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作者 標題 [新聞] 中華職棒/中職比賽時間過長 新規定正式上路
時間 Thu Mar 23 12:54:30 2017
http://www.nownews.com/n/2017/03/23/2453171
中華職棒/中職比賽時間過長 新規定正式上路 | NOWnews 今日新聞
中華職棒聯盟今天公布,針對季中比賽進行如何加速做出改善,並列出新規定。去年中職平均比賽時間為3小時27分,跟美國職棒相比差了約半小時之多,跟日本職棒相比3小時10分、3小時13分相比,都還打得慢許多, | NOWnews 今日新聞 ...
中華職棒聯盟今天公布,針對季中比賽進行如何加速做出改善,並列出新規定。去年中職平均比賽時間為3小時27分,跟美國職棒相比差了約半小時之多,跟日本職棒相比3小時10分、3小時13分相比,都還打得慢許多, | NOWnews 今日新聞 ...
記者吳政紘/綜合報導 2017.03.23 / 12:45
中華職棒聯盟今天進行教練會議,針對季中比賽進行如何加速做出改善,並列出新規定。
去年中職平均比賽時間為3小時27分,跟美國職棒相比差了約半小時之多,跟日本職棒相
比3小時10分、3小時13分相比,都還打得慢許多,因此聯盟也做出因應之道。
去年中職平均比賽時間為3小時27分,跟美國職棒相比差了約半小時之多,跟日本職棒相
比3小時10分、3小時13分相比,都還打得慢許多,因此聯盟也做出因應之道。
以下為CPBL2017年加快比賽節奏規定:
2017年3月13日總教練會議通過執行
1、攻守交替時應全力衝刺。
2、預備使用之球棒應放置場邊休息室內。
3、投手不得無意義要求換球。
4、挑戰:除第3出局外,總教練如要進行挑戰,可直接在休息室內提出,無須進入場內
。
5、換局(無論是否更換投手):必須於2分鐘內完成,投手熱身投球最多5球。以前半
局第3出局成立開始計算。更換投手時,教練不得上場。
6、局中換投:投手必須在2分鐘內完成熱身投球,投球數最多5球。以主審向記錄員宣告
後開始計算。 教練得上投手丘,但在將球給予後援投手後即須退場。
7、五局中場:投手必須在6分鐘內完成熱身投球。以前半局第3出局成立開始計算。(罰
則-第5、7項)經裁判員制止繼續投球者得直接宣告1壞球。
8、投手:無跑壘員時,投手必須在12秒內投球。違規者第一次警告,再違規則宣告1壞
球,且全場兩隊僅各警告1次,後援投手違規時即逕行宣告1壞球。(以投手持有球、擊球
員進入擊球區面對投手起,至球離開投手之手止。)
球,且全場兩隊僅各警告1次,後援投手違規時即逕行宣告1壞球。(以投手持有球、擊球
員進入擊球區面對投手起,至球離開投手之手止。)
9、擊球員:
(1)各局首位擊球員須於投手熱身最後1球投出前往打擊區移動。(2)擊球員輪到打擊時,
須始終至少保持一腳在打擊區內,除非有下列情形擊球員可以離開打擊區,但不能離開本
壘周圍之圓形區域。
須始終至少保持一腳在打擊區內,除非有下列情形擊球員可以離開打擊區,但不能離開本
壘周圍之圓形區域。
①擊球員打擊或企圖打擊而失去重心時
②擊球員為閃避投球而離開打擊區
③任何一方要求暫停獲得允許時
④守方球員企圖使跑壘員出局之行為
⑤擊球員進行假觸擊時
⑥發生暴投或捕逸時
⑦投手接球後離開投手丘之泥土區時
⑧捕手為了指揮守備離開捕手區時
⑨選手受傷、身體不適或更換球棒等正當理由
⑩其他主審認可的情況
(罰則)若擊球員在不符本項規定所列之情形下,故意離開擊球區延誤比賽之進行時,主
審對於擊球員的第1次違規將給予警告,第2次或後續再出現違規行為時,聯盟將應給予適
當之處分。
審對於擊球員的第1次違規將給予警告,第2次或後續再出現違規行為時,聯盟將應給予適
當之處分。
(3)擊球員雖符合前項規定所列之情形下離開擊球區,但若同時離開本壘之圓形區域,將
視同離開擊球區規定處理,但受傷治療除外。
10、暫停:
(1)野手暫停必須在裁判宣告 " Time " 後15秒內完成。
教練暫停必須在跨越一、三壘線後40秒內完成,需透過翻譯員時不得超過60秒。
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→ : 第三點 紅中不方便1F 03/23 12:55
