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作者 標題 Fw: [閒聊] IGN評論員《異度神劍3》玩了135小時還沒破
時間 Tue Jul 19 22:50:14 2022
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YriIP-J ]
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] IGN評論員《異度神劍3》玩了135小時還沒破
時間 Tue Jul 19 22:49:59 2022
https://pbs.twimg.com/media/FQtdMRaX0BoMEfg.jpg
IGN遊玩《異度神劍3》的評論員今早表示
直到昨天為止已經玩到第七章
自己猜測破關應該是到第十章
遊戲時數已經來到135小時
仍然感覺看不到盡頭...
評論預計將在下週二(26日)發佈
https://youtu.be/9opcsNlY370?t=380
他是花了不少時間跑去打英雄章節?
不過至少可以肯定遊戲份量充足
重點是「免轉蛋」即能享受支線
這時數也讓5ch鄉民回想起當年XB1、XBX偷跑那時
有追實況的人想快點在網路上爆雷
結果實況主卻在農支線(XBX那位是跑去泳渡大陸)
氣得飆罵「快點推進主線啊!」的那段日子www
氣得飆罵「快點推進主線啊!」的那段日子www
《異度神劍 3》預計 7 月 29 日發售
https://youtu.be/u-KdN_PVB2Q
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泰恩撩妹
https://i.imgur.com/i4C0E32.gif
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.165.13 (臺灣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ryoma1 (61.62.165.13 臺灣), 07/19/2022 22:50:14
推 : IGN: too many hours…1F 07/19 22:55
推 : 喔喔 好興奮啊 感覺他就是連英雄的部分也有去農2F 07/19 23:05
推 : 幹,沒錢了啦3F 07/19 23:28
推 : 錢給你,趕快出4F 07/19 23:31
→ : 原來評論員也是會去碰主線外的東西?XD5F 07/19 23:39
推 : 我是指認真去碰XD 剛聽一下,他好像有花時間逛地圖
→ : https://tinyurl.com/mrxzemzx 找了一下他的評論
推 : 我是指認真去碰XD 剛聽一下,他好像有花時間逛地圖
→ : https://tinyurl.com/mrxzemzx 找了一下他的評論
→ : 看到“I’m really feeling it!”原本還以為IGN又在酸8F 07/19 23:56
推 : 看起來這次真的值得期待9F 07/20 00:13
→ : 評論員:你管我怎麼玩!10F 07/20 00:27
推 : 最近在跑XBDE 17章前幾乎支線全解才到70多小時有點意外11F 07/20 01:10
→ : 如果沒像XB2那樣半掛機出來的話 135小時有點難想像
→ : 如果沒像XB2那樣半掛機出來的話 135小時有點難想像
→ : XBDE導航+快速移動,估計應該是能比原版多壓縮個10幾小時?13F 07/20 01:13
推 : 我好興奮呀!為什麼還要再等9天!14F 07/20 01:53
推 : XB1麻煩在找NPC跟C6復興道具 XB2有傭兵跟牽絆環15F 07/20 01:57
→ : 評論要跑支線啊 "支線豐富/貧乏/無聊"都是常見評價16F 07/20 03:04
推 : 有沒有時光機?我要直接跳去29日!我不會慢慢等了JOJO17F 07/20 06:07
→ : !
→ : !
→ : 之前入手xbde,戰鬥方式真的是不上手,轉休閒模式亂按打19F 07/20 07:16
→ : 贏滿頭問號;沒轉休閒之前挑戰野怪有一半機率滅團。走地
→ : 圖想跳脫導航會變成不知道要做什麼...之前xb3的戰鬥畫面
→ : 一釋出,就擔心不會玩,聽了版友的建議先試玩de,還是滿
→ : 頭問號啊~現在再等遊戲評價,不夠高就直接放二手版賣掉
→ : 吧...
→ : 贏滿頭問號;沒轉休閒之前挑戰野怪有一半機率滅團。走地
→ : 圖想跳脫導航會變成不知道要做什麼...之前xb3的戰鬥畫面
→ : 一釋出,就擔心不會玩,聽了版友的建議先試玩de,還是滿
→ : 頭問號啊~現在再等遊戲評價,不夠高就直接放二手版賣掉
→ : 吧...
