※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-04 14:00:03
看板 NSwitch
作者 標題 [情報] 介紹《薩爾達傳說 矌野之息》的故事
時間 Wed May 3 16:27:30 2023
https://i.imgur.com/UAN1tLL.png
https://youtu.be/xLlbBpPx5G8
官方頻道好貼心
還特地做一支故事劇情回顧的影片
讓一段時間沒玩的玩家可以透過影片快速回溫
(有點像之前巨人最終章開始,官方也做了一個回顧XD)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.189.210 (臺灣)
※ 作者: henryhuang17 2023-05-03 16:27:30
※ 文章代碼(AID): #1aKXhrkV (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1683102453.A.B9F.html
→ : 海拉魯大陸災厄對抗加農的故事1F 05/03 16:31
推 : 加農與薩爾達相處的那些日子2F 05/03 16:36
推 : 公主野獸同居一百年與孤獨老人睡了一百年的故事3F 05/03 16:39
→ : 薩爾達死了 林克裝了機械鎧4F 05/03 16:42
推 : 樓上在暴雷嗎??5F 05/03 16:44
推 : 樓樓上是帶梗6F 05/03 16:54
→ : 加農從來都沒真的打贏過的故事7F 05/03 17:06
推 : 加農之淚8F 05/03 17:09
推 : 四樓前個怎麼可能是暴雷啦,再怎樣薩爾達都不會死啊9F 05/03 17:11
→ : 薩爾達可是遊戲的標題耶
→ : 薩爾達可是遊戲的標題耶
推 : 我覺得那個Speed Run的影片比較像快速回顧11F 05/03 17:17
推 : 這個前幾天就有了 只是港任比較晚上12F 05/03 17:20
推 : 薩爾達、林克、加農都不會死吧…?13F 05/03 17:28
→ : 薩爾達、林克都會死啊14F 05/03 17:30
→ : 系列只有加農是同個人,其他兩個都不是
→ : 系列只有加農是同個人,其他兩個都不是
推 : 可憐的加農...16F 05/03 17:34
→ : 等等等,曠野之息有劇情?17F 05/03 17:46
推 : 總結:災厄林克醒來 大鬧海拉魯 不務正業不救公主 加18F 05/03 18:03
→ : 農老是受傷害
→ : 農老是受傷害
推 : 薩爾達的靈魂好像都同一個轉世?20F 05/03 18:04
推 : 可以出個加農傳說,看結局加農殺死一次林克和薩爾達嗎21F 05/03 18:05
→ : ?
→ : 想想,這劇情真的滿有爆點的。
→ : ?
→ : 想想,這劇情真的滿有爆點的。
→ : 呃 其實早已有成功獻祭勇者復活魔王的Game Over畫面24F 05/03 18:16
推 : 被擋雷的人爆雷了,原來薩爾達不死QQ25F 05/03 18:27
推 : 薩爾達是林克他媽26F 05/03 18:28
推 : 不一樣,是要到故事的結局,林克和薩爾達雙雙陣亡。27F 05/03 18:37
→ : 這故事感覺很黑暗~
→ : 這故事感覺很黑暗~
→ : 目前官方視時之笛的林克在與魔王的戰鬥中戰死 為敗北時間軸29F 05/03 18:38
推 : 遊戲結局,30F 05/03 18:42
→ : 不是設定故事
→ : 不是設定故事
→ : 由於女神血脈斷了故事就斷了 這你只能慢慢等32F 05/03 18:45
推 : 這跟超級瑪莉歐玩到最後,瑪莉歐和碧奇公主雙雙陣亡一33F 05/03 18:46
→ : 樣,會另人震撼(誤)
→ : 樣,會另人震撼(誤)
推 : 林克是複製人,每開機玩一次產生一個,關機就死掉35F 05/03 18:52
→ : 由於終焉者留下的詛咒 目標是有著女神血脈以及勇者之魂的人36F 05/03 19:03
→ : 目前為止的劇情反正是勇者之魂 林克死到官方設定戰死世界線
→ : 而其執行者為憎恨與怨念的化身 因此遇到的不一定是加儂多夫
→ : 目前為止的劇情反正是勇者之魂 林克死到官方設定戰死世界線
→ : 而其執行者為憎恨與怨念的化身 因此遇到的不一定是加儂多夫
推 : 我忽然想到,DS靈魂軌道,薩爾達靈魂有脫離肉身,這樣39F 05/03 19:51
→ : 算薩爾達在遊戲中死過嗎?
→ : 算薩爾達在遊戲中死過嗎?
