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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-04 13:57:19
看板 PlayStation
作者 Briefs0321 (來自褲襠的愛)
標題 Fw: [閒聊] 龍族教義2 IGN 10小時試玩
時間 Sat Feb  3 15:38:30 2024


※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1blUqBR7 ]

看板 C_Chat
作者 Briefs0321 (來自褲襠的愛)
標題 [閒聊] 龍族教義2 IGN 10小時試玩
時間 Sat Feb  3 15:36:41 2024


這款的討論度真的偏低
感覺卡普空沒有很大力度的在宣傳阿


https://www.youtube.com/watch?v=WESHN48K1P8&t=101s



簡單整理一下:


1.
和一代同世界觀但是平行世界 所以沒玩過前作也沒差
遊戲初期很快就會讓玩家認識到整個世界


2.
雖然是開放世界遊戲 但跟法環還有曠野同類型 都是弱引導的
不像UBI那種地圖上會有密密麻麻的標記

接任務的方式也很特別 是NPC會主要向你提出 或是隨從會指引你

3.
移動手段有所限制 製作組希望讓玩家感受到旅行的價值
傳送會消耗珍貴資源 一代的傳送基石和傳送石有保留下來

在外冒險還可以選擇紮營 但紮營也會消耗營地包 而營地包也算是貴重資源
而且還很重

對  惱人的負重系統還在 在野外奔跑也還是會消耗耐力 只有在城鎮中奔跑不會耗耐

另外也有說在野外紮營可能會遭受魔物攻擊

4.
這次的人物及隨從創建有更多可調整的細項
職業系統也做的大幅的更動 遊俠對基礎職太強了所以拆開來變成弓和賊
閃避目前還是賊系專屬
進階職業需要透過特別的NPC接任務才能解鎖

據說魔劍士是玻璃大砲類型的職業
鬥士有好好地被BUFF


5.
這次生命值有特別的機制 分為上限和白條兩種
通常受到攻擊 扣除的血量會變為白條 這種是可以通過法術和藥草恢復的
但如果死亡則會扣除生命值上限 需要進行"長休"才能恢復
像是回旅店休息或者使用篝火休息


6.
魔物會有自己的生態和特性 是一代的強化版
像是白天打跑一隻獅鷲獸  晚上紮營時牠會來報仇
或是食人魔特別喜歡女性 看到就會發狂


7.
任務也有類似巫師3 2077那類的抉擇機制
你可以決定要怎麼完成某件任務
但根據影片內容 任務有點類似魂系那樣 不太會說明該怎麼完成
需要玩家自行發掘或是依賴隨從指引


8.
本作是單存檔 跟魂系一樣 所以有些東西可能錯過就掰掰了
考慮到遊戲是超大的開放世界 這種機制利弊很明顯




總結來說大多數機制都繼承了一代 但更加進化
作為開放世界是更偏向曠野和法環的那一類
職業有平衡過 但基本上還是會維持該職業在玩家心中的樣子
製作組有想要做出沉浸感 所以很多不便的設計都是由此而來


看完之後越來越期待了
好想要趕快到3月阿....

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以下哪位會讓你想娶回家? Part.1
1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他
2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺
3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服!
4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我
5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.110.160 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1blUqBR7 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706945803.A.6C7.html

