※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-01-30 20:16:11
看板 NSwitch
作者 標題 [閒聊] 《異界鎖鏈》版權變化
時間 Sat Jan 30 14:54:11 2021
《異界鎖鏈》版權原先由任天堂與白金工作室共同持有,本月11日有玩家注意到自2020年10
月起,白金工作室已自《異界鎖鏈》的版權聲明中移除。
本週詢問稻葉敦志後,他表示正如網站所見,外媒記者欲進一步詢問,白金工作室發言人表
示不便多說。
白金工作室曾在2020年2月表示《異界鎖鏈》有在非任天堂平台推出的可能性。
https://www.videogameschronicle.com/news/platinum-says-astral-chain-is-nintendos
-ip-after-fans-notice-copyright-change/amp/
https://tinyurl.com/y5tpdgko
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→ : 變任天堂自己的?1F 01/30 15:06
→ : 這片不溫不火的...2F 01/30 15:10
→ : 好奇任天堂要怎麼區別這片跟魔兵的定位3F 01/30 15:13
推 : 這片好玩 可惜不紅 系統做的很棒4F 01/30 15:13
推 : 我也覺得打起來滿過癮的5F 01/30 15:15
→ : 獨佔新ip破百萬來看 老任可能也嚇到吃手手吧6F 01/30 15:15
推 : 本想跨平台,老任看賣得尚可便不准,白金乾脆便宜賣老任?7F 01/30 15:18
推 : 這片我覺得好玩,系統上感覺更可以拆成多種警探事件來玩8F 01/30 15:21
→ : 這樣算賣得好嗎?9F 01/30 15:22
→ : 如果可以不用綁主線大事件這樣之類的,感覺比較靈活10F 01/30 15:22
推 : 白金也沒啥立場便宜賣吧 大概是想把IP贖回 但談判破裂11F 01/30 15:23
→ : 所以老任乾脆買斷
→ : 所以老任乾脆買斷
→ : 這年頭以新IP來說破百萬算非常強了13F 01/30 15:23
→ : 時間剛好發行後約一年,可能合約原本就有IP贖回的選擇權吧14F 01/30 15:29
推 : 中這款其實很好啊,只是故事短了點15F 01/30 15:30
推 : 之前有傳出過任天堂不讓白金跨平台 可能後續達成協議了吧16F 01/30 15:41
推 : 鎖鏈跟大媽的定位就是親生庶子跟養子的差別吧17F 01/30 15:48
推 : 像101那樣慘,老任就給跨了啦(?)18F 01/30 15:50
→ : 任天堂對這片的宣傳比當時101還要消極..19F 01/30 16:00
推 : 白金也太慘relink也被踢走到底是怎樣20F 01/30 16:06
推 : 是說之前不是有說要開發新作?21F 01/30 16:08
→ : 有嗎!? 2019 e3 田浦跟美任倒是蠻認真宣傳的 0.022F 01/30 16:08
推 : 異界鎖鏈跟魔兵驚天錄系統差滿多的,光一個可以跳攻擊23F 01/30 16:13
→ : ,一個不能跳,玩法就有差了。
→ : 更不要說魔兵驚天錄,還要跟SEGA分版權費,魔兵3如果
→ : 不能像異界鎖鏈一樣破百萬就危險了…
→ : ,一個不能跳,玩法就有差了。
→ : 更不要說魔兵驚天錄,還要跟SEGA分版權費,魔兵3如果
→ : 不能像異界鎖鏈一樣破百萬就危險了…
推 : 戰鬥要習慣一下就是,一開始要操作兩邊真的有點亂27F 01/30 16:16
推 : 這樣是正式變成老任獨占? 那之後要開發續作的話白金會幫忙28F 01/30 16:25
→ : 嗎(思)...
→ : 嗎(思)...
