※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-23 14:06:26
看板 PlayStation
作者 標題 [閒聊] 浪人崛起 老實說跟我想的完全不一樣XDD
時間 Fri Mar 22 21:10:59 2024
https://i.imgur.com/di8Qy4P.jpeg
https://i.imgur.com/pqakQeQ.jpeg
我以為會靠向刺客教條,
給一個比較低的門檻讓輕玩家輕鬆一點玩,結果並沒有 XDD
上來老師就教你做人,要你乖乖的學習戰鬥系統,不然連開頭title都看不到
還是太天真了,我還想說隨便玩一玩先,結果不得不專心一點。
確實是,仁王的要素很重
比方說那個甩掉髒血回耐力的動作,基本上就是殘心啊
然後關卡的設計,也還是類魂的模式。
所以玩一玩也可以理解為什麼主流遊戲媒體的測評分數不高:
稍微看一下今年初突破90分的幾個RPG遊戲,
就可以大概掌握現在媒體的口味是怎樣,媒體所謂的好開放世界就是要
https://i.imgur.com/wAgngXo.png
用東西把地圖塞爆。
而浪人崛起,他很難說是真˙開放世界
因為關卡制,篝火敵人復活制基本上就和開放世界是互斥的
而且因為是關卡,事實上他可以走的路徑都是設計過的,
而非整個場景構建出來之後,讓玩家自己找尋想要完成的途徑,這兩者是有分別的。
這種方式和真正的開放世界,開放感就有本質上的區別。
而且現在好像主角啞巴這方式也不是顯學了。其實可以多講點話。
龍馬講十幾句我一句都不回,我都有點不好意思了
同時玩了幾個地圖,附加內容的多樣性不多,而且地圖的密度不高,
探索能找到的道具,能對話的人也有限。
支線不管要你做什麼,其實到最後幾乎都是拔刀相砍,上來蕉流蕉流劍技ww
而且很多要素真的有對馬戰鬼的影子(?)
可以說還是忍組還是做了自己擅長的東西,然後不擅長的也還是不擅長。 XDD
看起來主線劇情是認真著墨的,我是期待至少能四平八穩把主線故事講完。
https://youtu.be/xwWONmHYp-k
不過換句話說,自己擅長的東西還是做出不錯的成果,
當你稍微上手之後,砍人是真的爽。 XDD
我本來換了薙刀和長槍,覺得好像有點沒辦法習慣,長槍沒有仁王那麼無腦亂敲,
結果換了大太刀之後春天終於來惹,開始可以好好砍死人
突然就變得上頭起來了 XDD 在地圖上到處找更多的人來砍
在那邊立回,石火之後一套打到力竭接袈裟斬,白刀子進紅刀子出真的好爽~
戰鬥還是沒讓人失望,流暢廝殺,只是有點門檻
現在遊戲其實還滿講求就是,讓苦手的人隨便按按都打得出一些東西,
亂按也能打得好像很帥,營造自己好像很厲害這種錯覺,浪人就還是比較硬一點
結論就是,總之就是個快樂砍人的遊戲。
https://i.imgur.com/Mz2wKdO.jpeg
https://i.imgur.com/PDuBO5p.jpeg
https://i.imgur.com/O0ywlfH.jpeg
老師我選3
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.41.167 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2024-03-22 21:10:59
※ 文章代碼(AID): #1b_ODesj (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1711113064.A.DAD.html
※ 編輯: LABOYS (114.26.41.167 臺灣), 03/22/2024 21:12:35
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推 : 雖然是同一套看到膩的捏臉系統 不過感覺女角沒仁王1F 03/22 21:24
→ : 跟臥龍那麼容易捏 怎麼調整就是會多一股滄桑味 不知
→ : 道是不是錯覺
→ : 跟臥龍那麼容易捏 怎麼調整就是會多一股滄桑味 不知
→ : 道是不是錯覺
推 : 砍得爽的時候畫面真的不會太有時間去抓錯4F 03/22 21:24
→ : 我覺得算是好玩不雷的遊戲
→ : 我覺得算是好玩不雷的遊戲
推 : 斷肢太浮誇 頭好像有噴射器一樣亂飛 蠻搞笑的6F 03/22 21:38
推 : 覺得那件丁字褲是不是從仁王就穿到現在的 都同一個模組7F 03/22 21:41
推 : 真的 到底為啥一堆遊戲都要把主角弄成啞巴 XD8F 03/22 21:49
→ : 記得主角還是有講話啦,只是惜字如金9F 03/22 21:52
推 : 這遊戲就是要玩砍得又帥又爽 其他都是多餘的XDD10F 03/22 21:54
