※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-04-25 20:30:21
看板 PlayStation
作者 標題 Re: [情報] 劍星 媒評開盤
時間 Wed Apr 24 22:46:18 2024
※ 引述《WannaCry (姊姊的守護者)》之銘言:
: 83分
: 54家媒體
: https://www.metacritic.com/game/stellar-blade/
https://i.imgur.com/ZGoFM8g.png
https://www.ign.com/articles/stellar-blade-review
Stellar Blade Review - IGN
Great in all of the most important ways for an action game, but lackluster elsewhere. ...
Great in all of the most important ways for an action game, but lackluster elsewhere. ...
IGN給7,來看一下
- 後末日的熟悉設定,故事可預見。
雖然按部就班揭露整個謎團,但作者覺得過程中沒有讓人特別驚訝的部分。
雖然當你揭開所有謎底,故事後半就變得更加有趣,
但作者覺得情感的營造不到位,因為作者覺得角色的塑造不夠深刻,
缺乏個性和魅力,這使得故事進行到高潮時,他很難和角色共情,把情感投入其中。
- 幾乎滿足優秀動作遊戲的所有條件(作者:但此一環節對我的測評並非壓倒性重要)
動作流暢,具有足夠挑戰性,內容令人滿意,敵人種類眾多,戰鬥深度足夠,
並沒有完全複製其他遊戲的戰鬥,有作出自己的變化。
並沒有完全複製其他遊戲的戰鬥,有作出自己的變化。
戰鬥期間資源的累積是透過命中和招架獲得,這使玩家有足夠的誘因積極交戰。
而非滾一下砍一刀,滾一下砍一刀。
- 在敵人的種類和設計方面表現出色。
超過48種 Naytiba 可以對抗,雖然其中一些變種只是持有武器不同之類的細微變化,
但即使是持有武器不同,也擁有自己的攻擊組合和節奏。
你仍然嚴陣以待才能正確處理,BOSS也非常出色。
- 主線的30H當中戰鬥的感覺都是十分新鮮,
其一是敵人種類夠多,其二是戰役的每個主要章節當中,
都能解鎖一種新的工具或機制,從本質上改變你遭遇敵人時的戰鬥方式。
爆發技能和基礎技能兩種戰鬥資源的互相交換,也非常具有策略性。
- 非凡的配樂。
BOSS戰的激昂曲目,熱血沸騰的爆炸,探索荒涼世界的優美,震耳欲聾的旋律,
應有盡有。
- 支線任務作者認為大部分都不是特別有趣,
多數是要回去舊的關卡取得某樣物品,在線性關卡時變化不大。
任務的獎勵很少讓作者覺得值得,初期給經驗值很棒,
但到了後期剩下一些你不會使用的技能點之後,拿到經驗值和錢就令人興奮不起來。
錢多半用來補充消耗品和製作材料,
但後期多開箱子可以找到很多,錢基本上也用不太完。
- 但在開放世界探索時,這個體驗相差巨大,劍星有兩個開放世界區域,
範圍不大,但密密麻麻擠滿了隱藏的收藏品和有趣的敵人遭遇戰。
讓人想要徹底探索究竟,包括各種獎勵的收集物品,增加生命最大值和能量的零件,
可以極大改變你的數值和影響你戰鬥方式的外骨骼等等。
當然還有30多套服裝,可以用來變更伊芙的外觀。
在遊戲過程中我一直處在「說不定又能發現一件新衣服」的期待當中。
除了蜘蛛人系列之外想不到其他遊戲在外觀上如此令人滿意,
有各種真正高品質的可解鎖外觀,同時不必花你一分真錢。
- 另外有一些關卡設計,很好的融入其本來的玩法。
比方說有一個地下關卡,在哪裡你的掃描器和武器都不起作用,
那個關卡變成了一個毛骨悚然的生存恐怖風格遊戲。
還有一些對於名作的致敬場景。
線性和非線性的關卡良好的組合,雖然也有煩人的平台,
但仍然很好的舒緩了從一場戰鬥接續到另一場戰鬥產生的單調感受。
- 發布當下沒有 New Game+ 令人沮喪,
結語:
華麗且製作精良的動作遊戲,令人印象深刻的優勢,。
在動作遊戲所有最重要的環節都非常出色,但角色刻劃,故事未能別出心裁,
和一些RPG機制中比較沮喪的設置阻止了劍星更上一層樓。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.6.221 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2024-04-24 22:46:18
※ 文章代碼(AID): #1cAHj2Bb (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1713969986.A.2E5.html
※ 編輯: LABOYS (36.234.6.221 臺灣), 04/24/2024 22:48:46
--
推 : IGN扣分的點在於支線吧 有點微妙 科科1F 04/24 22:53
※ LABOYS:轉錄至看板 C_Chat 04/24 22:54→ : 果然大家都在關注IGN的評測2F 04/24 22:56
→ : 說實在除了有不同分支結局外一直覺得魂系或是一些開放遊3F 04/24 23:01
→ : 戲硬要做ng +都沒什麼意義。 純堆怪的攻擊力或是血量實在
→ : 沒意義
→ : 戲硬要做ng +都沒什麼意義。 純堆怪的攻擊力或是血量實在
→ : 沒意義
→ : ng+的意義就是享受切菜的快感吧6F 04/24 23:05
推 : 魂系的NG+是讓你回去用滿裝欺負初期王的,剩下的就是給7F 04/24 23:07
→ : 嫌不夠難的人找死用的(褒義
→ : 嫌不夠難的人找死用的(褒義
推 : 滾一下砍一刀XD 在臭誰9F 04/24 23:08
推 : 看遊戲 有些能力 裝備是很後期才解鎖或拿到 結果很快破關10F 04/24 23:12
→ : NG+可以讓你用不同戰法打怪
推 : 而且現在遊戲很多首輪為了銷量 都作的超簡單 防禦型能力
→ : 或裝備 首輪幾乎沒用 但多周目怪變強時 反而會重要許多
→ : NG+可以讓你用不同戰法打怪
推 : 而且現在遊戲很多首輪為了銷量 都作的超簡單 防禦型能力
→ : 或裝備 首輪幾乎沒用 但多周目怪變強時 反而會重要許多
推 : P謊是找唱片的遊戲 劍星是找衣服的遊戲14F 04/24 23:18
推 : 看起來劇情不用想太多15F 04/24 23:37
→ : 感覺稱讚的部分比較多 給8也不為過吧16F 04/24 23:40
推 : IGN不是早就被SBI那種公司給主導了17F 04/24 23:50
推 : 有NG+20F 04/25 00:17
→ : 雖然更新加上了NG+ 但是我相信還是會很多人出來說沒有21F 04/25 00:32
推 : 一堆人會玩ng+就是有他的意義22F 04/25 00:33
→ : 呵呵 死亡擱淺給6.8分的IGN ww23F 04/25 00:36
→ : 最後生還者2給10分 劍星給7分 加上法國IGN事件 很明顯24F 04/25 00:40
→ : 所以給7分怎麼有人不滿意啊,一直拿以前的評分來25F 04/25 00:48
