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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-08 21:24:16
看板 PlayStation
作者 basala5417 (basala)
標題 [情報] 女神異聞錄 3 Reload全球銷量突破100萬
時間 Thu Feb  8 10:04:22 2024


アトラス史上最速
『ペルソナ3 リロード』が、全世界累計販売本数100万本を突破したぜ!!
これも応援してくれたミンナのおかげだな、ありがとな!

《女神異聞錄 3 Reload》全球累計銷量突破100萬份,為ATLUS史上最速。

https://i.imgur.com/HmUaq5i.jpg
[圖]


https://shorturl.at/jqxUX

https://youtu.be/TlToA-OjWMo?si=d9kB6jyoi5NJ5_sx

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.77.149 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2024-02-08 10:04:22
※ 文章代碼(AID): #1bn3QeXF (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1707357864.A.84F.html
egrlanm: 好險p3p出的時候就有耳聞有重製1F 02/08 10:10
egrlanm: 忍住沒玩,等到P3R~好潮好爽
TroyeSivan: 帕魯和P3R這些現象級遊戲都有上XGP,是巧合嗎?3F 02/08 10:25
jo7915106: 等到P3RR一定更爽4F 02/08 10:27
snider: 香啊5F 02/08 10:27
shark23peng: 帕魯是意料之外 P3R是理所當然 所以是巧合吧6F 02/08 10:29
ronga: 巧合阿。P系列在全球早就有一定知名度了7F 02/08 10:29
EXGG: 人龍8、女神3重製 都有一百萬 了8F 02/08 10:31
ronga: 一樣在SEGA底下銷量也破100萬的人龍8。他就沒進XGP9F 02/08 10:31
ronga: 再說甚麼是現象級?人龍8跟P3R在社群上發酵我覺得不及帕魯
ronga: 感覺那言論就只是硬是要跟XGP扯上關係而已
LABOYS: 系列最速,首日XGP下真的不簡單,可能過年後才會認真玩12F 02/08 10:39
LABOYS: SEGA雖然人龍8打P3R自己打自己但表現的都不錯
sniperex168: 現象級這詞有那麼廉價嗎,至少要6歲到60歲民眾都知14F 02/08 11:04
sniperex168: 道,阿公帶孫子去買週邊,連新聞、戲劇也有在蹭才算
sniperex168: 吧(例子就是鬼滅之刃)
fahr: 其實P3R剛好接上人龍8...雖然都是回合制。慢玩的人就接不上17F 02/08 11:05
airnoon: 有100萬的話可以期待有完整版出來了,現在的P3R是P3無印18F 02/08 11:19
airnoon: 重製而已,連哈姆子都沒出現
IRPT001: 主要是p3p看不到全身 比過ps2版才知20F 02/08 11:30
IRPT001: P4g多結局比較投入感
leo19981: p3p很多東西簡化,打一半也放棄,等p3r22F 02/08 11:31
crono0: P3R也缺了P3F的後日談 不知道有沒有機會用DLC補23F 02/08 11:33
KaiManSo: 日本XBOX賣這麼差,首日XGP可以忽略不計沒什麼影響吧?24F 02/08 11:50
ilovetoy: 請問如果覺得p5r很棒,也會喜歡p3r嗎?25F 02/08 11:56
e446582284: Sega的遊戲幾乎都首日XGP,能達到100萬Steam應該賣的26F 02/08 11:56
e446582284: 也很好
DKnex: P3R有XGP賣得比人龍8快吧 人龍8沒有進XGP28F 02/08 12:01
kctrl: 4G跟5R跟3R差很多 畢竟是早期遊戲重製很多機制都很"古老"29F 02/08 12:07
kctrl: 會猶豫最好還是先去看一下再想想要不要買
