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看板 NSwitch
作者 標題 [心得] 異度神劍3無雷全破心得,微妙神作
時間 Fri Aug 5 23:15:27 2022
異度神劍系列是我一直有在關注的遊戲
一代有全破
二代受不了白痴地圖系統破到一半沒玩完
三代呢?
我覺得很好玩,超級好玩
遊走在壯闊地圖的心曠神怡
隨著遊戲進程逐步解鎖的打鬥機制,讓遊戲過程不無聊
很棒的等級平衡機制,不用專程練等拖遊戲時間
遊戲的世界觀豐富且具深度
把前兩代的元素當成推進關鍵劇情的鑰匙
情懷給滿,不喧賓奪主,十分感動
職業解鎖的劇情大致還不錯,可以看出有某幾個職業支線有點划水,但瑕不掩瑜
職業間的搭配很有巧思,離不開2代疊狀態的基礎但加入了合體技能爽感十足
地圖好,機制好,人設好,打鬥好
那什麼點出問題呢?
劇情很煩,而對白更為煩躁。
這遊戲的劇情能推進的點
全部建立在角色不講話當啞巴+角色對白瘋狂跳針
少數幾個會講話的聽他「巴拉巴拉巴拉…」
接著看到字幕關鍵有「…」
就知道這角色要死了或涼了。
話講一半直接花式射死/武器穿死
「RRRRR!竟然!!!我..我死了..」
講話的都死了,剩下不講話的
要不是「嗯…」,就是點頭露出憂慮的神情
等到人死了或出事了再一句哈哈我早就有感覺怪怪的
這套路塞滿整個遊戲前半段,那後半段呢?
後半段看兩個主要角色跳針,小孩子吵架10個小時
「我覺得世界有希望!」
「NO!世界只有絕望!」
然後看花式嘴遁你一句我一句,事實上就上面兩句各種換個意思講
換個100次不同意思撐過遊戲後半段
吵不過打一架,打完沒結果兩邊先拉開
Round2繼續吵,Round3換個人吵相同主題
反正吵不過就打,打贏了也不代表你真贏了
遊戲後半的動畫就在瘋狂跳針中度過
最後一張大地圖重複度太高又塞一大堆怪
有種FF15機械迷宮的既視感
這些因素加起來讓遊戲結尾成為這作品最不討喜的部分
且遊戲後期的任務划水度有增加的趨勢
會有那種需要n個XX素材的任務,逼你去跑腿而沒有什麼實質探索意義
因那些素材所在地大多是之前任務就有經過的
只有其中幾個具有探索未知地圖成分(如果全都是這模式就不錯)
這遊戲整體玩起來非常棒
但劇情和對白在一定程度上干擾了遊戲體驗
如果說Xenoblade 2是被介面耽誤的神作
那Xenoblade 3就是被劇情耽誤的神作吧。
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推 : 十歲對白像小孩子吵架很合理吧,我記得這個發售前的採訪1F 08/05 23:23
→ : 就消毒過了
→ : 就消毒過了
推 : 其實二代的對白也很煩躁又冗3F 08/05 23:40
推 : 二代被騙過一次 三代不衝4F 08/05 23:53
推 : 三代因為動畫多又長所以比二代更煩躁5F 08/05 23:55
→ : 除了一個Joker 還一直要我去休息地睡覺 根本P5
→ : 除了一個Joker 還一直要我去休息地睡覺 根本P5
→ : 吵架跳針很正常啊,ptt看那麼多吵架沒幾個不跳針的==7F 08/06 00:01
推 : 這劇情光聽你描述都有點煩躁了8F 08/06 00:01
推 : 二代劇情和系統都很煩躁9F 08/06 00:26
推 : 動畫真的超多,但我反而覺得不錯10F 08/06 00:32
→ : 每次進動畫就是抓起手邊食物的時候
→ : 動畫越長越好
→ : 每次進動畫就是抓起手邊食物的時候
→ : 動畫越長越好
推 : 我覺得這是是日本劇(動畫、電影..等等)的通病,太多13F 08/06 00:33
→ : 大量內心獨白讓人感覺拖沓。現代人比較不喜歡這樣,
→ : 所以這是近年韓劇流行的主要原因。
推 : 會讓人有無病呻吟的感覺。
→ : 大量內心獨白讓人感覺拖沓。現代人比較不喜歡這樣,
→ : 所以這是近年韓劇流行的主要原因。