→ : 然後嘴巴講著ign不可信,偏偏又很喜歡看,還會有人特地開
→ : 一篇出來討論
→ : 然後嘴巴講著ign不可信,偏偏又很喜歡看,還會有人特地開
→ : 一篇出來討論
→ : 金大大不屑花錢買分吧,公道自在人心拿10/10卻被罵爆28F 04/25 00:56
→ : 或是拿低分但是玩家讚爆,應該是後者比較好吧
→ : 或是拿低分但是玩家讚爆,應該是後者比較好吧
→ : 問題是給出10/10被罵爆就只有一款,其他廠商也不會買分30F 04/25 00:59
→ : 啊
→ : 不然怎麼永遠就一個最2在那邊提,沒有第二種出現
→ : 講的好像一堆廠商都會買分一樣
→ : 啊
→ : 不然怎麼永遠就一個最2在那邊提,沒有第二種出現
→ : 講的好像一堆廠商都會買分一樣
→ : diablo4 9分34F 04/25 01:00
→ : 一輪體驗下來給9沒問題啊,爛的是後面刷刷的內容35F 04/25 01:02
→ : 蛤...好吧36F 04/25 01:03
→ : 媒體收錢買榜就是永遠不可信,沒有「買一次」這種事的。37F 04/25 01:05
→ : IGN的影片倒讚都很嚴重了 信用早就差不多爆炸了38F 04/25 01:07
→ : 沒事 下次繼續看這家
→ : 沒事 下次繼續看這家
→ : 信用爆了還一直貼一直看,有病?40F 04/25 01:08
→ : 不去看更客觀信用沒爆的
→ : 不去看更客觀信用沒爆的
→ : 看ign笑話不好嗎!42F 04/25 01:10
→ : 可是內容評測很認真啊43F 04/25 01:11
→ : 沒看到什麼笑話
→ : 沒看到什麼笑話
→ : 評動作遊戲但是動作部分比重不高?我有看錯嗎45F 04/25 01:14
推 : 浪人龍族那次就完全不期待媒體評分了46F 04/25 01:20
→ : 樓上那話我不知道看過多少次了,結果分數文還是一直貼47F 04/25 01:21
→ : 艾爾登法環拿96分時全都在歡呼
→ : 艾爾登法環拿96分時全都在歡呼
推 : 現在都不信了自己玩過才準49F 04/25 01:29
→ : 頂多先看介紹跟系統遊玩方式參考有沒有興趣
→ : 頂多先看介紹跟系統遊玩方式參考有沒有興趣
推 : 這些媒體本應和玩家同一陣線的 現在被當笑話看也是自找51F 04/25 01:35
推 : day 1 patch 已經給了new game+52F 04/25 01:36
→ : ign能酸的點又少一個了 差滴
→ : ign能酸的點又少一個了 差滴
推 : UBI一堆80+的遊戲 玩起來跟狗屎一樣 分數看那麼重幹54F 04/25 01:36
→ : 嘛
→ : 嘛
推 : 不說SJW什麼的 最近媒體評分知名的翻車不就FF757F 04/25 02:04
推 : 好期待喔。希望趕快到週末,期待到都有點失眠了。58F 04/25 02:07
推 : 評測說沒有NG+ 結果發售前就給了 這麼佛的遊戲哪裡找!?59F 04/25 02:13
推 : 說個笑話sjw說遊戲不好玩60F 04/25 02:20
推 : FF7哪有翻車 跟玩家評分差不多 浪人才是翻車61F 04/25 03:03
→ : 那些玩家哪懂 PTT的才準好嗎62F 04/25 03:17
推 : 講FF7只是想黑吧63F 04/25 04:35
→ : 關FF7屁事 媒體9.2 玩家8.9 PSN4.74是多低? 你不喜歡而已64F 04/25 05:10
→ : 不喜歡又拼命玩是誰的問題?銷量比7RM低 好歹也兩百多萬吧
→ : 說兩百多萬還僅僅是沒公布的猜測 整天抱著說蜘蛛人多賣 也
→ : 不想想漫威跟霍德華茲那種是影響力多大的IP
→ : 第二部銷量降有什麼難理解的 沒頭沒尾 有的人也許想等完結
→ : 不喜歡又拼命玩是誰的問題?銷量比7RM低 好歹也兩百多萬吧
→ : 說兩百多萬還僅僅是沒公布的猜測 整天抱著說蜘蛛人多賣 也
→ : 不想想漫威跟霍德華茲那種是影響力多大的IP
→ : 第二部銷量降有什麼難理解的 沒頭沒尾 有的人也許想等完結
→ : 我覺得DD2才真慘 二手價格直直落 玩家評價不高討論少69F 04/25 05:30
→ : 才剛出了一個媒體MC給77,玩家給85的浪人崛起70F 04/25 05:58
→ : 遊戲最重要的還是自己玩,媒評就是參考而已。
→ : 遊戲最重要的還是自己玩,媒評就是參考而已。
→ : 我只關心正式版攻擊輸入延遲是否還存在72F 04/25 06:24
→ : 即使是給分最低的IGN都沒有提到什麼延遲,動作遊戲面基本73F 04/25 06:28
→ : 是高度讚譽。
→ : 是高度讚譽。
推 : 浪人分數給太低沒錯 不過評論的缺點部分沒啥問題75F 04/25 07:15
→ : 所以分數參考就好 優缺點部份最近幾款還滿正確的
→ : 所以分數參考就好 優缺點部份最近幾款還滿正確的
推 : 看萊斯有提到覺得有延遲的話就關掉主機一個設定看看77F 04/25 07:36
→ : 忘了叫啥(汗
→ : 忘了叫啥(汗
→ : 應該是電視的某個設定79F 04/25 07:37
推 : 看分數最低的 就不會更差了80F 04/25 07:38
→ : 那個ID真是夠了 過了兩個月還在扯FF781F 04/25 07:50
推 : FF7只是瑕疵被講成翻車82F 04/25 07:57
→ : 討論度高的遊戲本來就一堆人嫌
→ : 討論沒幾篇評價默默一直掉的才慘
→ : 討論度高的遊戲本來就一堆人嫌
→ : 討論沒幾篇評價默默一直掉的才慘
推 : 除了電視要改成遊戲模式外,還要關掉ps5設定裡頭的hdc85F 04/25 07:57
→ : p選項,在前幾篇其他大大的體驗版心得也有提到這點
→ : p選項,在前幾篇其他大大的體驗版心得也有提到這點
推 : rb只是劇情端演出有爭議,其他部分很優秀,雖然不喜歡87F 04/25 07:58
→ : 劇情演出,我也不會故意去黑優秀的部分 XD
→ : 劍星,那個應該是關遊戲內的動態模糊吧,我應該沒記錯
→ : (?
→ : 劇情演出,我也不會故意去黑優秀的部分 XD
→ : 劍星,那個應該是關遊戲內的動態模糊吧,我應該沒記錯
→ : (?
推 : 電視開遊戲模式、關PS5設定的HDCP,遊戲內設定的顯示頁91F 04/25 08:08
→ : 面把動態模糊、鏡頭晃動調最低,這樣應該是能讓動作部
→ : 分體驗最大化的設定了,真的還不行就再開效能優先模式
→ : 穩定60FPS,但我是覺得預設的平衡模式幀數穩定性就很優
→ : 秀了
→ : 面把動態模糊、鏡頭晃動調最低,這樣應該是能讓動作部
→ : 分體驗最大化的設定了,真的還不行就再開效能優先模式
→ : 穩定60FPS,但我是覺得預設的平衡模式幀數穩定性就很優
→ : 秀了
推 : 看板上討論 rb連白金很困難都能當缺點扣分了 w96F 04/25 08:20
推 : 哪邊論壇都一樣 不合自己意就是媒評不可信 然後下次97F 04/25 08:25
→ : 繼續搬過來
→ : 然後自己明明也還沒玩過
→ : 繼續搬過來
→ : 然後自己明明也還沒玩過
推 : 問一下啊,劇情跟忍著龍劍傳比較,難道還不如?100F 04/25 08:30
→ : 還是差不多等級?