kctrl: 特別是社群這塊選角都有點神經病跟4/5那種偏正向的差非常多
kctrl: 而且3的社群就是跑社群 跟5還會給點額外的bonus不一樣
DivKai: 用P5標準看P3一定會失望 加上是老遊戲 那時人設對我來說33F 02/08 12:10
DivKai: 偏醜
kctrl: 最重要的還有所有人都難忘的爬塔苦痛(*゚∀゚)35F 02/08 12:11
DivKai: 總攻擊動畫也沒P5潮 兩款都是初次體驗心得比較 沒玩過P3P36F 02/08 12:12
kctrl: 反正在我來看這遊戲就是3的改良重製版 拿5R比就有點拿37F 02/08 12:12
kctrl: BIO1重製版跟Bio4比差不多 畫面雖然比較好 但機制輸太多
kctrl: 更何況2D類型遊戲繪師美術比畫面重要太多
kctrl: 如果是4G以後才入坑的拿新作的心態買3R應該都會是失望居多
kctrl: 但如果是P系粉絲純粹想要補全P3 那就很推
KTFGU: 首日XGP ,謝謝微軟爸爸 請繼續加油燒錢 打破謠言。42F 02/08 12:18
crono0: P3就前面2/3劇情比較悶 而且比起4跟5 劇情跟社群都偏反面43F 02/08 12:23
Barefoot24: 原來首週100萬就是P系列的最速了... 我記得破曉傳奇44F 02/08 12:23
Barefoot24: 首週就150萬了吧
crono0: 先玩4跟5這種相對比較歡樂的 玩3有可能會很難撐過去46F 02/08 12:23
KTFGU: 有實況主說 只有玩過p5r,還沒玩過p3的 都超級推薦47F 02/08 12:24
Jiajun0724: 可惜破曉首周也100萬 拿重製比感覺你在調侃破曉==48F 02/08 12:28
KTFGU: 我認為破100萬某些也是因為情懷大叔的銷量。49F 02/08 12:31
e446582284: 所以我算特例?我P5入坑,現在P3R玩到廢寢忘食50F 02/08 12:39
ilovetoy: 謝謝大大們解惑,看來先pass好了,正好最近遊戲也多...51F 02/08 12:45
omgpo5300: 重製的尤加莉太香了 還我臭臉尤加莉52F 02/08 13:03
ttnpyepwos: 一開始玩的是p3p,這次沒女主角選,整個沒動力XD53F 02/08 13:05
ShenMue: P5 P4G 玩全社群   P3R 很好玩54F 02/08 13:07
fannting: 覺得如果是只玩過p4的會比較無法接受p3r吧,玩過p5r的55F 02/08 13:08
fannting: 應該玩得下去。p4太歡樂,當初就有人覺得p5劇情黑暗,
fannting: 感覺會更難接受p3的氛圍。
torahiko: 笑死哥再供三小 P3R連現象級的現都沒摸到好嗎XD58F 02/08 13:12
ShenMue: 數據是 P3R 和人龍8 評價差不多59F 02/08 13:14
Anero: 之前P5, P5R, P5R ps5版不給付費升級吃相太難看60F 02/08 13:24
Anero: 打死不再買這家首發
airnoon: 我覺得爬P3R的塔跟爬P5的印象空間其實沒差太多,所以不62F 02/08 13:37
airnoon: 會覺得痛苦欸,我是P5-P5R-P4G再接著玩P3R,感覺不差,
airnoon: 而且這次的選單畫面真的很美,個人覺得比P5還要美,真心
airnoon: 希望P3R能再把P3P跟P3F的要素補齊
airnoon: 然後會覺得P3沒有現象級的程度可能不太了解這個遊戲在當
airnoon: 年的玩法其實是很潮的,只是我們現在大概胃口都被養大了
airnoon: 所以才有人覺得沒什麼吧哈哈
BJshow: P3R覺得爬塔很躁就是了 雖然團隊大幅度改了 還是比p4g迷宮69F 02/08 13:47
BJshow: 還躁
asd1: 當初P5首發只有日文版 歐美大概晚了半年才上71F 02/08 14:02
fannting: 當初p5是出ps3跟ps4兩版。所以當初p5r不給用dlc升是還72F 02/08 14:16
fannting: 好,但ps4版p5r不給用錢升級ps5版就真的吃相難看
jhb0520: 100萬雖然不少,但以遊戲來說還是很小眾,好可惜74F 02/08 14:30
fannting: p系列已經不算小眾了...75F 02/08 14:35
