※ 本文為 swallow 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-02-22 19:02:34
看板 PokeMon
作者 標題 Fw: [閒聊] GREEN和小茂
時間 Sun Feb 12 21:17:00 2012
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作者 標題 Re: [閒聊] GREEN和小茂
時間 Wed Feb 8 01:21:15 2012
要講到遊戲的Green 怎麼能不提當年宿敵時代的黑歷史www
在火紅葉綠
由於宿敵的身分
Green最常被冠上的一個屬性就是KY
→因為宿敵常常不知道哪時會竄出來 或者要打大戰時還來攪局
又強制進入戰鬥 身上PM如果剛戰戰完或是沒帶主力就哭哭了喔w
加上竄出來的Green又常常用些不知所以的詞
什麼掰逼啦 崩揪啦這種恥度滿點的台詞他也可以毫不猶豫的講出來
最經典應該是 本大爺★世界最強
摸機攏 講完之後就會被玩家(Red)打臉
到了HGSS時代 從宿敵變成毫無回應 就只是個館主
跟玩家之間的互動除了戰戰之外還有偶爾會打電話
不過這傢伙的電話有夠難拿
跟玩家之間的互動除了戰戰之外還有偶爾會打電話
不過這傢伙的電話有夠難拿
隨著年紀增長 當年那些黑歷史台詞收斂了很多
不過還是一樣有點囂張
像是再約戰時居然對玩家說 好 你來被我打倒吧!
殊不知玩家只把他當成提款機www 好Green 錢超多的 不戰嗎?
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◆ From: 61.230.13.88
推 :本大爺★世界最強 這句為什麼沒被標色wwwww1F 02/08 01:24
推 :因為太恥了 原PO不好意思了XDF2F 02/08 01:25
只好標綠色了wwwwwwww※ 編輯: zuhx2834 來自: 61.230.13.88 (02/08 01:27)
推 :話說四色版時也是這樣嗎?若是的話,動畫還真忠於原作3F 02/08 01:27
推 :枯葉市船上,要拿居合斬打頭目之前,會出來亂4F 02/08 01:28
推 :四色版時很多地方他出來的都很妙阿 總會好奇旁邊的路人為5F 02/08 01:29
→ :什麼不去跟他挑阿 對!我說的是金黃市的火箭隊
→ :什麼不去跟他挑阿 對!我說的是金黃市的火箭隊
→ :那邊還好,一開始往冠軍前的那段路也忽然衝出來...7F 02/08 01:29
→ :火箭隊...大概是像動畫一樣直接嚇到避開了吧?(誤XD
→ :火箭隊...大概是像動畫一樣直接嚇到避開了吧?(誤XD
推 :電話還要六天才拿的到(不調時間的話)_9F 02/08 01:32
→ :我懶的調時間結果忘記 花了好久才...10F 02/08 01:40
→ :還有柳伯的實在太早了我也(ry
→ :還有柳伯的實在太早了我也(ry
推 :我沒玩過四色版 原來第一代的宿敵是這副德性XDDD12F 02/08 03:02
→ :神奇寶貝在劇情部分要能普及 沒中文化實是一大阻礙
→ :神奇寶貝在劇情部分要能普及 沒中文化實是一大阻礙
推 :他最KY的行徑不是破門而入說要選傑尼龜嗎14F 02/08 03:19
推 :PM的本質在培育PM 劇情根本趨近於0 可謂劇情最少的RPG15F 02/08 15:43
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作者 標題 Re: [閒聊] GREEN和小茂
時間 Wed Feb 8 10:35:24 2012
刪除部分原文
以下回文是憑著弱弱的日文猜意思所得的,若有解讀錯誤懇請更正
少來了wwwww哪來的收斂很多wwwww
這傢伙一開始在紅蓮島遇見他的時候說話就很囂張了
先是問玩家是誰,然後就說自己可是關˙都˙的˙冠˙軍☆
.....直到膝蓋中了Red的一箭。wwwww
然後接下來要玩家先去找夏伯打,自己會回道館等玩家的
終於到常磐道館挑戰時他說"喔,終於出現啦,"
接著就像是某些動物看到比自己強大的動物時會鼓起身子威嚇一樣(?),
他在戰鬥之前不忘先嗆玩家幾句
http://i.imgur.com/tBsML.jpg
http://i.imgur.com/kw6Kk.jpg
《戰鬥前》
( ゚∀゚)σ< 城都的道館你全部都挑戰過了?哈哈哈,城都的程度不過如此嘛☆
Green
( ′_ >`)< ............