推 : 會讓人有無病呻吟的感覺。
推 : 主線劇情跟你心得差不多,這代只有真的推進主線的劇情才17F 08/06 00:39
→ : 好,像是第四章尾接五章那種真的對劇情推進有進展的,表
→ : 現的非常棒;對比其他”主線”真的看到想睡。
→ : 職業劇情,我反而覺得大部分都同一種樣板,很煩躁,我過
→ : 到第七章才一次解鎖全職業上限,差不多的套路看十幾次真
→ : 的覺得很爛很煩,覺得二代神劍的故事做的還比較好
→ : 好,像是第四章尾接五章那種真的對劇情推進有進展的,表
→ : 現的非常棒;對比其他”主線”真的看到想睡。
→ : 職業劇情,我反而覺得大部分都同一種樣板,很煩躁,我過
→ : 到第七章才一次解鎖全職業上限,差不多的套路看十幾次真
→ : 的覺得很爛很煩,覺得二代神劍的故事做的還比較好
推 : 幹我玩前三章就覺得他們在供三小了23F 08/06 00:44
→ : 反叛這麼攸關生死的事,一直講希望未來前進一些打高空的
→ : 屁話…
→ : 反叛這麼攸關生死的事,一直講希望未來前進一些打高空的
→ : 屁話…
→ : 可憐啊,這劇情鳥成這樣,媒體還在稱讚劇情26F 08/06 00:48
推 : 我覺得比較尬的是第四章前面嘴遁就過去了==27F 08/06 00:49
→ : 看了下這邊,一堆劇情負評,好評屈指可數28F 08/06 00:51
→ : 阿人家就只能活十年 我是覺得那些屁話很合理啦29F 08/06 00:56
推 : 日系就是這樣,感動自己就行了,你能不能理解製作人的感30F 08/06 00:57
→ : 動,不關製作人的事,製作人也不在乎。並不是只有異度3才
→ : 有這問題
→ : 動,不關製作人的事,製作人也不在乎。並不是只有異度3才
→ : 有這問題
→ : 難怪劇情負評一堆33F 08/06 01:09
→ : 不是製作人不在乎,就選擇的受眾不同而已34F 08/06 01:10
→ : 一堆被罵煩躁、跳針的輕小說,銷量就是不錯
→ : 正經、四平八穩、不講屁話,銷量會更堪憂
→ : 一堆被罵煩躁、跳針的輕小說,銷量就是不錯
→ : 正經、四平八穩、不講屁話,銷量會更堪憂
→ : 歐美那邊正經、四平八穩、不講屁話,銷量有堪憂?37F 08/06 01:12
推 : ap94922你就繼續 C洽亂不夠還來這邊亂 整天只會雲38F 08/06 01:14
推 : 看NS版 我以為XB3賣超差的39F 08/06 01:15
→ : 用分身在C洽環遊世界後,終於打算正式進攻NS板了40F 08/06 01:15
→ : 結果全破的劇情心得都是負評,好評寥寥無幾41F 08/06 01:21
推 : 這年頭覺得好不好玩還需要昭告天下?難怪某人知識狹隘42F 08/06 01:24
→ : 你就繼續 看還有多少分靈體能作亂
→ : 你就繼續 看還有多少分靈體能作亂
→ : 這篇不就昭告天下44F 08/06 01:26
→ : 剛剛有某個很自豪昭告他寫的緋紅結繫心得耶
→ : 剛剛有某個很自豪昭告他寫的緋紅結繫心得耶
推 : 啊 我覺得好玩那我也需要發廢文吹捧一下?動點腦好嗎46F 08/06 01:31
→ : 一堆遊戲都有發好評心得吹捧耶47F 08/06 01:33
→ : 不少覺得遊戲好玩都有發吹捧文啊
→ : 不少覺得遊戲好玩都有發吹捧文啊
推 : 是啊 10/10發售前各媒體評分還吹上天哩 所以勒?49F 08/06 01:34
推 : 這個id可能也是為了生存而發廢文的==50F 08/06 01:35
→ : 所以你是指異度神劍3幹跟10/10一樣的事情喔51F 08/06 01:35
→ : 異度神劍3一堆媒體也在吹劇情
→ : 異度神劍3一堆媒體也在吹劇情
推 : 那個ap就soma吧?53F 08/06 01:38
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