→ : 還是差不多等級?
推 : 媒體評獎的goty也照樣會爆文102F 04/25 08:30
推 : 這篇有詳細內容蠻好的,只看分數然後大喊受騙真的無理取鬧103F 04/25 08:32
推 : 自己喜歡的遊戲評低了要罵,看不順眼的遊戲評高了也要104F 04/25 08:33
→ : 罵,怎樣都要嘴幾句
→ : 然後下次繼續轉貼
→ : 罵,怎樣都要嘴幾句
→ : 然後下次繼續轉貼
→ : 連這邊也要拉FF7下水喔?太累了吧 玩家評分就擺在那109F 04/25 08:38
推 : 感覺他講的很不錯結果只給7110F 04/25 08:41
推 : 不過只覺得中文版應該要便宜個100元也好111F 04/25 08:42
推 : 只是好奇這片分類是啥 感覺滿少見評論一下說act該如何112F 04/25 08:52
→ : 如何 rpg 該如何如何w
→ : 如何 rpg 該如何如何w
推 : Ff7玩家評分跟媒體評分都很高,結果被嫌的要死,甚至114F 04/25 08:54
→ : 還被質疑分數,現在評分又變可信了?
→ : 還被質疑分數,現在評分又變可信了?
→ : 質疑的不都是"媒評"嗎116F 04/25 08:59
→ : 我就知道metacritic的USER都是假的 PTT才真的對吧
→ : 我就知道metacritic的USER都是假的 PTT才真的對吧
推 : 就評分自助餐啊,只看自己想看的118F 04/25 09:04
→ : 即便浪人個人也只覺得稍微評低了,但還在合理範圍內
→ : 即便浪人個人也只覺得稍微評低了,但還在合理範圍內
→ : 為什麼會摘錄內容就是不要只流於只看分數120F 04/25 09:07
→ : 但是IGN你點進去 就把分數加大放大在最上面121F 04/25 09:08
→ : 即使覺得他低估,也看一下他為什麼這麼估,到時候可以跟自122F 04/25 09:08
→ : 己實際遊玩做對照。誰說他評多少評價就焊死了
→ : 己實際遊玩做對照。誰說他評多少評價就焊死了
→ : 他們很清楚 大多數人是不看字 只看結論和分數的124F 04/25 09:09
→ : 對於"操作"只是簡單的一件事
→ : 他們可以千言萬語 但打一個爛分數 很簡單的一件事
→ : 就是他們老是這樣做 所以影片已經被倒讚到笑了
→ : 對於"操作"只是簡單的一件事
→ : 他們可以千言萬語 但打一個爛分數 很簡單的一件事
→ : 就是他們老是這樣做 所以影片已經被倒讚到笑了
→ : 其實去看他們的推特下面留言,公信力其實還蠻受到影響的 x128F 04/25 09:12
→ : dd
→ : 先前那個法國IGN放火的事情
→ : dd
→ : 先前那個法國IGN放火的事情
→ : 自找的阿 youtube台點擊率也是愈來愈好笑131F 04/25 09:13
→ : 放在一起比就會覺得,浪人分數低過分了。132F 04/25 09:17
→ : 以前老是有人說索尼買IGN分數 現在算流言破解了嗎133F 04/25 09:22
→ : 在某個平行世界,索尼都快征服太陽系了,懷疑你買個評分算134F 04/25 09:23
→ : 小件的了
→ : 小件的了
推 : FF7白金困難有時候只是抱怨 不是要扣分 XD136F 04/25 09:26
推 : 只能說評測注重的東西跟核心玩家注重的東西跟輕玩家注重137F 04/25 09:27
→ : 的東西不太相同才造成這種認知的差異
→ : 的東西不太相同才造成這種認知的差異
推 : 每個人都有主觀意見 所以去評論媒體評分才需要另一個相對139F 04/25 09:29
→ : 客觀的數據 像是玩家評分 PSN評分
→ : 從這點看 結論就是RB差不多 浪人媒評太低
→ : 號稱PS版沒什麼災情的DD2 PSN也比浪人低
推 : 對比浪人 DD2媒評 浪人不就很明顯被打太低 國外也一堆人
→ : 在酸浪人媒評
→ : 客觀的數據 像是玩家評分 PSN評分
→ : 從這點看 結論就是RB差不多 浪人媒評太低
→ : 號稱PS版沒什麼災情的DD2 PSN也比浪人低
推 : 對比浪人 DD2媒評 浪人不就很明顯被打太低 國外也一堆人
→ : 在酸浪人媒評
推 : 媒體評論還是比較客觀,玩家只要一言不合就給你0分,對145F 04/25 09:34
→ : 上電波就給10分,媒評不太會這樣
→ : 上電波就給10分,媒評不太會這樣
推 : 講到這個我就只想到10/10,這個分數真的客觀嗎?147F 04/25 09:35
推 : 內容寫得蠻札實的,看起來只有故事比較老套感吧148F 04/25 09:36
→ : 那就沒甚麼問題了 哈哈哈
→ : 那就沒甚麼問題了 哈哈哈
推 : 我是能理解浪人評分的落差,媒體過於輕視方便和手感吧,像我150F 04/25 09:36
→ : 其實不太會扣不方便的分數,像劍星可以開自動拾取我會加分,
→ : 如果不能開,我可能就上網嫌幾句但不會扣分
→ : 其實不太會扣不方便的分數,像劍星可以開自動拾取我會加分,
→ : 如果不能開,我可能就上網嫌幾句但不會扣分
推 : 10/10的MC其實好像也只有92還94 你能說這樣太高嗎?還是153F 04/25 09:39
→ : 劇情問題 其它優點都只能跟著陪葬?
→ : 劇情問題 其它優點都只能跟著陪葬?
→ : 砍一刀滾一下是在臭誰☺155F 04/25 09:40
推 : 10/10就劇情問題 遊戲質感是很不錯的156F 04/25 09:40
→ : 浪人問題還有普遍認為比較不好的臥龍給83 浪人卻只有76157F 04/25 09:41
推 : 不是 客觀為什麼是玩家評分 不是銷量嗎==158F 04/25 09:44
→ : 我一直都是用銷量說FF7大翻車啊 其他我又沒扯過
→ : 我一直都是用銷量說FF7大翻車啊 其他我又沒扯過
→ : 拿到新衣服 蜘蛛人:喔, 劍星:哇160F 04/25 09:46
推 : 影響銷量原因很多啊 要比銷量 所以麥塊100分 其它遊戲有161F 04/25 09:46
→ : 二十分嗎?
→ : 二十分嗎?
推 : 所以銷量是多少? 我怎沒記得有公佈過?163F 04/25 09:46
→ : 畢竟一堆號稱神作結果連麥塊零頭都沒有164F 04/25 09:47
推 : 沒公布就是低到不敢公布啊 總不能SE故意不公布165F 04/25 09:47
→ : 你當大賣再吹
→ : 你當大賣再吹
→ : 都你在腦補啊 所以評斷標準是什麼?你的神作賣到麥塊GTA167F 04/25 09:48
→ : 零頭了沒?
→ : 零頭了沒?
