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看板 NSwitch
作者 標題 Fw: [閒聊]《寶可夢 珍鑽重製》發售前1個月還沒做完?
時間 Sun Nov 7 21:52:02 2021
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看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊]《寶可夢 珍鑽重製》發售前1個月還沒做完?
時間 Sun Nov 7 21:51:46 2021
※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言:
: 這兩天各大外媒都有陸續發佈《寶可夢 晶燦鑽石 / 明亮珍珠》試玩影片
: 其中一段在展示狩獵區的時候
: 被許多玩家發現原本該是「野生寶可夢BGM」
: 被錯置成「訓練家戰鬥BGM」(下面影片20秒處)
: https://youtu.be/e_PZDkJchKc?t=20
: 原作的「野生寶可夢BGM」
: https://youtu.be/O35J-aNajG4
: 原作的「訓練家戰鬥BGM」
: https://youtu.be/qtzPna9yFjg
: 而且該BGM還疑似只是丟半成品出來
: 裡頭滿滿廉價感的管樂器聽起來跟MIDI有87%像
: https://twitter.com/Lewchube/status/1448379783755309066
: 這離譜的錯置BGM也引發了不少玩家質疑這款遊戲是否根本還沒做完?
: 或許這只能說明提供給媒體的是開發中的版本
: 即便真的趕不上壓片
: 最終版本也還是能透過首日更新獲得修正
: 不過目前展示出來的內容給人的感覺就是尚未完成...
稍早水管上一段新的偷跑影片
證實遊戲在大量生產卡匣時真的還沒做完...
影片約35秒處開始
https://youtu.be/497kmaw7Geg?t=35
因為是對著掌機直接錄影
聲音挺小聲但還是聽得出來跟媒體試玩的版本相同
對比11月5日的介紹影片(音量注意!記得調回來)
https://youtu.be/1S0Ipj1sjD4?t=106
這邊就能明顯聽出來樂器音色完全不同
後面的道館館主戰鬥BGM一樣可以聽出來跟之後釋出的版本有段差距
所以提前拿到遊戲的人也不用太開心
因為玩到的內容(音樂)都還是開發中的半成品...
然後是大地圖的部份
https://youtu.be/gEqs92x5UKE?t=26
https://pbs.twimg.com/media/FDkbSB-XsAYJdYC.jpg
右上角的部份被雲層覆蓋
也連帶被部份網友質疑原有的二週目要素
是否也得等日後DLC釋出才能解鎖遊玩(船票)
最後順便附上打銀河隊的偷跑影片
https://youtu.be/i_8tuDbe0Os
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.184.128 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XXzdqFn (C_Chat)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ryoma1 (219.84.184.128 臺灣), 11/07/2021 21:52:02
→ : 我有那麼一點好奇 這消息有驚訝到要一連發三個版嗎XD1F 11/07 21:55
→ : 還以為這已經是業界常態了
→ : 還以為這已經是業界常態了
→ : 算我見識比較少吧@@,沒想到連音樂都得要靠首日更新補完3F 11/07 22:00
推 : 比起波蘭蠢驢的2077,可以順順地執行已經很佛了啦4F 11/07 22:08
很抱歉~還真的剛好會給你玩到一半卡死https://youtu.be/-tUdDSA11xo?t=215
更正一下:底下大大有提到這不是卡死
原影片拍攝者留言說是自己忘了按A才無法操作
推 : 連發三個板,我個人還好,像我都以NS為主,其他相關5F 11/07 22:09
→ : 電綜跟寶可夢版(我猜另外兩個)我都沒有去,看到相
→ : 關資訊是可以接受的,畢竟ptt有轉文的功能
※ 編輯: ryoma1 (219.84.184.128 臺灣), 11/07/2021 22:14:25→ : 電綜跟寶可夢版(我猜另外兩個)我都沒有去,看到相
→ : 關資訊是可以接受的,畢竟ptt有轉文的功能