→ : 彈力球換掉就變快了2F 03/23 12:55
→ : 攻守交換全力衝刺?3F 03/23 12:56
推 : 攻守交替時應全力衝刺 什麼鬼啊...4F 03/23 12:56
推 : 全力衝刺XD5F 03/23 12:56
推 : 黃恩賜!!!6F 03/23 12:56
推 : 有試著要改變就給推 希望可以有效加快比賽7F 03/23 12:57
→ : 洪中:肯,我又要找新的拐氣方法8F 03/23 12:57
→ : 投手一直摸 至少縮到10秒才對 12秒就跟過去一樣9F 03/23 12:57
推 : 時間停止器看不到了嗎10F 03/23 12:57
推 : 寫一大堆的結果只會不了了之 ……11F 03/23 12:57
→ : 第一點跟第三點定義不明12F 03/23 12:58
→ : 給總教練一個牌子吧 拿出來就是要挑戰 也不用比半天13F 03/23 12:58
推 : 這應該有參考到NPB的做法14F 03/23 12:58
→ : 投手強一點就變快了15F 03/23 12:58
推 : 要嘛不改 要嘛一次改那麼多 球員搞得懂嗎zzz16F 03/23 12:58
→ : 挑戰成功就把牌子還給總教練 失敗就收走17F 03/23 12:59
推 : 紅中:我又不是只有這招(茶)18F 03/23 12:59
推 : 攻守交替時應全力衝刺。這會是一個甚麼畫面 XDDDD19F 03/23 13:01
推 : 怎麼不規定一下投手20F 03/23 13:01
推 : 投手BB過多 又投不進去 投進去又被打才會這麼慢嗎?21F 03/23 13:02
推 : 11、紅中不得出休息室22F 03/23 13:03
推 : 跑步帶殺聲阿 給我吼出來23F 03/23 13:03
推 : 左右外野手表示:他x的…24F 03/23 13:03
推 : 鄉長:石化怎麼算25F 03/23 13:03
推 : 兩分鐘耶 這樣上廁所的麻煩了26F 03/23 13:04
推 : 要喊12 12 12 跑步!走~27F 03/23 13:04
推 : 紅中是棒球教科書 改越多越他越有利 不過投手第六點傷退28F 03/23 13:04
→ : 呢
→ : 呢
推 : 相當大幅改變,希望有效30F 03/23 13:05
推 : 彈性係數改小一點就很快了拉31F 03/23 13:05
推 : 會看顏色判定嗎?32F 03/23 13:05
推 : 我的定義全力衝是跑百米,各位看官覺得有可能嗎??33F 03/23 13:06
噓 : 規定一大堆 結果根本沒在執行有屁用34F 03/23 13:07
推 : 彈彈的 打擊戰 怎麼快35F 03/23 13:08
→ : 當作系壘在打?36F 03/23 13:09
推 : 改好多 超誇張XDD37F 03/23 13:09
推 : 以後轉播單位會在換局瞬間在右上角倒數計時嗎XDD38F 03/23 13:09
推 : 跳舞時間變短很不方便39F 03/23 13:10
推 : 改這麼多規則,也要裁判記得住阿40F 03/23 13:10
→ : 第6點兄弟總教練在熱身賽覺得很奇怪 為什麼熱身教練要站41F 03/23 13:10
→ : 在後面.後來告知他這是台灣的習慣
→ : 在後面.後來告知他這是台灣的習慣
推 : 全速前進DA☆43F 03/23 13:11
推 : 當兵嗎,還全力衝刺勒44F 03/23 13:11
噓 : 紅明顯,打擊戰多,時間當然長45F 03/23 13:11
推 : 規章寫都寫全速前進,但不要小看台灣的執行力46F 03/23 13:11
推 : 改那麼多看起來就12秒比較有效而已47F 03/23 13:12
推 : 沒罰則沒執行就是寫爽的而已48F 03/23 13:13
推 : 全力衝刺耶 這樣會不會有看甲子園的感覺49F 03/23 13:13
→ : 比賽節奏有夠慢 拖拖拉拉的50F 03/23 13:23
推 : 那挑戰的觀看 可不可以看快一點51F 03/23 13:25
推 : 全力衝刺!勿慢跑52F 03/23 13:26
推 : 教練把球拿在手上 講完之後再給投手53F 03/23 13:27
