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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-02 20:09:04
看板 NSwitch
作者 MoodyBlues (K.T)
標題 [心得] Bayo3一周心得
時間 Tue Nov  1 21:01:26 2022


微雷

https://i.imgur.com/ezXxfJl.jpg
[圖]
看到樓上一篇手癢也來po一下

前一代有碰過是1
2代沒玩到
一代ps3和steam都有入手

DMC倒是都有
所以雖然不同遊戲,但不免跟dmc比較一下
而且我最近一次同類型遊戲是DMC5

(正在重下載bayo1代 想測試兼回味)

1450入手我覺得是滿值得的 優秀的佳作
要素夠多 打起來也有爽快
Viola一開始有點讓人煩躁但看久其實也還ok
各種玩梗也是很有趣

另外強烈建議大家破關後去gallery看看各種設定手稿
我覺得手稿展現出來的魅力真的很不一樣

3D建模一回事,戰鬥中一邊打也很難慢慢細看
拜託Viola給我初始妝容選阿XD



如果你的遊戲裡面有
1.宇宙魔方
2.跨越多重宇宙
3.用蜘蛛絲在紐約盪來盪去

那一定是...Bayonetta!

然後小遊戲也是滿用心的,貞德關卡真的滿不錯的 意外的好玩

可惜繪本關卡感覺像是做不完只好速速收掉腰斬的感覺
從那個待續問號 加上後面快轉那些演出
我覺得dlc補的機率很低..


--

也不是都沒缺點 應該說可惜的部分也不少
就是覺得差那麼一點
當然是包含我主觀的"我覺得這類遊戲怎樣比較好"的想法在內

1.視角外減低攻擊慾望
DMC有這個設定
就是敵人不在畫面內的話,
會先試圖移動到玩家視野內然後再攻擊
避免玩家要應對來自畫面外的攻擊

這次我很常被畫面外的攻擊搞到
忘記一代有沒有了 但沒甚麼這種印象
(重新下載ing)
但不是太大問題 就多聽一下那個攻擊前的提示聲

2.少部分的演出和遊戲節奏
這次的過場和戰鬥中演出 有些時候有種搔不到癢處的感覺
也說不上來是怎樣 就是爽快感比起一代弱一些
可能劇情吧 比較少那種bayo游刃有餘的感覺

當然還是有很high的部分
尤其是那個第五元素 第一次看到high死我了XD
還有最後面三人行那邊


倒是最後的Bayo們進攻那邊,剪輯有點..
非常跳躍刺眼..總覺得跟一代演出的功力有差..?

還有Viola真的遜太久了也沒啥比較激昂的部分也很可惜
Viola這多了下面再講



3.招喚惡魔
首先 這樣不容易好玩
去操作玩家以外的另一個物件去攻擊本來就是很難做的好玩
你看DMC5的V已經是還算好了 ,但還是滿困難玩的
(雖說發布時間來看,V出來的時候bayo3的招喚應該也早定案了)
所以到後期基本上都是連段末叫出來,不然就是叫一下丟一招就放置
或是用反擊技,很少真的花時間操作


可能有人會說 本來這遊戲就是給你連段好看用的
真的要編入連段再去考慮多用吧

但這邊就引入另一個問題
視角

遊戲為了展現召喚惡魔 召喚後必須讓攝影機能照到
要是打巨型敵人 攝影機好像還想要同時捕捉到
有時候會變得視角很糟

然後邊招換惡魔 Bayo本人邊閃招也不太方便
因為要招換要按著L2 然後你閃了就R2就變成強制召回
就是各種不方便 然後用起來也沒有特別帥(我的問題吧)

不過有幾隻玩起來還是滿有趣的
塔跟火車都很有新意

然後個人覺得唱歌很好用
非常適合"招喚後放置,Bayo本人出動"
這種打法,因為要花時間唱
叫出來一開唱

4.Viola

很多人噴的R格檔和操作我就不提了

主要是Viola操作起來又沒啥特別的系統
看看他可以幹嘛
普通攻擊
集氣攻擊
格檔
丟劍叫貓
空手打人
偶爾變身

這個規格只是個通用角色,連自己特別的戰鬥系統都沒有
(格擋根本不能稱為一個角色自己的系統,甚至啟動的還是魔女時間)
還是他還有啥我沒發現的秘密嗎..