→ : 營利就是最客觀的啊 FF7也不是什麼低成本遊戲169F 04/25 09:50
→ : 也不是什麼手遊改編 人家手遊必得營收就屌打FF
→ : 也不是什麼手遊改編 人家手遊必得營收就屌打FF
→ : 那浪人崛起肯定爛到爆,銷量有沒100萬都不知道171F 04/25 09:50
→ : 浪人沒玩不知道 你這樣說應該是吧172F 04/25 09:51
→ : 什麼都要扯銷量,然後沒公佈=銷量差,你高興就好173F 04/25 09:52
→ : 應該說如果這公司沒公布習慣就算了 明明第一部和174F 04/25 09:52
推 : 營利最客觀笑死 評價綁銷量才奇怪 這樣講劍星如果賣比DD2175F 04/25 09:52
→ : 高 劍星應該要給一百分了
→ : 高 劍星應該要給一百分了
→ : FF16都公布 第二部不公布的理由你覺得呢177F 04/25 09:52
→ : DD2還跨平台178F 04/25 09:53
→ : 可以啊 有什麼問題179F 04/25 09:53
→ : 我覺得你在腦補180F 04/25 09:53
→ : 沒玩不知道? 銷量最客觀是你說的又變成我講的了,呵呵181F 04/25 09:53
→ : 就說不用扯平台 平台都自己選擇的 賣的爛怪平台難看182F 04/25 09:54
→ : 那媒評什麼時候不翻車 跟麥塊GTA比 都只能打十分以內了183F 04/25 09:54
→ : 照你見解的啊 跨平台還賣更爛 不就表示遊戲更爛 DD2還是
→ : 續作 比劍星新IP 這樣比嗎?
→ : 照你見解的啊 跨平台還賣更爛 不就表示遊戲更爛 DD2還是
→ : 續作 比劍星新IP 這樣比嗎?
→ : 講真的量級差那麼多 至少賣到千萬再扯GTA麥塊吧..186F 04/25 09:55
→ : 整天凹 FF7到底跟你有什麼仇?187F 04/25 09:55
→ : FF7你先挑戰一下FF16還是什麼差不多等級的好不好188F 04/25 09:56
推 : 雖然銷量多少能拿來嘴,但只看銷量,那一堆超好玩獨立189F 04/25 09:56
→ : 遊戲不就等同大暴死了,那銷量根本就不能看。
→ : 遊戲不就等同大暴死了,那銷量根本就不能看。
→ : 都是照你邏輯的啊 銷量代表一切 那就是其它遊戲都是屎191F 04/25 09:56
→ : 不是 慘敗事實都擺在眼前到底誰在凹啊192F 04/25 09:56
→ : 根本也沒資料顯示分RB賣比16差193F 04/25 09:57
→ : 當然是你在凹因為你自己講銷量代表一切
→ : 所以沒賣個幾億 跟人家講什麼神作
→ : 當然是你在凹因為你自己講銷量代表一切
→ : 所以沒賣個幾億 跟人家講什麼神作
→ : se沒公布,你可以合理懷疑,但是直接認定大暴死,誰給196F 04/25 09:58
→ : 你的證據啊。
→ : 你的證據啊。
→ : 一個敢公布一個不敢公布 反正你意思是不公布你直接198F 04/25 09:58
→ : 幻想千萬算了 那你自爽就好
→ : 幻想千萬算了 那你自爽就好
→ : 慘敗也是你在腦補200F 04/25 09:58
推 : 開全平台跟獨佔本來就有差,硬要比就是開心就好201F 04/25 09:58
→ : 當然是你爽就好 除了腦補就是跳針 迴避問題202F 04/25 09:59
→ : 還要繼續扯FF7喔 真的是沒極限 有夠噁203F 04/25 09:59
→ : 明明就是討論劍星,沒事拖ff7出來幹嘛(攤手204F 04/25 09:59
推 : 對最2劇情不滿 所以給10不行 那其他10的遊戲劇情都很好205F 04/25 09:59
→ : 嗎 (?
→ : 嗎 (?
推 : 都是好遊戲 你硬要拖一堆出來一直比 真怪了207F 04/25 09:59
→ : 就問你GTA兩億 麥塊三億多 銷量代表一切 代表評價 其它遊208F 04/25 09:59
→ : 戲要怎麼評? 滿分一百其它遊戲都是五分十分嗎?
→ : 戲要怎麼評? 滿分一百其它遊戲都是五分十分嗎?
→ : 沒啊 我只舉例媒評最近也有這個翻車 就有狂粉一直210F 04/25 09:59
→ : 護航啊
→ : 護航啊
→ : 你就回答這問題啊 不敢嗎?212F 04/25 10:00
→ : 不然我根本只留一句而已 一定要這樣護航耶213F 04/25 10:00
→ : 我只看到黑粉沒邏輯狂黑214F 04/25 10:00
→ : 原來我罵ff7罵成這樣,結果我是狂粉耶 XD215F 04/25 10:00
推 : 要罵ff7自己去開一篇好不好 每次想看一下別的遊戲討論就216F 04/25 10:00
→ : 要滑到這種推文煩不煩?
→ : 要滑到這種推文煩不煩?
→ : 你就回答問題啊不敢嗎?218F 04/25 10:01
→ : 10/10在劇情上給到滿分,這就要問那些媒體了啊,不就219F 04/25 10:01
→ : 是他們自己的問題嗎?(笑
→ : 是他們自己的問題嗎?(笑
推 : 這篇本來就在討論媒體評分啊 FF7 浪人都有人提221F 04/25 10:02
→ : 只是提FF7都會吸引到狂粉來亂 那真是抱歉了
→ : 只是提FF7都會吸引到狂粉來亂 那真是抱歉了
推 : 自己黑粉沒邏輯亂黑 被罵還在扯別人223F 04/25 10:04
→ : 所以你要回答問題了沒?
→ : 所以你要回答問題了沒?
推 : TLOU2當年四大遊戲獎中拿了其中三個的最佳劇情獎哦,除225F 04/25 10:05
→ : 了TGA之外都是業界獎,不是媒體當評審的。
→ : 了TGA之外都是業界獎,不是媒體當評審的。
推 : 你要聊ff7媒體評分可以呀 但人家玩家評分也一樣很高呀227F 04/25 10:05
→ : 還三千多筆w
→ : 那要怎麼說媒體評的有問題
→ : 還三千多筆w
→ : 那要怎麼說媒體評的有問題
→ : 另外唯一一個玩家投票的金搖桿獎也拿到人氣獎跟GOTY,230F 04/25 10:06
→ : 這個也跟媒體沒關係。
→ : 這個也跟媒體沒關係。
→ : 人龍8可以說鐵定賣的比FF7差 所以人龍8評價也是翻車了?232F 04/25 10:07
推 : 那抱歉,是我記錯了 OTZ233F 04/25 10:07
→ : 遊戲評價好銷售不如預期很少見嗎?234F 04/25 10:07
推 : 我說了銷量啊 就少數買的那些人有好評 但其他不買的235F 04/25 10:07
→ : 也不會去評
→ : 也不會去評
→ : 至於說媒體媒體,其實媒體也是個人差異很大吧?A評分者237F 04/25 10:08
→ : 跟B評分者C評分者的口味都不相同
→ : 跟B評分者C評分者的口味都不相同
→ : 現在又要凹照你見解哪個遊戲不是玩的才去評?我只知道有239F 04/25 10:08
→ : 很多雲的也在黑啦
→ : 很多雲的也在黑啦
→ : 至於用銷量評定就更離奇了,先不說麥塊和GTA,原神算銷241F 04/25 10:09
→ : 量0還是賺死呢?
