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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-12-30 03:43:13
看板 NSwitch
作者 ayun ( ′・ω・`)
標題 [心得] 薩爾達傳說:眾神的三角神力。
時間 Tue Dec 29 19:45:23 2020




https://i.imgur.com/moTe4xo.jpg
[圖]
首先是我有的薩爾達。

然後是現在在學的像素圖。
畫了三張。

https://i.imgur.com/tLBODlo.png
[圖]
在迷宮中的林克(發現他手比他在哪一層就想畫這張)。

https://i.imgur.com/JsQEVRH.png
[圖]
會跟著人走的寶箱,很可愛。

https://i.imgur.com/CvkUlFA.png
[圖]
林克頂雞。經典的。就畫了。

☑ 經典。
☑ 美術佳。
☑ switch 的回朔跟隨時存檔救了容易不耐煩的玩家。
☑ 對於容易覺得不耐煩的玩家容易累。(直接看攻略是個選擇。)

破關時間:
不知?NSO上面的遊戲好像都算在同一個時數內。
體感時間覺得可能有20個小時吧。

畫面&音樂:
就是以前的遊戲畫面。
我個人很喜歡。
而且實際去畫就覺得像素化,顏色又少,但又可以這麼可愛。
一眼還是看得出來角色在幹嘛,還可以動起來這點很厲害。

操控性:
不佳。

以 switch 手把,想要按選擇鍵,大拇指要移動很遠。非常麻煩。
我想,若要玩以前的遊戲,就買以前的手把應該會好很多。

https://i.imgur.com/7Km2Y2F.jpg
[圖]
再來,如圖,林克可以收集很多道具。
但是實用性不佳。

是也無所謂,但是要選擇道具時就要按很多下,因此產生不耐煩的感覺。

以我一名普通平砍玩家來說,我根本不會想用那三個魔法。
(用過了覺得成效不佳,寧願自己打。)

趣味性的魔法粉塵,用過幾次,有些怪會變化,有些不會。
但其實遊戲中感覺很忙所以沒特別想要看怪會怎麼變化。

其他的就是非常偶爾才需要用。

劇情:
劇情就是加隆想侵略,危害了海拉爾王國。
要救出七位被抓去當祭品的少女(但我看維基百科是寫七賢人)與薩爾達公主。
在光與闇的海拉爾王國中冒險。

https://i.imgur.com/LB2UKMT.jpg
[圖]
我是公主的…什麼啊?先別死啊!

https://i.imgur.com/AqX8S6c.jpg
[圖]
第一次遇到薩爾達。

https://i.imgur.com/uP1V7Oh.jpg
[圖]
各種被誤會。

要救出他們必須拿到三個寶石,拿到寶石才能取得大師之劍。
拿到大師之劍(就打的贏加隆),但是遊戲中跟玩家講要拿銀之矢。

要拿到以上東西,就要在海拉爾王國中到處冒險。
會遇到有很多地區,很多景色,很多迷宮。

剛才講到的除了道具使用方式困難之外。
地圖與迷宮部份我也覺得不簡單+很容易不耐煩。
尤其是要折返跑、落下重跑的部份。
加上我沒有看攻略,但也沒有搜尋得很徹底。
所以我直到全破都只有一個瓶子。

https://i.imgur.com/O2rMZfp.jpg
[圖]
商人之後說的話是:瓶子賣完了,你之後再來吧。
我就以為會隨著遊戲進度,會有新的瓶子。

遊戲中補充能量的方式,就不會讓玩家很容易拿到他們要的東西。
沒血的時候不給你血,血全滿的時候就一直出現。
不然就是弄很久,但給的獎勵實在不是很想要;
想要血所以努力打怪,又只給盧比。想要血所以努力找到寶箱開了,是20盧比等等。
我刷十幾次就失去耐心,決定用 switch 回朔方式。
(當初我在玩風之律動時其實就是這樣了,或許薩爾達就是這麼玩的吧?)
(但砂時計與汽笛、縮小帽,記憶中迷宮巧妙,打王又有創意,也沒有一直缺補血啊?)

https://i.imgur.com/pinedti.jpg
[圖]

https://i.imgur.com/AAPP5YP.jpg
[圖]

https://i.imgur.com/m395Hct.jpg
[圖]

https://i.imgur.com/4jSFj6t.jpg
[圖]

我不缺錢,我要血…!

