不太是遊戲本身, 遊戲本身其實很快
就會厭倦, 所以手遊去到中後期都會變成自動戰鬥就是這樣. 所以你會發覺
, 真正「好玩」的東西, 其實生存得不久, 而不太「好玩」卻有很多坑的設
計, 即使你真心並不覺得它很好玩, 卻可以玩上一年.


他勾起你的責任感, 覺得有必要持續照顧它.

所以這其實跟怪獸家長對孩子死不放心, 放不下手, 情人的佔有欲, 以及照
顧植物, 寵物, 是一種同類的行為, 就是執念性, 無法拋棄的感情寄託. 因
為裡面有自己投入過的回憶. 故此, 拋棄手遊就像拋棄寵物一樣不容易. 當
然, 倒過來說, 現實的寵物也可以因為自己不親自去照料而被遺忘, 手遊也
是一樣.




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  光輝歲月...
  大家都說我的遊戲畫面爛, 因為我沒資源做美術.
  好像今天有了, 來, 我是沒資源, 不是不懂美術.
  https://www.youtube.com/watch?v=kQ4Sb7tUfHs
  https://www.facebook.com/leglory1988

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NakaharaMai: 所以PAD跟白貓還有LL什麼時候變成自動戰鬥的?1F 07/25 10:39
MidoriG: 不紅了就會變自動戰鬥2F 07/25 10:41
ron761230: 寵物啊xd3F 07/25 10:43
abc881216: 拋棄寵物不容易?? XDD4F 07/25 10:46
MikiSayaka: 加上情感以後會非常困難...5F 07/25 10:51
MikiSayaka: 如果是覺得寵物長大不可愛就(ry 的是另當別論.
MikiSayaka: 革命情感是種很恐怖的東西 =w=
han72: 對一個正常人來說  拋棄已有情感的寵物比拋棄沒有感情的東8F 07/25 10:54
han72: 西困難  這有任何問題嗎
saviora: 這就跟現在很流行的放置小遊戲一樣10F 07/25 10:59
iliad221167: 白貓英文版就有自動戰鬥喔11F 07/25 11:11
zxcmoney: 雖然理由很多 不過這見解真是相當精闢12F 07/25 11:15
jack0204: 棄坑只是一個念頭13F 07/25 11:16
amaranth: 你講的適用於所有線上/社群遊戲跟長篇連載啊14F 07/25 11:35
amaranth: 並不是手遊特有的東西,算汎用型沉迷理由吧
ayumayu: 那個光輝歲月很有大惡司的feel16F 07/25 11:42
dsa3717: 我花在麻將上時間比一般手遊多的多 如果錢沒輸光的話XD17F 07/25 11:49
willytp97121: 中肯18F 07/25 12:08
uhawae: 還      蠻      屌         的       屌      爆      了19F 07/25 12:15
dinghaipi: 朕封你為 : 飼寵王20F 07/25 12:17
Dirgo: 艦colle打個5-4要7分鐘左右..哪時給我跳一下啊~~21F 07/25 12:28
kohanchen: chenglap 大神出書我有買 (^ _ ^)22F 07/25 12:45

..
我記得臺灣未推出...
你怎樣買到的?

※ 編輯: chenglap (42.98.215.93), 07/25/2015 12:50:35
Emerson158: 至少比富野監督那本訪問好看?  那本內容有點少..23F 07/25 12:57
abysszzz:24F 07/25 13:21
arcanite: 所以P&D什麼時候可以自動戰鬥?我真的對轉珠沒興趣啊!25F 07/25 13:51
arcanite: 我體力都花在經驗素材關養寵物啊~~~~prpr
arcanite: 看來C大的光輝歲月要加入培育要素 這樣黏著性才會高
RaiGend0519: 簡單來說就是競爭心跟捨不得28F 07/25 14:21
JustinTW: 推29F 07/25 22:54

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