→ : 這遊戲有老外boss會噴火飛天升空下墜,不是主打人類boss嗎11F 03/22 21:58
→ : 要說的話我覺得最違和的是刷裝部分12F 03/22 22:03
→ : 開放世界這一塊 反正第一次做 我覺得有到UBI公板程度
→ : 又或是因為我覺得論開放世界有更糟的魔咒之地真三八
→ : 開放世界這一塊 反正第一次做 我覺得有到UBI公板程度
→ : 又或是因為我覺得論開放世界有更糟的魔咒之地真三八
→ : 上頭?上癮?15F 03/22 22:06
→ : 有設定不愛說話顯著是隻狼,但他會說話才好笑
→ : 有設定不愛說話顯著是隻狼,但他會說話才好笑
推 : 不用刷什麼裝吧 反正不是套裝的就分解或賣掉17F 03/22 22:06
推 : 應該是不用刷裝 但就是覺得打開寶箱結果來一件拉基XD18F 03/22 22:08
→ : 其它砍人 探索我反而覺得OK
→ : 其它砍人 探索我反而覺得OK
推 : 這次的捏臉系統明顯跟之前仁王2臥龍不太一樣,系統我感覺20F 03/22 22:09
推 : 戰鬥以外 其他東西其實也蠻多的 只是這些都要舔圖來解鎖21F 03/22 22:10
→ : 舔圖就要一直砍人
→ : 舔圖就要一直砍人
→ : 有點太複雜,戰鬥系統ok但其他的系統就我也一直搞不太明白23F 03/22 22:10
→ : 好像有地區名聲還可以撿東西合成還沒搞懂
→ : 好像有地區名聲還可以撿東西合成還沒搞懂
推 : 舔圖我覺得算是補救用的 如果有經過也是會出現25F 03/22 22:12
→ : 你真的找不到還可以靠舔圖來知道位置滿足收集
→ : 你真的找不到還可以靠舔圖來知道位置滿足收集
推 : 用火槍爆頭頭也會飛出去 真的浮誇27F 03/22 22:14
推 : 看著無口屬性同伴的增加 阿豆魯覺得心安28F 03/22 22:41
→ : 死了幾次後,我就開easy模式,超舒胡29F 03/22 22:41
→ : 房子不能隨便勾上去,根本是強迫硬肛
→ : 房子不能隨便勾上去,根本是強迫硬肛
推 : 我很喜歡啞巴主角欸XD 像上古卷軸那樣一個字都不講反31F 03/22 22:45
→ : 而比較有想像空間,更有代入感
→ : 而比較有想像空間,更有代入感
推 : 從臥龍開始捏臉就開始有點皮膚粗糙感,想要仁王那種水嫩33F 03/22 22:45
→ : 感捏不太出來了
→ : 感捏不太出來了
推 : 仁王系統就很難玩了37F 03/22 22:53
推 : 推心得38F 03/22 22:54
推 : 其實覺得越玩越好玩,也很喜歡到處拍照39F 03/22 22:56
→ : https://i.imgur.com/wtOUCDe.jpg
→ : https://i.imgur.com/GXNLsmG.jpg
→ : https://i.imgur.com/wtOUCDe.jpg
→ : https://i.imgur.com/GXNLsmG.jpg
→ : 炸裂的分數要變成炸裂的好玩了嗎42F 03/22 23:16
推 : 大概就是簡單版的仁王+對馬戰鬼+臥龍,各種要素都有XD43F 03/22 23:17
推 : 基本上是縫合怪 但縫的是自己家的遊戲XD44F 03/22 23:31
推 : 結果不被看好的還不錯,被看好的炸裂45F 03/22 23:31
推 : 說實話跟我想像的有出入 但還是蠻好玩的46F 03/22 23:34
推 : PTT一直都是反指標 看看就好47F 03/22 23:34
推 : 有點被推坑了..但我聖獸還在推教皇國...想快點趕著全破48F 03/22 23:35
→ : 換來玩浪人
→ : 換來玩浪人
推 : 點到殺人劍動不動就把敵人砍頭處決 爽啊50F 03/22 23:37
→ : 就,如果你喜歡武士刀砍人,真的可以砍得很爽 XDD51F 03/22 23:42
→ : 我現在好想趕快學其它的劍法和武功
→ : 我現在好想趕快學其它的劍法和武功
推 : PTT真的反指標,或是逢索必反XD53F 03/22 23:56
→ : 還不是C洽那裡帶來的風氣54F 03/22 23:57
推 : 龍族就等效能模式什麼時候追加再說吧55F 03/23 00:05
推 : 只能說遊戲不符歐美人口味吧,ign japan和fami都給了56F 03/23 00:08
→ : 高分
→ : 甚至對岸媒體a9也給了8分
→ : 高分
→ : 甚至對岸媒體a9也給了8分
→ : 這種測評就是有類似彈鋼琴有指定曲,忍組就是自選曲彈的飛59F 03/23 00:09
→ : 起,但是指定曲,某些媒體最想看到的東西他們沒有弄