推 : 全力衝刺!54F 03/23 13:29
推 : 比賽都不會全力衝刺了 換場會?55F 03/23 13:31
推 : 全力衝刺 黃恩賜56F 03/23 13:32
推 : 把彈性係數改成0.54就行了57F 03/23 13:35
推 : 小跑步就好了吧,有必要全力衝刺?58F 03/23 13:37
推 : 第八點一定要嚴格執行啊 不然條例只是訂給鬼看的59F 03/23 13:37
推 : 在本壘後方放一個倒數的碼表就好了 隨時顯示剩餘時間60F 03/23 13:43
→ : 無論是投球還是換局還是熱身 你超過就直接罰 無爭議
→ : 小聯盟就這樣玩過了 省的屆時還要爭議看顏色 還是標準不一
→ : 無論是投球還是換局還是熱身 你超過就直接罰 無爭議
→ : 小聯盟就這樣玩過了 省的屆時還要爭議看顏色 還是標準不一
噓 : 超熱血!!!全力衝刺攻守交換適合小學生棒球63F 03/23 13:45
→ : 你想慢慢爬 時間內來得及也可以啊 時間嚴格定死就好64F 03/23 13:45
→ : 你野手換局有本事2分鐘內散步過去不傳球熱身 也是你的事
→ : 你野手換局有本事2分鐘內散步過去不傳球熱身 也是你的事
推 : 球速快ㄧ點比賽就能進行快一點66F 03/23 13:51
推 : 全力衝刺是什麼鬼==67F 03/23 13:52
推 : 很好啊 有做有推 沒效的再改進就好 不然是要拖到何時?68F 03/23 13:53
推 : 推,中職真的會看到想睡覺69F 03/23 13:54
推 : 全力衝刺....70F 03/23 13:58
推 : 攻守交換全力衝刺 感覺最好笑71F 03/23 13:58
推 : 確實執行比較實在72F 03/23 13:59
→ : 全力衝刺XD73F 03/23 13:59
→ : 那如果慢走會怎樣,驅逐出場嗎XDD74F 03/23 14:00
推 : 而且全力衝刺的定義是什麼也不說清楚,有的動作慢,但對
→ : 他來說就是全力衝刺啊
推 : 而且全力衝刺的定義是什麼也不說清楚,有的動作慢,但對
→ : 他來說就是全力衝刺啊
噓 : 確實執行再說啦 很多規定訂很久了77F 03/23 14:05
→ : 都沒在抓
→ : 都沒在抓
推 : 第一點就笑了XD79F 03/23 14:07
噓 : 矯枉過正 訂那麼多細節要幹嘛80F 03/23 14:11
→ : 讓選手教練好好去發揮不行嗎
→ : 一定要這樣壓縮時間
→ : 除了洪中喜歡拖時間之外
→ : 真的沒什麼必要這樣壓縮時間吧
→ : 讓選手教練好好去發揮不行嗎
→ : 一定要這樣壓縮時間
→ : 除了洪中喜歡拖時間之外
→ : 真的沒什麼必要這樣壓縮時間吧
推 : 就拿今天經典賽來說MLB電視輔助判決不到30秒就出來了85F 03/23 14:11
→ : 中職裁判最少都要五分鐘以上
→ : 中職裁判最少都要五分鐘以上
推 : 全力衝刺 黃N487F 03/23 14:12
→ : 有夠趕,以後加油歌都唱不完了88F 03/23 14:16
推 : 有改有推89F 03/23 14:27
推 : 一次改哪麼多,真的都會完全執行嗎!才是個問題~~90F 03/23 14:37
噓 : 換回正常的球就不需要這麼麻煩了91F 03/23 14:40
推 : 全力衝刺,廣告時間會不夠92F 03/23 14:42
推 : 彈力球換回痛苦球最省時打者出局如風93F 03/23 14:47
→ : 其他都是其次
→ : 其他都是其次
→ : 石化投球最好會快95F 03/23 14:51
→ : 打者暫停那邊慢慢摸也要改
→ : 打者暫停那邊慢慢摸也要改
推 : 支持第一點 換局時用走的應驅逐出場並禁賽97F 03/23 14:55
推 : 不知道為什看到第一點覺得很好笑98F 03/23 14:59
推 : 哈哈哈這認真喔99F 03/23 15:01
推 : 全力衝刺XDD100F 03/23 15:02
推 : 投手球速太慢也是拖累比賽節奏的原因之一101F 03/23 15:06
推 : 跟國軍的守則一樣看看就好102F 03/23 15:07
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