推 : 願意接委託的話還是會做吧30F 01/30 16:27
推 : 異界比較像arpg那個閃躲無敵幀太低了,要像傳統act無傷31F 01/30 16:31
→ : 很難該吃傷害時還是會吃到傷害
→ : 很難該吃傷害時還是會吃到傷害
推 : 不做就沒錢阿 白金就是打工仔33F 01/30 16:33
推 : 這片覺得很容易3D暈,特別是在異界部分特別暈。34F 01/30 16:33
→ : 這片沒辦法60也有差35F 01/30 16:45
→ : 可能要出PS版了36F 01/30 16:46
→ : 這片會暈我覺得問題在色調啦 異界跟城市的暈感差很多37F 01/30 16:47
推 : 桂正和畫風 加上警察 整個就冷到不行的風格38F 01/30 16:48
→ : 要出PS版的話 消失的就是老任的商標了39F 01/30 16:48
→ : 騰訊爸爸表示 警察這個鍋子 我不參與喔 你們兩個協商就好40F 01/30 16:53
→ : 還是希望白金努力撐下去啦,會做動作遊戲的快全滅了41F 01/30 16:54
→ : 白金很爽吧 騰訊 天尊 老任都還願意給他們機會阿42F 01/30 16:57
推 : 這片好玩,meta分數也蠻高的,只是台灣不多人愛43F 01/30 16:57
推 : 其實不care,魔兵2.3跨再說44F 01/30 17:01
推 : 這片真的不錯玩 而且科技感比2077還2077 哈哈45F 01/30 17:03
→ : 背景的色調很亮加上30fps,很容易3D暈46F 01/30 17:12
→ : 這片說不上好玩吧 劇情色調都很差47F 01/30 17:28
推 : 真的超級容易3d暈48F 01/30 17:28
→ : 這款唯一缺點就是30FPS,如果有跨就再玩一次49F 01/30 17:28
推 : 這片角色感覺不夠精美,也不夠客製化,但是打鬥不錯50F 01/30 17:40
推 : 好玩,很炫51F 01/30 17:42
→ : 劇情爛,動作遊戲就不強求了。但是畫面上,光污染的特52F 01/30 17:45
→ : 效和異界的背景色彩實在差勁,一大敗筆
→ : 效和異界的背景色彩實在差勁,一大敗筆
推 : 希望異界鎖鏈2白金能跟是Monolith Soft合作地圖部份,54F 01/30 17:49
→ : 2代如果朝開放世界地圖邁進,會很驚人!
→ : 2代如果朝開放世界地圖邁進,會很驚人!
→ : 好玩+1,光害背景啥的木眼看多就習慣了XD56F 01/30 17:55
→ : 這片特效很差玩一下就賣了57F 01/30 17:55
→ : 要比101慘還真有點難度,WiiU版賣不到5位數,然後後來的58F 01/30 18:02
→ : Remastered版全平台加起來還不一定比WiiU版高
→ : Remastered版全平台加起來還不一定比WiiU版高
推 : 好玩+1,而且各種設計都蠻帥的,只是搜查綁主線的關係有點60F 01/30 18:26
→ : 無聊
→ : 無聊
推 : 特效很差、背景色彩真的都是見仁見智,像我就覺得夠潮,62F 01/30 18:29
→ : 比一堆3A大作用色大膽許多,也算是日系3D建模裡很特別的
→ : 一款
推 : 而劇情部分,我覺得就是不想再用什麼哲學裝B,劇情過場
→ : 改成比較好萊塢動作片的感覺,要說爛...我覺得一點好萊
→ : 塢動作電影也差不多爛;UI部分倒是有承接尼爾的系統,更
→ : 加精進的感覺
→ : 比一堆3A大作用色大膽許多,也算是日系3D建模裡很特別的
→ : 一款
推 : 而劇情部分,我覺得就是不想再用什麼哲學裝B,劇情過場
→ : 改成比較好萊塢動作片的感覺,要說爛...我覺得一點好萊
→ : 塢動作電影也差不多爛;UI部分倒是有承接尼爾的系統,更
→ : 加精進的感覺
推 : 好玩+1 boss戰跟各種解謎各種戰鬥玩起來非常過癮 劇情比69F 01/30 18:34
→ : 較普普(有些劇情邏輯很怪)但整體還算非常不錯
→ : 較普普(有些劇情邏輯很怪)但整體還算非常不錯
推 : 色調不舒服 關卡前的搜查又不讓你一路打到底71F 01/30 19:05
推 : 我覺得賽璐璐風格,色調就著樣吧,異域神劍2、薩爾達72F 01/30 19:16
→ : 傳說都肯定是賽璐璐風格了,異界鎖鏈2一定也是。
→ : 傳說都肯定是賽璐璐風格了,異界鎖鏈2一定也是。
推 : 這片好玩,十年後會被yt當題材的隱藏佳作74F 01/30 19:34
推 : 覺得算好玩,但沒什麼驚艷處75F 01/30 19:35
推 : 史上最萌的自動販賣機?76F 01/30 19:37
→ : 還被2077致敬了一下
→ : 還被2077致敬了一下
推 : 應該沒人會把xb2當作賽路路風格吧…風之律動沒問題…78F 01/30 19:38
→ : 但曠野之息…嗯 算了 就這樣
→ : 但曠野之息…嗯 算了 就這樣
推 : 今年薩爾達35周年,不知道會不會也出個3d合輯80F 01/30 19:41
推 : 結果沒可能變成其他平台發行嗎,讚喔81F 01/30 19:50
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