※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-09-10 06:50:02
看板 NSwitch
作者 標題 [問題] 異度神劍終極版 何時開始好玩?
時間 Fri Sep 9 09:08:18 2022
不好意思,特別來請教有關這款遊戲好玩的地方,在什麼時間點能體現呢?
遊戲進度目前到第8章,遊戲劇情有對胃口
但是最重要的遊戲性、戰鬥系統
玩到現在還是感受不太到樂趣所在
自己都操作主角戰鬥,戰鬥的過程都在降低仇恨值、走到背後背刺、走到側面側擊、連擊滿
之後開連擊
用這一套流程從頭打到現在,老實說體驗上有些膩了
以前在其他JRPG的體驗,會因為進度的推進可以拿到一些超帥氣的大招或是華麗的召喚獸
但本作在人物成長上的體現,好像只有數值上增加
戰鬥體驗的高潮,大概就是放連擊的時候吧
其他的時候感覺重複且單一
也是查攻略的時候發現竟然可以買技能書
才發現身上的錢都沒有用過
但也好像沒有使用的動力
因為技能的差異性在目前遊戲中真的感受不太大
然後支線任務,還到現在發現重複度非常高
結果就是把所有的任務隨便接起來
然後就去收集地圖上所有的驚嘆號
有些重複作業感
遊戲動力只剩下想把主線的劇情看完而已
是我的遊戲方式有盲點嗎?多留意什麼系統跟什麼部分會讓遊戲體驗熱去上升呢?
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→ : 你都到到第8章了 好不好玩不重要了1F 09/09 09:11
→ : 多換幾套華麗的衣服試試2F 09/09 09:13
→ : 不喜歡就賣掉,奇怪了為什麼這麼多人不喜歡硬要玩3F 09/09 09:15
推 : 多換角色主控會好玩很多4F 09/09 09:15
→ : 幾歲了連要不要玩下去都沒辦法決定?5F 09/09 09:16
推 : 差異性要玩其他角色比較明顯吧6F 09/09 09:19
推 : 換梅莉亞想辦法把怪踢下懸崖看看7F 09/09 09:20
推 : 問就是別玩,別撐了8F 09/09 09:31
→ : 不合胃口就不要玩啊,難道其他人說下一章超好玩你就會9F 09/09 09:35
→ : 覺得好玩嗎?玩遊戲又不是在交作業,沒玩完就沒玩完
→ : 覺得好玩嗎?玩遊戲又不是在交作業,沒玩完就沒玩完
推 : 問就是不要玩了吧11F 09/09 09:35
推 : 欸問得好,修爾克技能是定死的,所有角色中最無聊的沒錯12F 09/09 09:37
→ : 連轉坦補都沒辦法,要玩操作請改選別的角色
→ : 連轉坦補都沒辦法,要玩操作請改選別的角色
推 : 我是一直換操作角解膩才啃到全破14F 09/09 09:39
推 : 這款系統就是模仿早期線上遊戲 要差異就是換職業玩15F 09/09 09:39
推 : 如果你去玩其他角色,才會知道一代應該是技能應用變化歷16F 09/09 09:41
→ : 代最大的
→ : 代最大的
噓 : 不好玩就別玩18F 09/09 09:44
推 : 還有雖然可能還太早,覺得角色哪裡不足可以簡單鍊一些寶19F 09/09 09:45
→ : 珠來裝
→ : 珠來裝
推 : 技能沒差?你是不是玩難度最簡單?然後換個角色操控你就21F 09/09 09:45
→ : 會發現新天地
→ : 會發現新天地
→ : 從2020年吧23F 09/09 09:48
推 : 不好玩還能玩到第8章24F 09/09 09:52
→ : 1代的難度比起後面兩作是比較簡單一點啦(還有未來視預告)25F 09/09 09:56
推 : 主角超無聊,你可以換人玩26F 09/09 09:57
→ : 不過主角的確是這群人裡面最無聊的, 也不是說不能坦補27F 09/09 09:58
→ : 但是招式基本上就是直來直往, 沒有什麼需要動腦的成分
→ : 但是招式基本上就是直來直往, 沒有什麼需要動腦的成分
推 : 畢竟本體是那把劍嘛…29F 09/09 10:01
→ : 修爾克拉仇恨超級不穩的,我都給他加仇恨了還一直OT
→ : 修爾克拉仇恨超級不穩的,我都給他加仇恨了還一直OT
→ : 其他人的招式裝少一點啊XDD31F 09/09 10:02
→ : 換其他角色玩唯一解XD32F 09/09 10:17
