※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-16 12:37:09
看板 NSwitch
作者 標題 [心得] Splatoon2 露營傘 4X心得
時間 Tue Mar 15 14:55:21 2022
先上人權圖
https://imgur.com/fjzCzJ5.png
第一次在PTT上發心得文,寫不好的部分還請見諒
這篇內容稍微簡略一點,有較多的GIF
如果對露營傘有興趣,可以參考我一年前寫比較完整的這篇,有空還是不斷在更新:
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5094915
Splatoon2 露營傘「キャンピングシェルター」4X使用心得 - chen20825172的創作 - 巴哈姆特
文長注意!! 此篇發佈於 個人小屋 及 Splatoon系列看版 2022/03/14 更新 4X: 沒想到剛好滿一 ...
文長注意!! 此篇發佈於 個人小屋 及 Splatoon系列看版 2022/03/14 更新 4X: 沒想到剛好滿一 ...
沒想到在3代出來前能4X…
上4X約花費730小時
會說是大約是因為之前是雙主機遊玩,換主機後發現時數停在495小時就不會增加了…
https://imgur.com/D6OsPBE.png
My Mintendo還有紀錄的時間大約是450小時
https://imgur.com/IXFxb6w.png
感謝鄉民教學,已確認新主機上遊玩時間是235小時 +495小時 = 730小時
https://imgur.com/fMswfJe.png
在S段前我幾乎都是用紅雙跟N-Zap
會改玩露營傘,是因為本身就對傘面可以防禦這個優勢很有興趣
感覺就可以延伸出很多種玩法
反正玩紅雙,瞄準上也比不贏別人
不如隨意玩有興趣,而且比較少人玩的武器
露營傘我認為是難學難精的武器
因為比起一般傘,射速慢、開傘慢
本身要駕馭好露營傘並不容易
而且每一階段的學習曲線非常陡峭
露營傘上手程度,根據我玩起來和觀察對手的行為,大致會分成三個階段
會開傘 → 會跟傘 → 會甩槍
會開傘指的是懂得掌握開傘的時機,因為傘面放出去的時間偏長
初期剛玩露營傘的時候,很容易會沒抓好跟敵人的距離就開傘
導致傘面還沒開出來就被打死
又或是開傘面的時機不對,導致沒有傘面能保護自己,
或是被對面圍毆,又或是引來一波雷炸死自己
這邊稍微提一下給不熟悉傘面的玩家
傘面碰到炸彈就會馬上爆炸,不論正反面都會
如果玩家在炸彈碰到傘面的同一側,會直接被炸死
所以對付露營傘最快的方式就是直接丟雷
S+7以上開傘面,只要對手有雷,一定會毫不留情的丟
目的就是要加速破壞你的傘面跟賭你的跟傘失誤
因此熟悉所有武器的副武器特性,知道誰有雷,每把武器的攻擊節奏
會是露營傘要能生存下來的必修課
跟傘的部分則是開傘上手後,跟在傘後進行攻擊
主要是要有跟傘的防禦意識,並懂得圍繞到傘面正面或背面做攻擊上的變化
https://imgur.com/EO1C9AG.gif
會說要有防禦意識是因為開傘後,敵人一定會丟雷或繞到傘面兩側或背後進行攻擊
因此放出傘後,也得判斷要不要繼續跟傘
https://imgur.com/K3lEnfi.gif
跟傘時,切記經過轉角或爬的上去的高台都記得要打一下
不預開在經過轉角或高台被陰的機率非常高
最常見的就是經過轉角後被從傘面內側丟雷
然後傘面除了能干擾別人的視線外,其實也會稍微干擾到自己的視線
因此放出傘面後要特別注意傘面的兩側,熟悉在傘面後殺人
不過這部分不用太過緊張,因為任何機動性高的武器
幾乎100%都會選擇繞到側面,或直接開超跳SP,反而很好預測
https://imgur.com/pxeLUff.gif
畢竟在傘面前跟你硬槓,就是死路一條XD
最後就是甩槍
https://imgur.com/YaisJT2.png
一確的帳篷傘能大大增加壓制力跟生存率
但露營傘絕大多數情況下,只要瞄準稍微有點偏離散彈中心或距離遠一點,就得兩確以上
兩確聽起來也不是很糟,但要知道露營傘的射速很慢
兩確聽起來也不是很糟,但要知道露營傘的射速很慢
從按下按鍵到發射出去是會有延遲的,搭配上一確瞄準的嚴苛距離要求範圍
然後到S+後拿一確跟手長武器的玩家滿街跑
就會發現不能一確的露營傘,很難在S+甚至X段生存,堪稱是低配炸能槍
https://imgur.com/po0R2VX.png
狙擊的甩槍成功叫做神狙擊,露營傘的甩槍成功叫做理所當然
因為甩槍失敗基本上就會被打死,不是你死就是我活
甩槍能力我認為完全決定了露營傘上限
剛上S+時打真劍前,我一定都會跑訓練場甩槍練手感
https://imgur.com/Tk8bbTO.gif
具體來說,就是先按下發射按鍵後,再將準星轉到目標上
詳細可以參考我以前打的另一篇
另外露營傘還有一個小優勢就是曲射,有時候可以加減殺到人
https://imgur.com/iOJIaMr.gif
還有用傘打超跳一定要會,不過如果會甩槍了就只是小菜一碟
https://imgur.com/z9tiEl4.gif
最後講真劍規則的部分,會照我依序上X的順序來說
其實我覺得上X段主要是觀念問題,且任何武器都通用
對我來說,X段前的真劍等級基本上只有S+3以上,還有S+3和其他以下的
只要上到了S+4之後,就可以很明確感受到隊友的水準有質的飛躍...