fannting: jrpg不算小眾吧
ifyoutry: 不是隨便什麼遊戲都能賣幾百萬以上的。77F 02/08 14:44
fahr: 2個100萬sega超開心的好嗎 對他們來說是好消息78F 02/08 14:46
sniperex168: 胃口被大了XD,不過銷售還要看本來系列作差不多在哪79F 02/08 14:50
sniperex168: 裡,我相信SEGA應該都覺得這兩作賣不錯
ldt1025: 現象級的主機肯定銷量是三家中第一的吧81F 02/08 15:32
OscarShih: 最近隔壁的遊戲大佬不是才說3千萬才叫多嗎82F 02/08 16:02
windfeather: P3爬塔會被罵爆,除了場景和主題相對單調之外83F 02/08 16:03
windfeather: 最主要的是當初機制一堆很麻煩的地方
windfeather: 亂數負面狀態逼你離塔、戰術不便、養成更難
windfeather: 現在至少就舒適度來說是幾乎把主要問題全都解決了
windfeather: 剩下爬塔本身就是P3故事核心,算是刻意不去改動
Envylo: 會不會之後出p3r啊 這樣感覺很煩88F 02/08 16:06
windfeather: 多半就是出包了劇情DLC的年度版而已吧89F 02/08 16:07
windfeather: P3F當年也是追加形式的劇情DLC
windfeather: 說來說是連PS2的光碟時代都不用逼玩家重買
windfeather: 結果PS4/5時代的P5R和P5R(ps5版)反而都要重買
windfeather: 單純是官方策略問題
windfeather: 然後P3真的不能只看銷量,它的偉大在於玩法的變革
windfeather: 把整個IP走出截然不同的新風格,大大拓展了新客群
windfeather: 但是又保留了相當程度的IP要素與特色
kctrl: 但我印象P3當年也沒真的紅到哪去 就少數核心玩家有名氣而已97F 02/08 16:25
kctrl: 初版實在太搞 後面修修補補的版本還是很搞 直到3R把搞人
kctrl: 要素大多拿掉才算有比較容易入門而已 我P一直到4才玩得下去
kctrl: 往前的代數一直都是碰幾下就受不了封印放置
sarevork: 3是轉型水溫作吧 4才有那種整個脫胎換骨感101F 02/08 16:33
NeoHideo: P3發售當年ps2上選擇可多了,排的到前五嗎?102F 02/08 16:33
shortoneal: 歐美廠辜掉,日本遊戲圈文藝復興了103F 02/08 16:38
shortoneal: 那些老外就繼續搞一堆有的沒的內耗吧
lolicat: 太棒了 期待續作6105F 02/08 16:39
shortoneal: 其實P3R的塔有個改法不太喜歡,劍卡改給技能,時鐘要106F 02/08 16:39
shortoneal: 用碎片,一口氣大砍了我出一趟塔可以大量刷錢的機會
shortoneal: 改技能卡就變成我非得自己掏腰包買武器,讓我覺得前
shortoneal: 中期錢實在有點吃緊
windfeather: 女神在P3出之前的時候,早就已經變成小眾硬核向了110F 02/08 17:07
windfeather: 以那個程度來說,打開的新客群知名度算是很高的
windfeather: 不少人即使沒玩過,或多或少也有稍微注意到那款
windfeather: 而且是東方、歐美都有一定的話題性
windfeather: 以近年來說,人龍大家也覺得關注度與話題性很高了吧
windfeather: 但創新高的人龍8也就和重製版的P3R同級而已
nobrothers: 遊戲玩不完了 等P3RR再玩116F 02/08 18:01
KTFGU: p3r一開始我以為只有爬塔戰鬥,原來還有其他戰鬥場所。117F 02/08 18:34
unorthodoxy: 隔壁棚還在講BG3小眾所以當初不想上118F 02/08 21:12
unorthodoxy: 結果BG3全平台賣了1千萬以上
unorthodoxy: 帕魯是軟眼光好 拿到現象級wwwww
unorthodoxy: 但現象級明明就steam版拱出來的
unorthodoxy: 錯過BG3應該是比錯過帕魯還要奇葩
unorthodoxy: 帕魯跟P3R賣得好 XGP在那邊蹭wwww

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