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作者 標題 [新聞] 橘子集團去年營收創15年新高 每股賺5元
時間 Mon Mar 22 18:23:58 2021
原文標題:橘子集團去年營收創15年新高 每股賺5元
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橘子集團去年營收創15年新高 每股賺5元 | 蘋果新聞網 | 蘋果日報
橘子集團公布2020年合併營收為台幣104.4億元,年增8%,主要是電腦線上遊戲《新楓之谷》成長動能強勁,創15年營收新高,《天堂M》營運穩健,及各事業群持續優化產品組合,激勵合併營收再次突破百億元,也創集團歷史次高。 2020年受遊戲續約金影響,營業毛利為39.7億元,年減... ...
橘子集團公布2020年合併營收為台幣104.4億元,年增8%,主要是電腦線上遊戲《新楓之谷》成長動能強勁,創15年營收新高,《天堂M》營運穩健,及各事業群持續優化產品組合,激勵合併營收再次突破百億元,也創集團歷史次高。 2020年受遊戲續約金影響,營業毛利為39.7億元,年減... ...
發布時間:17:58
(請以原文網頁/報紙之發布時間為準)
原文內容:
橘子集團公布2020年合併營收為台幣104.4億元,年增8%,主要是端遊《新楓之谷》成長
動能強勁,創15年營收新高,《天堂M》營運穩健,及各事業群持續優化產品組合,激勵
合併營收再次突破百億元,也創集團歷史次高。2020年受遊戲續約金影響,營業毛利為39
.7億元,年減3%;營業費用為28.3億元,與前一年度相當,營業利益為11.4億元,營業利
益率11%;歸屬母公司業主稅後純益8.7億元,年減2%,每股純益5元,略低於前1年度的5.
01元。
動能強勁,創15年營收新高,《天堂M》營運穩健,及各事業群持續優化產品組合,激勵
合併營收再次突破百億元,也創集團歷史次高。2020年受遊戲續約金影響,營業毛利為39
.7億元,年減3%;營業費用為28.3億元,與前一年度相當,營業利益為11.4億元,營業利
益率11%;歸屬母公司業主稅後純益8.7億元,年減2%,每股純益5元,略低於前1年度的5.
01元。
橘子集團董事長劉柏園表示:「過去25年,我們經歷不同挑戰,一路進化,累積了豐沛成
果與戰力。現在橘子站在新一波改變的起點,將以AI、大數據、平台為發展核心,透過be
anfun!全面串動集團各項服務,挑戰台灣行動生活入口的市場。」
果與戰力。現在橘子站在新一波改變的起點,將以AI、大數據、平台為發展核心,透過be
anfun!全面串動集團各項服務,挑戰台灣行動生活入口的市場。」
橘子集團指出,在2020年持續擴大全生態圈,策略推動遊戲、電商、媒體、支付四大事業
成長及群揮綜效。遊戲事業群扮演獲利及導流要角,主力產品《天堂 M》魅力延燒,重大
改版皆吸引大量玩家討論;而長青線上遊戲《新楓之谷》則在營運團隊精心策動各項潮感
轉型計劃下,成功重返榮耀,在港台皆大有斬獲,更促進香港遊戲橘子創下年營收新高的
紀錄,奠定集團長線營運動能。2021上半年推出經典IP大作《龍之谷:新世界》、及全新
彈珠台動作 RPG《彈射世界》,下半年則力推自研的休閒系《櫻桃小丸子手遊版》,期待
多樣化產品的布局策略,掌握既有導流優勢,更進一步擴大用戶基礎。
