※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-03 12:21:03
看板 PlayStation
作者 標題 [閒聊] 來說說機戰傭兵6目前玩下來的缺點吧
時間 Sat Sep 2 09:39:25 2023
我先說這是一款在我心中,
機器人動作類型遊戲,目前90分以上的。
但裡面還是有些缺點實在讓我覺得能不能有所改進
1.進行任務過程,字體真的很難看清楚。
當你要邊行進邊射擊打架,又要聽那些NPC跟你講一些事情,
字體又淺淺色很不顯眼,真的很容易漏掉資訊。
如果能改成可以在旁邊某個小視窗多了任務資訊,
感覺就不會手忙腳亂怕沒有看清楚
2.武器雖然多樣,但實際上針對攻擊力/衝擊力的DPs
還是差異非常非常大
在重量可以負荷的情況下,手槍、基本的步槍
實在比不上一些更高級好用的武器
甚至在打Boss上面,上述武器可以說很難打到對方負荷。
基本上還是得靠近戰、機槍、散彈槍、大砲等
簡單來說
雖然種類多樣,但蠻多武器有很顯著好壞差異。
應該還要再平衡一下
3.身體裝甲方面
在速度與裝甲/血量的平衡,還是有點不足
至少在橫向移動上,戰車/輪椅我不覺得跑的比二足慢很多。
但血量跟裝甲調配卻可以大幅度贏過二足
希望未來DLC還有更大場面
(以下有雷)
我特別喜歡小組一起對抗Boss
或者獨自殲滅大部隊這樣 超帥
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.5.243 (臺灣)
※ 作者: qwer1988 2023-09-02 09:39:25
※ 文章代碼(AID): #1ayf9Fpd (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1693618767.A.CE7.html
→ : 不過坦克垂直移動的能力偏弱,在複雜地形會輸二足1F 09/02 09:54
→ : 雖然複雜地形我手殘二足也打不太起來
→ : 雖然複雜地形我手殘二足也打不太起來
推 : 配裝不夠自由吧 限制有點多3F 09/02 09:57
→ : 沒辦法雙刀 沒辦法四支相同武器
→ : 直擊的傷害差異太大 打半天跟抓癢一樣
→ : 直擊一下就半條血 攻略方式就被限制住了
→ : 沒辦法雙刀 沒辦法四支相同武器
→ : 直擊的傷害差異太大 打半天跟抓癢一樣
→ : 直擊一下就半條血 攻略方式就被限制住了
推 : 依照BZ的做法:好的,NERF輪椅7F 09/02 10:01
推 : 戰車問題就垂直很爛 所以我用4足彌補8F 09/02 10:03
推 : 我想要不用冷卻的進戰武器….9F 09/02 10:06
→ : 不用冷卻就拿鏈鋸嚕不就好了..10F 09/02 10:13
推 : 中間的進度條很擋視線 但是又不好直觀 尤其後期敵人11F 09/02 10:32
→ : 一堆紅色攻擊 你自己的噴射火焰也紅的 然後武器CD紅
→ : 色 根本搞人 然後S RANK又不寫條件 搞得要自己去摸
→ : 一堆紅色攻擊 你自己的噴射火焰也紅的 然後武器CD紅
→ : 色 根本搞人 然後S RANK又不寫條件 搞得要自己去摸
推 : 個人覺得那種會飛又會移動迅速的敵人很難打,常常跑到鎖定14F 09/02 10:34
→ : 不到的位置導致找不到人,而且通常還很會獨指令。
→ : 不到的位置導致找不到人,而且通常還很會獨指令。
→ : 除了最後魔王戰S RANK 卡最多的是前幾關 因為該死的16F 09/02 10:34
→ : 彈藥價格很貴 但是又不明說 完好幾次才知道要把錢壓
→ : 彈藥價格很貴 但是又不明說 完好幾次才知道要把錢壓
→ : 想要不冷卻的近戰武器?你有雙手呀!18F 09/02 10:36
→ : 多低才會S 這些小地方讓人煩躁 最煩的就是要去猜你19F 09/02 10:36
→ : 你是時間太慢 還是損傷太多 還是彈藥花太多錢 還是
→ : 額外任務沒做 馬的法克
推 : 曾經已經花費+時間都比攻略影片的少跟短了還是A
→ : 後來發現是要多殺敵人才會S 真的搞人
→ : 你是時間太慢 還是損傷太多 還是彈藥花太多錢 還是
→ : 額外任務沒做 馬的法克
推 : 曾經已經花費+時間都比攻略影片的少跟短了還是A
→ : 後來發現是要多殺敵人才會S 真的搞人
→ : 字體是繁中選字的問題 其他語言好很多24F 09/02 10:50
推 : 還有雖然說是自由配裝 但前期零件能用的沒幾個25F 09/02 11:22
→ : 二足不是近戰就霰彈 輪椅就通通大管 配裝滿死的
→ : 叫一個菜鳥AC用我的自虐配裝打超久 換尖針雙霰彈一次過..
