※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-05-08 16:39:08
看板 PlayStation
作者 標題 [情報]《惡靈古堡9》傳將在2025年1月上市,被爆7
時間 Tue May 7 15:31:45 2024
距離《惡靈古堡8村莊》已推出 2 年多時間,而續作《惡靈古堡9》雖然還沒公開,卻已經有許多的傳聞,像是這次作品將為開放世界遊戲,使用和《龍族教義2》相同的 RE 引擎與技術。而近日《惡靈古堡9》再次被爆料,提到遊戲很快就會公開,並且於 2025 年 1 月上市。
作為卡普空遊戲知名爆料者 Dusk Golem,過去有不少成功爆料關於《惡靈古堡》和《魔物獵人》系列消息的案例。在先前說《惡靈古堡9》是開放世界後,這次更表示有傳聞指出,《惡靈古堡9》很快就會公開並於明年發售,假如消息屬實的話,很可能就是 2025 年 1 月,因為遊戲已經開發 7 年的時間。
http://i.imgur.com/75iOViT.jpg
開發 7 年的原因,Dusk Golem 解釋最初《惡靈古堡9》是作為 8 代開發,而現在的《惡靈古堡8》則是另一款衍生遊戲,最後衍生遊戲變成 8 代,原本的 8 代變成《惡靈古堡9》,2 款遊戲是同時開發當中,甚至還包括重製版的 2、3、4 也是在同時期開發。
當然目前這些都屬於謠言,關於《惡靈古堡9》的任何資訊,不論是推出日期,或是確認是否有這款遊戲,卡普空都尚未確認。不過考慮到接下來 6 月以及下半年的各種大型遊戲發表會,可以肯定的是卡普空不會只有《魔物獵人:荒野》準備在 2025 年推出。
https://tinyurl.com/mrxwj5zx
《惡靈古堡9》傳將在2025年1月上市,被爆開發7年原本是8代
距離《惡靈古堡8村莊》已推出 2 年多時間,而續作《惡靈古堡9》雖然還沒公開,卻已經有許多的傳聞,像是這次作品將為開放世界遊戲,使用和《龍族教義2》相同的 RE 引擎與技術。而近日《惡靈古堡9》再次被爆料,提到遊戲很快就會公開,並且於 2025 年 1 月上市。 ...
距離《惡靈古堡8村莊》已推出 2 年多時間,而續作《惡靈古堡9》雖然還沒公開,卻已經有許多的傳聞,像是這次作品將為開放世界遊戲,使用和《龍族教義2》相同的 RE 引擎與技術。而近日《惡靈古堡9》再次被爆料,提到遊戲很快就會公開,並且於 2025 年 1 月上市。 ...
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※ 作者: NTUT56 2024-05-07 15:31:45
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→ : 2025一月 樓下相信1F 05/07 15:32
推 : 太突然了,不信2F 05/07 15:33
推 : 我猜是提案太爛了被廢棄7年了3F 05/07 15:34
推 : 開放世界 看看隔壁的真三八 怕.jpg4F 05/07 15:36
【情報】開發之今七年之久新作惡靈古堡9即將釋出( By Tom Henderson) @惡靈古堡 哈啦板 - 巴哈姆特
原文遊戲內幕英文網站RESIDENT EVIL 9 IS AIMING TO LAUNCH JANUARY 2025, IT’S CLAIMED 一位著名的《惡靈古堡》內部人士聲稱,被稱為該系列的下一部作品的《惡靈古堡 9》將於 2025 年 1 月推出。 根據Dusk Golem的說法,這款遊戲應 ...
原文遊戲內幕英文網站RESIDENT EVIL 9 IS AIMING TO LAUNCH JANUARY 2025, IT’S CLAIMED 一位著名的《惡靈古堡》內部人士聲稱,被稱為該系列的下一部作品的《惡靈古堡 9》將於 2025 年 1 月推出。 根據Dusk Golem的說法,這款遊戲應 ...