→ : 不玩其他角色玩什麼jrpg?33F 09/09 10:18
推 : 不好玩34F 09/09 10:31
推 : 覺得不好玩就……是還有簡單模式這個大招啦。35F 09/09 10:34
推 : 第8章隊伍都6個人了,不換人嫌戰鬥單調...?36F 09/09 10:35
→ : 換片好了 不要勉強 不過可以先試試丹邦37F 09/09 10:43
推 : 可是其他人戰鬥更無聊吧 我都玩一下就換回去38F 09/09 10:45
推 : 好玩在體驗不同的人不同的戰技組合呀39F 09/09 10:45
→ : 真的發現很多嫌XB1的人從頭到尾只玩修爾克
→ : 真的發現很多嫌XB1的人從頭到尾只玩修爾克
推 : 唯一推薦裸衣流!41F 09/09 10:46
推 : 支線順手解就好 別全都解(它跑圖太麻煩) 中期開始劇情42F 09/09 10:47
→ : 會越來越明朗,那時我才開始覺得不會無聊,然後後期破
→ : 關還有玩外傳就會有這片玩得很值得的感覺出來。
→ : 會越來越明朗,那時我才開始覺得不會無聊,然後後期破
→ : 關還有玩外傳就會有這片玩得很值得的感覺出來。
推 : 換人也沒什麼華麗大招就是45F 09/09 10:48
推 : 玩萊恩把仇恨拉好啊46F 09/09 10:49
推 : 請換角色47F 09/09 10:51
→ : 覺得不好玩 我是建議直接上網看劇情 省錢省力不是更快樂48F 09/09 10:52
→ : 沒人說好玩吧 劇情也是被人吹上來的 戰鬥系統又無聊49F 09/09 10:52
→ : 支線也不有趣
→ : 支線也不有趣
推 : 一代完全沒有大招特寫啊,也沒在跟你拖時間的,隊伍組好51F 09/09 10:53
→ : 連打冠名都很快
→ : 連打冠名都很快
→ : 一代看過太多人實況只用主角等級碾壓玩到破關,連機53F 09/09 10:54
→ : 制的醍醐味都沒有玩到
→ : 制的醍醐味都沒有玩到
→ : 戰鬥還算不錯啦, 只是看你是用什麼心態去面對而已55F 09/09 10:54
→ : 問就是賣56F 09/09 10:54
→ : 不拖台錢的演出, 我覺得XB1這點比後面兩款都好一點...57F 09/09 10:55
推 : 研究暴力小梅單吃雪檻啊!58F 09/09 10:55
→ : XB3也不少人都是靠輾的破關阿XD 機制醍醐味能吃嗎59F 09/09 10:55
→ : 只會玩修爾克的玩家, 應該是不會想去研究這麼多...61F 09/09 10:56
推 : 修爾克操作比較直覺,我是蠻喜歡玩的。如果你覺得無聊62F 09/09 11:00
→ : 那就挑戰別的角色。xb1的設計,就是希望玩家操作每一個
→ : 角色,每個角色的差異性蠻大的…不過你不研究那就真的
→ : 是無聊了
→ : 那就挑戰別的角色。xb1的設計,就是希望玩家操作每一個
→ : 角色,每個角色的差異性蠻大的…不過你不研究那就真的
→ : 是無聊了
推 : 換玩大哥或小梅 覺得是不一樣的戰鬥體驗66F 09/09 11:02
→ : 最好是把奶媽踢掉XD 你就知道樂趣67F 09/09 11:04
推 : 隔壁玩家不爽就在燒製作人教你玩遊戲70F 09/09 11:06
→ : XB的玩家是抱怨你怎麼不教XD 笑死
→ : XB的玩家是抱怨你怎麼不教XD 笑死
推 : 我光聽修爾克在那邊吼就覺得很好玩了72F 09/09 11:09
推 : 以當年來說,玩過FF13後吧73F 09/09 11:13
→ : 就跟吃不吃辣一樣,玩不下去幹麼勉強?74F 09/09 11:21
推 : 只能說時代不同,當時就算只玩修都很好玩,到終極版75F 09/09 11:23
→ : 我也是要一直換角色玩
→ : 我也是要一直換角色玩
→ : PO到GAMESALE版有人私訊你時最好玩。77F 09/09 11:24
推 : xb文章下面推文內容果然都是這樣,呵呵78F 09/09 11:25
推 : 到第八章都覺得不好玩那就是真的不好玩79F 09/09 11:37
推 : 換角色玩啊大哥80F 09/09 11:38
推 : XB1當初也是等級練太高有點無趣,後來發現等級可以81F 09/09 11:40