→ : 二足不是近戰就霰彈 輪椅就通通大管 配裝滿死的
→ : 叫一個菜鳥AC用我的自虐配裝打超久 換尖針雙霰彈一次過..
推 : 字看不清楚真的很痛苦 尤其在雪地打 想說靠聽的但子28F 09/02 11:37
→ : 彈滿天飛 噠噠噠噠的也不是聽的很清楚
→ : 彈滿天飛 噠噠噠噠的也不是聽的很清楚
推 : 打AC我都用兩把攻擊力900多的散彈槍,很快打到對方紅30F 09/02 11:46
→ : 色當機,再用肩背榴彈炮
→ : 色當機,再用肩背榴彈炮
→ : VP-67LD的冷卻很短,開一槍就差不多好了32F 09/02 13:17
推 : 武器平衡真的爛33F 09/02 14:28
→ : 跑圖我感覺還能再做難一點 才有配裝的價值
→ : 跑圖我感覺還能再做難一點 才有配裝的價值
推 : PVE配裝還行 有些關可以耐爆 耐EN去打,也非得輪椅戰車35F 09/02 14:37
→ : 再做難一點就很微妙了,就玩家更會用最佳解去打
→ : 再做難一點就很微妙了,就玩家更會用最佳解去打
推 : 配件類別可以像以前一樣豐富就好37F 09/02 14:57
→ : 這次又拿掉雙手近戰有點不過癮
→ : 這次又拿掉雙手近戰有點不過癮
推 : 不能二刀流39F 09/02 15:16
→ : 與其說是近戰武器強度太高不如說是遠程太弱了40F 09/02 15:26
→ : 而且Boss的設計又幾乎都是靠近比遠離好打
→ : 而且Boss的設計又幾乎都是靠近比遠離好打
推 : 借版問一下,白金會需要全S嗎?42F 09/02 15:29
推 : 要43F 09/02 15:31
→ : 整體設計要打ACS搞到某些武器變成最優先解44F 09/02 16:02
→ : 應該是這次的大缺點
→ : 應該是這次的大缺點
推 : 我是覺得近戰強化有點過頭 平衡度跑掉46F 09/02 16:03
推 : 系統簡化後的缺點吧 雖然以前也是不平衡47F 09/02 16:17
→ : 但是像飛彈變成直接變成看數值越強越好
→ : 以前數值好的飛彈可能相對鎖定框小 鎖定久的缺點
→ : 以前雖然有右手刀 但大部分近戰都沒弱到人用
→ : 但是像飛彈變成直接變成看數值越強越好
→ : 以前數值好的飛彈可能相對鎖定框小 鎖定久的缺點
→ : 以前雖然有右手刀 但大部分近戰都沒弱到人用
→ : 4飛彈輾過第三輪了 你怎麼沒提51F 09/02 18:07
推 : OS配點重置只能全部再點,不能取消單項點別的52F 09/02 18:54
推 : 我覺得裝備少好多,以前每個parts的輕中重裝備都有好幾53F 09/02 19:33
→ : 個選項能選,這代好多都只有一個選項…
→ : 個選項能選,這代好多都只有一個選項…
推 : 裝備看起來很多 實際上能用的很少 其他爛到笑55F 09/02 21:09
→ : 配裝看起來也沒那麼自由 外加近戰太強 能用得更少了
→ : 配裝看起來也沒那麼自由 外加近戰太強 能用得更少了
推 : 我記得不是後面可以解鎖另一手的武器晶片 還是不能雙手57F 09/02 23:00
→ : 刀嗎
→ : 刀嗎
推 : 爛的大概就步槍類 電漿武器和手槍也是很強59F 09/02 23:00
推 : 晶片只是讓肩膀可以背武器讓你跟手上的切換而已 沒辦法60F 09/02 23:04
→ : 左右換手
→ : 左右換手
推 : 看推文xx太強然後不用別的...嗯62F 09/02 23:13
→ : @enel1111 你誤會了,配裝沒那麼自由就是裝備太少了,這63F 09/02 23:43
→ : 代跟以往的AC比裝備真的太少了
→ : 近戰以往的AC就很強,打樁機用得好甚至在PVP可以一擊爆
→ : 代跟以往的AC比裝備真的太少了
→ : 近戰以往的AC就很強,打樁機用得好甚至在PVP可以一擊爆
→ : PVE和PVP用的武器要分開看 手槍基本上就不是拿來打王的66F 09/02 23:53
推 : 近戰會加強發售前就有說了67F 09/03 00:29
推 : 有些打王不好用的拿去打小兵或PVP反而好用68F 09/03 02:05
推 : 遠程弱勢,後面都開盾貼臉打才能高效率69F 09/03 03:19
推 : 近戰還有踢跟突襲裝甲 放完補刀噴蝦槓70F 09/03 09:34
推 : 我怎麼記得手槍算好用的71F 09/03 10:04
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