我
http://i.imgur.com/n9FqG.jpg
《戰勝後》
( ゚∀゚)σ< 哈哈哈,關都的程度不過如此嘛,冠軍?(笑)
我
( ′_ >`)< ............
Green
http://i.imgur.com/X9EXN.jpg
http://i.imgur.com/GTrbW.jpg
看到他戰鬥前畫面真的忍不住吐槽這人哪來的自信XDDDDDD
好啦嚴格來說的確是有收斂許多XDD
因為我還沒要到Green電話,所以以下都是從網友那邊聽來的
(加油添醋成份有多少我也不清楚XD)
好不容易向Green的姊姊奈奈美要到Green電話時,
她告訴玩家別看他那個樣子,其實他很怕寂寞,只是強烈的自尊心不讓他表現出來
從第一次見面時的對話就知道他心中一直惦記著Red,
打電話給玩家時也是在講著RED的事,但是,
「其實我也明白,就算我說了這麼多,你也不會知道我在說誰吧......」
就在講完這句話後掛電話了。
這.........。・゚・(ノ Д`)・゚・。
金銀會爆紅,同時也是大部分人現今最懷念的系列,
我想很大的原因之一就是將城都關都地區串連起來的這個構想
到了HGSS又更加刻劃了裡面人物的形象
(玩HGSS真的會邊玩邊笑XDDD!!!連我不太懂日文都知道故事超有喜感的,
更別說那經典的廣播塔脫衣事件了(*゜ー゜)b)
而Green和Red可以說是PM一切的開始
寫作「勁敵」,讀作「朋友」。
其實是基友..>(′∀((☆(゚Д゚╬)<在C洽你給我自重點!!!
--
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◆ From: 125.227.130.238
推 :超有趣的 wwwww1F 02/08 10:38
所以大家才那麼喜歡婊Green阿(〞︶〝*)推 :這兩個在一起算了www2F 02/08 11:09
推 :小霞 : 原來RED不理我的原因不是皮卡丘........3F 02/08 11:30
http://i.imgur.com/pLFrD.jpg沒啦Red最愛的還是皮卡丘
一切都是Green的單相思(被巴
http://i.imgur.com/Xak91.jpg
順便支援小霞
→ : 也不是小洛4F 02/08 11:31
http://i.imgur.com/DJLHE.jpg赤黃圖收太多了隨便支援一張
→ :金銀還有一些不錯的設計,例如有樹可以直接居合斬5F 02/08 11:52
→ :神奇寶貝還算可以記憶的範圍,到了後面的版本就...
http://i.imgur.com/eHIjl.jpg→ :神奇寶貝還算可以記憶的範圍,到了後面的版本就...
http://i.imgur.com/brXr9.jpg
http://i.imgur.com/Me1hM.jpg
http://i.imgur.com/a34BN.jpg
有愛的話,數量不是問題!!