→ : 她是身體被反派搶走要被獻上去當作復活容器 肉身並沒死41F 05/03 20:25
推 : 這就是我覺得設定很懸的地方,42F 05/03 20:30
→ : 靈魂離開肉身,但不算死。
→ : 靈魂離開肉身,但不算死。
→ : ...劇情明明就說 肉體還要用 而且是被用秘術搶去 糾結死活?44F 05/03 20:33
→ : 從來沒描寫靈魂出竅脫離肉體 就一定非得是是死了的規定
→ : 從來沒描寫靈魂出竅脫離肉體 就一定非得是是死了的規定
推 : 為啥你可以跟夢大師杠46F 05/03 20:39
推 : 薩爾達傳說是沒講啦(薩爾達沒講得事可多了。)47F 05/03 20:39
→ : 但七龍珠,只要離開肉身,就是頭上有那圈圈就是死了。
→ : 還有像黑悟空就是肉身還活著,
→ : 但悟空靈魂已經死了。
→ : 但七龍珠,只要離開肉身,就是頭上有那圈圈就是死了。
→ : 還有像黑悟空就是肉身還活著,
→ : 但悟空靈魂已經死了。
→ : ...為何一定要跟七龍珠一樣? 非得比照不可? 你有夠莫名其妙51F 05/03 20:40
推 : 沒有要跟七龍珠比啊52F 05/03 20:41
→ : 只是忽然想到薩爾達死了的設定,可以有很多種。
→ : 只是忽然想到薩爾達死了的設定,可以有很多種。
→ : 沒講 那你是在憑什麼要定論這種設定 你這種拗是正常行為嗎?54F 05/03 20:41
→ : 我只是在探討四樓說的可能性55F 05/03 20:43
→ : 你dreamcube既然聲稱"沒講得事可多了" 這麼厲害 就列清單吧56F 05/03 20:43
推 : 舉一個例,就七龍珠人死了去那有設定,但薩爾達傳說沒57F 05/03 20:47
→ : 講。
→ : 但我不扯遠,我只是再探討四樓說的可能性
→ : 講。
→ : 但我不扯遠,我只是再探討四樓說的可能性
→ : 扯七龍珠還不叫做遠? 沒明確設定 劇情依然能運作 也要你管?60F 05/03 20:51
推 : 所以你有想探討四樓可能性嗎?61F 05/03 20:55
→ : 沒設定 四處拿別的作品的設定硬要套用 這能討論得出什麼鬼?62F 05/03 21:00
推 : 所以你覺得4F說得薩爾達死,遊戲中可能出現嗎?63F 05/03 21:03
→ : 官方一旦新增設定 方向偏差足以再多都作廢 這還不開別串嗎?64F 05/03 21:04
推 : 或許會死呀 你要也是朝終焉者有完整台詞的詛咒去想 不是嗎?
推 : 或許會死呀 你要也是朝終焉者有完整台詞的詛咒去想 不是嗎?
推 : S大今天好心情,竟然願意回了夢大師一堆66F 05/03 23:18
→ : 笑死,四樓的話都可以拿來當設定XD
→ : 笑死,四樓的話都可以拿來當設定XD
推 : 原本下面就在討論,薩爾達可不可能死啊68F 05/03 23:59
推 : 覺得沒講 那就從現有設定去想去推測才是正常的行為 不是嗎?69F 05/04 00:01
推 : 嚴格來說大地汽笛的薩爾達不就「死過」嗎70F 05/04 02:55
推 : 笑死,扯七龍珠出來,然後再說自己不扯遠???71F 05/04 10:13
→ : 林克變成鬼,從此在黑夜中滿世界尋找藍色彼岸花?72F 05/04 10:44
推 : 是他問說薩爾達傳說,設定那裡沒講清楚。73F 05/04 11:23
→ : 我只是舉例:七龍珠有講人死後會去那,薩爾達那知道人
→ : 死後會去那…
→ : 曙光公主裡也很多亡靈啊,他們都不用去找閻王投胎嗎?
→ : 也沒講啊。
→ : (我也可以舉幽遊白書的例子,只是舉例)
→ : 我只是舉例:七龍珠有講人死後會去那,薩爾達那知道人
→ : 死後會去那…
→ : 曙光公主裡也很多亡靈啊,他們都不用去找閻王投胎嗎?
→ : 也沒講啊。
→ : (我也可以舉幽遊白書的例子,只是舉例)
→ : 所以為啥一定要講?79F 05/04 11:26
→ : 所以舉例這些完全沒關聯的東西就不算扯遠嗎?
→ : 所以你到底要腦補多少東西?
→ : 討論這些設定沒講的東西是能討論出什麼所以然?還是你覺
→ : 得討論出薩爾達死了找閻王還是找撒旦能有什麼重大意義?
→ : 不就是滿足你的幻想症而已
→ : 而且你舉的例是能套用在薩爾達哪裡啦?一天到晚只會亂扯
→ : 亂套用,然後再來說自己沒有扯遠,根本笑話
→ : 所以舉例這些完全沒關聯的東西就不算扯遠嗎?