→ : 量0還是賺死呢?
推 : 原神營收肯定是很成功的遊戲啊.. 這IP早遠超FF了243F 04/25 10:10
推 : 完了,我到底是護航狂粉還是雲+黑粉,好亂啊。(跑掉244F 04/25 10:10
→ : 這沒什麼爭議吧245F 04/25 10:10
→ : 但是就不能用銷量來比較了,因為它base game是免費的246F 04/25 10:11
推 : 好吧那更正 應該用營利247F 04/25 10:12
→ : 畢竟營利就是賣遊戲的最終目的 這沒有問題吧
→ : 所以我才敢說FF7RB是完全失敗的
→ : 扯獨立遊戲什麼的 人家可能本來就成本小啊
→ : 畢竟營利就是賣遊戲的最終目的 這沒有問題吧
→ : 所以我才敢說FF7RB是完全失敗的
→ : 扯獨立遊戲什麼的 人家可能本來就成本小啊
推 : 覺得比較有問題的是因爲沒賣的比xx所以不好玩的結論吧251F 04/25 10:13
→ : 至於上面問是不是完全看銷量 GTA 麥塊什麼的252F 04/25 10:14
→ : 我會這麼看啦 有的IP在成長 有的IP在殞落
→ : 在成長的現在輸 我會期待他未來更好 FF這種老駱駝
→ : 我會這麼看啦 有的IP在成長 有的IP在殞落
→ : 在成長的現在輸 我會期待他未來更好 FF這種老駱駝
推 : WII SPORT銷量8000萬 評價鐵定比薩爾達高255F 04/25 10:15
→ : 我看是沒救了256F 04/25 10:15
→ : 又鬼轉了 營利成不成功跟評價翻車有關嗎?照你邏輯還是一257F 04/25 10:16
→ : 樣哪個遊戲可以跟麥塊 GTA 俄羅斯方塊比 單機全部被手遊
→ : 痛電
→ : 樣哪個遊戲可以跟麥塊 GTA 俄羅斯方塊比 單機全部被手遊
→ : 痛電
推 : 繼續硬拗啊XD 真難看260F 04/25 10:16
推 : 這篇講評價你講營利 營利更複雜了 你覺得失敗那你知道SON261F 04/25 10:18
→ : Y給多少錢讓RB獨佔?你知道嗎?
→ : FF16吉田都講看到16獨佔金額以為看錯多一個0 那你知道RB
→ : 多少?
→ : Y給多少錢讓RB獨佔?你知道嗎?
→ : FF16吉田都講看到16獨佔金額以為看錯多一個0 那你知道RB
→ : 多少?
推 : 不是 一堆日本yt在做FF7RB為何暴死 這早就是事實265F 04/25 10:19
推 : 其實這用電影類比就很簡單啦,票房大片全球收錢到手軟266F 04/25 10:19
→ : 、票房最好,可是奧斯卡、坎城獎勵的片子,不一定是票
→ : 房大片
→ : 、票房最好,可是奧斯卡、坎城獎勵的片子,不一定是票
→ : 房大片
→ : 為什麼到現在都還能吵這個啊.. 我只是把這事實當例269F 04/25 10:19
→ : 子說媒評也是會翻車 一定要這樣被狂粉搞喔
→ : 子說媒評也是會翻車 一定要這樣被狂粉搞喔
→ : 那也有一堆YT盛讚RB神作啊 重點你到底在講什麼 在講評價271F 04/25 10:20
→ : 還是在講營利 還是在講為什麼不如預期 你可以先釐清論點
→ : 嗎?
→ : 還是在講營利 還是在講為什麼不如預期 你可以先釐清論點
→ : 嗎?
推 : 營收來看 更多3A大作都是失敗的274F 04/25 10:21
→ : 營利來講 據傳FF7RB的人員沒換 從7R過來
→ : 營利說不定還賺
→ : 不過說不定你根本搞不懂營收跟營利的差別XD
→ : 營利來講 據傳FF7RB的人員沒換 從7R過來
→ : 營利說不定還賺
→ : 不過說不定你根本搞不懂營收跟營利的差別XD
→ : 不知道為什麼有人臉皮這麼厚 自己邏輯混亂講人狂粉278F 04/25 10:21
→ : 我從沒看過哪個遊戲評分標準裡面有要考慮賣的好不好 或遊
→ : 戲營利的
→ : 沒考慮過哪來翻車
→ : 人家公司又不是傻子FF15真的賠錢計畫全砍 結果RB已經早就
→ : 在做後面還一堆訪談 你覺得這像賠錢的樣子嗎?
→ : 我從沒看過哪個遊戲評分標準裡面有要考慮賣的好不好 或遊
→ : 戲營利的
→ : 沒考慮過哪來翻車
→ : 人家公司又不是傻子FF15真的賠錢計畫全砍 結果RB已經早就
→ : 在做後面還一堆訪談 你覺得這像賠錢的樣子嗎?
推 : 又歪樓了284F 04/25 10:31
推 : FF7R畢竟是神主牌的remake不管賺錢賠錢都一定會做完的285F 04/25 10:37
推 : SE要跟股東交待的 又不是家族企業可以硬搞286F 04/25 11:00
推 : 以前的FF7:我是劃時代的遊戲 拯救了一個主機287F 04/25 11:04
→ : 現在的FF7:獨佔PS銷量本來就差 索尼有給我獨佔費
→ : 應該會賺錢啦我相信會賺錢的哭哭
→ : 現在的FF7:獨佔PS銷量本來就差 索尼有給我獨佔費
→ : 應該會賺錢啦我相信會賺錢的哭哭
推 : 是說到底為什麼這麼討厭FF7RB啊?我不懂原因是什麼,Ti292F 04/25 11:15
→ : fa該露的也都露了,Sony今年獨佔都快被當成救世主了...
→ : .
→ : 以一個體驗過1997年FF7造成的轟動的玩家來說,我會希望
→ : 它好,希望它野心勃勃的重製三部曲計畫能成功,小時候
→ : 喜歡的那些人物跟世界都能用新科技重新呈現啊。
→ : fa該露的也都露了,Sony今年獨佔都快被當成救世主了...
→ : .
→ : 以一個體驗過1997年FF7造成的轟動的玩家來說,我會希望
→ : 它好,希望它野心勃勃的重製三部曲計畫能成功,小時候
→ : 喜歡的那些人物跟世界都能用新科技重新呈現啊。
推 : 我想用戶的遊玩評分會比一個PTT黑粉來得有公信力吧~298F 04/25 11:18
→ : 黑:不管啦,我說翻車就是翻車
→ : 黑:不管啦,我說翻車就是翻車
推 : 走到哪都要扯一下Rb...是有什麼不共戴天之仇嗎?300F 04/25 11:20
→ : 黑粉說別人是狂粉,這是五十步笑百步?
→ : 該褒的褒了,該貶的也貶過了,不用一直糾結吧?
→ : 遊戲都玩不完了欸
→ : 黑粉說別人是狂粉,這是五十步笑百步?
→ : 該褒的褒了,該貶的也貶過了,不用一直糾結吧?