如果能一路衝到S+7,上X段就只是時間問題罷了
https://imgur.com/U0dqPh5.png
所以不用過度苛責自己,有時候真的是隊友太爛,不用懷疑
當然這也是到我塗地上X之後才敢這樣講(笑
至於都市傳說,像是任天堂不讓你贏、勝率平衡機制,聽聽或當笑話聊聊就好
主要問題真的都是隊友太爛或自己太爛,又或是對手太強
半夜打就能明顯感覺到隊友偏強
但到了假日,就會發現隊友真的很爛,所以我假日完全不會開這遊戲
https://imgur.com/3gE4MKN.png
去Nintendo Online APP裡看使用SP次數跟死亡數就知道是誰在雷了
遇到打的爛還喜歡在那邊抽筋或掛機的,還可以順便檢舉一下
不過不論是哪個規則
大方向都是塗地增加可進攻面積,減少對面人數後,再去搶奪目標
這三點缺一不可
看哪邊先死人,人數優勢就搶目標
人數劣勢就塗地,減少對方可進攻區域跟集SP
生存時間和殺人能力,會很明顯會影響整個遊戲的風向
然後這邊想小抱怨一下
真劍的武器配置常常會把露營傘跟格林狙擊放在同一類...
因此常常遇到對面擺個4K或格林又很準的,我方又沒有遠程能夠壓制...
就這樣直接被壓著打到輸的場非常多
遇到這種場,露營傘如果不先提早解決掉遠程,這場很容易就涼了
https://imgur.com/ost8vjf.png
然後裝備上,我個人會比較偏好用印章傘跟泡泡傘
用哪一把是看規則和場地決定
技能部分則是固定至少0.1的遊速跟0.1的主武墨省
其他技能就根據玩法,決定放主武強化跟復活加速的數量
https://imgur.com/qxLi3ff.png
https://imgur.com/CABtnk5.png
搶地:
搶地對於露營傘來說會是最好打的規則,因為一定會空出一塊平地空間能塗
搶地時敵人就得強迫跟露營傘正面對決
得力於露營傘強大的塗地能力,只要有一確能力
通常都能在開場搶下優勢後直接一波獲勝
基本上就是考驗單殺壓制的能力
也是我最早上X的規則
搶魚:
搶魚比較不同的在於多了炸魚這個階段
誰拿魚往往會是這個規則最大的問題
露營傘本身能不拿魚就建議不拿,因為路線狹窄的場地開傘面護魚推進的效益非常好
如果沒拿魚,除了趕快跟其他隊友衝前線殺人外
一定要記得專門有一個人留著護魚
這個規則下繞背抓魚很常見,反繞背是基本功
蛤蠣:
蛤蠣大概是所有規則裡面比較複雜的了
比起其他規則以殺人為主,蛤蠣比較偏向於對地圖的熟悉度和團隊配合
什麼時候應該集成球,什麼時候給丟蛤蠣給隊友,哪些地方可以偷丟球
隨時觀察隊友位置和訊息,什麼時候可以帶著球飛過去傳送
https://imgur.com/uTkweEA.gif
只要兩邊實力不要差距太大,基本上就是智商大考驗
https://imgur.com/lAi7olo.gif
搶塔:
我最花最多時間才上X的規則
本質上是搶塔,事實上是比殺人
切記人數佔優勢或解決對搶塔比較有威脅的武器後,差不多就該去搶塔了
但不知道為何,S+3前有些隊友都堅持一定要先把對面的人全滅後才要理塔
或是完全不佔塔不守塔,一直在塗墨積SP或蹲人
但不知道為何,S+3前有些隊友都堅持一定要先把對面的人全滅後才要理塔
或是完全不佔塔不守塔,一直在塗墨積SP或蹲人
https://imgur.com/PZDwJzU.png
重點是搶塔並不像其他規則
地可以自己搶、蛤蠣可以自己投、魚可以自己搶
但塔真的沒辦法自己一個人佔完全場
再加上塔最優勢的武器,炸能槍、水桶、滾筒、格林
剛好都是露營傘最怕的武器,也是當前環境最強武器
打起來實在痛苦…幸好還是爬上來了
剛好都是露營傘最怕的武器,也是當前環境最強武器
打起來實在痛苦…幸好還是爬上來了
結語
心得大致上到這邊,感謝各位耐心看完
有點遺憾的是加入漆彈時間太晚,沒參加到幾次祭典
但好在遊玩過程中有DC花枝群的朋友陪伴
希望3代出來有中文化,能吸引更多玩家加入
以上
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