→ : 所以你到底要腦補多少東西?
→ : 討論這些設定沒講的東西是能討論出什麼所以然?還是你覺
→ : 得討論出薩爾達死了找閻王還是找撒旦能有什麼重大意義?
→ : 不就是滿足你的幻想症而已
→ : 而且你舉的例是能套用在薩爾達哪裡啦?一天到晚只會亂扯
→ : 亂套用,然後再來說自己沒有扯遠,根本笑話
推 : 大哥,我就在討論大地氣笛的薩爾達算不算「死過」。87F 05/04 11:39
→ : 你先講你覺得大地氣笛的薩爾達算死過嗎,我們再討論吧
→ : 。
→ : 你先講你覺得大地氣笛的薩爾達算死過嗎,我們再討論吧
→ : 。
推 : 超好笑,夢大師真強,什麼都拿別人的留言的話來回,90F 05/04 11:41
→ : 自己根本就是都不懂,快笑死
→ : 自己根本就是都不懂,快笑死
推 : 說得好,這就是我的優點。92F 05/04 11:50
→ : 因為我都會看別人的留言回話啊,不像有些人都自己顧著
→ : 講自己的,別人留言都不看的。
→ : 因為我都會看別人的留言回話啊,不像有些人都自己顧著
→ : 講自己的,別人留言都不看的。
→ : 笑死,真的很有臉講說是自己優點欸,明明就很常不看別人95F 05/04 12:15
→ : 留言,喔,不對!應該是說很常搞不懂別人在講什麼,然後
→ : 自顧自的鬼打牆自己的歪理
→ : 所以有沒有死過跟七龍珠有啥關聯?七龍珠的角色死亡形式
→ : 是可以套用在薩爾達系列上喔?
→ : 另外不用在那邊說有些人啦,先反省自己比較實在啦,因為
→ : 最會「自己顧著講自己的」就是你自己,不然怎麼會被尊稱
→ : 幻想大師
→ : 留言,喔,不對!應該是說很常搞不懂別人在講什麼,然後
→ : 自顧自的鬼打牆自己的歪理
→ : 所以有沒有死過跟七龍珠有啥關聯?七龍珠的角色死亡形式
→ : 是可以套用在薩爾達系列上喔?
→ : 另外不用在那邊說有些人啦,先反省自己比較實在啦,因為
→ : 最會「自己顧著講自己的」就是你自己,不然怎麼會被尊稱
→ : 幻想大師
推 : 說的太好了,所以你的優點就是什麼都不知道,只看你103F 05/04 12:34
→ : 要的,S大說的也不聽,果然是聽君一席話,如聽一席
→ : 話
→ : 要的,S大說的也不聽,果然是聽君一席話,如聽一席
→ : 話
推 : 我就講靈魂離開肉體應該算死了,還舉了七龍珠和幽遊白106F 05/04 12:39
→ : 書例子。
→ : 你們不認同,可以提反例子啊。
→ : 所以你們要不要回,薩爾達在大地氣笛算不算死了,還是
→ : 繼續講你們自己的?
→ : 書例子。
→ : 你們不認同,可以提反例子啊。
→ : 所以你們要不要回,薩爾達在大地氣笛算不算死了,還是
→ : 繼續講你們自己的?
→ : 七龍珠跟幽遊白書到底跟薩爾達有什麼關係啦?舉一個完全111F 05/04 12:42
→ : 不知所以然的例子是能證明啥?所以現在繼續自己講自己的
→ : 根本就是你啊
→ : 你的例子又證明不了什麼,是要別人舉反例幹嘛?
→ : 然後前面就回過了啊,算不算死又不重要,遊戲中就只表現
→ : 出靈魂分離而已,你覺得是死就是死,沒死就沒死,不用在
→ : 那邊扯完全不相關的東西來套用啦
→ : 不知所以然的例子是能證明啥?所以現在繼續自己講自己的
→ : 根本就是你啊
→ : 你的例子又證明不了什麼,是要別人舉反例幹嘛?
→ : 然後前面就回過了啊,算不算死又不重要,遊戲中就只表現
→ : 出靈魂分離而已,你覺得是死就是死,沒死就沒死,不用在
→ : 那邊扯完全不相關的東西來套用啦
推 : 笑死,靈魂離開肉體就算死?那大地汽笛怎麼只有精靈118F 05/04 12:54
→ : 靈魂升天,公主靈魂沒有前面就升天
→ : 拿岳飛打張飛就好笑了,還要人反駁,說難聽點你不就
→ : 是什麼都不清楚,拿別人留言說嘴就行
→ : 靈魂升天,公主靈魂沒有前面就升天
→ : 拿岳飛打張飛就好笑了,還要人反駁,說難聽點你不就
→ : 是什麼都不清楚,拿別人留言說嘴就行
推 : 加農之淚122F 05/04 12:59
推 : 站不住腳 就死命抓別人的留言當擋箭牌 居然有臉自詡成優點?123F 05/04 13:01
推 : 介於死了跟沒死之間,高招124F 05/04 13:22
推 : 還有臉索討例子那就聽好了 古一和奇異博士多次打出別人靈魂125F 05/04 13:23
→ : 有明確的跟蜘蛛人說明 他沒死呦 這樣你還有什麼臉再跳針呢?