推 : 伊森涼了,大猩猩跟薪水高也都老了 要換新世代接班了吧6F 05/07 15:39
推 : 除了第一人稱 給我什麼都好@@7F 05/07 15:46
→ : 給我分頭哥與王姊CP吧8F 05/07 15:46
→ : 我只想要第一人稱的vr2 mode,其他第三人稱我無所謂9F 05/07 15:47
→ : 只覺得日期就算了 開放世界還蠻蝦的10F 05/07 15:48
→ : 如果pro會出的話 可能性就提高11F 05/07 15:49
→ : 現在還在說真三8也過時了吧,換個浪人崛起如何12F 05/07 15:51
推 : 也有在傳這個月有PS Showcase,兩者都真的有的話,13F 05/07 15:51
→ : 會不會在那時候公布呢
→ : 會不會在那時候公布呢
→ : 伊森女兒可以接班啊,這麼年輕15F 05/07 15:51
推 : 希望換伊森女兒跟總統女兒組隊出來16F 05/07 15:54
→ : 我覺得最好的銷售策略就是主程式只有傳統第三人稱,想玩第17F 05/07 15:57
→ : 一人稱就跟re4 re8一樣出個vr mode dlc
→ : 一人稱就跟re4 re8一樣出個vr mode dlc
→ : 老C有說過為什麼要做第1人稱吧19F 05/07 15:57
→ : 要他們不做就只有他們願意把原本想打的路線拿掉而已
→ : 要他們不做就只有他們願意把原本想打的路線拿掉而已
→ : 同時照顧到老玩家的傳統情懷,跟vr玩家的樂趣21F 05/07 15:58
→ : 設計第1人稱和第3人稱還是有很大的差別的22F 05/07 15:58
→ : 鏡頭位置的不同 場景的設計都要重新來過
→ : 甚至敵人的關卡設計和配置都是另一門學問了
→ : 鏡頭位置的不同 場景的設計都要重新來過
→ : 甚至敵人的關卡設計和配置都是另一門學問了
推 : 不是RE5ㄇ?25F 05/07 16:00
→ : 第一人稱玩家 不等於 VR玩家阿..26F 05/07 16:01
→ : 但VR玩法一定是第1人稱XD27F 05/07 16:01
→ : 九代有說不會是第一人稱視角了28F 05/07 16:03
→ : 印象中很久以前有說過
→ : 我會舉真三八,意思是不適合做開放世界的類型硬做會很糟
→ : 印象中很久以前有說過
→ : 我會舉真三八,意思是不適合做開放世界的類型硬做會很糟
→ : BIO我是想不到有人麼做開放的理由31F 05/07 16:06
→ : 從老BIO到新BIO 關卡設計一直都是它的賣點之一
→ : 從老BIO到新BIO 關卡設計一直都是它的賣點之一
推 : 沒有不適合,只有不會做吧XD33F 05/07 16:06
→ : 是想做成全境封鎖嗎 (?34F 05/07 16:06
→ : 不過BIO頂多就8代那種模式,只是區域規模做大就差不35F 05/07 16:07
→ : 多了
→ : 多了
→ : bio9除了謠言以外,應該還沒有任何正式消息吧?(比方說視角37F 05/07 16:09
推 : 磨了7年的第三人稱9代終於推出 若表現普普真的搞笑38F 05/07 16:14
→ : 因為墊檔的7&8代評價都很好
→ : 因為墊檔的7&8代評價都很好
→ : 這系列做成開放世界? 類似往日不在那樣嗎?40F 05/07 16:52
→ : 感覺有點怕….怕爛掉
→ : 感覺有點怕….怕爛掉
推 : 請幫我去南邊森林清除十隻喪屍42F 05/07 16:53
推 : 這年頭7年真的還好拉 別忘了之前疫情整個開發都受干擾43F 05/07 17:07
→ : 有精力疫情的7年其實可能只有4年不到在正常開發
→ : 有精力疫情的7年其實可能只有4年不到在正常開發
推 : 比較接近的開放世界殭屍題材,大概就往日不再吧45F 05/07 17:11
→ : 但是惡靈古堡的世界觀,應該頂多就一個城鎮淪陷
→ : 不太可能搞到整個區域或世界都完蛋
→ : 如果是一個中等城鎮規模的開放世界,倒也不是不可能
→ : 但是惡靈古堡的世界觀,應該頂多就一個城鎮淪陷
→ : 不太可能搞到整個區域或世界都完蛋
→ : 如果是一個中等城鎮規模的開放世界,倒也不是不可能
推 : 大家都忘了卡表自己有開放性的殭屍遊戲死亡復甦了49F 05/07 17:20