推 : 來把推文的評論來翻譯一下好了25F 07/20 07:43
→ : 還有……一星期26F 07/20 07:47
推 : 1代戰鬥,先學怎麼控仇恨,坦的住一切好說27F 07/20 08:06
→ : 等級很重要,等級差3等就蠻難打的。會玩可以挑戰高等級
→ : 等級很重要,等級差3等就蠻難打的。會玩可以挑戰高等級
→ : 我風花雪月全破了,可是又重玩了600多小時29F 07/20 08:15
→ : 風花雪月可以玩六百小時還真的不簡單... =.=30F 07/20 08:23
推 : XB2的支線我倒是解的很開心 希望3的也很豐富31F 07/20 09:00
推 : 看來地圖應該也很大32F 07/20 09:23
推 : 異度支線會把整個npc的世界串起,全結完在通關感觸會33F 07/20 09:34
→ : 差很多
→ : 差很多
→ : XB系列戰鬥都需要一點時間研究35F 07/20 09:37
→ : 慢慢來就好
→ : 慢慢來就好
→ : 一二代都是責任分工的,不要只想著怎麼高輸出,坦克能力很重要37F 07/20 09:40
→ : 推文那個評論也沒講到什麼點, 就是很多事情要做 讚啦 這樣
→ : 推文那個評論也沒講到什麼點, 就是很多事情要做 讚啦 這樣
推 : 呵,打他ㄚ的就對了39F 07/20 09:43
推 : 支線有不有趣其實跟自己遊戲投入感高低也有關就是了40F 07/20 09:55
推 : ubi: i am a joke to u?41F 07/20 10:01
推 : 風花很簡單吧 劇情翻白眼 單純看喜不喜歡角色吧42F 07/20 10:04
→ : 一代戰鬥要說比二代煩的點 先把戰技先改成你上手的位子
→ : 紅粉傷害技、藍綠補血、控場技 各放自己熟悉順手的一邊
→ : 一代戰鬥要說比二代煩的點 先把戰技先改成你上手的位子
→ : 紅粉傷害技、藍綠補血、控場技 各放自己熟悉順手的一邊
推 : 風花真的是要對角色很有愛才有辦法玩到好幾輪 只能說火45F 07/20 10:19
→ : 紋系列也算是成功找到自己的出路
→ : 紋系列也算是成功找到自己的出路
→ : 風花對個人而言是最爛的聖火系列,戰略設計太差.47F 07/20 10:32
推 : XB2我玩到第六章也120小時,之後才不管支線全力衝主線48F 07/20 10:33
噓 : 為什麼還沒有體驗版 老任就對XB3這抹有自信? :(49F 07/20 10:36
→ : 144小時破一周目,其中掛傭兵團大概10~15小時吧50F 07/20 10:36
→ : 風花要戰略面要玩dlc吧 就偏傳統聖火 沒學園養成內容51F 07/20 10:37
→ : 希望XB3也能一樣玩得很滿足52F 07/20 10:38
→ : 但風花的戰略面 其實就是學園篇各種攻略培養學生才是樂趣53F 07/20 10:40
→ : 我到是覺得像DLC一樣直接拿掉散步會好上不少..54F 07/20 10:41
推 : 傭兵團時間又不長 大多還是邊解任務邊用吧 xb2又沒有自動55F 07/20 10:48
→ : 出團 掛著實際上更多是浪費掉的等待時間
→ : 出團 掛著實際上更多是浪費掉的等待時間
推 : XB1我當時到翼人國那邊就超過100小時了57F 07/20 10:57
推 : 自己也是很希望有體驗版 結果都只剩一個禮拜不到60F 07/20 11:09
推 : 這字體舒服多了,2代真的看的很不舒服XD61F 07/20 11:12
推 : 差不多啊,XB2我一輪破完也一百多,而且還是後面想看劇情62F 07/20 11:20
→ : 一直衝,不然應該一輪會更久
→ : 不管啦,趕快出啦
→ : XB系列只要對到胃口,應該絕對可以農的很開心
→ : 一直衝,不然應該一輪會更久
→ : 不管啦,趕快出啦
→ : XB系列只要對到胃口,應該絕對可以農的很開心
推 : 2代字體真的不太愛66F 07/20 11:22
→ : 2代字體跟UI都很粗糙啊,不過當年光看到有中文就很高興了67F 07/20 11:30
推 : 正常,二代不跳過動畫的話大概就要150小時以上…68F 07/20 11:54
→ : 二代不關動畫破關大概是70hr左右巴,不解全支線的情況69F 07/20 11:58
推 : 二代直衝大概60就結束了啦70F 07/20 12:35
→ : 只是就會少玩很多東西
水管字幕出來了,靠內建機翻補充一下評論員心得→ : 只是就會少玩很多東西
前面提到因為2代也是10章結束
所以他才猜3代也是一共10章
但是他也說他知道初代一共有17章
如果是這樣那他就完蛋了
開頭他就喊他已經沒時間玩其他遊戲
壓力很大害怕沒能在截稿時間前通關
那種感覺就像在水底隧道
看不見陽光不曉得得游多久才能浮上水面