雖然個人一開始也曾嫌棄BW的PM長太複雜XDD
推 :廣播塔脫衣??? 這啥7F 02/08 12:38
請等我稍後支援XD※ 編輯: YutaAsaba 來自: 125.227.130.238 (02/08 13:08)
推 :看來動畫中的小茂在橘子篇後還比遊戲的成熟許多...8F 02/08 13:21
→ :小茂到後來根本就是好哥哥的形象,只有遊戲依舊囂張XD9F 02/08 13:55
推 :果然P網一堆グリレ或レグリ不是沒有道理...(ˊ艸)10F 02/08 14:17
→ :官方就是最大的同人(〞︶〝*)(?11F 02/08 14:43
推 :好想當那隻皮卡丘XD12F 02/08 14:50
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作者 標題 Re: [閒聊] GREEN和小茂
時間 Wed Feb 8 13:54:35 2012
推 :廣播塔脫衣??? 這啥13F 02/08 12:38
C洽的文章太容易被洗掉了所以決定直接再回一篇(上一篇我有補一些圖,請記得回去食用(〞艸〝*)﹏)
「ラジオ塔脱衣事件」是HGSS最經典的劇情之一
在P網打關鍵字的話還能看到很多或歡樂或糟糕的圖.../////
簡單來說就是玩家想要攻打被火箭隊占領的廣播塔,
卻因為一樓有人看守而無法往樓上走
玩家苦惱著不知道該如何闖進去,於是到地下通道走走
此時卻被一個火箭隊隊員發現
原本以為即將展開一場決鬥,沒想到那個隊員誤以為玩家是新加入而沒有隊服
於是就幫玩家換上服裝,真是貼心的好人
http://i.imgur.com/Gw1vp.jpg
http://i.imgur.com/QLjGB.jpg
好啦,於是玩家抱持著僥倖的心態順利矇騙敵人準備上樓了
http://i.imgur.com/sWvWo.jpg
此時卻殺出一個中二死小孩說 火箭隊來決鬥吧!!!!!
http://i.imgur.com/32TRN.jpg
如果就這樣乾脆的決鬥就算了,想趁亂溜上去卻被發現了
http://i.imgur.com/o2GLw.jpg
他以為玩家學壞(?)加入火箭隊了,想要讓玩家回歸正途(???
於是就
http://i.imgur.com/VOdIG.jpg
脫人家衣服了^q^
http://i.imgur.com/YDcQz.gif
http://i.imgur.com/kmUrt.jpg
http://i.imgur.com/22SJ6.jpg
http://i.imgur.com/t0BQy.jpg
各種脫衣支援(??
http://i.imgur.com/mEQ9o.gif
脫衣Good End(???
http://i.imgur.com/hjnEP.jpg
特別篇的脫衣(????
結論:神奇寶貝超有趣的!!(?
--
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◆ From: 125.227.130.238
推 :長知識 lol1F 02/08 13:56
推 :XD2F 02/08 13:58
推 :我以為小茂被脫衣3F 02/08 13:59
沒啦怎麼會他被脫衣XDDDDDDGreen在HGSS根本就毫無劇情可言阿,只是個不食人間煙火的道館館主XD
推 :沒他出來揭穿 潛入後的塔戰可以少掉很多吧wwwww4F 02/08 14:00
所以說勁敵不要白目!!!!!!wwwwwwwww不過塔戰就當作是練等吧沒啥不好XD
推 :不過這是HGSS新增的 GS版沒有5F 02/08 14:02
重製當然要加入新元素阿,PM就是這樣才有趣~~推 :因為本來這篇就是講小茂啊6F 02/08 14:09
唔唔的確啦,上一篇因為有點衍生到HGSS所以才會讓您誤會離題講這個真是抱歉(艸
推 :所以我本來很期待說小茂脫衣7F 02/08 14:12
http://i.imgur.com/YOo5S.jpg脫衣的Green沒有,不過垂死的Green倒是有(?
