※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-12-30 19:53:06
看板 NSwitch
作者 標題 [閒聊] 真女神轉生5難度差異
時間 Thu Dec 30 11:43:00 2021
大家好,昨天放假睡覺前手機響了一下,我買的真女神5到貨了
然後玩了最簡單難度大約2小時,進度到剛看到石頭人強敵左右
因為要上班的緣故所以關掉去睡了
然後玩了最簡單難度大約2小時,進度到剛看到石頭人強敵左右
因為要上班的緣故所以關掉去睡了
今天上班的時候看了一下文章,好像不少人都說這遊戲直接玩h難度就好
想問一下難度有影響結局嗎?
還是什麼難度都行,只是差在過程中你割草還是你被割草?
沒玩過這系列作,只是單純遊戲荒想找個RPG才買的
如果h難度比較有遊戲體驗的話我下班回去就重新玩好了
另外問一下惡魔要到甚麼程度才需要開始養啊,抓了好幾個感覺都廢廢的
有種剛開始的這些惡魔只是單純提供屬性打點增加行動力而已
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娃娃國,娃娃兵,狂熱配聖冰
快速又會搞自爆,英勇存人心
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※ 文章代碼(AID): #1XpIh8xu (NSwitch)
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推 : 沒玩過系列作的話玩normal就很夠了1F 12/30 11:46
→ : 仲魔養成這個問題,夠用可以打過boss即可,真的要養
→ : 是終盤的事情,不急
→ : 仲魔養成這個問題,夠用可以打過boss即可,真的要養
→ : 是終盤的事情,不急
→ : 你玩到全破也是提供屬性打點增加行動力4F 12/30 11:52
→ : 如果不使用道具的話, 惡魔的等級曲線很陡, 會跟不上進度
→ : 所以你會一直更換惡魔, 除非你有特別喜歡的才用道具鍊
所以實際上惡魔的用處只是當合成素材一直往上合成→ : 如果不使用道具的話, 惡魔的等級曲線很陡, 會跟不上進度
→ : 所以你會一直更換惡魔, 除非你有特別喜歡的才用道具鍊
而不是拿來養等級的?
推 : 大概3 40等才會有比較有名的惡魔出來吧7F 12/30 11:56
推 : 沒玩過千萬不要選hard...8F 12/30 11:57
→ : 5代的惡魔已經算是明星陣容了,人模人樣的幾乎都很有名9F 12/30 11:58
推 : 這遊戲難度hard真的很難 慎選10F 12/30 12:02
欸噁,這麼難的嗎,恐怖※ 編輯: tim315121 (180.217.240.68 臺灣), 12/30/2021 12:04:06
→ : 這款自從我買了dlc後大灑錢很開心 沒買前玩的很客家人11F 12/30 12:06
→ : 看你慧根拉, 我是覺得HARD蠻簡單的...12F 12/30 12:08
推 : 你沒玩過這系列又沒買DLC,玩hard會讓你玩到懷疑人13F 12/30 12:14
→ : 生
→ : 生
推 : 惡魔升個幾級後要養等級只能餵書 不然就合掉15F 12/30 12:31
→ : Hard也只有前期難而已 之後就挺普通的
→ : 義經伊登合出來以後難度跳水
→ : Hard也只有前期難而已 之後就挺普通的
→ : 義經伊登合出來以後難度跳水
推 : 你可以合出那兩隻也是中後的事情了18F 12/30 12:53
→ : hard最難敖的時期只有第一張地圖
→ : hard最難敖的時期只有第一張地圖
推 : 結局沒影響 H難度就老手玩爽的 這次難度不刁難 滿適合20F 12/30 12:56
→ : 喜歡回合制遊戲的玩家試看看
→ : 喜歡回合制遊戲的玩家試看看
推 : 對女神系列不熟不要玩hard吧22F 12/30 12:57
→ : 說後面不難也是跟以前比啦 畢竟其他回合制遊戲也很少動23F 12/30 12:58
→ : 不動就掛掉重來的
→ : 但這代只要懂機制的話 一定沒問題的 別擔心
→ : 不動就掛掉重來的
→ : 但這代只要懂機制的話 一定沒問題的 別擔心
推 : 選hard玩還是OK,只是戰鬥基本上都要很小心異常和相剋26F 12/30 13:00
→ : 為什麼現在才到貨,是鴿子運送的嗎?27F 12/30 13:18
→ : 他最近才遊戲荒 大前天下訂 昨天到貨吧28F 12/30 13:20
推 : 偶爾還是會衰小被先制 然後爆擊爆到死29F 12/30 13:21
推 : 要有遊戲體驗建議不要買DLC,難度不要選safety30F 12/30 13:31
→ : 我看他建議沒玩過的選那什麼C開頭的我就選了31F 12/30 13:56
→ : 目前第一次打女媧滅團一次之外都還算好打