像是原先不知道要集滿三顆寶石(我以為一顆就夠)才能拿大師之劍。
https://i.imgur.com/EyUiNKK.jpg
[圖]
就沿途一直找(有假劍還滿有趣的)。

終於找到應該就是真的大師之劍的地方。
https://i.imgur.com/juP8L4c.jpg
[圖]
就看不懂。

於是等到我終於知道這個要怎麼過的時候,又要折返跑了。

那迷宮內的部份就是一樣。只要重複跑一樣的地區就很痛苦。

https://i.imgur.com/LaqfqSs.jpg
[圖]
有跑帶上面放反彈林克的彈簧。控制不好就落下,失血或是要重跑。

https://i.imgur.com/pguRYvx.jpg
[圖]
跑帶+無法打敗的敵人(只能閃)。

https://i.imgur.com/JrQwzet.jpg
[圖]
沒走好就會落下的透明路。

https://i.imgur.com/4vAG9LD.jpg
[圖]
透明路。

https://i.imgur.com/7xm4m7A.jpg
[圖]
衝撞攻擊很強的BOSS,落下的話要重跑。

https://i.imgur.com/X9OCqwD.jpg
[圖]
很多層。

https://i.imgur.com/9eHEeDF.jpg
[圖]
被手抓到就回到迷宮一開始處。

https://i.imgur.com/sKgPcBP.jpg
[圖]
冰,滑溜地帶+無敵的敵人,被打又很痛。

https://i.imgur.com/ZWbYF3p.jpg
[圖]
冰、跑帶、無敵敵人與尖刺。

超級困難…!

路上非常艱辛,打最終boss的時候,反而覺得他很親切。
他首先會跟林克算滿溫和的嗆聲。
打輸我之後就飛走。

https://i.imgur.com/kCleUnc.jpg
[圖]
明明是蝙蝠,但我怎麼看這落下痕跡都是雞的樣子啊?

https://i.imgur.com/UFAxS6Y.jpg
[圖]
繼續跟他打,他還會稱讚我。還會跟我說我要用密術了!來了喔!

然後我就贏了。

再來講一下我喜歡的NPC(與敵人):
https://i.imgur.com/AMr7uXi.jpg
[圖]
我喜歡這爺爺~

https://i.imgur.com/H9uHqGk.jpg
[圖]
還有幽靈。

https://i.imgur.com/OIrC1MK.jpg
[圖]
還有汪汪!

https://i.imgur.com/KOKAqfX.jpg
[圖]

https://i.imgur.com/BmrFhqQ.jpg
[圖]
喜歡的BOSS。

https://i.imgur.com/c8CjiS0.jpg
[圖]

https://i.imgur.com/2yAWZbB.jpg
[圖]
我喜歡會跟我走的寶箱。

https://i.imgur.com/p2tQYIM.jpg
[圖]
會跟我走的炸彈(草叢會分開很精緻)。

最後到全破還是不知道的任務、NPC、過關方式的謎地點:

https://i.imgur.com/KVR9cxU.jpg
[圖]
這個樹人好像在等什麼。

https://i.imgur.com/OajAu8Q.jpg
[圖]
這個炸彈炸不開。

https://i.imgur.com/t5rOX6l.jpg
[圖]
不知道怎麼過去。

https://i.imgur.com/H7RWZd3.jpg
[圖]
這個看起來很邪惡的血杯是…?

感想與推薦度:
推薦給常常走相同路不會煩、探索功力很夠的玩家,那應該會玩很開心。

薩爾達就是一個一直很吸引我,可是玩下去就會感覺不耐煩的遊戲。
(砂時計、汽笛、縮小帽不會。)
就很奇怪我就是會一直懷疑是不是自己沒抓到薩爾達的好玩之處。
像現在又覺得可以玩織夢島。
可惜我沒有朋友有玩薩爾達,不然最佳解應該是用借的玩。

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There is no dark side of the moon, really.
Matter of fact, it's all dark.