→ : 自由調整,調成跟敵人差不多,去研究戰鬥機制就變很
→ : 好玩
→ : 自由調整,調成跟敵人差不多,去研究戰鬥機制就變很
→ : 好玩
推 : 緋聞女友和正牌女友都入隊到時候最好玩84F 09/09 11:41
推 : 換人操作試試,中期以後就轉控暴力小梅了85F 09/09 11:49
推 : 戰鬥系統就是那樣,從一開始到最後都一樣,你都已經玩86F 09/09 11:53
→ : 到第八章了
→ : 到第八章了
推 : 一開始就沒辦法投入劇情就該放棄了88F 09/09 12:00
推 : 時代局限性吧 當初的遊戲能多好玩89F 09/09 12:08
→ : 跑圖比較好玩,戰鬥系統還是xb2比較爽,後面劇情比較有90F 09/09 12:16
→ : 趣前面真的比較悶
→ : 趣前面真的比較悶
→ : 就單純不好玩92F 09/09 12:25
推 : 1的戰鬥真的頗無聊93F 09/09 12:31
→ : 講到戰鬥 之後有個角色超猛 先繼續玩下去吧94F 09/09 12:35
推 : 1的戰鬥比較單純,但2.3的都在看技能CD.敵我血條.取消,95F 09/09 12:36
→ : 打的多熱烈其實我都沒在看,哪個比較好?
→ : 打的多熱烈其實我都沒在看,哪個比較好?
推 : 我個人覺得用主角玩輸出要走位比較麻煩所以戰鬥很煩躁97F 09/09 12:39
→ : ,建議多換角色跟角色職業定位多嘗試會多不少樂趣
→ : ,建議多換角色跟角色職業定位多嘗試會多不少樂趣
推 : 戰鬥方面我喜歡力奇燃燒等持續傷害、梅莉亞元素玩法&星99F 09/09 12:42
→ : 光膝擊賣萌,剩餘的感覺都要超大後期(破關&再農上好幾
→ : 小時)才能搞出滿意的流派
→ : 光膝擊賣萌,剩餘的感覺都要超大後期(破關&再農上好幾
→ : 小時)才能搞出滿意的流派
→ : 多數人覺得2.3戰鬥較爽 但我還是比較喜歡1的團戰感102F 09/09 12:47
推 : 1代也要看技能cd啊 而且是選單式更需要知道技能位置103F 09/09 12:47
推 : 勇者秒傷流不搶仇恨,會破防/補血/加士氣/裝死(? 不用嗎104F 09/09 12:48
推 : 玩JRPG就是要換人玩啊105F 09/09 12:48
推 : 老實說XB1-XB3戰鬥系統我還是最喜歡XB1,是一種不複雜又106F 09/09 12:52
→ : 有深度的系統
→ : 有深度的系統
推 : 老實說xb1,2,3中 的確1代戰鬥系統最無趣108F 09/09 12:52
→ : 大部份人提xb1優點 也不太會是戰鬥
→ : 不喜歡就別玩了 時間有限 下一款會更好
→ : 大部份人提xb1優點 也不太會是戰鬥
→ : 不喜歡就別玩了 時間有限 下一款會更好
推 : 換小梅用星光踢擊111F 09/09 13:01
→ : 其實XB1有很多優點拉, 但MMORPG的架構本來就不適合做長演出112F 09/09 13:02
→ : 丹邦推薦也可以試試,迴避坦玩起來很有趣的113F 09/09 13:03
→ : 也因為打法節奏固定,所以遊戲塞了不少QTE給玩家增加專注度114F 09/09 13:03
推 : 戰鬥沒救了就是這麼鳥 橫列超難用 2代超進化爽度直115F 09/09 13:07
→ : 接飛天
推 : 1我覺得主控丹邦最舒服 又帥又強 修爾克玩起來太單
→ : 調 力奇小梅菲
→ : 奧倫也好玩
→ : 接飛天
推 : 1我覺得主控丹邦最舒服 又帥又強 修爾克玩起來太單
→ : 調 力奇小梅菲
→ : 奧倫也好玩
→ : 一代系統上想玩別招就是其他腳色120F 09/09 13:14
推 : 異度系列不換隊友玩大概就跟只使用火焰魔法打怪一樣121F 09/09 13:15
推 : 當年玩真的是jrpg的新標竿啊122F 09/09 13:18
→ : 過這麼多年 同樣系統套到現在玩就還好
→ : 過這麼多年 同樣系統套到現在玩就還好
推 : 玩萊恩當坦,玩小梅當法師或拿仗推人,玩勇者上滿DOT兼補124F 09/09 13:19
→ : 被OT搞煩了,乾脆自己選坦做仇恨,其實也不壞
→ : 結果玩小梅爆發打下來還是直接OT...