→ : 遊戲都玩不完了欸
推 : 主要這篇討論媒評 我就拿來舉例而已啊 跟提浪人一樣304F 04/25 11:23
→ : 差別是提FF7的有狂粉攻擊啊 不然我也就一句話
→ : 連銷量暴死這種事實都能用SE沒公布所以都是我猜來
→ : 差別是提FF7的有狂粉攻擊啊 不然我也就一句話
→ : 連銷量暴死這種事實都能用SE沒公布所以都是我猜來
→ : 至少你成功了 這串沒人討論劍星了307F 04/25 11:24
→ : 硬凹 這真的有點..308F 04/25 11:24
→ : 這篇不是在討論評分嗎,結果提到ff7就鬼轉銷量309F 04/25 11:25
→ : 好吧 我被狂粉騙了 還是討論劍星吧 這遊戲比FF7值得310F 04/25 11:25
→ : 討論多了
→ : 討論多了
推 : 某人就一直在那鬼打牆312F 04/25 11:26
→ : 所以就是在驗證評分準確不準確啊313F 04/25 11:26
→ : 而且幾乎都固定同一個ID在那邊講314F 04/25 11:27
→ : 我之後還是都酸一句就跑好了 不然都被狂粉釣315F 04/25 11:27
→ : 你只是想出名的話 你成功了316F 04/25 11:28
→ : 我翻了一下最先開始提FF7的不就你嗎?你才像釣魚的吧317F 04/25 11:28
推 : 自己先提銷量就是客觀評價,被打臉後再裝受害者318F 04/25 11:28
推 : 我提FF7不就跟提浪人一樣嗎 我在討論媒評是否可信啊319F 04/25 11:29
→ : 銷量就是客觀啊 這論點我又沒變
→ : 頂多更準確點說是營收
→ : 銷量就是客觀啊 這論點我又沒變
→ : 頂多更準確點說是營收
推 : 對,現在又鬼轉銷量了,同一招有完沒完啊322F 04/25 11:30
推 : 不是 這根本沒變過啊 是在鬼轉什麼323F 04/25 11:31
→ : 努力快兩個月 終於出名了324F 04/25 11:34
推 : 銷量沒達標跟暴死 兩者差很多捏325F 04/25 11:36
→ : 現在終於發現業界講的營收跟營利
→ : 差一個字但意思差異很大嗎XD
→ : 現在終於發現業界講的營收跟營利
→ : 差一個字但意思差異很大嗎XD
噓 : 銷售就是老大沒錯 賣輸劍星的遊戲 7分都沒有啦~328F 04/25 11:38
→ : 太好了 霍華加入了 恭喜你變成這種戰線329F 04/25 11:39
推 : 看看外面真實風向吧 https://youtu.be/IuH1q36avO0330F 04/25 11:39
→ : 我又不會亂黑 但成績差就該站著挨打啊 如果明天公布
→ : 一千萬銷量我就停止黑 因為我沒立場了
→ : 我又不會亂黑 但成績差就該站著挨打啊 如果明天公布
→ : 一千萬銷量我就停止黑 因為我沒立場了
推 : 拿幾個YouTube的影片就是真實的風向?太好笑了333F 04/25 11:42
→ : 遊戲評分本就是討論遊戲好不好玩
→ : 遊戲評分本就是討論遊戲好不好玩
→ : 誰不提提ナカイド的影片 我的天啊 你不認識他的名聲嗎335F 04/25 11:43
→ : 用戶評分都貼給你看了還在那邊滑坡銷量336F 04/25 11:43
→ : 所以它標題是疑惑啊…337F 04/25 11:44
推 : 當然知道啊 他觀看比較高 而且也不只他338F 04/25 11:44
→ : 哇 趕快把標準拉到1000萬 沒1000萬的作品342F 04/25 11:44
→ : 通通滑到暴死區了
→ : 通通滑到暴死區了
→ : 真是戰鬥陀螺耶~344F 04/25 11:44
推 : 喜歡黑就持續黑,為何那麼委屈要停止?345F 04/25 11:45
→ : 看看真的倒讚數 你再說一次 真實的風向XDDD346F 04/25 11:45
→ : 他比較辛辣 不能接受的就喊臭到死啊347F 04/25 11:45
→ : 真實的黑粉風向348F 04/25 11:45
→ : 你沒看到正讚比較多嗎349F 04/25 11:45
→ : 好了 我現在知道你的目的的 原來是同伴 不早說350F 04/25 11:46
推 : 你會不會太好笑,你想罵也貼個符合你說法的影片好不好351F 04/25 11:46
→ : 你這個影片的內容也沒提因為不好玩所以賣不好
→ : 你這個影片反而都講是SE策略錯誤才賣不好
→ : 你要黑也找對影片好不好,還是聽不懂日文嗎?
→ : 你這個影片的內容也沒提因為不好玩所以賣不好
→ : 你這個影片反而都講是SE策略錯誤才賣不好
→ : 你要黑也找對影片好不好,還是聽不懂日文嗎?
→ : 你真的不認識他嗎 辛辣?? 我的天啊355F 04/25 11:46
→ : 他之前臭到說要退出YT界你知道嗎XDDDD
→ : 然後不要臉的又缺錢回來了
→ : 他之前臭到說要退出YT界你知道嗎XDDDD
→ : 然後不要臉的又缺錢回來了
→ : 倒讚數跟正讚數比例這麼接近XXD358F 04/25 11:47
→ : 代表刻意按倒讚的比例超高 通常是根本懶得按
→ : 代表刻意按倒讚的比例超高 通常是根本懶得按
推 : 其實那也不重要 重點就是賣不好這個事實360F 04/25 11:48
→ : 而且這頻道我記得之前不是亂爆料搞到差點被告361F 04/25 11:48
→ : 然後後來公開跟大眾道歉的那個頻道嗎
→ : 然後後來公開跟大眾道歉的那個頻道嗎
→ : 沒1000萬套=賣不好=暴死363F 04/25 11:49
→ : 沒暴死的好稀少XD
→ : 沒暴死的好稀少XD
→ : 我想想真的不該提醒你這個是什麼頻道的 讓你再繼續推365F 04/25 11:49
噓 : 建議IGN 遊戲賣破百萬的就要立馬改成10分366F 04/25 11:49
→ : 而且要兩個月內367F 04/25 11:50
推 : 沒 我比你還清楚 重點是爆死這個事實 我本來就沒要368F 04/25 11:50
→ : 討論其他
→ : 討論其他
→ : 整個FF系列能上千萬的也沒多少吧w370F 04/25 11:50
→ : 很堅持不好玩才賣不好371F 04/25 11:52
→ : 然後貼出來證明的影片根本沒講不好玩
→ : 現在是不用管影片講什麼反正賣不好
→ : 最新進度是沒過1000萬都是賣不好
→ : 然後貼出來證明的影片根本沒講不好玩
→ : 現在是不用管影片講什麼反正賣不好
→ : 最新進度是沒過1000萬都是賣不好
推 : 原來銷量沒1000萬=爆死 差滴375F 04/25 11:53
→ : 而且是兩個月內1000萬XD376F 04/25 11:53
→ : FFX都不知道有沒有兩個月1000萬
→ : FFX都不知道有沒有兩個月1000萬
→ : 一夕之間變成名人就是與眾不同378F 04/25 11:54
推 : 銷量就是真實風向,等公佈379F 04/25 11:54
推 : 哪有大哥你有名啊380F 04/25 11:55
推 : 賣不好,不代表不好玩啊381F 04/25 11:55
推 : 這篇是要討論遊戲評價 結果找一個談策略錯誤導致賣不好的382F 04/25 12:01
→ : 影片要證明什麼?就說你先搞清楚你要主張什麼
→ : 把評價鬼轉成銷量 又不敢回應如果要用銷量當成評價標準
→ : 除了麥塊GTA5都要中箭落馬的邏輯問題 然後再鬼轉營利 最
→ : 後又轉營收 短短沒多久討論是要鬼轉幾次?
