※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-15 05:39:04
看板 NSwitch
作者 標題 [閒聊] 櫻井介紹大亂鬥參戰影片由來
時間 Thu Apr 14 17:06:46 2022
這個之前日任跟美任大概在前一兩個月有貼
但今天港任有翻譯並放上網站了
https://www.nintendo.com.hk/topics/article/a_220414_01.html#
櫻井總監:
各位玩家好,我是總監,櫻井政博。
「任天堂明星大亂鬥」系列是一項絕無僅有的聯名企劃。
既然機會難得,那何不做些有趣的影片與玩家分享呢?
基於這樣的想法,我們著手製作了各部參戰影片。
同時製作影片和遊戲雖然辛苦,但每當影片公開,
都得到了玩家們的絕佳反響,這就是我
同時製作影片和遊戲雖然辛苦,但每當影片公開,
都得到了玩家們的絕佳反響,這就是我
們努力最大的回報。
我將在本文中簡單地解說各部影片,一起踏上這趟回顧之旅吧!
https://youtu.be/f5JcENj4Lc0
《Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U》於2013年的E3電玩展發表。
嚴格來說,這並不算參戰影片。
不過,當新鬥士村民登場時,出現了各位非常熟悉的「參戰!!」字樣。
本影片由DIGITAL MEDIA LAB., INC.製作,
該公司參與了《Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U》
近半數的參戰影片製作。
洛克人參戰
https://youtu.be/Y2kREutnkvE
和《Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U》初登場動畫同一天發表。
雖是初試啼聲,不過我想參戰影片的製作方向在這時就已經完全定下來了。
本片由Digital Frontier Inc. 製作,
由此開始直到《任天堂明星大亂鬥 特別版》,該公司製作了諸多參戰影片。
Wii Fit教練參戰!
https://youtu.be/ImQOXr3_YBg
本片是我們在E3電玩展送給玩家的驚喜,
和《Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U》也幾乎是同日發表。
讓人誤以為是《Wii Fit》的新作……但其實不是!!這種由原作主導的呈
現方式,在往後的作品中也時有運用。
讓人誤以為是《Wii Fit》的新作……但其實不是!!這種由原作主導的呈
現方式,在往後的作品中也時有運用。
我們花了很多力氣思考怎麼讓瑪利歐將手高舉過頭。
彗星使者
https://youtu.be/NsH2U06fE7A
本參戰影片融入賽車元素,營造《Kirby Air Ride》vs《瑪利歐賽車》
的對決氛圍。
很有場外亂鬥的感覺對吧!
羅潔塔眼睛裡神秘的光芒延續了她在「任天堂明星大亂鬥」系列中的形象。
羅潔塔是生活在宇宙的人,生長環境和價值觀有些特殊,故以閃亮的眼
睛來呈現。
小麥克
https://youtu.be/ipqXbXtWVO0
雖說也有預算刪減的考量,但影片節奏感十足,又充分展現了小麥克
嚴以律己的形象,效果絕佳。
影片開頭的遊戲機台仿照的是原始《Punch-Out!!》街機。
任天堂從以前就有很多遊戲採用雙螢幕設計。
忍蛙、噴火龍
https://youtu.be/BP7cSKsaknU
一次公開兩位鬥士——在《Super Smash Bros. Brawl》中便已登場的噴
火龍,以及新鬥士甲賀忍蛙。
如何呈現開頭的寶可夢的山是本片重點。
製作「任天堂明星大亂鬥」這類極具速度及動態感的參戰影片時,必須採
用快節奏、高密度的表現方式。
製作影片時,我還曾被製作團隊形容「對速度的敏銳度超乎常人」。
光之女神
https://youtu.be/rS5CJMAQ-TM
《Kid Icarus: Uprising》的宣傳動畫是由多家公司合力完成,
其中,Shaft Inc.負責以帕露蒂娜為主角的影片。本作中,我們
再次委託該公司製作了帕露蒂娜的動畫。
其中,Shaft Inc.負責以帕露蒂娜為主角的影片。本作中,我們
再次委託該公司製作了帕露蒂娜的動畫。
承襲原作風格,遊戲片段中可聽到許多角色台詞。
黑暗彼特在結尾處登場,影片發表時並未公布黑暗彼特也是鬥士的一員。
紅黃綠
https://youtu.be/PsK0ghGiZWY
在2014 E3電玩展的圓桌會場,我們給了玩家一個大驚喜
——吃豆人將作為新鬥士加入遊戲陣容!
