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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-05-21 11:45:13
看板 PlayStation
作者 a516013 (天天天天天)
標題 [閒聊] 劍星的這隻怎麼那麼難打啊(雷
時間 Mon May 20 22:05:34 2024



我說蕾雯啦

我已經卡好幾個小時了

又硬又痛的

擋擋擋 擋半天 打他好幾套了才掉半血

一不小心失誤吃到一招大的就只接被秒

他的招又多 有夠煩的…

也抓不太到規律 幾乎每次重打他都會出不同招

會卡在這隻是正常的嗎

還是我太廢==
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.213.212 (臺灣)
※ 作者: a516013 2024-05-20 22:05:34
※ 文章代碼(AID): #1cIrYm_G (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1716213936.A.FD0.html
※ 編輯: a516013 (1.171.213.212 臺灣), 05/20/2024 22:07:14
※ 編輯: a516013 (1.171.213.212 臺灣), 05/20/2024 22:07:58
※ 編輯: a516013 (1.171.213.212 臺灣), 05/20/2024 22:09:29
chi17: 我打二三次就過然後卡下一隻王..1F 05/20 22:16
還有啊 我還以為這隻就最後boss了耶 我天...
kkksilence: Beta出神+反應外脊裝,機件護盾毀滅跟減傷裝一裝2F 05/20 22:18
kkksilence: 散彈槍是好東西
LABOYS: 我記得是要以檔為主,閃為主的風格因為蕾雯會追尾常常被她4F 05/20 22:20
LABOYS: 補到刀
他有一招很像維吉爾那個全範圍斬的 只能靠完美閃避躲嗎?
sniperex168: 裝貝塔出神外脊裝,機件裝被打恢復貝塔能量,然後用6F 05/20 22:20
sniperex168: 貝塔技讓她跌倒,跌倒趁機攻擊一波也可以補貝塔,然
sniperex168: 後一直重複
LABOYS: 她近戰的派生其實還滿固定的,特別p19F 05/20 22:21
jhihansyu: 配近戰減傷,完美防跟回,多死幾次就過了10F 05/20 22:21
sniperex168: 爆發能量的也可以裝,反正就是兩種交叉用到她叫不敢11F 05/20 22:22
感謝 我明天再試試看 剛剛打到崩潰怒關了==
nanase123: 膩口膩口12F 05/20 22:22
tsukasaxx: yt一堆影片攻略 參考看看吧13F 05/20 22:24
※ 編輯: a516013 (1.171.213.212 臺灣), 05/20/2024 22:25:02
※ 編輯: a516013 (1.171.213.212 臺灣), 05/20/2024 22:30:44
※ 編輯: a516013 (1.171.213.212 臺灣), 05/20/2024 22:31:54
sunlockfire: 初見很難,後面抓到訣竅就一般般了,尤其玩家還有迅14F 05/20 22:32
sunlockfire: 梓模式和接關包*2,等於有四條血跟她磨
sunlockfire: 她連技出招很快,但第一下常常會延遲
newword08957: 無腦放貝塔技能就過了,有時候不要去抓什麼格擋,17F 05/20 22:34
newword08957: 正面硬剛你會發現意外的簡單
hitsukix: 裝推文說的裝,用貝塔技換血就能把她尻的差不多了19F 05/20 22:44
phix: 跟蕾雯無止盡的打才好  大心20F 05/20 22:47
undeadmask: 雷雯大概是全遊戲唯一打起來比較有互動感的boss,齁21F 05/20 22:51
undeadmask: 勝
kurtc: 劍星我覺得沒有真的特別難打的 除了男主尾王那個要射小天使23F 05/20 23:01
kurtc: 的大招 馬的射擊苦手真的慘
kurtc: 你要就爆發出神外脊椎搭配抑制外脊椎 不然就貝塔出神跟爆發
kurtc: 出神一起配都行 想要玩快速格擋攻防的 就速度機件上一上 掛
kurtc: 個反應外脊椎 跟渡鴉拼刀還蠻爽的
kurtc: 這遊戲戰鬥有個問題 格擋等處決的cp值不高 不如大量貝塔跟
kurtc: 爆發技連續擊倒來得有效率 但是格擋就玩起來有拼刀互動的感
kurtc: 覺XDD
inschool: 處刑真的效率太低了 沒特別想看動作就是貝塔爆發輾過去31F 05/20 23:07
ShenMue: 2階用遠距離 等蕾雯自己衝過來 不要自己衝近32F 05/20 23:10
frank161616: 處刑的話  用跳起來的那招爆發技+-消黃點也還行33F 05/20 23:12
hitsukix: 處刑要消那一堆黃點太拖台錢,直接貝塔技磨死還比較快34F 05/20 23:15