→ : 影片要證明什麼?就說你先搞清楚你要主張什麼
→ : 把評價鬼轉成銷量 又不敢回應如果要用銷量當成評價標準
→ : 除了麥塊GTA5都要中箭落馬的邏輯問題 然後再鬼轉營利 最
→ : 後又轉營收 短短沒多久討論是要鬼轉幾次?
推 : 哇賽 50推左右被roea大大頂到爆了 真的是真功夫XD387F 04/25 12:03
推 : 他當成寶的那個頻道我認真的去看了一下388F 04/25 12:04
→ : 真的有講ff不好玩啦,不過是講FF16XD
→ : 真的有講ff不好玩啦,不過是講FF16XD
→ : 那個頻道就是你不熟的會覺得他很會噴390F 04/25 12:05
→ : 但你一熟了那個遊戲就會知道他很雲
→ : 只會收集一堆2ch 5ch的幹話當成自己的想法
→ : 但臭也是一種名氣啦 你看就有人推他的影片過來了XD
→ : 點擊率UPUP 又有錢了 臭滾錢 錢滾臭
→ : 但你一熟了那個遊戲就會知道他很雲
→ : 只會收集一堆2ch 5ch的幹話當成自己的想法
→ : 但臭也是一種名氣啦 你看就有人推他的影片過來了XD
→ : 點擊率UPUP 又有錢了 臭滾錢 錢滾臭
推 : 基本上策略失誤導致銷量不如預期不是早就討論很多次?但395F 04/25 12:07
→ : 這跟遊戲本身好不好玩無關
→ : 這跟遊戲本身好不好玩無關
→ : 這串是要討論銷量還是遊戲評價?397F 04/25 12:09
推 : 我一直的論點就是銷量是真正的評價啦 沒有變過398F 04/25 12:10
→ : ff7rb不論媒體或玩家評價都不錯啊,有什麼問題?399F 04/25 12:10
→ : 曾經輝煌過的過氣IP 靠口碑大賣的例子最近有啊400F 04/25 12:11
→ : 柏德之門 只拿一個MC9.x 說評價好但沒反應到銷量
→ : 我的看法是那只是小圈圈自己在high
→ : 柏德之門 只拿一個MC9.x 說評價好但沒反應到銷量
→ : 我的看法是那只是小圈圈自己在high
推 : 會銷售量的因素太多了,這大概只有雲玩家會拿來當成403F 04/25 12:13
→ : 評價的圭臬
→ : 評價的圭臬
→ : 真正的評價應該要有很多人看到之後會想試試看405F 04/25 12:13
→ : 不然都是假的
→ : 不然都是假的
推 : 推佛心樓主407F 04/25 12:14
→ : 這就像全球只需要可口可樂一種飲料一樣408F 04/25 12:14
推 : 現在最新進度是那些好評都是假的XD409F 04/25 12:15
→ : 很多叫好不叫座的遊戲耶,那這些都是爛遊戲嗎?幾時銷410F 04/25 12:17
→ : 量代表評價?以這標準很多小眾或冷門遊戲都是糞了....
→ : BG3是好遊戲啊,只是drpg不大眾而已。有人看到評價想試
→ : 試看但玩法不一定符合大眾喜好,這不代表遊戲就是爛或
→ : 小圈圈自嗨。
→ : 銷量代表一切的話,我看只有任本家的遊戲符合某人的好
→ : 評了
→ : 量代表評價?以這標準很多小眾或冷門遊戲都是糞了....
→ : BG3是好遊戲啊,只是drpg不大眾而已。有人看到評價想試
→ : 試看但玩法不一定符合大眾喜好,這不代表遊戲就是爛或
→ : 小圈圈自嗨。
→ : 銷量代表一切的話,我看只有任本家的遊戲符合某人的好
→ : 評了
推 : 銷售量只要宣傳花夠多錢,宣傳夠吸引人都能影響,和遊417F 04/25 12:22
→ : 戲本身評價根本無關。一部評價超好的電影都找小咖來演
→ : ,票房會好嗎? 就看你要表演到什麼時候,連柏德3都出
→ : 來了XD
→ : 戲本身評價根本無關。一部評價超好的電影都找小咖來演
→ : ,票房會好嗎? 就看你要表演到什麼時候,連柏德3都出
→ : 來了XD
→ : BG3也是得獎開始大賣的 不然連r大大的1千萬的一半都達421F 04/25 12:25
→ : 不到
→ : BG的血統和DND的名氣比FF屌太多了 難不成是做太爛
→ : 那我只能建議都去玩帕魯了XD
→ : 不到
→ : BG的血統和DND的名氣比FF屌太多了 難不成是做太爛
→ : 那我只能建議都去玩帕魯了XD
推 : XD這篇文章是劍星吧 推文都在吵FF7RB425F 04/25 12:31
推 : ff7真可憐到處躺槍,根本無關就被抓進來當替死鬼。426F 04/25 12:32
推 : FF7哪有翻車,某R在幻想喔?427F 04/25 12:36
推 : 是說營收營利搞不清楚的人428F 04/25 12:39
→ : 又說要用兩個月銷量來評價遊戲
→ : 然後兩個月內達1000萬舉不出案例
→ : 又講遊戲媒體的評分不是他想講的 銷量才能定奪
→ : 不太清楚到底是要評什麼比什麼XD
→ : 又說要用兩個月銷量來評價遊戲
→ : 然後兩個月內達1000萬舉不出案例
→ : 又講遊戲媒體的評分不是他想講的 銷量才能定奪
→ : 不太清楚到底是要評什麼比什麼XD
推 : 也是很抱歉啦 真沒想到一句話能引這麼多野衛兵433F 04/25 12:39
→ : 以後還是FF7相關的帖我再提FF7好了
→ : 以後還是FF7相關的帖我再提FF7好了
→ : 應該是一樣的結果啦XXXXXXD435F 04/25 12:40
推 : 銷量就是真正評價 那你回應麥塊和GTA問題啊 所以WII SPOR436F 04/25 12:40
→ : T真正評價超越任天堂大部分其它遊戲?超越王國之淚?
→ : T真正評價超越任天堂大部分其它遊戲?超越王國之淚?
推 : 那個狂黑粉大概是PTT看多了438F 04/25 12:41
→ : 說別人衛兵狂粉 自己邏輯經不起檢驗439F 04/25 12:41
→ : 我知道了 Windows是歷史最佳遊戲吧440F 04/25 12:41
→ : 因為你問題太爛了我才懶得回 答案是對 麥塊GTA當然441F 04/25 12:42
→ : 是超級成功啊... 這為什麼要問呢?
→ : 是超級成功啊... 這為什麼要問呢?