本片不同於一般的CG影片,多半由萬代南夢宮工作室、
任天堂明星大亂鬥開發團隊自行製作。
黃色圓點張開缺口的剎那,場內爆出的歡呼讓人無比難忘。
劍、魔法、火焰紋章
https://youtu.be/Lf9ZxmcUYWs
我突然意識到一件事。
我(櫻井)很喜歡危機時刻英雄現身的劇情,
也很喜歡從高處降臨的呈現方式。
魯弗萊的參戰影片就是集結了這些喜好的結晶。
本影片連同《Fire Emblem: Awakening》遊戲內動畫,
均為ANIMA Inc.製作。
真是不太平呢
https://youtu.be/GzNSVs1VwNE
製作參戰影片時,我們不斷思考玩家何時會猜到答案。
在這部影片中,原作粉絲從開頭第
一個畫面便能認出高魯平原,進而猜到修爾克即將參戰。
這是我們所刻意設計的。
這支影片的特色之一,是囊括了預知、蒙納多戰技、黑色
顏面等承襲自遊戲原作的元素。
未來的大王
https://youtu.be/UqRYRkc-JFs
基本上,庫巴Jr.是個可愛(可恨?)的角色。
但是,在本次的參戰影片中,我們將他塑造成反派,
同時又莫名地有點帥氣。
我也很喜歡影片最後充滿絕望與激戰感覺的情節。
不過,也因為如此,必須以CG重新繪製庫巴七人幫。
最後本片成本超乎了我們的預期。
一條狗、一隻鴨、一場勝負
https://youtu.be/QvY5A4DWFfA
影片一開始的《Duck Hunt》片段並非實際遊玩畫面,
而是重新製作的。
遊戲片段的開頭和樂曲搭配起來的節奏感極佳。
動畫中出現的光線槍叫做「Zapper」,就是
海外Family Computer的光線槍。
打獵的必殺攻擊在設定上是被螢幕外的人射擊。
能夠在此向各位說明真是太好了。
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U 新增內容 參戰影片
超夢參戰!!
https://youtu.be/ImcbvjNqH-I
接著進入《Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U》
的DLC部分。DLC沒有製作新的CG動畫,以下影片均為遊戲片段
加上後製剪輯而成。
超夢的加入已透過其他管道公布,因此影片開頭以簡單明瞭為主。
此外,超夢也是本作的早期購買特典。
琉加參戰!!
https://youtu.be/olTPWmDAEss
劇情描述奈斯在開頭被打得落花流水,琉加隨後前來助陣。
此安排是想以相反的方式呼應《任天堂明星大亂鬥X》中的「亞空使者」。
為了配合背景音樂,奈斯被狠揍的場景拉得較長。
動畫與樂曲的配合是我們製作影片時非常著重的要點。
羅伊參戰!!
https://youtu.be/T7srlslIM0w
羅伊是相當受歡迎的角色,宣布參戰時在玩家間反應特別好。
這是羅伊繼《Super Smash Bros. Melee》以來再次亮相,
武打動作與當初大有不同。
影片中既沒CG動畫,也沒有其他小劇場,不加點什麼很容易
就變成一股腦狂毆對手的參戰影片。
不過由於後續融入了許多要素,最終完成了一部好作品。
Ryu參戰!!
https://youtu.be/MpdmjUYSmfk
對於熟悉的玩家來講已不必多說,Ryu的登場方式就是參照
《Super Street Fighter II X
》的開場動畫。
「我要去找比我還強的傢伙」原本是《Super Street Fighter II》廣告的招牌台詞。
這句話無論是和Ryu這個角色,還是當作參戰宣言都很搭,
所以我們將它放入影片當中。
Ryu在影片中施展了很多招式,這是我們在「重現原汁原味」
的層層考量下設計出的橋段。
Cloud參戰!!
