※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-10-07 00:57:10
看板 NSwitch
作者 標題 [閒聊] Metroid Dread 媒體評分開盤
時間 Wed Oct 6 21:15:04 2021
https://www.metacritic.com/game/switch/metroid-dread?ref=hp
Metroid Dread for Switch Reviews - Metacritic
Metacritic Game Reviews, Metroid Dread for Switch, Join intergalactic bounty hunter Samus Aran in her first new 2D Metroid™ story in 19 years. Samus’ ...
Metacritic Game Reviews, Metroid Dread for Switch, Join intergalactic bounty hunter Samus Aran in her first new 2D Metroid™ story in 19 years. Samus’ ...
Metroid Dread for Switch Reviews - OpenCritic
Metroid Dread is rated 'Mighty' after being reviewed by 45 critics, with an overall average score of 88. It's ranked in the top 3% of games... ...
Metroid Dread is rated 'Mighty' after being reviewed by 45 critics, with an overall average score of 88. It's ranked in the top 3% of games... ...
metacritic: 90
opencritic: 88
我本來預想拿個80出頭就不錯了,媒體還滿捧場
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→ : 會再降一些,85~82差不多1F 10/06 21:25
→ : 37間88 應該差不多就這樣了 比預期的還高2F 10/06 21:30
推 : IGN給9分,Gamespot給8分...還行?3F 10/06 21:36
推 : 等個一天比較穩...但應該不會太差拉4F 10/06 21:38
推 : 在煩惱要買限定版還是一般版5F 10/06 21:40
推 : 橫向卷軸拿這種分數,這應該是最頂的了吧?當年瑪利歐u有6F 10/06 21:42
→ : 超過它嗎
→ : 超過它嗎
推 : 老任自產通常都很穩8F 10/06 21:43
→ : 橫..橫向卷軸...9F 10/06 21:49
推 : IGN只要沒有給10分就好說了10F 10/06 22:00
推 : 掃過一些評論 初見大約10-15小時 操作手感很好 可探索性11F 10/06 22:02
→ : 高 boss設計佳 缺點有提到boss偏難 EMMI有時很打擾探索
→ : 節奏 後半段小boss有點重複 有時會迷路等 看起來還不錯
→ : 高 boss設計佳 缺點有提到boss偏難 EMMI有時很打擾探索
→ : 節奏 後半段小boss有點重複 有時會迷路等 看起來還不錯
推 : 有種橫向卷軸叫做黑人問號的橫向卷軸14F 10/06 22:05
推 : 死亡循環拿雙10就很好玩啊~別以偏概全15F 10/06 22:09
推 : 有點高16F 10/06 22:12
推 : wow17F 10/06 22:13
推 : 想下手的人還是多看點評論不要單看分數,優缺點每個人18F 10/06 22:15
→ : 接受程度不同
→ : 接受程度不同
推 : 要等一下metacritic才比較準20F 10/06 22:15
推 : 50家了 應該差不多定了21F 10/06 22:16
推 : 看了一下70分的 他覺得MD設計得很好 恐懼也很到位22F 10/06 22:33
→ : 但是沒有這麼長等待該有的進步 意思就是原汁原味的樣子
→ : 看起來很適合老粉阿XD
→ : 但是沒有這麼長等待該有的進步 意思就是原汁原味的樣子
→ : 看起來很適合老粉阿XD
→ : 它應該是說跟薩姆斯瑞騰相比 進步幅度不太大吧25F 10/06 22:39
推 : 原汁原味根本優點吧26F 10/06 22:39
→ : 姑且不論這類型能多大的進步 距離那作也才四年多27F 10/06 22:39
→ : 明年的貝優妮塔應該也會拿到類似評價28F 10/06 22:41
→ : 那個看預告就很多人懷疑會不會原汁原味了...29F 10/06 22:42
推 : 他那部分沒提到RETURN30F 10/06 22:43
→ : 空洞騎士目前是90 Ori2是93(NS版本), 以老任的IP來看31F 10/06 22:49
→ : 給90就...我是很安心啦, 至少沒被吹到爆炸
→ : Digitally給70的原因...就...高熱區的問題, 他闖不過去卡關
→ : 最後花幾小時才找到答案 就有點不太滿意關卡設計
→ : 給90就...我是很安心啦, 至少沒被吹到爆炸
→ : Digitally給70的原因...就...高熱區的問題, 他闖不過去卡關
→ : 最後花幾小時才找到答案 就有點不太滿意關卡設計
→ : 要90很簡單啊,定價砍一半就行了 XD35F 10/06 22:56
→ : 然後另一篇70講的我其實也大概是能理解,就是M2R的近反設計36F 10/06 22:58
→ : 為了強調近反而變成很多戰鬥都只是為了等待提示
→ : 加上BOSS戰的體型和香菇頭自動鎖定瞄準協調性有點出入
→ : 還有輕微的掉偵問題
→ : 近反(招架)和 刻意隱型等一些機制在流程上多少打斷一些節奏
→ : 第三家70的理由...也是那個招架問題(我也不喜歡這鬼東西..
→ : 然後有稍微據透, 但基本上是不滿ZDR這顆星球的設定
→ : 相對來說更喜歡空洞靈魂繼承的精神這樣
→ : 為了強調近反而變成很多戰鬥都只是為了等待提示
→ : 加上BOSS戰的體型和香菇頭自動鎖定瞄準協調性有點出入
→ : 還有輕微的掉偵問題
→ : 近反(招架)和 刻意隱型等一些機制在流程上多少打斷一些節奏
→ : 第三家70的理由...也是那個招架問題(我也不喜歡這鬼東西..
→ : 然後有稍微據透, 但基本上是不滿ZDR這顆星球的設定
→ : 相對來說更喜歡空洞靈魂繼承的精神這樣
推 : 分數看看就好==44F 10/06 23:44
→ : 熱帶急凍能比ori低,評審懂個籃子
→ : 熱帶急凍能比ori低,評審懂個籃子
推 : 對老玩家來說,一定買46F 10/07 00:02
推 : 法米通 9/8/9/8 34分 就一般般吧47F 10/07 00:28
推 : 法米通喔...他家的分數最沒有信的價值了吧48F 10/07 00:39
→ : 況且你要信法米通的話 他給空洞騎士也是34喔
→ : 分數這種東西 看看就好 看評論比較重要
→ : 況且你要信法米通的話 他給空洞騎士也是34喔
→ : 分數這種東西 看看就好 看評論比較重要
推 : 法米通喔 最近差評如潮的eFootball 2022也是34分 呵51F 10/07 00:41
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