成長及群揮綜效。遊戲事業群扮演獲利及導流要角,主力產品《天堂 M》魅力延燒,重大
改版皆吸引大量玩家討論;而長青線上遊戲《新楓之谷》則在營運團隊精心策動各項潮感
轉型計劃下,成功重返榮耀,在港台皆大有斬獲,更促進香港遊戲橘子創下年營收新高的
紀錄,奠定集團長線營運動能。2021上半年推出經典IP大作《龍之谷:新世界》、及全新
彈珠台動作 RPG《彈射世界》,下半年則力推自研的休閒系《櫻桃小丸子手遊版》,期待
多樣化產品的布局策略,掌握既有導流優勢,更進一步擴大用戶基礎。
在非接觸經濟蓬勃發展的2020年,支付事業群肩負銜接線上線下消費場景的角色。橘子支
付完成四大超商通路拼圖,並串接台灣中油、環球購物中心、美麗華等大型連鎖通路,全
台累積超過6萬個消費據點。樂點則著眼開發新型態線上交易機制,並優化beanfun! 內「
背包」功能。電商方面,有閑加入經濟部電商轉型振興方案,提供零售業者無痛數位轉型
方案,並積極接入宅經濟相關商家。
付完成四大超商通路拼圖,並串接台灣中油、環球購物中心、美麗華等大型連鎖通路,全
台累積超過6萬個消費據點。樂點則著眼開發新型態線上交易機制,並優化beanfun! 內「
背包」功能。電商方面,有閑加入經濟部電商轉型振興方案,提供零售業者無痛數位轉型
方案,並積極接入宅經濟相關商家。
2020年,媒體事業群的蟻力投身智能客服系統開發,提供差異化行銷服務,並以模組化工
具及大數據,協助客戶打造專屬的顧客忠誠度計劃;猿聲除了透過投放廣告業務為客戶累
積聲量,亦全力推動藝人經紀業務。
具及大數據,協助客戶打造專屬的顧客忠誠度計劃;猿聲除了透過投放廣告業務為客戶累
積聲量,亦全力推動藝人經紀業務。
集團旗下果核數位全年資安業務擴增4成,產品AmazingThor安全VDI系統在疫情期間,協
助大量東南亞客戶完成居家辦公的軟體布建。新加坡子公司HyperG則逐步佈建在韓國、香
港、越南、新加坡和馬來西亞等的通路。
助大量東南亞客戶完成居家辦公的軟體布建。新加坡子公司HyperG則逐步佈建在韓國、香
港、越南、新加坡和馬來西亞等的通路。
在四大事業群不斷深耕市場的同時,為創造更多與用戶接觸互動的機會,橘子集團2020年
於第1季及第3季整合旗下遊戲、支付、電商及生活入口beanfun!等資源,打造兩場全新Li
ve Show「橘子線上嘉年華」,初試啼聲即觸及人次達百萬,同時觀看人數亦屢創新高,
表現亮眼。除有效提升beanfun!用戶活躍度及各服務使用率,亦順勢為集團催生出具影響
力的O2O策展品牌。
於第1季及第3季整合旗下遊戲、支付、電商及生活入口beanfun!等資源,打造兩場全新Li
ve Show「橘子線上嘉年華」,初試啼聲即觸及人次達百萬,同時觀看人數亦屢創新高,
表現亮眼。除有效提升beanfun!用戶活躍度及各服務使用率,亦順勢為集團催生出具影響
力的O2O策展品牌。
展望2021,橘子強調,集團旗下服務將致力擴大在各領域的市佔率及流量,並結合更多各
界伙伴之力,推動台灣原生生活入口beanfun!逐步深入用戶生活。海外市場則透過香港遊
戲橘子及果核擔當橋樑,穩健延伸觸角至香港及東南亞。(蕭文康/台北報導)
界伙伴之力,推動台灣原生生活入口beanfun!逐步深入用戶生活。海外市場則透過香港遊
戲橘子及果核擔當橋樑,穩健延伸觸角至香港及東南亞。(蕭文康/台北報導)
心得/評論: ※必需填寫滿20字
劉肥發威~~~~
橘子支付狂發錢就知道這家公司多賺錢......