https://youtu.be/4yZryz_b_DM
Cloud的參戰如今回想起來依舊震撼人心。
在這部影片中,我們少見地分配了許多時間開場。
仿照原作開場動畫,營造出靜謐的氛圍。
本片無論用來介紹哪位鬥士都非常具有新聞價值,
內容也融入了場地等諸多要素,因此較其他DLC影片稍長一些。
神威參戰!!
https://youtu.be/xlUsvlE8ji8
本影片沿用原作的CG動畫,並加入了其他要素。
我們重新繪製了神威的背影,以及改變命運的選項。
同時,我們也邀請龍馬、馬克斯、櫻、艾莉婕的聲優為影片配音,
因此遊戲片段的對話很豐富。
整題來說,有趣的槽點非常多。
Bayonetta參戰!!
https://youtu.be/9rzUA5YFO3A
《Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U》的最後一位
鬥士是Bayonetta。
我們仿照原作安排,以天使和魔女的對決為主題。
Bayonetta的嗓音與明月相互襯托,重新觀看時依舊令人顫慄。
彼特、帕露蒂娜的聲音也是全新錄製。
當時還沒有「○○的使用說明」系列影片,因此本影片還包含了招式解說。
任天堂明星大亂鬥 特別版 參戰影片
初登場動畫
https://youtu.be/oqvRGBB2bsM
《任天堂明星大亂鬥 特別版》就是從這裡開始的!
這支影片是為了在Nintendo Direct上發表而製作的。
Inkling雖然沒有參戰影片,但Inkling眼中映照的任天堂明星大亂鬥
圓形十字標誌,引起了玩家的熱烈迴響。
沒想到遊戲就在影片公布後一年內正式開賣了……!
狩獵的魔爪
https://youtu.be/KPDst8SrQmg
這是《任天堂明星大亂鬥 特別版》的第一部參戰影片。
不但是第一支,或許還是最嚴肅的一支影片。
我本想將利德雷輾壓洛克人和瑪利歐的片段做得更暴力一點,
但考慮到法規和國外規定等問題,經過無數次討論後,我們慎重地調整了影片內容
吸血鬼殺手
https://youtu.be/NX43cysmbrM
吸血鬼殺手是Simon和Richter的武器鞭。
我們在作畫上下了很多功夫,客串角色也很多,連只出現片刻的惡魔城
都精緻地重現了,劇情安排相當豐富。
Richter雖然救了身陷危機的Simon,卻來不及救出同樣大難臨頭的路易吉……
宿敵們
https://youtu.be/dQG-xjnNI30
庫魯魯王參戰的呼聲一直很高,所以我們開了一個小玩笑,
讓玩家隨著影片感受
「來了!!」→「啊,不是嗎!?」→「真的來了!!」
的心情轉折。
不僅本片,我們也想在各參戰影片中盡量加入不同系列的鬥士,
呈現大亂鬥的協作感,因此安排了帝帝帝大王的客串演出。
優秀職員的夢想
https://youtu.be/cDyBUWa7a3Q
片中畫面完全仿照《動物森友會》,所以沒有其他鬥士出現。
由於製作團隊沒有繪製原作畫面的know how,所以本片是經研究後
以CG重現的。本片依舊是由Digital Frontier Inc.負責製作。
個人認為動作、畫面角度、質感的還原度都非常高。你覺得呢?
個人認為動作、畫面角度、質感的還原度都非常高。你覺得呢?
火焰對決
https://youtu.be/8VJfbCnZkJw
我們試著將形象立體的衍生角色,Ken和熾焰咆哮虎放在了一起。
就如同標題,二者都與火焰有關。
單獨製作衍生角色的CG動畫非常困難,很高興成品的效果不錯。
擂台上的戰鬥畫面也和我想像的一模一樣。
CG和遊戲片段的動作都很漂亮對吧??
