※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-14 16:08:16
看板 basketballTW
作者 標題 [討論] 夢鋼之戰會發生的特殊現象
時間 Sun May 14 12:10:24 2023
因為鋼鐵人要贏6分,正常來說
領先的隊伍到比賽末段會想慢慢打掌控節奏,
今天這場會不會看到剩兩分鐘鋼只贏2、3分,
結果鋼打的越來越快、
結果夢反而老神在在的奇特現象
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.203.37.237 (臺灣)
※ 作者: YukiKashima 2023-05-14 12:10:24
※ 文章代碼(AID): #1aO5yoBP (basketballTW)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/basketballTW/M.1684037426.A.2D9.html
→ : 已經討論好幾天了==1F 05/14 12:10
推 : 智慧球 講出來2F 05/14 12:11
→ : 應該很難 因為夢拖到剩餘一分鐘時 就會開始出現3F 05/14 12:11
噓 : 用點腦4F 05/14 12:11
推 : 除非鋼骰到六 想靠外線晉級是做夢啦5F 05/14 12:11
→ : 凍結時間戰術 一直站在罰球線6F 05/14 12:11
→ : 然後轉換球權時可以看到一直快攻
→ : 然後轉換球權時可以看到一直快攻
推 : 智慧球8F 05/14 12:12
→ : 與其這樣還不如一開始就全力打 比數越拉越大9F 05/14 12:12
→ : 這樣鋼想犯規也沒意義了
→ : 這樣鋼想犯規也沒意義了
推 : 夢是不是這場罷賽就可以進季後賽了11F 05/14 12:13
→ : 要講多久==12F 05/14 12:15
推 : 夢晉級13F 05/14 12:15
推 : 夢想家罷賽就直接進季後賽了14F 05/14 12:15
噓 : 比辛巴回防還慢15F 05/14 12:15
→ : 罷賽會算20:0吧 所以鋼鐵人贏超過6分晉級 我猜的16F 05/14 12:16
推 : 罷賽就算0:20阿晉級什麼17F 05/14 12:17
推 : 一定會 腦中要先幫鋼鐵人扣5分XD18F 05/14 12:19
推 : 罷賽是什麼鬼XD19F 05/14 12:20
噓 : 討論好多天了….罷賽0:20......20F 05/14 12:20
→ : 罷賽0:20 鋼鐵人謝謝你21F 05/14 12:21
推 : 之前隔壁的太陽不就示範過了 0:2022F 05/14 12:21
推 : 罷賽0:2023F 05/14 12:21
→ : 鋼鐵人打都不用打直接晉級24F 05/14 12:22
推 : 有看過職業聯盟比賽不打直接認輸的嗎?25F 05/14 12:22
→ : 21.2.1 若獲勝隊伍得分較多,則中止比賽時之比數應26F 05/14 12:22
→ : 為有效,反之則應以2比0由對隊獲勝。人數不足的一隊
→ : 得 1 分名次積分。
→ : 為有效,反之則應以2比0由對隊獲勝。人數不足的一隊
→ : 得 1 分名次積分。
噓 : 霸賽是不想要球迷了嗎XD29F 05/14 12:22
→ : 極端情況如果夢領先的瞬間突然場上自家球員互毆到30F 05/14 12:23
→ : 沒人能打球了的話 夢就贏了
→ : 補充 這是21.1 規定的延伸罰則
→ : 若在比賽期間,球隊在球場上可以比賽的球員少於 2
→ : 人時,必須以人數不足判定失敗。
→ : 沒人能打球了的話 夢就贏了
→ : 補充 這是21.1 規定的延伸罰則
→ : 若在比賽期間,球隊在球場上可以比賽的球員少於 2
→ : 人時,必須以人數不足判定失敗。
推 : 夢有太多種情況可以晉級了35F 05/14 12:24
推 : 不用討論這些 今天鋼最少贏10+36F 05/14 12:24
推 : 智慧球嘿嘿嘿37F 05/14 12:26
推 : 聰明的講出來38F 05/14 12:28
推 : 就當作是-6開賽就好了 不要想那麼複雜39F 05/14 12:30
推 : 你那邊還來得及40F 05/14 12:36
推 : 今天鋼贏6+,問就是背水一戰41F 05/14 12:39
推 : 爛賽制,同戰績應該加賽一場42F 05/14 12:43
→ : 鳥賽制 這樣以後就不要對垃圾時間刷分有意見43F 05/14 12:47
推 : 沒這困擾,牧師隨便輾過去44F 05/14 12:50
推 : 所以鋼心態要+5才是0:045F 05/14 12:52
→ : 上半場拉開比數,不就好了,射爆46F 05/14 12:52
推 : 規章建議改一下 同戰績加賽一場 職業聯賽又不是短期47F 05/14 12:53
→ : 賽比什麼得失分
→ : 賽比什麼得失分
→ : 鋼要贏就是上半場起碼要領先20分以上49F 05/14 12:54
推 : 職業聯盟棄賽我這裡是有聽說過一場50F 05/14 12:56
推 : 0:-5開賽51F 05/14 12:57
推 : 豪哥會直接 一波暴打52F 05/14 12:58
→ : 昨天打猿 沒有+5=平手這種事了53F 05/14 12:59
→ : 只有+6
→ : 贏的選項
→ : 只有+6
→ : 贏的選項
推 : 這已經不知道討論幾次了…56F 05/14 13:02
→ : ㄆㄧㄥˊ57F 05/14 13:06
噓 : 好了啦 鋼粉58F 05/14 13:06
→ : 平常是同分平手贏一分贏輸一分輸,現在沒有平手這59F 05/14 13:08
→ : 情況了,贏5分以下淘汰贏6分晉級
→ : 情況了,贏5分以下淘汰贏6分晉級
推 : 記得第一季獅子也是有分數差要求 還真的贏2.30分61F 05/14 13:09
→ : 昨天打猿只有+20阿62F 05/14 13:12
→ : 所以+5沒用了
→ : ^今天
→ : 所以+5沒用了
→ : ^今天
→ : 應該說平手這情況不在輸跟贏中間比較微妙65F 05/14 13:13
→ : 那如果雙方鬥毆沒收比賽的話呢66F 05/14 13:27
推 : 智慧球67F 05/14 13:28
推 : 智慧球68F 05/14 13:30
→ : 罷賽笑死,這樣都能想到69F 05/14 13:30
噓 : 我想看最後幾秒鋼鐵人領先兩分,結果投自己籃框變平70F 05/14 13:37
→ : 手打延長賽拼六分
→ : 手打延長賽拼六分
推 : 樓上這個帥72F 05/14 13:45
推 : 好了啦,輕鬆虐73F 05/14 13:56
噓 : 刻意投自己框昨天也討論過了74F 05/14 14:04
推 : 鋼鐵人領先沒6分 會不會開始犯規戰術75F 05/14 14:14
推 : 聰明球77F 05/14 15:09
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