→ : 你一堆足以令人疑惑是否正常人行徑 是否嚴重的DK effect呀?
→ : 有明確的跟蜘蛛人說明 他沒死呦 這樣你還有什麼臉再跳針呢?
→ : 你一堆足以令人疑惑是否正常人行徑 是否嚴重的DK effect呀?
推 : 對啊,大地汽笛怎麼只有精靈靈魂升天,公主靈魂沒有前128F 05/04 13:24
→ : 面就升天,還有曙光公主裡也一堆亡靈,怎麼沒升天,就
→ : 薩爾達傳說如我說的,設定沒有很清楚啊。
→ : 面就升天,還有曙光公主裡也一堆亡靈,怎麼沒升天,就
→ : 薩爾達傳說如我說的,設定沒有很清楚啊。
→ : 阿你都知道設定沒講清楚了,你現在是要討論什麼?131F 05/04 13:26
→ : 所以你dreamcube在忙著扯別作品來企圖套用到底是有什麼X用?132F 05/04 13:27
→ : 沒講的東西你是要怎麼討論出一個定論?133F 05/04 13:27
推 : 就回到4F說的,134F 05/04 13:28
→ : 所以你到底要回答七龍珠、幽遊白書跟薩爾達的關聯性在哪135F 05/04 13:28
→ : 我覺得遊戲就叫薩爾達傳說,薩爾達不太可能死了沒戲份136F 05/04 13:28
→ : 了嗎?137F 05/04 13:28
→ : 。138F 05/04 13:28
→ : 如果薩爾達有死,也會像大地汽笛一樣,有靈魂或英靈出
→ : 現吧。
→ : 反正薩爾達應該不可能沒戲份
→ : 如果薩爾達有死,也會像大地汽笛一樣,有靈魂或英靈出
→ : 現吧。
→ : 反正薩爾達應該不可能沒戲份
→ : 我因應你dreamcube的要求提的蜘蛛人出竅例子 你是看到了沒?142F 05/04 13:28
→ : Marvel死人的設定很多…143F 05/04 13:29
→ : 死而復生的更多…
→ : 死而復生的更多…
→ : 所以你講這麼多想表達的重點到底是啥?我到現在還是搞不145F 05/04 13:30
→ : 懂
→ : 懂
推 : 所以你扯七龍珠扯悠遊白書 給薩爾達系列 證明了什麼設定嗎?147F 05/04 13:31
推 : 就薩爾達、林克、加農會在遊戲中死掉嗎?(遊戲主角,148F 05/04 13:31
→ : 不是設定)
→ : 不是設定)
→ : 遊戲中game over不就是死掉了嗎?只是會讓你復活繼續玩而150F 05/04 13:32
→ : 已
→ : 已
→ : 或許呀 然後呢? 有什麼需要在意死了沒?152F 05/04 13:33
推 : 遊戲Gameover是林克啊,薩爾達沒有啊。153F 05/04 13:35
→ : 因為如果王國之淚結局,是薩爾達死掉,真的還滿有爆點
→ : 因為如果王國之淚結局,是薩爾達死掉,真的還滿有爆點
推 : 你究竟有沒能力認知到扯別的作品再多 沒能銜接都是枉然在鬧155F 05/04 13:35
→ : 阿林克不就是你自己講的主角之一嗎?還是現在要刪掉林克156F 05/04 13:36
→ : 了?
→ : 了?
推 : 才幾年前的御天之劍設定 安排得當沒吃書就好 不然還想怎樣?158F 05/04 13:37
推 : 我是覺得你一直在無窮回圈,七龍珠、幽遊白書、Marvel159F 05/04 13:39
→ : 都有人死掉的設定。
→ : 甚至都還有怎麼復活的設定,就跟你舉例薩爾達傳說設定
→ : 不清楚,還一直問。
→ : 都有人死掉的設定。
→ : 甚至都還有怎麼復活的設定,就跟你舉例薩爾達傳說設定
→ : 不清楚,還一直問。
推 : 又來了 做賊喊捉賊163F 05/04 13:40
→ : 阿所以七龍珠、幽遊白書到底跟薩爾達有什麼關係啊?一直164F 05/04 13:41
→ : 跳針卻不肯回答欸
→ : 跳針卻不肯回答欸
→ : 是你dreamcube扯遠的 是你dreamcube勒索討反例166F 05/04 13:42
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