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作者 標題 [新聞] 元宇宙大進擊 臉書微軟參戰引爆全球話題
時間 Fri Oct 22 16:37:50 2021
元宇宙大進擊 臉書微軟參戰引爆全球話題
2021/10/22 15:03
https://www.cna.com.tw/news/firstnews/202110220160.aspx
元宇宙大進擊 臉書微軟參戰引爆全球話題 | 科技 | 重點新聞 | 中央社 CNA
元宇宙(Metaverse)題材發燒,概念股宏達電今天股價續揚,盤中一度觸及漲停。臉書、微軟和輝達等國際大廠爭相投入元宇宙,帶動VR與AR硬體、晶片廠等供應鏈商機。 ...
元宇宙(Metaverse)題材發燒,概念股宏達電今天股價續揚,盤中一度觸及漲停。臉書、微軟和輝達等國際大廠爭相投入元宇宙,帶動VR與AR硬體、晶片廠等供應鏈商機。 ...
中央社記者吳家豪台北22日電
元宇宙(Metaverse)題材發燒,概念股宏達電今天股價續揚,盤中一度觸及漲停。臉書
、微軟和輝達等國際大廠爭相投入元宇宙,帶動VR與AR硬體、晶片廠等供應鏈商機。
元宇宙概念最早在1992年的科幻小說「潰雪」(Snow Crash)提出,是指由現實與虛擬混
合而成的數位世界,允許人們透過虛擬環境在不同裝置間移動及溝通。
隨著虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)硬體發展漸漸成熟、上網速度加快、電腦運算能力
大幅提升,加上科技大廠的背書,元宇宙躍升為今年熱門關鍵字。
大力推動元宇宙的臉書(Facebook)認為,元宇宙是一個虛擬世界,人們可以和身處不同
空間的人一起打造與探索,也可以在其中與朋友交流、工作、娛樂、學習、購物和創作等
。不過元宇宙無法由任何一家公司單獨建立,如同網路世界,許多產品可能在未來10到15
年後才會問世。
空間的人一起打造與探索,也可以在其中與朋友交流、工作、娛樂、學習、購物和創作等
。不過元宇宙無法由任何一家公司單獨建立,如同網路世界,許多產品可能在未來10到15
年後才會問世。
微軟執行長納德拉(Satya Nadella)曾形容,元宇宙能讓整個世界變成人們的App畫布,
透過軟體供應商的雲端運算服務,有望打造企業端的元宇宙。
這也代表具備元宇宙題材的不只有VR、AR硬體產業,包括人工智慧、晶圓代工、社群平台
、遊戲、金融都將扮演關鍵角色。
日前推出首款VR眼鏡的宏達電最近6個交易日累積收盤價漲幅高達54.18%,成交量從20日
的4萬1983張大增至今天的逾25萬張,即使遭證交所列為注意股票,仍擋不住熱錢湧入。
的4萬1983張大增至今天的逾25萬張,即使遭證交所列為注意股票,仍擋不住熱錢湧入。
市場研究機構TrendForce指出,元宇宙等議題發酵再次帶動AR、VR的熱度,加上COVID-19
(2019冠狀病毒疾病)疫情促使數位轉型,也拉升AR、VR在遠端互動應用的普及度,將吸
引更多廠商和產品跨入相關領域,預估AR、VR裝置合計出貨量將在2022年達到1202萬台。
TrendForce觀察,在追求更為真實的虛擬世界下,除了AR、VR頭戴裝置本身硬體規格的發
展外,也會延伸至手部肢體的追蹤感測、控制器或穿戴裝置上的觸覺回饋,甚至是耳機上
的聲學功能。
(2019冠狀病毒疾病)疫情促使數位轉型,也拉升AR、VR在遠端互動應用的普及度,將吸
引更多廠商和產品跨入相關領域,預估AR、VR裝置合計出貨量將在2022年達到1202萬台。
TrendForce觀察,在追求更為真實的虛擬世界下,除了AR、VR頭戴裝置本身硬體規格的發
展外,也會延伸至手部肢體的追蹤感測、控制器或穿戴裝置上的觸覺回饋,甚至是耳機上
的聲學功能。
除了商業應用之外,TrendForce認為,獨立VR裝置搭配更多相機模組在內的感測器設計,
將成為消費市場更常見的選擇,若再搭配更成熟的5G網路環境,虛擬社群及多人互動等應
用會是2022年廠商投入的關鍵。
將成為消費市場更常見的選擇,若再搭配更成熟的5G網路環境,虛擬社群及多人互動等應
用會是2022年廠商投入的關鍵。
影音平台Yahoo TV總製作耿暄日前受訪指出,未來元宇宙將有3大人才需求,第一種是內
容型人才,必須對內容有豐富的理解和想像力;第二種是技術型人才,對技術有深厚底子
,能運用新科技進行創作;第三種是整合型人才,需要促成前述兩種完全不同特質的人才
進行對話。
容型人才,必須對內容有豐富的理解和想像力;第二種是技術型人才,對技術有深厚底子
,能運用新科技進行創作;第三種是整合型人才,需要促成前述兩種完全不同特質的人才
進行對話。
明年投入 10~15年後成熟 股價率先反映? 有種當年3D列印剛出來的感覺 要噴出了