但是他在劇情上的戲份又不只是個花邊角色而已
他是啟動這一串冒險的開頭,是重要的傳承角色
相比於DMC系列可是Nero的位置

而Nero一出場就有自己的系統,在DMC4 5都是主角格
看那FUCK YOU 這成長令人感動(?

Viola就..劇中的成長感覺也還好
然後遊戲內機體感受配不上他在劇情的重要性
總之要是有下一作,還要用Viola的話
僅以現在的機體是不及格的


--

當然整體還是真的好玩優秀的作品
上面就吹毛求疵一下


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.201.117 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZOHYfYq (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1667307689.A.8B4.html
faang: 對於那種「魔獸本來就是給你連段用」的回應 根本沒回答到1F 11/01 21:11
faang: 魔獸通常召喚就是很難用的問題
bben900911: 現在高手好像都在開發惡魔變身後可以偷召喚的技巧?3F 11/01 21:20
h1236660: 巴哈有一篇說到蟾蜍的R可以先累積3次,要戰鬥時再一次R4F 11/01 21:24
h1236660: 直接唱歌AOE殺爆全畫面
bust222: 我覺得二代那個畫面花度已經是我反應的極限了,三代我常常6F 11/01 21:26
bust222: 不知道敵人哪來的還是我在打什麼,真的是我老了嗎 XD
bust222: 以後再有看到人說隻狼難的我一定推他去玩魔兵3
bust222: 而且三代跟二代一樣犯了一個錯誤不知道有沒有人發現
ogt84your: 無腦玩就開場神龍擺尾兩次輸入後蓓姐上前連段 沒被打10F 11/01 21:38
ogt84your: 到兩次擺尾完那輸出也是可觀
bust222: 那就是太過強調新系統,二代新系統是魔力解放所以調低普通12F 11/01 21:38
bust222: 攻擊攻擊力,三代新系統魔獸召喚所以一樣調低蓓姐攻擊力
bust222: 結果就是你連段連的再帥好像都在幫小怪抓癢,不如直接L2
bust222: 魔獸叫出來亂尻一通清場快combo數和評價又高
lbowlbow: 吉磨拉嘴炮就是帥啦!不管效率我就是要嘴炮!16F 11/01 21:42
bust222: 然後這代節奏還是很快就造成那些速度慢的武器不太好用17F 11/01 21:43
ogt84your: 魔力也回復很快 之前魔力一格一格一下就乾了18F 11/01 21:43
bust222: 其實三代只是走了一次二代的老路子,只是這次惡化的更嚴重19F 11/01 21:44
bust222: 所以我不禁覺得這次的主角好像是召喚惡魔們,蓓姐變成
bust222: 魔力收集器的概念(?)
bust222: DMC5的V雖然也是操縱使魔,但是至少處決是他來沒喧賓奪主
maxsho: 隻狼還是比較難啊,蓓優妮塔普通難度打王很難死掉吧。想23F 11/01 21:50
maxsho: 打全verse白金才會有難度
bust222: 如果是以打王容不容易死來討論的話確實可能是隻狼比較難25F 11/01 21:52
bust222: 不過我現在是臨時要我打一場劍聖也不太會死就是了
k9k2k7k0: 你怎麼比我厲害這麼多qwq27F 11/01 21:55
chx64: 我覺得1的狀況應該還是有 不過我猜是不同招有不同的設定28F 11/01 22:00
k9k2k7k0: 然後這代畫面真的太多東西了 序章打一下午還沒半個白金29F 11/01 22:00
k9k2k7k0: 小怪攻擊有夠難抓時機 真的讓人有點懷疑是不是自己老了
chx64: 樓上多挑戰幾次吧 可能單純FPS低不習慣31F 11/01 22:02
bust222: https://imgur.com/u9uZJUm 剛剛花了五分鐘玩隻狼32F 11/01 22:03
bust222: 最近都在玩魔兵3生疏了喝了兩罐水,隻狼真的比較簡單 XDDD
bust222: 我以前一定沒想過有一天我會覺得隻狼比魔兵簡單...
[圖]
k9k2k7k0: 然後說到魔方 我自己文章忘記說那個方塊真的是完全沒鋪35F 11/01 22:15
k9k2k7k0: 墊事後也沒任何後續說明    完全不曉得是誰製造給薇歐拉
k9k2k7k0: 用的
keinsacer: 應該是正版博士托付給游擊隊長博士的 照人物介紹那邊38F 11/01 22:44