→ : 目前第一次打女媧滅團一次之外都還算好打
→ : 沒那麼難啦 我玩normal之後有點後悔不過懶得重玩了33F 12/30 14:47
推 : 就算是hard,遊戲也沒有比較好玩,戰鬥都蠻無聊的34F 12/30 14:54
→ : 不如直接玩簡單節省時間
→ : 不如直接玩簡單節省時間
→ : 如果覺得戰鬥無聊直接賣掉棄坑吧…這系列就專玩戰鬥系36F 12/30 14:57
→ : 統的…(認真
→ : 統的…(認真
→ : 這系列我覺得要玩戰鬥不如去玩#FE拉...我認真的38F 12/30 15:13
→ : 但是說作的不好,單純來說就是難度太低
→ : 戰鬥幾乎都是重複SOP而已, 除非發生MISS意外不然沒什麼壓力
→ : 打BOSS前都給你記錄點(+商店+傳送), 小怪又是明雷可以閃掉
→ : 但這代如果連這樣的戰鬥都不玩,這作劇情也不至於到必看
→ : 難度降低會很容易膩巴(我不知道)
→ : 但是說作的不好,單純來說就是難度太低
→ : 戰鬥幾乎都是重複SOP而已, 除非發生MISS意外不然沒什麼壓力
→ : 打BOSS前都給你記錄點(+商店+傳送), 小怪又是明雷可以閃掉
→ : 但這代如果連這樣的戰鬥都不玩,這作劇情也不至於到必看
→ : 難度降低會很容易膩巴(我不知道)
推 : 嗯啊我也認為#FE戰鬥更好就是了 禍魂系統可惜了點44F 12/30 15:22
推 : 就線的拿捏取向不同 戰鬥本身還是優秀 最後也是有準45F 12/30 15:23
→ : 備非dlc一個跟dlc一個的高強度戰鬥
→ : 備非dlc一個跟dlc一個的高強度戰鬥
→ : 果然應該要多一點獸之眼光這種東西來增加痛苦47F 12/30 15:27
推 : 或者自身直接+6+6+6 上一款dlc8打1還被修理的很慘48F 12/30 15:30
→ : 也不能再增加巴,新玩家玩到水土不服而勸退也沒什麼好處49F 12/30 15:47
→ : 反正這遊戲有多結局, 第一輪玩普通 第二輪習慣規則後
→ : 可以用"新生"+HARD重新體驗, 不熟系統就別硬吃HARD
→ : 反正這遊戲有多結局, 第一輪玩普通 第二輪習慣規則後
→ : 可以用"新生"+HARD重新體驗, 不熟系統就別硬吃HARD
推 : 說起來我這個遊戲沒什麼用到義經52F 12/30 16:33
→ : 真正的強敵戰都有雜魚會妨礙你八艘跳,結果還比較常用奥
→ : 丁
→ : 真正的強敵戰都有雜魚會妨礙你八艘跳,結果還比較常用奥
→ : 丁
→ : 你都能用奧丁基本上也快破了55F 12/30 16:56
推 : hard有方法打不會很難啦 除非妳自我挑戰完全不用道56F 12/30 17:55
→ : 具那就另當別論..
→ : 具那就另當別論..
→ : 真女神沒亂改泳裝 贏了58F 12/30 18:05
推 : 這代還好 就倒楣一次被爆到死比較難受 但記憶點都很59F 12/30 18:24
→ : 近 最麻煩的地方是找那堆小矮子
→ : 近 最麻煩的地方是找那堆小矮子
→ : 上班族時間不夠就別hard找罪受了,遊戲死亡懲罰讀檔61F 12/30 18:38
→ : 你不會有那麼多時間重來
→ : 你不會有那麼多時間重來
推 : 差在傷害,有網站有整理63F 12/30 18:53
推 : https://game8.jp/megaten5/411388
推 : 那數字只是用7等長靴貓測出的傷害比例,不等於整體難易
→ : 度比例,但可以看出hard的戰鬥難度不低,適合喜歡挑戰的
→ : 人去玩
推 : 初期仲魔弱很正常,你玩到第一個boss才需要動腦變組成,
→ : 而且遊戲不鼓勵你同一隻用到尾,所以有機會的話就去合出
→ : 高等仲魔吧,不過要留意的是,想保留遊戲挑戰性的話,自
→ : 己等級就別練到高出boss太多,不然會變成單方面碾壓,反
→ : 之等級低太多也是會被boss打好玩的
推 : https://game8.jp/megaten5/411388
推 : 那數字只是用7等長靴貓測出的傷害比例,不等於整體難易
→ : 度比例,但可以看出hard的戰鬥難度不低,適合喜歡挑戰的
→ : 人去玩
推 : 初期仲魔弱很正常,你玩到第一個boss才需要動腦變組成,
→ : 而且遊戲不鼓勵你同一隻用到尾,所以有機會的話就去合出
→ : 高等仲魔吧,不過要留意的是,想保留遊戲挑戰性的話,自
→ : 己等級就別練到高出boss太多,不然會變成單方面碾壓,反
→ : 之等級低太多也是會被boss打好玩的
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推 : 做出義經以後的遊戲感整個大大輕鬆~73F 12/30 19:31
→ : 搭配好用的被動技整個飛起~
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