吞食花參戰!
https://youtu.be/Rg5FVJtb_U4
因此影片中沒有CG,全部都是以遊戲片段組成。
鬥士証並不包含吞食花,需要另行購買。
當時還有人說,沒想到吞食花也會參戰呢。
The Masked Rebel
https://youtu.be/bNls7MPgQYk
實際上,首次發表參戰的影片是這支「心之怪盜團,秘寶我收下了」。
內容主軸為JOKER潛入2018年The Game Awards會場,
試圖偷走任天堂明星大亂鬥的邀請函。影片台詞有會場及網路公開兩種版本。
動畫由domerica inc.製作,該公司也參與了
《女神異聞錄5》遊戲中的動畫製作。
傳說的勇者
https://youtu.be/nVbQOd59fBI
「勇者」和阿邦&阿卡一同在2019年的E3電玩展宣布參戰。
由於距離開賣已過了一段時間,因此達茲等人也有在影片中現身。
無論如何,勇者們並肩作戰的場面總是令人熱血沸騰對吧!!
《勇者鬥惡龍》電影上映時,部分影廳曾在預告時播放本片。
《勇者鬥惡龍》電影上映時,部分影廳曾在預告時播放本片。
夥伴們
https://youtu.be/mYKPq31YAG4
阿邦&阿卡的參戰影片仿照了庫魯魯王的影片,
這就是日式搞笑中的「天丼(舊哏重提)」手法。
之所以採用這樣的方式,也是因為預算的考量。
以每張才幾百日圓的DLC來說,參戰影片的製作成本簡直高到不行!!
影片的最後則模仿了葛蘭蒂之戰的最後一幕。
傳說之狼
https://youtu.be/6c9T5bD1-oM
這部影片是泰利的參戰影片,熟悉NEO-GEO的玩家看了一定會忍不住偷笑。
本片由萬代南夢宮工作室、任天堂明星大亂鬥開發團隊自行製作。
片中的點陣圖多為重新繪製,我們在像素及擴大、縮小的
方式上盡量貼近NEO-GEO,下了很多功夫。
風花雪躍
https://youtu.be/TrBoQv54SZI
在原作中,貝雷絲並不是一個愛笑的角色,但在本片中,
我們描繪了她露出笑容的一面。
這部影片是原作《Fire Emblem 風花雪月》的團隊所製作,
動畫部分由SANZIGEN Inc.負責,
有台詞的遊戲片段則由KOEI TECMO HOLDINGS CO., LTD.製作。
往返這兩間公司時,幾乎只需經過一條國道,但要開會時碰上
塞車實在很累人……
往返這兩間公司時,幾乎只需經過一條國道,但要開會時碰上
塞車實在很累人……
最愛拉麵的女孩
https://youtu.be/_KtiSVNctNI
會把飛隼隊長和卡比放進片中,純粹是因為我們覺得他們應該會和劇本很搭。
本片和小麥克的參戰影片類似,是以插畫的風格開頭,但實際上幾乎
整支影片都是CG。
包含畫面效果在內,我認為本片的層次感做得相當傑出。
製作影片時,我們也仔細考察過麵麵工作的麵天飯食堂相關設定。
不可以對視
https://youtu.be/01o22GAKp7Y
影片公開時Twitter竟然當機了,這件事讓我印象非常深刻。
和其他鬥士相比,史提夫比較不適合動作很多的設定,
因此我們特別注重「時間間隔」,營造出超現實的喜感。
版權端認為史提夫和愛莉克斯兩者都很重要,因此我們讓
兩個角色都在遊戲片段中占了很多份量。
版權端認為史提夫和愛莉克斯兩者都很重要,因此我們讓
兩個角色都在遊戲片段中占了很多份量。
單翼天使
https://youtu.be/f59fkU2Fq1k
《Final Fantasy VII: Advent Children》是一部存在感非常強烈的作品。
因此讓賽菲羅斯參戰時,為了不輸給作品本身強大的存在感,
整部影片規格十分豪華。
也因此影片公開後迴響相當熱烈,我想是一部能讓觀眾沉浸其中的作品。
Cloud的新招式「超究武神霸斬ver.5」也在本片中初次亮相。
某天 焰不見了
https://youtu.be/Hlrd2rb_71A
焰/光參戰影片的CG動畫,是我(櫻井)唯一沒有擔任編劇的片段。
原作《異度神劍2》的動畫效果非常好,因此我把這項工作也一起
委託給了製作公司MONOLITH SOFTWARE INC.。
影片長度雖比預期還要長,但很高興本片和原作很好地融合在了一起。
鐵之拳
https://youtu.be/lp5uhGor5ZE
若說一八最有可能做什麼事,那肯定就是把父親從懸崖上丟下去了!!