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Briefs0321 (125.231.110.160 臺灣), 02/03/2024 15:38:30
zero9613719: 3月才發售 玩都沒玩討論什麼 要不改2月上1F 02/03 15:39
squall01: 記得不要太常去找旅館老闆講話2F 02/03 15:44
falcon: 沒差吧,不是有個禮物道具可以直接決定結局的對象3F 02/03 15:50
falcon: 我比較在意的是,從上一篇的萬能職業看起來,製作組還是不
falcon: 想讓玩家能像其他ARPG(例如仁王)一樣能自由完全無損的轉職
falcon: 還想要更多詳細的情報
sniperex168: 一代好感度早改了啦,對話不會增加好感度了7F 02/03 15:55
seraphic298: 沒在宣傳? 卡社不是一直都有放新影片出來8F 02/03 16:20
xu6d9528: 原本想先玩浪人 但遊戲內容越看越香 已經打算換龍族先啦9F 02/03 16:30
Tearsptero: 還會有線上龍嗎10F 02/03 16:32
trtrtradam: 卡普空很大力宣傳了吧 單純論壇一堆人沒興趣11F 02/03 16:42
trtrtradam: 看IGN那邊都不知道發幾篇龍族教義影片了
egrlanm: 結果都沒講到玩家最關心的有沒60FPS13F 02/03 17:01
freedom77: 愈看愈不想玩 生活有夠忙碌 哪來的時間沈浸 搞一堆不14F 02/03 17:11
freedom77: 便因素好煩
freedom77: 希望能搞個輕鬆遊玩dlc 包給玩家選擇
NPC0214: 好像趕快3/22 =0=17F 02/03 17:18
Lizus: 第8點對我來說有點勸退18F 02/03 18:20
Aoikukuma: 負重系統我還蠻喜歡的,就是帶物資和撿物資的取捨,也19F 02/03 18:33
Aoikukuma: 是另一種資源管理遊戲,但一代比較有問題的是整體的配
Aoikukuma: 套,道具和裝備的介面混亂,買賣物品的不便等等
chresh: 我從想玩變觀望,不喜歡所謂沈浸的遊戲22F 02/03 18:55
chresh: 傳送有代價 又有惱人的負重
csin9942: 可以不用衝首發了 等跑步mod跟特價24F 02/03 19:01
fetoyeh: 3和8好像有點討厭25F 02/03 19:07
e04su3no: 1的缺點還能用技術力不足圓,2還刻意保留就是自以為是了26F 02/03 19:19
e04su3no: 要跑到傳送點才能傳送的我都覺得麻煩了,這個還有自己設
e04su3no: 數量有限的傳送點
zorroptt: 感覺都很棒 重點在5 希望部要讓吃藥變的太輕29F 02/03 19:26
zorroptt: 易 而讓戰鬥搞的像殭屍打法
falcon: 卡普空的遊戲就喜歡塞一堆有的沒有的要素,玩起來很新鮮有31F 02/03 19:34
falcon: 趣豐富。但基本面的細節(數值)調整跟配套都很隨性。
sniperex168: 3也有可能是初期而已,畢竟是10小時試玩,實際還是33F 02/03 19:38
sniperex168: 要等真的玩到遊戲才知道
aaronpwyu: 3月4月好忙35F 02/03 19:48
torukumato: IGN玩這麼爛 根本負面宣傳36F 02/03 20:14
aggressorX: 原本覺得還好 看到3突然燒起來了...37F 02/03 20:49
DvsUD: 我玩一代時 已經一堆黑咒碰可以租 不知道這代要等or當開荒38F 02/03 20:56
maxsho: 更麻煩的是基石一代最多好像是擺十個點另一個傳送還要消39F 02/03 22:39
maxsho: 耗傳送石這個道具。 一代是後來有送永久傳送石不然也是麻
maxsho: 煩
cokeiao4: 魂系何時單存檔了??龍族教義2沒宣傳???42F 02/03 23:58
e446582284: Re engine做箱庭遊戲穩60沒問題,3月就能見真章,看43F 02/04 00:01
e446582284: 開放世界在家機上優化如何
DivKai: 我比較想知道發售前有沒有試玩版啊45F 02/04 00:02
Sk8erBoi: 單存檔是什麼意思?創一隻角色只能用一個檔案嗎?46F 02/04 01:51
Sk8erBoi: 應該不是創第二隻就會把第一隻蓋掉這樣吧
Sk8erBoi: 算了反正應該不會練第二隻,畢竟也不是網路遊戲練第二隻
Sk8erBoi: 沒有意義
srxteam0935: 如果跟一代一樣就是創新角就把檔案洗掉了50F 02/04 07:42
srxteam0935: 一代轉職有一點很討厭 角色升級的數值增加是綁定職
srxteam0935: 業且不可逆的 如果一開始玩戰士系中途才想轉法師系
srxteam0935: 就會變成高HP低魔攻的三流法師
srxteam0935: 就等於想玩法師又想追求高傷害最好砍角重玩
gakuto: 負重系統+傳送限制  這樣連回據點整理包包都很難55F 02/04 09:00
gakuto: 等於只能丟棄了 QQ
sniperex168: 負重是可以丟給從者啦,有三個行動倉庫(X)57F 02/04 11:05
poz93: 第3點 開放世界不能快速移動 很考驗現代玩家58F 02/04 11:13
Howardyu: 第3點真的很勸退XDD59F 02/04 11:51
Kelvinchen: 又是傳送石系統,新玩家看到就猶豫60F 02/04 12:27

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