推 : 好奇任本家的其他遊戲上市當天才補完的狀況很常見嗎?8F 11/07 22:13
推 : 當代遊戲day 1 patch本來就常態吧9F 11/07 22:14
→ : 曠野之息、大亂鬥、災厄啟示錄都有day 0 patch,這不少見10F 11/07 22:28
→ : 以前岩田聰還在時很少發生 任本家可能頂多也就修bug 但11F 11/07 22:28
→ : 業界大致上就這樣 反正發售時能搞定就沒事 搞不定就下
→ : 個2077
→ : 業界大致上就這樣 反正發售時能搞定就沒事 搞不定就下
→ : 個2077
→ : 劍盾一開始也傳死機阿 結果照賣2200萬 老任也沒倒 超幹~14F 11/07 22:33
→ : 真的很少見多怪..15F 11/07 22:33
→ : 劍盾死雞根本都市傳說
→ : 劍盾死雞根本都市傳說
推 : 沒差啦 頂多207817F 11/07 22:36
→ : 是多希望老任倒?18F 11/07 22:41
→ : 投產卡匣到正式開賣還很多時間,繼續debug、品質更新很正常19F 11/07 22:44
→ : 教訓偷跑的吧 類似王國之心故意不開結局?20F 11/07 22:45
→ : 怎麼可能教訓偷跑,要是有人家裡沒網路更新,玩到一半當21F 11/07 22:51
→ : 機不就是廠商的疏失
→ : 上個卡結局的rise已經被罵到臭頭了
→ : 機不就是廠商的疏失
→ : 上個卡結局的rise已經被罵到臭頭了
→ : 如果沒網路更新的話被罵到爆的廠商大概比比皆是了24F 11/07 22:55
→ : 因為如果是劍盾那種畫面,或2077那種畫面,大家看到會25F 11/07 22:55
→ : 覺得畫面好,有Bug可以等更新。
→ : 但珍珠鑽石重製大家看到會覺得:「啥~畫面那麼爛,也
→ : 有BUG喔 囧rz 」
→ : 覺得畫面好,有Bug可以等更新。
→ : 但珍珠鑽石重製大家看到會覺得:「啥~畫面那麼爛,也
→ : 有BUG喔 囧rz 」
→ : 但的確是個問題 台灣或比較先進的國家比較難想像29F 11/07 22:55
→ : 之前看マル秘ゲーム才知道 有些住鄉下的人網路沒這麼好
→ : 那種開玩前要下載幾G更新的遊戲搞不好要等好幾天
→ : https://youtu.be/szigg_jLlJA?t=442
→ : 之前看マル秘ゲーム才知道 有些住鄉下的人網路沒這麼好
→ : 那種開玩前要下載幾G更新的遊戲搞不好要等好幾天
→ : https://youtu.be/szigg_jLlJA?t=442
→ : 劍盾死機事件個人覺得症狀像內部儲存故障XD33F 11/07 23:06
→ : 反正就算用腳做還不是隨便千萬34F 11/07 23:17
→ : 下次乾脆試試遊戲只做四個道館 後續分五個DLC好了
→ : 下次乾脆試試遊戲只做四個道館 後續分五個DLC好了
→ : 樓上這反應就是一次發三版想看到的推文XD36F 11/07 23:20
噓 : 紅明顯 地震沒卡死 他沒按到A而已37F 11/07 23:22
→ : 本人YT下面有留言回應
感謝提醒已補充更正→ : 本人YT下面有留言回應
雖然我是覺得都進化成土台龜還會忘了操作有點匪夷所思
不過這種小地方照理說是真的不太可能會卡死才對
推 : 讓寶黑在還沒發售前出來透透氣啦 等等看到銷量就會下39F 11/07 23:32
→ : 去了
→ : 去了
推 : 寶黑產業鏈動得非常厲害41F 11/07 23:36
推 : 反正一定還是隨便就千萬啦42F 11/07 23:39
※ 編輯: ryoma1 (219.84.184.128 臺灣), 11/07/2021 23:48:23推 : 寶可夢隨便就千萬,但這次在Switch就賣不贏曠野之息和43F 11/07 23:43
→ : 大亂鬥SP了
→ : 大亂鬥SP了
推 : NS幾乎所有本家遊戲銷量都系列最高,連劍盾都快超金銀了45F 11/07 23:45
推 : 只能說開發團隊有沒有用心,玩家還是有感受到,薩爾達46F 11/07 23:48
→ : 和大亂鬥以前從來沒有賣贏寶可夢正傳過。
→ : 和大亂鬥以前從來沒有賣贏寶可夢正傳過。
推 : 不過也不能這樣比 以前薩爾達不同平台48F 11/07 23:51
推 : 你要拿動森比也可以啊,DS和3DS同平臺。開發團隊用心49F 11/07 23:57
→ : 程度,玩家還是感受的到~
→ : 程度,玩家還是感受的到~
推 : 你是說那個讓玩家從wii u頭等到wii u死掉才看到的薩51F 11/07 23:58