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※ 編輯: d8917936 (59.125.79.5 臺灣), 10/22/2021 16:38:50
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→ : 出貨文1F 10/22 16:39
→ : 3D列印的3570 8416也一直保持高獲利 但就沒人炒2F 10/22 16:39
→ : 股價反映未來15年 下禮拜繼續拉上去3F 10/22 16:39
→ : 回到13004F 10/22 16:41
推 : 週末新聞轟炸,週一出貨5F 10/22 16:43
推 : 這麽多篇要出货了6F 10/22 16:45
推 : 還要多久7F 10/22 16:46
推 : 不想肚子餓8F 10/22 16:46
→ : 最快下週就掰了9F 10/22 16:48
推 : 想看這波到底可以到多少,反正破線就是全出XD10F 10/22 16:50
推 : 眼睛要出惹喔?11F 10/22 16:51
→ : 眼鏡
→ : 眼鏡
推 : 穿戴裝置的確是明年的趨勢但VR眼鏡實不實用還要看13F 10/22 16:53
→ : 軟體有沒有突破,或則眼鏡化不然你沒事會帶VR出門
→ : 嗎 話題炒完就下去了
→ : 軟體有沒有突破,或則眼鏡化不然你沒事會帶VR出門
→ : 嗎 話題炒完就下去了
→ : 我用三星VR戴著在床上看過影片,一下就膩了16F 10/22 16:54
推 : 新聞全面出籠17F 10/22 16:55
→ : 後來發現我要的仍是AR/XR的擴增實境,在現實世界疊加18F 10/22 16:55
推 : 就算克服重量問題 一直配戴還是很傷眼睛吧19F 10/22 16:55
→ : 虛擬世界的影像20F 10/22 16:55
推 : 視覺疲勞很快 體感也是個問題21F 10/22 16:56
推 : 未來會慢慢走向眼鏡手機化+連動實境,以目前進度起22F 10/22 16:57
→ : 碼還要5年
→ : 碼還要5年
推 : 所以何時我可以當桐谷和人~24F 10/22 17:00
推 : AV宇宙25F 10/22 17:02
→ : 之前去三創玩過VR賽車,開完下來反而覺得很想吐26F 10/22 17:05
推 : 不夠快27F 10/22 17:05
→ : 但擴增實境的話負擔就輕很多了28F 10/22 17:06
推 : 所以我在元宇宙的世界交的到女朋友嗎。還是一切只是29F 10/22 17:06
→ : 假像
→ : 假像
推 : 抄襲貝克街的亡靈31F 10/22 17:06
推 : 宏達電可能漲10年漲到元宇宙完成32F 10/22 17:06
推 : 要發展到一級玩家那樣,不知道還要幾年33F 10/22 17:08
推 : 看誰是最後老鼠34F 10/22 17:09
推 : 找時機空下去35F 10/22 17:11
推 : 松山哥三天賺1.08億跑光光36F 10/22 17:12
推 : 莫忘嘉偉:我希望修正這樣新會員才買得到!37F 10/22 17:16
推 : 講老半天,與現在的社交軟體/網路/3D眼鏡 差在哪裡38F 10/22 17:17
→ : 更像是發明一個新名詞,而不是發明新技術
→ : 更像是發明一個新名詞,而不是發明新技術
噓 : 航運2.0 國巨3.040F 10/22 17:24
推 : vr 根本電視垃圾41F 10/22 17:24
推 : 早買msft fb了42F 10/22 17:27
推 : 上看130043F 10/22 17:36
推 : 宇宙大泡沫44F 10/22 17:40
→ : 收割一波新韭菜45F 10/22 17:42
推 : 真的元宇宙概念股是眼藥水跟頭部按摩器46F 10/22 17:46
→ brella …
推 : 元宇宙出貨元年48F 10/22 17:46
推 : 遙想當年3D列印元年49F 10/22 17:48
推 : 啊就OZ,要先來練習KOF了50F 10/22 17:50
推 : 還有人記得3D電視裸視嗎51F 10/22 17:50
→ : Google 阿里巴巴投資的magic leap還記得嗎?52F 10/22 17:54
推 : 繼續阿,可悲台媒53F 10/22 17:58
推 : 硬拉微軟進來幹麼 沒空啦54F 10/22 18:12
→ : 超北七的根本不會獲利的東西55F 10/22 18:29
→ : 真正的元宇宙應該是你人看起來像睡著但是意識在某56F 10/22 18:57
→ : 個地方可以自行控制行動,你他媽戴個眼鏡就想當異世
→ : 界男主角,怎麼不直接跳下去到另一個世界見你祖先
→ : 個地方可以自行控制行動,你他媽戴個眼鏡就想當異世
→ : 界男主角,怎麼不直接跳下去到另一個世界見你祖先
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