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推 : 這家還有什麼遊戲好玩的?1F 03/22 18:25
推 : 黑橘2F 03/22 18:26
推 : 主力股3F 03/22 18:26
→ : 跑跑卡丁車M 哦那個是原廠直營 難怪那麼好玩4F 03/22 18:26
推 : 對玩家好幹嘛 當然對股東好比較重要啊5F 03/22 18:27
推 : 楓之谷每次轉蛋活動開一次粗估好幾億入帳6F 03/22 18:27
推 : 沒有好玩的遊戲還有百億營收...7F 03/22 18:28
推 : 天堂M吧8F 03/22 18:28
推 : 靠瘋子谷賺飽飽9F 03/22 18:29
噓 : 媽的劉肥 還我被盜的裝10F 03/22 18:30
→ : 卡丁車還可以11F 03/22 18:30
推 : 玩橘子遊戲不如玩單機 他隨時想關就關12F 03/22 18:30
推 : 最會吸金的網遊公司我只服黑橘13F 03/22 18:33
→ : 劉肥久沒看 他老好多14F 03/22 18:35
→ : 楓之谷從我小時候到現在都沒倒 , 什麼時後沒人玩15F 03/22 18:36
→ : 我就all in 空橘子
→ : 我就all in 空橘子
→ kimula01 …
→ : 瘋子谷真的活超久然後還不少人玩....18F 03/22 18:41
推 : 時代的眼淚劉肥19F 03/22 18:42
→ : 天堂2M這幾天上線20F 03/22 18:44
→ : 樓下楓之谷被盜帳號21F 03/22 18:44
推 : 明天鎖22F 03/22 18:45
→ : 楓之谷真的好玩啊= =23F 03/22 18:46
→ : 橘子運氣都很好 都能代理到好遊戲
→ : 橘子運氣都很好 都能代理到好遊戲
噓 : 狗屎機率25F 03/22 18:47
推 : 橘子成功迎接後天堂時代了26F 03/22 18:50
推 : 我也貢獻幾萬給楓谷了= =27F 03/22 18:52
推 : 天堂2M要上線了,橘子剉咧等28F 03/22 18:52
→ : 橘子100億,大概天堂M就佔了50億,這是幾年來最大危
→ : 機的時候
→ : 為什麼會把新楓之谷放在前面,還強調成長動能?怕
→ : 橘子100億,大概天堂M就佔了50億,這是幾年來最大危
→ : 機的時候
→ : 為什麼會把新楓之谷放在前面,還強調成長動能?怕
推 : 去年剛把天堂M續約32F 03/22 18:56
推 : 天堂的大戶 ,買虛寶的錢比你們買股票的資本還多33F 03/22 19:01
→ : 當然賺
→ : 當然賺
→ : 課長股35F 03/22 19:01
→ : 天堂M超扯 看過花千萬抽變身的影片= = 屌36F 03/22 19:03
推 : 天堂這種遊戲還一堆盤子 真是不懂37F 03/22 19:05
推 : 謝謝大課長與直播主38F 03/22 19:07
→ : 黑鑽事件是詐google,google要追人不會有太大困難39F 03/22 19:08
推 : 劉肥真的厲害……不不,我是說劉董40F 03/22 19:08
推 : 九妹概念股41F 03/22 19:18
→ : 少了橘子支付 EPS應該更高42F 03/22 19:21
推 : 只要all in 人人都可以是九妹43F 03/22 19:22
推 : 幹國高中課了好幾萬在楓之谷44F 03/22 19:31
→ : 再來7-11加碼500送100吧,這個月7-11沒啥好活動。45F 03/22 19:35
推 : 垃圾黑橘 活該沒搶到天2M代理46F 03/22 19:36
推 : 天堂二M星期三47F 03/22 19:43
推 : 天堂m最近有黑鑽事件,覺得要往下了48F 03/22 19:44
推 : 感謝各位課長49F 03/22 19:48
推 : 楓之谷再戰10年50F 03/22 19:52
推 : 股利意外高51F 03/22 19:54
推 : 橘子支付賠不少,但還是得做,天堂M被天堂2M搶走一52F 03/22 19:56
→ : 半營收機率太高,現在大概就能說今年會衰退了
→ : 半營收機率太高,現在大概就能說今年會衰退了
→ : 瘋子谷還有人在玩喔54F 03/22 19:57
推 : 天堂M大課長真的很有錢55F 03/22 19:57
推 : 橘子吸金能力並不強 都短視近利 騰訊遊戲才屌56F 03/22 20:00
推 : 一直出閃炫結合附加方塊 金蘋果爽賺57F 03/22 20:01
推 : 黑橘真不是蓋的 一堆人氣下滑遊戲還難創新高58F 03/22 20:01
→ : 抽一次就六十八十 一個便當就沒了 結果都抽垃圾59F 03/22 20:01
→ : 天堂m這種未上市就知道是遊戲王的 基本盤強勁 遊戲60F 03/22 20:03
→ : 人數居然可以掉落那麼快 雖然退坑的很多是不消費族
→ : 群 但是課長發現沒奴隸了自然也會離開 而騰訊的幾
→ : 個大作 好幾年的壽命 人數流失少 營收還上漲 高下
→ : 立判
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→ : 立判
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