BKBboys: 下一隻好難…花了快一小時35F 05/20 23:23
sniperex168: 處決我覺得要加強傷害,可以設計成用每次用完美格擋36F 05/20 23:29
sniperex168: 消黃點可以增加20%傷害之類的,然後用技能消黃點就
sniperex168: 沒有傷害加成
undeadmask: 雷雯就劍星裡面少數幾個打完會留下交戰記憶的對手,39F 05/20 23:35
undeadmask: 其他大多無腦放招就結束了
sunlockfire: 真的沒有特別想看處決的話,直接技能放一放比較快,41F 05/20 23:35
sunlockfire: 不過蕾雯二階有一些情況下會反擊貝塔技能,要注意使
sunlockfire: 用時機
yellone741: 她的bgm蠻洗腦的 另外好像把她的劍拿過來用44F 05/20 23:49
kurtc: 補充一個 她開全範圍技時 你稍微等一下下 然後也開爆發圈圈45F 05/20 23:56
kurtc: 的技能 就無痛覆蓋過去了XD
bust222: 蕾雯除非你想跟她玩(像我打蕾雯自我封印迅梓,beta,爆47F 05/21 00:17
bust222: 發),不然就算你打天命號也是比是你先放beta爆發還是迅
bust222: 梓還是對方先用大招膚淺你到死...劍星的系統設計很奇怪
bust222: 的是你嘗試用比較有技巧的操作(格擋反擊,閃避反擊,處
bust222: 決)操作比較難沒關係,耗能量多也算了,問題是扣血量也
bust222: 少到可憐 而且還會反被打(其實不管是beta 爆發還是反擊
bust222: 技 除了R1圈次元斬之外都沒有無敵時間喔...)可是如果你
bust222: 跟boss拚誰膚淺大招放得多的話反而三兩下就贏了...我整
bust222: 個遊戲過程打王幾乎都封印迅梓跟爆發 連那個很好解的用
bust222: 迅梓模式擊敗50人獎盃我都還沒解出來 可是打天命號的時
bust222: 候實在被膚淺到惱羞 然後完全不自我封印就贏了...劍星的
bust222: 戰鬥系統設計不知道怎麼說,舉個例子 蕾雯有一招衝過來
bust222: 砍兩下然後突刺兩下的 根本都知道她要放這招了,可是突
bust222: 刺那兩下太快 問題是格擋還要提早按耶 結果就是全擋成功
bust222: 率很低...如果真的打不過就是堆爆發和beta比誰膚淺,自
bust222: 我封印打贏要很有愛...
bust222: 我第一次打贏蕾雯還故意不按qte讓她打死再來一次 蕾雯算
bust222: 劍星裡最有互動感的boss了
bust222: 亞當居然不選蕾雯選伊芙 這男的難怪是萬惡之源(?)
xenon573: 初見死掉、第二次就過了、駕駛員問題居多XD66F 05/21 01:49
lolicat: 降難度啊 有故事難度可用67F 05/21 02:09
lolicat: 蕾雯那麼病 有人敢選喔 她會把愛人周圍的人都宰了的那種
jack30338: 蕾雯比之前的boss難好幾階 然後尾王又比蕾雯難好幾階69F 05/21 03:13
badgreen: 我也忘了怎麼打贏,初見就殺了,身上還有一套暗殺裝忘記70F 05/21 03:25
badgreen: 換,我記得就擋檔檔吧
badgreen: 檔檔擋之後就重攻擊重攻擊長壓重攻擊,重複以上獨奏就
badgreen: 贏了
badgreen: 三角*3最後一下長壓爆發,幾乎百分之90 可以一直連著打
badgreen: 到換階段
badgreen: 連技能都懶得用
badgreen: 攻速要堆一下就是了
badgreen: 困難模式也一樣,只是要比較久
badgreen: 打到我自己都覺得無腦,直接封印這招XD
jeff0811: 我打超過十次,習慣就好打80F 05/21 05:23
babynie: 這是 我的戰鬥81F 05/21 05:29
babynie: 懂的都懂
LABOYS: 玩家會自然傾向使用BETA的原因就是因為他能斷對方的動作啊83F 05/21 05:50
LABOYS: 而且風險很低,除了蕾雯P2會康特之外記得都是直接把對方
LABOYS: 戳倒,只需要花兩顆藍氣,支線有完成的話氣量又很足。
LABOYS: 處決的玩法我覺得最大的原因就是黃點太多了,常常你一邊
LABOYS: 削減對方血量,一邊減少黃點,打著打著對方快要可以處決
LABOYS: 的時候就換階段然後回滿,除非你刻意的不傷害對手只削減
LABOYS: 黃點數量不然根本處決不到的局面很多。
LABOYS: 要嘛就是減少黃點的數量,或是設計,比方說怎麼樣的攻擊
LABOYS: 可以削減大量的黃點,這樣玩家才會比較有誘因去執行處決。
bust222: 所以蕾雯要簡單打的方式(其實所有王都是這樣)就是p1慢慢92F 05/21 07:43
bust222: 累積beta爆發 p2就可以狂膚淺斷她招 迅梓p1p2各開一次鑽
bust222: 鑽鑽就贏了 只是這看個人 這樣玩我覺得蠻無聊的 蕾雯戰
bust222: 做得還不錯 她看你補血幾乎不會站著發呆 看她跳舞互相拼
bust222: 刀其實蠻有樂趣的
bust222: 所以才說劍星系統很奇怪 相對難的操作回報率反而比膚淺