→ : 不要再搞FPS了,玩到想吐50F 05/07 17:37
推 : 還要在叫克里斯雙拳救世界嗎51F 05/07 17:42
推 : 伊森女兒接班啊 超能力大戰52F 05/07 17:46
推 : 以為6代結束後 老卡會讓雪莉跟傑克扛招牌 結果沒有==53F 05/07 17:47
→ : 到東北方的風車小屋裡面找六角扳手 再到南部的水庫開門54F 05/07 17:53
推 : 雪莉,傑克,蘿絲可以當新世代超能三人組55F 05/07 17:56
→ : 死亡復甦那是爽game欸 惡靈古堡調性完全不同啊56F 05/07 18:00
推 : 8代寫成這樣 不會9代還會看到一堆老人打殭屍吧57F 05/07 18:04
推 : bio8確實可以當成是bio7的衍生 這點還蠻合理的58F 05/07 18:06
推 : 三種惡靈古堡開放世界路線:一、超能力大戰風,各式病毒59F 05/07 18:07
→ : 能力加成,參考漫威系列,二、龍族族教義風,各種主角武
→ : 器小刀李昂,雙拳克里斯,就兩個大村莊縫起來大地圖,
→ : 路上一堆色違殭屍野狼,三,往日不在風,就大地圖突突
→ : 突
→ : 能力加成,參考漫威系列,二、龍族族教義風,各種主角武
→ : 器小刀李昂,雙拳克里斯,就兩個大村莊縫起來大地圖,
→ : 路上一堆色違殭屍野狼,三,往日不在風,就大地圖突突
→ : 突
推 : RE4其實多少就有商人給任務了XD64F 05/07 18:07
推 : 那恐怖感呢?難度調成最難不就恐怖惹65F 05/07 18:12
推 : 不是很看好bio改走開放式世界 bio的三大核心就是資源管66F 05/07 18:12
→ : 理、解謎、生存恐懼,不懂弄成開放世界意義何在
→ : 理、解謎、生存恐懼,不懂弄成開放世界意義何在
→ : 像re8不要強硬我們走線性流程或是可以任意回去之前的區域68F 05/07 18:12
→ : 其實就跟開放世界差不多
→ : 其實就跟開放世界差不多
→ : 製作炸彈從原料開始70F 05/07 18:13
→ : 到西邊礦坑取得礦石
→ : 到西邊礦坑取得礦石
推 : 法環式的設計嗎,對老卡而言有點太難了72F 05/07 18:14
推 : 倒是覺得敵人的分佈 出現 種類 可以帶一點隨機性質 不73F 05/07 18:16
→ : 然三週目之後基本上就只剩下趕路了
→ : 然三週目之後基本上就只剩下趕路了
推 : 隨機的話RTA就很難比較了吧75F 05/07 18:24
→ : 不是第一人稱才玩76F 05/07 18:27
推 : 病毒殭屍+開放世界,那就很多遊戲的套路77F 05/07 18:31
→ : 沒有biohazard自己的特色了
→ : 沒有biohazard自己的特色了
→ : 6代:聽起來很刺耳79F 05/07 18:34
推 : bio特色?這個在舊版BIO4出的時候討論過了XD80F 05/07 18:36
→ : 4代當時還是引領潮流 6代就四處抄(81F 05/07 18:37
推 : 廢土 看來會有狗狗好朋友82F 05/07 18:37
→ : 開放世界可以啊,把擴散重製一下能拉坤市走透透+多83F 05/07 18:39
→ : 人合作一定神中神
→ : 人合作一定神中神
推 : 想玩五代重製,敲碗85F 05/07 18:59
→ : 可以跟人中之龍工作室合作嗎? 麻煩把病毒擴散到神室町,86F 05/07 19:01
→ : 謝謝
→ : 謝謝
推 : 樓上那個人龍搞過了啊 還把神室町蓋圍牆封起來88F 05/07 19:02
推 : 惡靈古堡開放世界?移動手法呢?給坐騎也很怪 給傳送也很怪89F 05/07 19:19
→ : 該不會要跟龍族教義一樣走到死
→ : 該不會要跟龍族教義一樣走到死
→ : 當然是招牌的直升機囉 只能用1次91F 05/07 19:22
推 : 9代應該沒有載具毀滅者里昂吧92F 05/07 19:26
推 : 當然是騎摩托車阿,然後一開始油箱超小XD93F 05/07 19:29
推 : 像往日不再那樣XD 要一直加油94F 05/07 19:36
推 : Dying Light學起來95F 05/07 19:41
推 : 邪靈入侵2也算開放世界 效果還不錯 以前玩過一款上帝視96F 05/07 19:44