由於遊戲片段份量較重,因此我們努力使CG部分的劇情看起來簡單明瞭。
本片在質感等各個方面,都和原作相當接近。
為了讓玩家在遊戲片段的一開始就感受到《鐵拳》的風格,
我們修改了非常多次。
最後的關鍵人物
https://youtu.be/_nyE034lzgU
索拉是最後一位參戰的鬥士,因此我們以回歸原點的方式來呈現最終章。
要用CG表現這麼多位鬥士實在非常困難!!
相對的,背景則是一片黑暗。雖然簡單,但也是最好的安排。
遊戲片段的效果非常傑出,最終完成了一部符合最終章感覺的影片。
我曾在其他訪談提到,我當時其實寫了兩套劇本。
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和櫻井總監一同回顧了這麼多參戰影片,感覺如何呢?
「任天堂明星大亂鬥」系列一路上與多位參戰的新鬥士一起成長邁進,
承蒙各位玩家的愛戴,這些參戰角色和影片才得以問世。
今後也請繼續支持「任天堂明星大亂鬥」系列!
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※ 文章代碼(AID): #1YL-Ghrz (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1649927211.A.D7D.html
推 : 推櫻井,不過我怎麼印象日任官網很早就有這篇了?1F 04/14 17:13
→ : 對啊 但港任最近才放上來2F 04/14 17:14
推 : 這種大回顧看了很感動,覺得參戰影片真的是藝術展現,3F 04/14 17:49
→ : 很多參戰影片看幾次都看不膩
→ : 很多參戰影片看幾次都看不膩
推 : 參戰影片的梗真的讚 洛克人初參戰的時候還一堆衍生梗圖5F 04/14 18:04
推 : 文長 先推6F 04/14 18:33
→ : 想說不是休息去了嗎7F 04/14 18:38
推 : 好喜歡參戰影片!8F 04/14 18:59
→ : Joker潛入TGA偷邀請函真的很讚,尤其當初看直播,突9F 04/14 19:01
→ : 然雜訊大家都一頭霧水
→ : 然雜訊大家都一頭霧水
推 : 推,很好的跟原作連接在一起,而且很有梗11F 04/14 19:08
推 : 謝謝許多製作團隊一起完成這個史詩級的遊戲12F 04/14 19:13
推 : 花很多力氣思考瑪琍歐怎高舉過頭www13F 04/14 19:18
推 : Wii fit 那次印象很深刻 真的有被騙到14F 04/14 19:24
推 : 參戰影片真的都做的很用心 我每個都看了好幾遍還是不15F 04/14 19:51
→ : 會膩
→ : 會膩
推 : 感動17F 04/14 20:01
推 : 推18F 04/14 20:08
推 : 參戰影片真的超用心,梗都玩的很好...19F 04/14 20:11
推 : 櫻井是製作人真的太好了20F 04/14 21:04
推 : 推21F 04/14 21:06
推 : 真的是很用心在參戰影片上22F 04/14 21:08
推 : 泰瑞參戰爆笑!不過不是草薙或八神參戰還是覺得有點可惜23F 04/14 21:18
推 : 現在回想起來JOKER作為SP第一個DLC參戰角色真的很合適24F 04/14 21:24
推 : 推~25F 04/14 22:07
推 : 搞到每次看到任天堂的直播都以為有誰要參戰了26F 04/15 04:47
→ : 而且真的看到參戰影片都覺得激動又感動
→ : 而且真的看到參戰影片都覺得激動又感動
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