→ : 被OT搞煩了,乾脆自己選坦做仇恨,其實也不壞
→ : 結果玩小梅爆發打下來還是直接OT...
→ : 丹邦沒有帥啊 最後都是脫光穿內褲上場......127F 09/09 13:34
→ : WOW都玩了四年以上,我玩的是MMORPG的熟悉感, 才不管什麼標竿128F 09/09 13:37
推 : 問就是賣二手129F 09/09 13:37
推 : 脫光穿內褲就是帥啊 有傷疤的肌肉線條多好看哈130F 09/09 13:38
推 : 說1無聊的,有多少人預組挑戰拿到S,這還沒什麼難度131F 09/09 13:39
推 : 抭小梅就是要控制輸出速度避免OT啊132F 09/09 13:42
推 : 一代很多人第一次玩都是一開始三人玩到底吧。還真的挺133F 09/09 13:50
→ : 單調的
→ : 結果最好用的是其他三人
→ : 不過坦打補就是簡單好上手就是
→ : 單調的
→ : 結果最好用的是其他三人
→ : 不過坦打補就是簡單好上手就是
→ : 換角色玩啊 每個角色打法配招都不同很有趣137F 09/09 13:53
→ : 會覺得技能差異性不大可能難度開太低吧 但也表示你沒很
→ : 想玩難度 然後抱怨玩起來太單調 不是有點矛盾嗎
→ : 一代戰鬥就是MMORPG世代的爽感 以前連線組隊還要看隊友
→ : 一代可以自己配隊友招 測試隊伍就是爽(對那世代的人而言
→ : 會覺得技能差異性不大可能難度開太低吧 但也表示你沒很
→ : 想玩難度 然後抱怨玩起來太單調 不是有點矛盾嗎
→ : 一代戰鬥就是MMORPG世代的爽感 以前連線組隊還要看隊友
→ : 一代可以自己配隊友招 測試隊伍就是爽(對那世代的人而言
推 : 問就是沒有 接下來跟你之前的玩法也差不多142F 09/09 13:59
推 : 一堆人玩rpg很喜歡開簡單模式狂練等然後抱怨戰鬥很143F 09/09 14:06
→ : 無聊
→ : 無聊
→ : 不需要不預設原PO開簡單模式拉...XBDE開普通和休閒除了傷害145F 09/09 14:11
→ : 和等級差補正這些東西, 遊戲本質又沒改變
→ : 和等級差補正這些東西, 遊戲本質又沒改變
推 : 破關之後接2代開始好玩147F 09/09 14:12
→ : XB1當年也是有人嫌他戰鬥沒有FF13或TO系列那樣演出爽度過148F 09/09 14:12
→ : 很多人接觸JRPG都是從華麗招式+動畫演出而且也接受這口味了
→ : 要有大招演出之類的要等到XB2和XB3才有
→ : 很多人接觸JRPG都是從華麗招式+動畫演出而且也接受這口味了
→ : 要有大招演出之類的要等到XB2和XB3才有
推 : 劇情電波對不上就別勉強自己玩了151F 09/09 14:17
→ : xb系列就是這樣的作品,你get不到高橋的電波就別勉強
→ : xb系列就是這樣的作品,你get不到高橋的電波就別勉強
推 : 差很多啊, 怪對你造成的了威脅你才會去想要選什麼技153F 09/09 14:18
→ : 能怎麼搭配裝備角色,不然按鈕按一按就沒了.這點動作
→ : 遊戲也是一樣,像魔物獵人如果用裝備輾壓或拿出輕弩
→ : 就會變得非常無聊
→ : 能怎麼搭配裝備角色,不然按鈕按一按就沒了.這點動作
→ : 遊戲也是一樣,像魔物獵人如果用裝備輾壓或拿出輕弩
→ : 就會變得非常無聊
噓 : 不換角怪誰 笑死157F 09/09 14:23
推 : 不是耶 人家內文就說對劇情有興趣158F 09/09 14:33
推 : 那就,沒辦法啊,2010的遊戲,然後注重劇情159F 09/09 14:44
→ : 最簡單的方式就是上yt看劇情影片,玩不下去可以理解,
→ : 但沒有其他解
→ : 最簡單的方式就是上yt看劇情影片,玩不下去可以理解,
→ : 但沒有其他解
推 : 手遊玩習慣了真的一代動畫少反而是優點,只想看數字跳162F 09/09 14:55
→ : 出來完全不想等動畫
→ : 出來完全不想等動畫
推 : 樓上很誠實164F 09/09 14:57
→ : 雖然是可以理解,但其實很多人都只是想要打爽的165F 09/09 15:05
→ : 你看XB3網路上的攻略,有多少人是在認真分析主線的BOSS怎麼打
→ : 幾乎看到的都是在跟你說怎麼配傷害超高打起來會比較爽
→ : 舉XB1的例子,反彈傷害這東西只是特定BOSS在搞的東西
→ : 要玩家去湊降低反傷寶石,你還要想一下寶石哪邊產
→ : 而戰鬥流程也只是降低數據面,沒有因為有反傷寶石操作更豐富
→ : 我也看過有人大罵這設計垃圾然後將難度調簡單打過去...