→ : 角線上打殭屍也是開放世界 生存感也很棒
→ : 角線上打殭屍也是開放世界 生存感也很棒
推 : 殭屍毀滅工程那樣吧98F 05/07 20:05
推 : 開放世界 喪屍 沒有抵抗力了…99F 05/07 20:05
推 : 往日不再 被喪屍圍毆我都不覺得怎樣 但摔車我都要重讀擋100F 05/07 20:19
推 : 9大概就是新玩法了吧 2那種資源管理的箱庭設計還是期待聖女101F 05/07 20:19
→ : 密碼或01的RE
→ : 密碼或01的RE
→ : 惡靈古堡9 如果是一堆老人打殭屍也沒差吧103F 05/07 20:20
→ : 惡靈古堡最香的不就是那群老人嗎
→ : 惡靈古堡最香的不就是那群老人嗎
→ : 傳聞在類新加坡的島上,建築物應該很多105F 05/07 21:08
推 : 真開放世界主角就是自己捏了吧106F 05/07 21:49
推 : 不要第一人稱視角就可107F 05/07 21:51
→ : 開放的話大概就不會第1人稱了吧108F 05/07 21:53
推 : 第一人稱就不玩109F 05/07 23:02
推 : 路上一堆暴君亂晃110F 05/07 23:37
→ : 第三人稱射擊搞開放世界倒是滿少見的111F 05/07 23:44
→ : 野生的精英暴君 有傳奇技能3種 打贏隨機掉落稀有子彈112F 05/07 23:44
推 : 惡靈有一個特色就是遊戲時間113F 05/07 23:49
→ : 跟隨現實時間,所以感覺不太
→ : 會讓蘿絲當主角,除非打破傳
→ : 統
→ : 跟隨現實時間,所以感覺不太
→ : 會讓蘿絲當主角,除非打破傳
→ : 統
→ : 差不多了啊,惡靈古堡的週期差不多是兩年117F 05/07 23:54
→ : 傳統上就是線型關卡,每關有自己的探索要素,然後好
→ : 好的講一個故事,開放世界留給其他遊戲吧
→ : 傳統上就是線型關卡,每關有自己的探索要素,然後好
→ : 好的講一個故事,開放世界留給其他遊戲吧
→ : 我自己是不樂見BIO變開放啦120F 05/07 23:58
→ : 最多還是一段劇情一塊箱庭這樣
→ : 最多還是一段劇情一塊箱庭這樣
→ : re8那隻是chris的複製人,bsaa Europe 製造的,re9應該會122F 05/08 00:25
→ : 接這條story line
→ : 接這條story line
→ : 我只希望有正妹女角色124F 05/08 00:47
→ : 惡靈古堡系列都是正妹啦,這不忘擔心125F 05/08 03:11
→ : 就算是黑人也是像Sheva那種,很不政確,讚126F 05/08 06:53
→ : BIO8那只是地圖大而已但是地圖設計還是線性的 跟開放127F 05/08 08:27
→ : 世界差很多
→ : 世界差很多
→ : 開放世界的惡靈古堡我只想到把GTA的路人換成殭屍跟怪129F 05/08 08:39
→ : 之類的話應該不錯,可以開車撞整群的殭屍應該蠻爽
→ : 之類的話應該不錯,可以開車撞整群的殭屍應該蠻爽
推 : 搞開放世界 武器就不能只有槍吧131F 05/08 08:58
→ : 會像死亡之島那樣嗎132F 05/08 09:00
推 : 開放世界 劇情的緊湊度能把握嗎?133F 05/08 09:05
→ : 你是不是在找往日不再134F 05/08 09:25
→ : 開放世界不是萬用解啊,這種類型的遊戲其實不需要135F 05/08 09:40
→ : bio導入開放世界會變災難吧,除非儲物系統大調整,否136F 05/08 10:08
→ : 則你身上只會塞滿不知道什麼時候才會用到的關鍵物品。
→ : 則你身上只會塞滿不知道什麼時候才會用到的關鍵物品。
→ : 明年卡普兩大作,我好興奮138F 05/08 10:17
推 : 開放世界就沒那味道拜託不要139F 05/08 10:41
→ : 我只能相信這是假消息 不太希望BIO把正傳拿去開放式140F 05/08 10:42
→ : 要試水溫也是先弄個外傳什麼的 biohazard world
→ : 要試水溫也是先弄個外傳什麼的 biohazard world
推 : 殭屍開放式世界,就dying light做過了啊,bio再做就不是142F 05/08 10:46