→ : 爾達嗎
→ : 爾達嗎
→ : 動森可以解釋一下嗎 你是指動森用心還是不用心?53F 11/07 23:59
→ : zelda和大亂鬥這次囑目度不一樣54F 11/08 00:01
→ : 一個2016可以"獨撐"整場E3還被選為best of show
→ : 一個2018 E3-ND 42分中獨占25分 用ridley參戰就讓老外高潮
→ : 一個2016可以"獨撐"整場E3還被選為best of show
→ : 一個2018 E3-ND 42分中獨占25分 用ridley參戰就讓老外高潮
推 : 劍盾首發我就受夠了,證明沒辦法當GF的鐵粉,這公司遊戲還是57F 11/08 00:04
→ : 給有愛的粉絲買吧
→ : 給有愛的粉絲買吧
推 : NS動森銷量都比初代寶可夢紅綠藍高了。59F 11/08 00:05
→ : 我也期待有一天,GF的寶可夢在E3可以被選為Best of sh
→ : ow啊~ 呵呵(明年E3展,或許第九世代可以期待看看~嗯
→ : )
→ : 我也期待有一天,GF的寶可夢在E3可以被選為Best of sh
→ : ow啊~ 呵呵(明年E3展,或許第九世代可以期待看看~嗯
→ : )
→ : 寶可夢頂多就持平 不像botw和大亂鬥sp發生爆衝63F 11/08 00:14
→ : 天劍大概最不用心 連wii剛發售時的寶可夢3D對戰都賣不贏
→ : 天劍大概最不用心 連wii剛發售時的寶可夢3D對戰都賣不贏
→ : 所以你到底是想說哪代動森用心?65F 11/08 00:17
推 : NS動森用心啊,是說動森有跟寶可夢同平臺過啊。66F 11/08 00:21
→ : 我就是期待有一天GF的寶可夢會爆衝啊,是我期望值太高
→ : 嗎?
→ : 我就是期待有一天GF的寶可夢會爆衝啊,是我期望值太高
→ : 嗎?
→ : 是69F 11/08 00:23
→ : 寶可夢這銷量已經夠頂了,還希望能爆衝到哪,哪這麼容易70F 11/08 00:23
推 : 我之前有說過啦,像GTA5,靠DLC很容易銷量爆衝啦。71F 11/08 00:24
→ : 所以照你理論 DS.3DS的動森不用心囉?72F 11/08 00:25
→ : 不然怎麼會用心就爆衝了?
→ : 不然怎麼會用心就爆衝了?
→ : 算了不要講寶可夢br 兩個太接近 有些統計(日本)還是天劍贏74F 11/08 00:25
→ : 要求爆衝當然期望值太高 FF和DQ現在也辦不到
→ : 要求爆衝當然期望值太高 FF和DQ現在也辦不到
→ : DS和3DS動森很用心,但沒NS版用心76F 11/08 00:27
→ : 你認真還開玩笑的?77F 11/08 00:27
→ : 講不用心的天劍(352萬)賣不贏用心的林克十字弓(480萬)好了78F 11/08 00:27
→ : 我講真的,大家敲碗已久的對戰開拓區,GF靠DLC更新就79F 11/08 00:28
→ : 能實現了
→ : 你自己想想如果劍盾,用DLC補完全圖鑑,用DLC更新對戰
→ : 開拓區,早就賣贏曠野之息了。
→ : 能實現了
→ : 你自己想想如果劍盾,用DLC補完全圖鑑,用DLC更新對戰
→ : 開拓區,早就賣贏曠野之息了。
→ : 雖然最後都補齊啦 也不知道是不是策略問題83F 11/08 00:29
→ : 但DS.3DS的動森發售時東西就都到位了 3DS還有三年後大更
→ : 新 你說沒NS版用心?
→ : 但DS.3DS的動森發售時東西就都到位了 3DS還有三年後大更
→ : 新 你說沒NS版用心?
→ : (但我也清楚GF想法:隨便賣就幾千萬套,我那麼用心更86F 11/08 00:30
→ : 新玩家想要的做甚麼)
→ : 新玩家想要的做甚麼)
推 : 任天堂絕對會比隔壁撐更久。隔壁沒遊戲還不是一堆粉。88F 11/08 00:31
→ : 不管你想酸GF或當寶黑我都無所謂啦 扯別的作品講笑話就89F 11/08 00:31
→ : 真的無法
→ : 真的無法
→ : 要比跟自己比就好了,別牽托其它遊戲,反駁你還要檢討動森91F 11/08 00:31
推 : 沒差啦 到時候一樣補個付費DLC 粉絲們又會覺得香了92F 11/08 00:32
推 : 我就是覺得GF連DLC都偷懶啊…93F 11/08 00:34
→ : 對戰開拓區,出個DLC就好啦,害玩家喊這麼久…
→ : 對戰開拓區,出個DLC就好啦,害玩家喊這麼久…
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