→ : XB1破百等的BOSS有三個,反傷就是第一關,你要刷他才有命中6
→ : 寶石6刷完就不用打它了,你覺得有多少人會想認真配裝呢=_=?
→ : 但事實上很多人都是打贏了最終BOSS,打出超屌的傷害,就會覺得
→ : 遊戲齁勝了, 不然XB3有多少人是會認真開HARD來玩的...
→ : 你看XB3網路上的攻略,有多少人是在認真分析主線的BOSS怎麼打
→ : 幾乎看到的都是在跟你說怎麼配傷害超高打起來會比較爽
→ : 舉XB1的例子,反彈傷害這東西只是特定BOSS在搞的東西
→ : 要玩家去湊降低反傷寶石,你還要想一下寶石哪邊產
→ : 而戰鬥流程也只是降低數據面,沒有因為有反傷寶石操作更豐富
→ : 我也看過有人大罵這設計垃圾然後將難度調簡單打過去...
→ : XB1破百等的BOSS有三個,反傷就是第一關,你要刷他才有命中6
→ : 寶石6刷完就不用打它了,你覺得有多少人會想認真配裝呢=_=?
→ : 但事實上很多人都是打贏了最終BOSS,打出超屌的傷害,就會覺得
→ : 遊戲齁勝了, 不然XB3有多少人是會認真開HARD來玩的...
推 : 雖然有點離題,不過我覺得可以調難度,就是製作組為176F 09/09 16:11
→ : 了滿足更多玩家,而協調後產物,畢竟遊戲本來就是希
→ : 望給大多數玩家好體驗,你想要高難度就調HARD鑽研,
→ : 想體驗劇情就調EASY,重點是得到樂趣。當然對已經覺
→ : 得不好玩的人,調什麼難度已經無關就要了
→ : 了滿足更多玩家,而協調後產物,畢竟遊戲本來就是希
→ : 望給大多數玩家好體驗,你想要高難度就調HARD鑽研,
→ : 想體驗劇情就調EASY,重點是得到樂趣。當然對已經覺
→ : 得不好玩的人,調什麼難度已經無關就要了
推 : 梅利亞操作起來有趣多了181F 09/09 16:37
推 : 窩部 知道 放了2年還沒破182F 09/09 17:12
推 : 想體驗劇情(x) 玩到中後期還是搞不懂戰鬥怎麼打(o)183F 09/09 17:14
→ : 不過有幾隻有期限的稱號怪,等級不夠的話會建議調easy
→ : 不過有幾隻有期限的稱號怪,等級不夠的話會建議調easy
→ : 小梅狂轟猛炸玩起來很爽阿,我也不哈扣,挑戰不贏的185F 09/09 17:15
→ : 我就算了,不能踹倒的就換修跟補慢慢磨
→ : 我就算了,不能踹倒的就換修跟補慢慢磨
推 : google倒地流187F 09/09 17:58
推 : 現在回去玩異度一很難吞 我也還沒破188F 09/09 18:31
推 : 不要打支線,打主線就好189F 09/09 18:38
推 : XB1戰鬥當年沒人吹的原因,是因為他怎樣都比不上借鑑的190F 09/09 19:13
→ : 對象WOW,而且還是三版以前的
→ : 對象WOW,而且還是三版以前的
推 : 後面都用利奇玩 但還是玩到皇都就棄坑了…有印象的是推192F 09/09 19:13
→ : 猩猩比較有趣
→ : 猩猩比較有趣
→ : @xxx60709 沒...其實吹的人還挺多的...194F 09/09 19:16
→ : 討厭XB2的沒懲罰的QTE然後吹XB1的QTE操作體驗多優秀的都有
→ : 討厭XB2的沒懲罰的QTE然後吹XB1的QTE操作體驗多優秀的都有
推 : 我只玩修爾克反而覺得很忙196F 09/09 19:19
推 : 因為XB2的QTE很白癡啊,不是暫停的又擋住必殺動畫還很長197F 09/09 19:20
→ : ,出現時機和按法又不固定
→ : ,出現時機和按法又不固定