→ : 創新了,而且可能還做得比dying light差
→ : 創新了,而且可能還做得比dying light差
→ : BIO賣點真的包含它的關卡 不覺得開放還能維持144F 05/08 10:47
→ : 和其它人做的還是有一點不同
→ : 和其它人做的還是有一點不同
推 : 可以弄擴散新作試水溫146F 05/08 11:03
推 : 惡靈古堡的架構走開放世界就是最糟的選擇147F 05/08 11:15
噓 : 先把龍族優化弄好吧148F 05/08 11:19
推 : 老卡很長打破傳統啊,4代、56代、78代都是大改吧149F 05/08 11:31
→ : 做成開放式這個已經不是打破傳統的問題了XD150F 05/08 11:32
→ : 就連法環也只是把關卡和關卡中間變寬而已
→ : 但BIO是沒辦法用同一套的
→ : 就連法環也只是把關卡和關卡中間變寬而已
→ : 但BIO是沒辦法用同一套的
推 : 聖女密碼呢Q_Q? 聖女密碼先重製好嗎153F 05/08 11:43
推 : Bio那一代都不創新啊,基本上都是有人做過的,他做更154F 05/08 12:08
→ : 好而已
→ : 好而已
推 : 你說參考開放世界的概念,把地圖做的更大更有探索感我156F 05/08 12:30
→ : 可能還比較願意相信,真的全開放,那只會變災難,絕對
→ : 會有玩家故意或不經意的跳脫製作團隊設計的方向,那體
→ : 驗不可能會多好的。
→ : 可能還比較願意相信,真的全開放,那只會變災難,絕對
→ : 會有玩家故意或不經意的跳脫製作團隊設計的方向,那體
→ : 驗不可能會多好的。
→ : 像人中之龍8那樣,夏威夷很大很像開放世界160F 05/08 12:35
→ : 但終究不是真正的開放世界
→ : 但終究不是真正的開放世界
→ : 唯一適合的就只有拉昆市那種環境啊,後面都沒適合的地點了162F 05/08 13:10
→ : 拉昆市那麼多市長神奇的機關和迷宮163F 05/08 14:18
→ : 要做開放式就很難再搞這套了
→ : 至少不能被一個小牆或木門卡住吧XD
→ : 要做開放式就很難再搞這套了
→ : 至少不能被一個小牆或木門卡住吧XD
推 : 當初最有機會改開放世界的就是3代重製 結果不僅超級線性166F 05/08 14:22
→ : 還濃縮流程...
→ : 還濃縮流程...
噓 : 惡靈以前的遊戲都是很多個方案同時進行,最終上市的版本一168F 05/08 14:57
→ : 直都是開發很突然的wwww
→ : 傑克只是剛好有C病毒抗體,應該沒有超能力
→ : 雪莉也只有恢復力很鬼
→ : 直都是開發很突然的wwww
→ : 傑克只是剛好有C病毒抗體,應該沒有超能力
→ : 雪莉也只有恢復力很鬼
推 : 傑克我不知道,雪莉的超級恢復力說實在的也很鬼,覺得172F 05/08 15:04
→ : 雪莉很普通那是因為你拿了一堆怪物中的怪物來跟她比較
→ : (X
→ : 雪莉很普通那是因為你拿了一堆怪物中的怪物來跟她比較
→ : (X
推 : 雪莉就是當年威廉研發G病毒的完成形了吧 純粹的強化肉體175F 05/08 15:12
→ : 再生能力 不會變怪物
→ : 再生能力 不會變怪物
推 : 傑克那個體能算肉體系超能力吧177F 05/08 15:37
→ : 變成天賦樹 你想變成超能力什麼病毒都行178F 05/08 15:38
→ : 雪莉的超恢復力也算了啊,如果用X-MEN的標準,雪莉和傑克179F 05/08 15:39
→ : 都算有超能力的,只是沒有蘿絲的那麼誇張
→ : 都算有超能力的,只是沒有蘿絲的那麼誇張
推 : 傑克就只是體術強而已 還在正常人範圍內181F 05/08 15:41
推 : 但我記得雪莉體內g病毒是弱化了,為了控制其穩定性,182F 05/08 15:43
→ : 突變的部分被消除,唯一剩下的就是異於常人的驚人恢復
→ : 能力。
→ : 突變的部分被消除,唯一剩下的就是異於常人的驚人恢復
→ : 能力。
推 : 說是恢復力,但其實已經是再生能力了吧185F 05/08 15:50
推 : 雪莉的恢復力根本是金鋼狼等級了吧186F 05/08 15:59
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