還被其他人吐嘈當初給他一個月時間根本很充裕
他說這款遊戲一般人正常遊玩可能能玩上5個多月
然而因為工作需要他必須以其他人無法堅持下去的玩法肝到底
當然他也補充可能只是他玩的方式不對
換成給其他粉絲玩進度應該能衝得比他快得多
※ 編輯: ryoma1 (61.62.165.13 臺灣), 07/20/2022 13:08:42
推 : 希望二代重製一下72F 07/20 13:02
→ : 反正到時候大家都在玩就知道答案了73F 07/20 13:10
推 : 這個評論員以ign的標準來說玩的異常認真74F 07/20 13:35
→ : 像我法環首發開始沒攻略到處亂跑 全獎盃也花快150hr75F 07/20 13:36
→ : 人家只要幾秒鐘(X
→ : 人家只要幾秒鐘(X
→ : ign之前系列不是簡單通關連角色名子都唸錯就可出review了77F 07/20 13:37
推 : 這次評論員挺認真玩的 看完他文章 他對這次戰鬥系統78F 07/20 13:40
→ : 讚譽有嘉 很大篇幅都在說戰鬥系統的優點
→ : 也大大強調了因為第七隻英雄的職業可以更動
→ : 給大家有自己客製化六位的職業和第七位英雄的選用
→ : 他光是農英雄職業部分就花上他許多時間
→ : 讚譽有嘉 很大篇幅都在說戰鬥系統的優點
→ : 也大大強調了因為第七隻英雄的職業可以更動
→ : 給大家有自己客製化六位的職業和第七位英雄的選用
→ : 他光是農英雄職業部分就花上他許多時間
推 : 看章節也不太準 xb1 17章但比xb2 10話短很多83F 07/20 14:02
→ : 媒體吹越大 我感到越害怕84F 07/20 14:06
推 : 所以哪個媒體在吹了?85F 07/20 14:11
推 : ign的人這麼認真?待錯媒體了吧(86F 07/20 14:38
推 : 我是希望直衝主線能在50小時上下結束啦...真的玩不太動87F 07/20 14:39
→ : 太長的遊戲了
→ : 太長的遊戲了
推 : 現在人都在玩幾百幾千小時也看不到結局的手遊了89F 07/20 15:21
→ : 遊戲時間縮水也只會被罵而已
→ : 遊戲時間縮水也只會被罵而已
推 : 玩到壓力很大很害怕www91F 07/20 15:45
推 : 絕不衝第一波92F 07/20 15:49
推 : 當初wii的XB遊玩時數卡在99小時59分,所以實際遊玩時間93F 07/20 16:09
→ : 不知道,XBDE玩70小時,輕鬆玩沒有解全支線,倒是完成
→ : 復興殖民地6(wii的沒有)
→ : XB2含黃金國玩170小時但沒有抽到所有稀有神劍,然後XBX
→ : 玩了300多小時…而且沒有特別去農素材之類的
→ : 不知道,XBDE玩70小時,輕鬆玩沒有解全支線,倒是完成
→ : 復興殖民地6(wii的沒有)
→ : XB2含黃金國玩170小時但沒有抽到所有稀有神劍,然後XBX
→ : 玩了300多小時…而且沒有特別去農素材之類的
→ : 怎麼感覺他玩得很痛苦,有點猶豫了98F 07/20 16:14
→ : 痛苦是在有截稿時間壓力,看7樓大貼本人評價算是挺正面的99F 07/20 16:26
→ : 有認真玩評論比隨便玩玩評論好100F 07/20 16:29
推 : 玩遊戲還有時間壓力,通常都會變痛苦,尤其他是靠這101F 07/20 16:30
→ : 個吃飯的
→ : 但他評價都很正面,期待遊戲發售
→ : 個吃飯的
→ : 但他評價都很正面,期待遊戲發售
→ : 有些評論家就是隨便玩後就評分,甚至還有廠商乾脆把精華104F 07/20 16:32
→ : 好內容塞在前期賭評論家不會玩到後面爛的部分
→ : 好內容塞在前期賭評論家不會玩到後面爛的部分
推 : 有可能是為了不同職業學會的技能互相搭配之類的 銜尾蛇也106F 07/20 17:05
→ : 要農 不知不覺 時長就變超長
→ : 要農 不知不覺 時長就變超長
推 : 我就問我該請幾天假108F 07/20 17:24
推 : 只請下禮拜五是不是不太夠109F 07/20 17:25
→ : 評論員會痛苦 是因為有時間壓力得發售前評分
→ : 但是他偏偏想把他想玩的英雄職業組合農出來
→ : 就導致遊戲時長很長
→ : 看到七樓的評論就有提到他很享受在戰鬥系統
→ : 評論員會痛苦 是因為有時間壓力得發售前評分
→ : 但是他偏偏想把他想玩的英雄職業組合農出來
→ : 就導致遊戲時長很長
→ : 看到七樓的評論就有提到他很享受在戰鬥系統
推 : 他對自己評論負責阿 不然他也可以不走支線 不打完主線就114F 07/20 17:34
→ : 開始寫評論
→ : 開始寫評論
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