→ : 你搞反了 XB2是固定的 XB1才是隨機的XDD199F 09/09 19:26
→ : XB1還是挺不錯的作品拉, 只是日本市場很多年都推不出和他
→ : 有一樣遊戲份量的作品, 所以粉絲多少也有點心態膨脹就是了
→ : XB1還是挺不錯的作品拉, 只是日本市場很多年都推不出和他
→ : 有一樣遊戲份量的作品, 所以粉絲多少也有點心態膨脹就是了
推 : 我的意思是不同神劍的QTE都不一樣,而且給的反應時間很202F 09/09 19:29
→ : 短
→ : 一代的就除了丹邦都會暫停,除了連鎖的會加速外都是一樣
→ : 的
→ : 短
→ : 一代的就除了丹邦都會暫停,除了連鎖的會加速外都是一樣
→ : 的
→ : 這東西就是打一整天就會慢慢熟練的東西,按錯也不會怎樣啊XD206F 09/09 19:30
→ : XB3拿掉以後我都是趁機把眼睛閉起來休息一下
→ : 總之XB2不管怎麼差,討厭QTE的人會吹捧XB1的QTE,也是有這種人
→ : 就是XB1絕對神的信徒當時也是有的
→ : XB3拿掉以後我都是趁機把眼睛閉起來休息一下
→ : 總之XB2不管怎麼差,討厭QTE的人會吹捧XB1的QTE,也是有這種人
→ : 就是XB1絕對神的信徒當時也是有的
推 : 所以知道可以關掉後二代的QTE對我來說就不是問題,愛玩210F 09/09 19:32
→ : 的自己開就好
→ : 的自己開就好
→ : 畢竟其他地方先不提, 我當年是這版第一個寫全破心得212F 09/09 19:33
→ : 也是第一個喊出近10年(2000-2010)最好JRPG的人
→ : 多少也有造成點影響吧...(然後我當年就沒有吹這戰鬥系統了
→ : 也是第一個喊出近10年(2000-2010)最好JRPG的人
→ : 多少也有造成點影響吧...(然後我當年就沒有吹這戰鬥系統了
噓 : 都玩到第八章了,不會換某人加速技能開下去嗎?215F 09/09 20:34
→ : 我以前的確有看過某人講XB是當代最好JRPG,不過沒想到216F 09/09 20:48
→ : 出處原來是本版
→ : XB1對我來講很棒,不過我是玩DE版,WII版就太老了
→ : 出處原來是本版
→ : XB1對我來講很棒,不過我是玩DE版,WII版就太老了
推 : https://youtu.be/JgXxhiqc2jM 問就是小梅踢219F 09/09 22:03
→ : XB1的戰鬥系統就10年前MMORPG的模式,放到現在會被嫌過時
→ : 換人操控就會有不同樂趣,像DE的挑戰模式有給你指定組隊打
→ : XB1的戰鬥系統就10年前MMORPG的模式,放到現在會被嫌過時
→ : 換人操控就會有不同樂趣,像DE的挑戰模式有給你指定組隊打
→ : 我個人喜好 XB1>XB2>XB3 音樂喜歡程度也是222F 09/10 00:34
推 : 先幫梅莉雅換衣服 然後主控梅莉雅 開打就裝忙223F 09/10 02:07
推 : 換角色玩 換個性天賦搞奇特打法 換泳裝 搞高等寶珠224F 09/10 03:29
→ : XB1的QTE也沒什麼好捧的 只是因為XB2的QTE太擋動畫演出
→ : 像玩惡靈古堡在演出精彩場面時一直丟QTE 都不能專心看
→ : 還要買XB2黃金國季票才能開自動QTE 這應該原本就該給吧
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推 : 玩到2到時候228F 09/10 06:33
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