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speedingriot: 推心得,你說薩爾達系列玩下去會不耐煩,可是沙漏跟1F 12/29 19:50
chris750207: 這個我前一陣子玩完時的心得是,靠!! 以前的人到底怎2F 12/29 19:50
speedingriot: 汽笛這兩片要坐交通工具+爬主塔好幾次的你不會煩?XD3F 12/29 19:50
chris750207: 麼過的,不靠回朔我最後根本打不贏4F 12/29 19:50
speedingriot: 原PO要不要挑戰一下歷代最濃厚的天空劍看看?5F 12/29 19:52
hitsukix: 這片沒那麼難吧 我重玩也是順順打6F 12/29 20:02
ludashi: 眾神三角力應該是最容易的,也是最經典的7F 12/29 20:03
hitsukix: 我每次玩都找不到一把杖= =8F 12/29 20:12
NDSLite: 20年前神作9F 12/29 20:17
wulouise: 不是20是30年前的神作了10F 12/29 20:25
RockZelda: 那個像樹人的傢伙在早期英文攻略本叫做「說書者」11F 12/29 20:26
RockZelda: 總共有五個這種npc ,付錢給他可以打聽到一些故事線索
RockZelda: 尤其是金字塔的妖精女王的存在就是從它們口中得知
RockZelda: 然後它們會順道幫你恢復魔力值
Carrarese: 在超任上破關給推15F 12/29 20:28
RockZelda: 迷宮有些裂痕是假的,查了一下那個應該是沒有隱藏房間16F 12/29 20:32
RockZelda: 加儂之塔那個房間根本是刁難人,是要用炸彈讓自己被炸
RockZelda: 飛過去,裡面就是回血用的妖精而已
msun: 記得被抓去的少女們是賢人後代的樣子19F 12/29 20:35
RockZelda: 血盃是要灑上魔法粉,然後會有個蝙蝠惡魔讓你魔法槽的20F 12/29 20:36
RockZelda: 上限增加
msun: 織夢島跟三角神力比又更簡單了.22F 12/29 20:37
msun: 最讓人不耐煩的大概是時之笛的水之神殿.
RockZelda: 另外眾神的劇情大概是七賢者過去將加儂封印在黑暗世界24F 12/29 20:39
RockZelda: 巫師於是把七位賢者後人的少女作為祭品試圖解開封印
Slas: 我的時之笛還玩裏版的 很多謎題很哭26F 12/29 20:42
xxx60709: 我全破GBA版,人生第一款薩,神作27F 12/29 21:01
limoo25: 神作 探索感跟謎題設計真的是經典28F 12/29 21:08
nightmarish: GBA的神秘果實系列,我覺得更難,還要分四季....--29F 12/29 21:09
msun: 果實系列是GBC的30F 12/29 21:11
nightmarish: 這款大約與織夢島同期,難易度算是比較接近。31F 12/29 21:12
jasonandcs: 比起來更喜歡3ds的三角神力232F 12/29 21:25
miityisy: 神秘果實最難+1,看攻略我還是會卡關33F 12/29 21:27
hitsukix: 查了一下才發現GBA出的是縮小帽 只記得滿可愛的34F 12/29 21:30
bigbowl: nds時代我狂扭觸控筆 薩爾達系列最喜歡的就是心心造型的35F 12/29 21:35
bigbowl: 觸控筆 很幸運扭到了
Devilay: 推眾神三角神力,薩爾達系列經典作一定要玩37F 12/29 21:35
bigbowl: 後來賣掉nds 把將近一百支觸控筆也一起送給買家 只留這38F 12/29 21:36
bigbowl: 支
Devilay: 樓上,那系列觸控筆我也收了整套w40F 12/29 21:36
bigbowl: https://i.imgur.com/OEkewKs.jpg 原本還附一個水管型的41F 12/29 21:38
[圖]
bigbowl: 筆插 可是不見了42F 12/29 21:38
mavschi41: 薩爾達系列不靠攻略真的難過關...43F 12/29 21:38
Devilay: 時之笛水之神殿很經典耶......但確實有些玩家不愛XD44F 12/29 21:39
bigbowl: @Devilay 握手 那時候看到觸控筆扭蛋都像中毒一樣XDDD45F 12/29 21:39
bigbowl: 每次去地下街都無視坐在地上psp魔物的宅宅 直奔扭蛋店XD
bigbowl: DD
sartrego: 推心得!48F 12/29 21:49
kickyourface: 水之迷宮很讚耶 有運用到3d結構解謎的迷宮49F 12/29 21:53
coolboy16: 水之神殿我喜歡3D解謎但是很不愛在水中的移動方式50F 12/29 22:08
coolboy16: 太緩慢了
coolboy16: 尤其是玩到後來潛水或是出水面那個吸口氣的動作超煩躁
coolboy16: XD
link0314: 經典作品54F 12/29 22:12
radi035: 魔法粉  可以把那個骷顱火球變成仙女就有很多血了阿...55F 12/29 23:33
radi035: 三角神力真的好玩 我至少全破4-5次以上
pilitiger: 覺得曠野之息很適合初入門薩爾達系列的新手玩家57F 12/29 23:56
Otaval: 前陣子才把三角神力2破關 兩款都很喜歡58F 12/30 00:04
phantix: 曙光公主應該不會不耐吧@@還是wii版比較不耐?59F 12/30 00:46
AbcPig: 推,童年時的第一款薩爾達,小時候只會到處丟草賺錢不知道60F 12/30 02:57
AbcPig: 要幹嘛,發現有洞可以進城堡,拿到劍盾後開始亂逛救公主,
AbcPig: 覺得根本神作!
AbcPig: 小時候超愛這種可以集氣攻擊的遊戲,像R-Type也是 XD
dbjdx: 神作無誤64F 12/30 03:19

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