推 :這段我有印象XDDDD 琴音阿阿阿阿阿阿XDDDD8F 02/08 14:13
→ :話說 好像HGSS選女的人比較多9F 02/08 14:15
大家都喜歡可愛女孩子阿(?不過我是因為玩魂銀才選琴音的,玩心金因為某些堅持(?)所以選響XD
推 :good end那張好棒 我流鼻血了( ̄﹁ ̄)10F 02/08 14:15
http://i.imgur.com/zHO3Y.jpghttp://i.imgur.com/Lu7ol.jpg
http://i.imgur.com/SXqE3.jpg
更多琴音支援
推 :其實我蠻疑惑如果穿其他衣服時琴音和克莉斯怎分XD?11F 02/08 14:33
其實我覺得還挺容易分的耶,主要是從神韻、個性和髮色判斷
而且有時候畫琴音/克麗絲時金銀也都會在旁邊
阿金和響的神韻也是很明顯的不同
http://i.imgur.com/3t9DK.jpg 遊戲
http://i.imgur.com/knqMD.jpg 特別篇
※ 編輯: YutaAsaba 來自: 125.227.130.238 (02/08 14:40)
→ :琴音比較像男孩子可以玩一塊 克莉斯是大小姐這樣XD?12F 02/08 14:49
→ :應該說琴音比較活潑外向,而克麗絲則是比較一板一眼的13F 02/08 14:56
→ :女孩子(阿金表示:班長屬性)XDDD
→ :女孩子(阿金表示:班長屬性)XDDD
推 :該找時間敗塊心金了...= =+15F 02/08 16:37
→ :HGSS超好玩的,歡迎入坑XD16F 02/08 17:04
推 :其實可以到BL版或女性向板找Cat8的文章wwwwwwwwwwwww17F 02/08 20:15
→ :我想說C洽男性版友比較多,所以盡量以大叔的角度來介紹(18F 02/08 22:43
→ :(?),而且要版友踏入小B版實在有點...www
→ :(?),而且要版友踏入小B版實在有點...www
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※ 轉錄者: PrinceBamboo (220.138.163.94), 時間: 02/12/2012 21:17:00
※ 編輯: PrinceBamboo 來自: 220.138.163.94 (02/12 21:32)
→ :我很同意Yuta對金銀會紅會令人懷念的原因那句話1F 02/12 21:34
→ :我也最喜歡金銀 金銀很大的魅力的確來自和前作的關聯
→ :我也最喜歡金銀 金銀很大的魅力的確來自和前作的關聯
推 :看到過去的主角成為遊戲中最強的主角感覺也不錯~XD3F 02/12 21:36
→ : 對手4F 02/12 22:06
推 :這篇好棒!5F 02/12 22:47
推 :在山頂上跟RED開打那一刻真的超令人感動的6F 02/12 23:28
→ :會忍不住大喊"決鬥吧!!!!!!!!!!"
→ :會忍不住大喊"決鬥吧!!!!!!!!!!"
→ :不小心打錯了XD 不過與其說是對手,直接用頂點比較好?8F 02/12 23:37
→ :說神奇寶貝劇情不重要的是?...遊戲裡面一堆NPC耶XD9F 02/13 00:44
推 :Green真的有成長~ 單相思好可憐~ 偷推Cat8/Cat8/Cat8/10F 02/13 00:46
推 :說PM沒劇情的只有外行人看熱鬧啦>3<!!!11F 02/13 01:28
→ :原來我投入培育界這麼久,我始終是外行人?XD12F 02/13 10:15
→ :PM和其他一堆動畫的RPG相比,劇情的確乏善可陳阿
→ :因為PM並非以劇情為賣點的RPG
→ :要說外行人,說PM幼稚、子供向的 才外行吧
→ :PM和其他一堆動畫的RPG相比,劇情的確乏善可陳阿
→ :因為PM並非以劇情為賣點的RPG
→ :要說外行人,說PM幼稚、子供向的 才外行吧
推 :抱歉有點言重了~"~只能說我們享受的遊戲樂趣不太一樣16F 02/13 10:42
→ :的確培育PM也很有趣,但我也不會鑽研該如何讓數據更漂亮
→ :但要說為劇情而玩也不太對...總之就是喜歡PM啦:)
→ :的確培育PM也很有趣,但我也不會鑽研該如何讓數據更漂亮
→ :但要說為劇情而玩也不太對...總之就是喜歡PM啦:)
→ :這樣講好了,以最近很紅也有怪獸培育的FF13-2來說19F 02/13 10:55
→ :這款重在劇情而非怪獸,PM遊戲著重在PM勝過劇情
→ :PM吸引同好的點,可能就是能夠延伸、討論的方向很廣吧
→ :這款重在劇情而非怪獸,PM遊戲著重在PM勝過劇情
→ :PM吸引同好的點,可能就是能夠延伸、討論的方向很廣吧
→ :我很重視劇情 很多公認劇情薄弱的RPG我都很喜歡劇情22F 02/13 11:06
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