bust222: 玩法回報率低 有沒有人也想試試特殊技全封印玩法的 蕾雯
bust222: 戰打起來很刺激喔 XD
srx3567: 很正常不是?膚淺就是要簡單然後報酬率又高 不過那些反擊100F 05/21 07:52
srx3567: 消耗量真的要再低一點
cl3bp6: 中途不能改難度吧102F 05/21 08:01
cyp001: 這隻的確是一週目我覺得最難的 但也很有挑戰性103F 05/21 08:08
lrer: 回答你最後的問句 是你太廢 這款只是動作遊戲104F 05/21 08:09
bust222: 順便補充一下 以蕾雯的攻擊頻率 p1進處決不會很難 難的105F 05/21 08:15
bust222: 是你要全擋...還有就算你p1進處決 那個扣血量甚至還扣不
bust222: 到讓你進p2...完全高風險低報酬QQ
post91: 給個建議,不要用打魂系或是隻狼那種龜的方式,用莽的方108F 05/21 08:18
post91: 式會讓你找到一片天
post91: 這是動作遊戲不是魂系回合遊戲,硬幹就對了,所有貝塔技
post91: 都可以斷招,用這個想法就可以了
post91: 不過不得不說一周目初見真的打的很過癮,第二周資源多了
post91: 機體更強,就算困難的刺激感也沒有初見那麼過癮
ykes60513: 隻狼哪裡龜了...黑人問號114F 05/21 08:28
post91: 我手殘都用龜的可以嗎XD115F 05/21 08:32
ojkou: P1要算好血量處決完剛好進動畫,會接得很順XD116F 05/21 08:34
cyp001: 二週目機體真的強太多 就算困難難度也不覺得很難打117F 05/21 08:40
Dheroblood: l1按好 很順的她就趴在地上了118F 05/21 08:41
post91: 二周目我只有王前會調困難,但都沒有一周遇到王的那種刺激119F 05/21 08:44
post91: 感就是了XD反應外脊裝裝上去真的完美格擋的空間跟海一樣大
post91: XD
cookiecloud: https://youtu.be/NyIcNl0JGbU 打的超好看122F 05/21 09:11
Weky: 降低難度啊 還是你最簡單難度了123F 05/21 09:27
xmas0080: 處決門檻高報酬很低,給你看動畫好像殺很大結果血條才124F 05/21 09:32
xmas0080: 一點點,直接拿散彈槍開兩槍可能還傷害比較高
Weky: 看上面討論沒人提到 次元斬最簡單就是直接往後跑脫離範圍126F 05/21 09:32
phix: 有故事模式真的太好了127F 05/21 09:40
seric34: 昨天也打她,大概打兩三次過,都要用原地復活道具128F 05/21 09:46
seric34: 記得一場下來可以用兩次左右迅梓模式硬砍
seric34: 二階很多貝塔技能都會被她擋下來就是
ccucwc: 我一直被踩被踢 QQ131F 05/21 10:11
ppzz: 我最怕要斷大招的那種,真的瞄不準132F 05/21 10:34
chi17: 開故事打倒長老了..改卡普通機器人中= =133F 05/21 10:41
bust222: 我很喜歡被蕾雯踩跟踢(?)134F 05/21 10:45
srx3567: 天命號比較難打 體型大看不清楚攻擊動作135F 05/21 10:47
bust222: 反正都聊到這裡了 順便嘴一下迅梓模式 迅梓模式很明顯是136F 05/21 11:09
bust222: 抄dmc的魔人化我明白 只是dmc的魔人化還是會死的...迅梓
bust222: 模式狀態下完全無敵 可是迅梓模式一樣有設計閃避跟防禦
bust222: 反擊 甚至還有一招L1叉的專屬防反...問題是迅梓模式都無
bust222: 敵了,開了當然是拼輸出啊,我還防反幹嘛?所以你看很多
bust222: 劍星實況 迅梓開出來就是鑽鑽鑽 王就開始發呆讓你毒龍到
bust222: 爽了(?)因為其他招都沒有這招削血快又無責任 最後這模式
bust222: 你不自我限制玩法一樣廢掉...反正劍星確定有續作了 我還
bust222: 是希望二代可以改進一下這些設計很奇怪的地方變成又香又
bust222: 好玩的遊戲XD
srx3567: 迅梓除了不會死和招式範圍夠大外 手感沒普通模式好146F 05/21 11:16
srx3567: 攻擊速度變慢反而覺得不夠爽快 和魔人化相反
srx3567: 打到第三輪 除了解獎盃外幾乎沒開過 有危險用次元斬最快
Mimmature: 我也幾乎沒開迅梓 都是用beta跟爆發技149F 05/21 11:29
Mimmature: 機件全部插回復能量 完美反擊後接爆發技真的太帥了
post91: 沒開過迅忻模式,除了為了獎盃以外,我直接爆發技就好了…151F 05/21 11:30
kurtc: 我開迅梓模式好像只是為了解獎盃XD 很少用 頂多偶爾無聊開152F 05/21 11:30
kurtc: 來鑽兩下

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