推 : 直接給大家扣個狂粉野衛兵的帽子,水準真的是太高了443F 04/25 12:42
推 : 真的~沒跟她一起為黑而黑FF7的都是狂粉野衛兵喔!XD444F 04/25 12:43
推 : 這問題哪裡爛 完全照你邏輯445F 04/25 12:44
推 : 呃對啊 GTA麥塊wiisport超強啊 你想問什麼?..446F 04/25 12:45
推 : 不對 麥塊是暴死喔 營收差GTA5太多了447F 04/25 12:45
→ : 每套售價價差這麼多 暴死暴死
→ : 每套售價價差這麼多 暴死暴死
→ : 你不是覺得銷量才是真評價?WII SPORT銷量兩三倍王國之淚449F 04/25 12:45
→ : 曠野之息 大於大部分任天堂遊戲
→ : 曠野之息 大於大部分任天堂遊戲
→ : 是啊 wiisport比較厲害啊 怎麼了451F 04/25 12:46
→ : 麥塊銷量是絕大部分遊戲十倍 所以其它遊戲真評價只有麥塊452F 04/25 12:46
→ : 十分之一
→ : 大家要爭什麼
→ : 十分之一
→ : 大家要爭什麼
→ : 你在說那個長條圖笑話嗎 跟一個超強的比我們兩個看456F 04/25 12:48
→ : 起來差不多
→ : 起來差不多
→ : NG+ 新增2個獎盃,12個戰鬥技能。然後可以跳過看過的過場458F 04/25 12:48
→ : 。
→ : 。
→ : LA男孩要不要換一串XD460F 04/25 12:49
推 : 不錯喔有NG+ 測試版聽說沒有461F 04/25 12:49
推 : 昨天才更新的ng+ 應該算day 1 patch吧462F 04/25 12:52
推 : HARD R463F 04/25 12:52
→ : roea你去ns板說說看曠野/王淚真正好評不如wii sport試464F 04/25 12:52
→ : 試。你這標準不論去哪邊留言都會被反駁。
→ : 試。你這標準不論去哪邊留言都會被反駁。
推 : 滾一下砍一刀,滾一下砍一刀...MH?466F 04/25 12:56
→ : 那邊討論群更大,她應該不會笨到去說這種硬要黑的論點467F 04/25 12:59
推 : BG3銷量最後更新是賣了520萬份 不知道算不算是小圈圈468F 04/25 12:59
→ : 另外BG3沒得獎前就已經大賣了 還是520萬份不算大賣?
→ : 另外BG3沒得獎前就已經大賣了 還是520萬份不算大賣?
推 : 1千萬才算大賣喔 差滴470F 04/25 13:02
→ : 那位標準是沒千萬都不算大賣吧,評價就是小圈圈自嗨471F 04/25 13:02
推 : 被別人打臉就說扣帽子說對方狂粉,邏輯?472F 04/25 13:04
→ : 1千萬標準當然不是XD473F 04/25 13:04
→ : 先扣對方帽子不就代表知道自己言論站不住腳嗎474F 04/25 13:05
→ : 你就承認你在網路上的言論不能輸就好
→ : 你就承認你在網路上的言論不能輸就好
→ : 千萬才算大賣這標準先不談,問題是銷量代表評價這點。476F 04/25 13:06
→ : 某人:評價好,銷量沒千萬->評價翻車啦
→ : 某人:評價好,銷量沒千萬->評價翻車啦
→ : 反正也不能拿躲在網路後面的你怎樣對吧478F 04/25 13:06
→ : 吃完午餐還在FF7 從來沒看過這麼沒極限的ID479F 04/25 13:07
→ : 而且明明其他人也沒在這篇大吹特吹RB, 只是在說你的論480F 04/25 13:08
→ : 點不正確罷了
→ : 你是覺得只能0和100?
→ : 點不正確罷了
→ : 你是覺得只能0和100?
推 : 而且會在這串戰FF7還是他硬要提的,結果講狂粉釣他483F 04/25 13:10
→ : 放極限技就是那麼狂484F 04/25 13:13
推 : 銷量=評價這點很像美食有超多人排隊想必很好吃吧?485F 04/25 13:13
推 : 他都覺得WII SPORT大勝王國之淚和曠野之息了 這樣哪有評486F 04/25 13:14
→ : 論家沒翻車 連玩家評論都翻車了 只剩他一個人在車上
→ : 論家沒翻車 連玩家評論都翻車了 只剩他一個人在車上
推 : 銷量真的不能代表一款遊戲好不好玩488F 04/25 13:21
→ : 像DMC3就是被DMC2拖累到
→ : 像DMC3就是被DMC2拖累到
推 : 真的好玩的遊戲,銷量會反映出來490F 04/25 13:26
推 : 幹嘛執著ign,不過就只是多媒體中的一家,很重要嗎491F 04/25 13:26
→ : 最2給10分 然後又打擊不政確 SJW戰士最愛啊492F 04/25 13:28
→ : 想說怎麼爆文了原來是被FF7截串493F 04/25 13:50
推 : 還好不是10/10494F 04/25 14:27
推 : ff7黑粉才是真愛 玩什麼遊戲都放不下ff7 黑他是生命道路真理495F 04/25 14:29
推 : 呃bg3最新更新已經1500萬以上了資訊改更新嘍,而且那496F 04/25 15:37
→ : 時候500多萬還有人說是ea 的
→ : 現在steam 銷售榜穩定10名內
→ : 時候500多萬還有人說是ea 的
→ : 現在steam 銷售榜穩定10名內
→ : 他是說得獎前吧499F 04/25 15:44
→ : 這串的大俠還有限制上限2個月內XD
→ : 上市
→ : 這串的大俠還有限制上限2個月內XD
→ : 上市
推 : IGN的遊戲評審 選才有時候是失格的 如隻狼與艾爾登502F 04/25 16:03
→ : 樓上大膽一點 最後生還者2503F 04/25 16:23
推 : 講到dmc,我就想到另外一款一樣很出名但是賣不好的遊504F 04/25 16:29
→ : 戲,玩家間評價很好,但是銷量基本都爆炸的忍者外傳,
→ : 歐,對了,忘了補充,忍外沒有3。
→ : 戲,玩家間評價很好,但是銷量基本都爆炸的忍者外傳,
→ : 歐,對了,忘了補充,忍外沒有3。
推 : BG3 EA 500萬套被隔壁棚說冷門小品沒有首發全平台507F 04/25 16:46
→ : 所以以R標準 仍然暴死 賣了這麼久才1500萬套
→ : 所以以R標準 仍然暴死 賣了這麼久才1500萬套
推 : 影響銷量的要素太多了 賣相 宣傳 廠商名聲 訂價 獨佔509F 04/25 16:48
→ : 難度 遊戲類型 根本不存在什麼「好玩就一定賣得好」
→ : 不好玩就直接噴不好玩 扯數據評分來佐證不能證明什麼
→ : 難度 遊戲類型 根本不存在什麼「好玩就一定賣得好」
→ : 不好玩就直接噴不好玩 扯數據評分來佐證不能證明什麼
→ : 1500萬套叫暴死沒到要怎麼辦XD512F 04/25 16:54
推 : 是不知道劍星會賣得怎樣啦,但保險起見,這類「初動銷513F 04/25 16:56
→ : 量xxxx萬以下都是爆死」的話還是別說吧
→ : 量xxxx萬以下都是爆死」的話還是別說吧
→ : 請R提供一下銷量分級表XD515F 04/25 17:06
→ : 有名的IP大概無一倖免
→ : BG3以D&D的名氣 用R的標準 肯定不止60天1000萬套
→ : 有名的IP大概無一倖免
→ : BG3以D&D的名氣 用R的標準 肯定不止60天1000萬套
→ : 三天四百萬應該有吧?518F 04/25 17:30
→ : 劍星有100萬就OK了啦 TLOU2出來時PS4裝機量都破億啦520F 04/25 18:55
推 : 一直開新戰場,結果每一個都戰不贏,這到底是來幹嘛的521F 04/25 19:32
→ : ? XD
→ : ? XD
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