LF2Jeff: DMC4出時是有被說系統敵人太偏向Nero的 打高分特別如此39F 11/01 23:02
LF2Jeff: 要新腳色有新系統強度夠又不搶了舊腳色的風采其實很難
MoodyBlues:轉錄至看板 C_Chat                                    11/01 23:32
lbowlbow: 我還以為魔龍踩遊艇衝浪夠潮了,直到我看到踩蜘蛛演蜘蛛41F 11/01 23:34
lbowlbow: 人……蓓姐真會玩
h1236660: 後面潮的地方還很多43F 11/01 23:36
lbowlbow: 我都直接叫魔龍出來,地面敵人多就二連掃尾,空中敵人多44F 11/01 23:37
lbowlbow: 就二連背部雷射,指令下完蓓姐就衝出去打人了XD
lbowlbow: 能彊持的敵人就直接召出來讓魔龍跟敵方一起卡著
isaka: 你隻狼練了多久,魔兵才發售5天,當然隻狼熟練多47F 11/02 00:18
DASPAWN: 這代已經歷代最簡單了吧,應該說機體性能最強的一代,以48F 11/02 00:21
DASPAWN: 前一二代普通難度難打的地方我都要死幾次才能過,這次幾
DASPAWN: 乎沒死過,連招中可以無縫插入魔獸召喚,根本太犯規了,
DASPAWN: 就像樓上說的,人多直接放個魔龍掃尾人就出去打,以前哪
DASPAWN: 有這麼爽的事,這次魔獸系統跟蓓姐是相輔相成的,長連招
DASPAWN: 靠魔獸掩護,短連招保護魔獸(例如青蛙流派),白金一直
DASPAWN: 想把下指令加入砍殺動作來突破固有框架,神奇101跟異度鎖
DASPAWN: 鏈還有胎死腹中的龍鱗都是這個思維,這次魔兵3算是把這個
DASPAWN: 設計發揮的很好了
ayubabbit: bayo分個幾個魔物 武器給viola這遊戲會更好玩57F 11/02 00:56
ayubabbit: 真搞不懂viola為啥這麼沒愛
bust222: 應該是說大家追求的東西不太一樣,如果真的要說練多久的59F 11/02 10:03
bust222: 話從360的魔兵一代我就開始練了(?),所以薇歐拉第一時間
bust222: 我就想到用月盾去補,至於說因為有魔獸召喚是歷代最簡單
bust222: 這點我不反對,可是玩bayonetta跟dmc這類遊戲有時候其實
bust222: 追求的是玩得帥(中二?),像上面玩隻狼那張圖我已經兩個
bust222: 禮拜沒摸了但可以看出來我還是堅持不忍具一次打贏,就是
bust222: 一種追求(自虐?),其實講這麼多我只是想說魔兵3想兼顧玩
bust222: 得帥不完全依賴魔獸和高評價真的很難,尤其是有時候玩到
bust222: 一半都不知道自己在打什麼的時候...
a880512003: 隻狼本來就比較簡單68F 11/02 13:30
jbdada: 我想問一下這代是不是沒有處刑了?打小兵的時候69F 11/02 16:10
ayubabbit: 小怪的climax不再特別zoom in70F 11/02 16:18
k9k2k7k0: 小怪好像只剩魚有處刑? 人形的有嗎?還是一下就被魔獸打71F 11/02 16:42
k9k2k7k0: 爆所以看不到?XD
bust222: 應該是大小怪都有處刑沒錯...只是因為條件變成被魔獸打73F 11/02 17:47
bust222: 到氣絕而且不會像以前大家暫停動作一起看你表演,另外就
bust222: 是出現可以X+A的時間不算長,跟以前有魔力就能開處決不
bust222: 一樣,有時候畫面一花等你發現可以處決的時候已經來不及
bust222: 了...這代的處決就是有這個系統在,可是不是很重要
bust222: 其實這代的問題就是這樣,花招很多可是實用的其實只有魔
bust222: 獸召喚,可以玩的武器魔獸一大堆可是通通灌在蓓姊身上,
bust222: 薇歐拉就只是"可使用角色"...不患寡而患不均啊
k9k2k7k0: 同意樓上 薇歐拉真的太弱惹 雖然劇情上合理但是遊戲中不81F 11/02 18:49
k9k2k7k0: 要也這樣搞R
ayubabbit: 原本一開始都在擔心viola這個政治正確的角色83F 11/02 18:50
ayubabbit: 玩了開始同情這個角色
h1236660: 小怪處刑不少啊,但好像出現哪一種是隨機85F 11/02 19:47

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