→ : 有幾間媒體直接打五分,才會拉低到7X,不然8字頭沒有問題
→ : 起,但是指定曲,某些媒體最想看到的東西他們沒有弄
→ : 有幾間媒體直接打五分,才會拉低到7X,不然8字頭沒有問題
推 : 以為是開放世界耶 結果不是?62F 03/23 00:11
→ : 不是一般認為的開放世界。限定的開放世界這樣63F 03/23 00:12
推 : 側重點不同吧,ign和gs指出來的缺點也不能說不對64F 03/23 00:12
→ : 都強調開放世界了結果你做成這樣,當然會被放大檢視
→ : 都強調開放世界了結果你做成這樣,當然會被放大檢視
推 : 說實話這個開放世界跟我想的是不太一樣66F 03/23 00:14
→ : 但整體玩下來感覺還是蠻不錯的
→ : 但整體玩下來感覺還是蠻不錯的
→ : 所以我才說我以為他們會弄成刺客教條,結果還是仁王 xdd68F 03/23 00:15
→ : 不管是omega還是忍者組都沒能駕馭開放世界,kt該好好69F 03/23 00:25
→ : 思考未來的方向了
→ : 回頭好好打磨關卡制比較實在
→ : 思考未來的方向了
→ : 回頭好好打磨關卡制比較實在
→ : 跟其他自捏角的遊戲比,浪人主角話還算多的吧72F 03/23 00:31
→ : 雖然這開放世界算陽春的 但我還是覺得跑起來心情蠻舒73F 03/23 00:33
→ : 暢的 這種感覺是關卡制比不了 所以我會希望他們繼續
→ : 精進不要放掉開放世界
→ : 暢的 這種感覺是關卡制比不了 所以我會希望他們繼續
→ : 精進不要放掉開放世界
→ : 是說寶箱都好難,相較之下UBI根本都是送的 xd76F 03/23 00:35
→ : 開放世界是首發會更好的。77F 03/23 00:58
推 : 才不會有什麼刺客教條 你想太多了78F 03/23 01:20
推 : 今天入手後玩了整晚,地圖探索其實感覺挺有對馬味,不過導引79F 03/23 01:21
→ : 比較少,戰鬥的話打起來真的爽快
→ : 比較少,戰鬥的話打起來真的爽快
→ : 這遊戲因為馬匹可以自動導航駕駛所以,很多東西地圖開了81F 03/23 01:22
→ : 就帶你到附近了,可以說和龍族教義2堅持要讓玩家自己找路
→ : 是完全兩極的作風
→ : 就帶你到附近了,可以說和龍族教義2堅持要讓玩家自己找路
→ : 是完全兩極的作風
推 : 無口在學理上為了增加帶入感,如果有一個明顯的角色84F 03/23 01:57
→ : 形象的話,據研究玩家選劇情選項很容易為主角立場想
→ : ,而不是把自己靈魂帶入
→ : 形象的話,據研究玩家選劇情選項很容易為主角立場想
→ : ,而不是把自己靈魂帶入
推 : 如果真的很仁王,該不會又是新手大太刀,老手日本刀吧87F 03/23 02:47
→ : ,流派會不會很難搞,被講的有點燒起來了。
→ : ,流派會不會很難搞,被講的有點燒起來了。
推 : 我以為我的畫面太爛 但看截圖好像真的就這麼破89F 03/23 02:49
推 : 玩了兩三小時 戰鬥真的不錯 其它等繼續玩看看怎樣90F 03/23 03:49
推 : 這就是我要的仁王3 讚91F 03/23 03:52
推 : 這就是我要的92F 03/23 04:08
推 : 仁王二就賣得很差,現在被評價仁王三93F 03/23 04:29
→ : 公司老闆會哭出來
→ : 公司老闆會哭出來
推 : 不是開放時間 那是箱庭還是無接縫地圖?沒有看很懂95F 03/23 05:52
→ : 樓上就是無接縫但有分區域敵人等級96F 03/23 06:24
推 : 浪人崛起的畫面呈現和狂野之心非常像 攻擊手感也很類似97F 03/23 06:51
→ : 核心系統還是偏仁王 臥龍
→ : 核心系統還是偏仁王 臥龍
→ : 仁王2是好遊戲99F 03/23 07:04
→ : 分區有等級差但據點或通緝犯只要拉遠一點就不會追,暗殺後102F 03/23 08:23
→ : 也不會回血,多跑幾次就可以磨死他們。怕的是被一群人圍毆
→ : 不過我覺得浪人群體戰的敵人攻擊慾望還好,都還有時間喝水
→ : 也不會回血,多跑幾次就可以磨死他們。怕的是被一群人圍毆
→ : 不過我覺得浪人群體戰的敵人攻擊慾望還好,都還有時間喝水
推 : 不擅長還是不擅長笑死105F 03/23 08:54
→ : 走路比狂野之心好看106F 03/23 09:10
推 : 不符開放世界的期待吧,就像我要看金鋼狼,結果放的是107F 03/23 11:55
→ : 鋼鐵擂台,片子就算好看也是不符想像
→ : 鋼鐵擂台,片子就算好看也是不符想像
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