※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-04 13:57:18
看板 PlayStation
作者 標題 Fw: [情報] 《伊蘇回憶錄 -菲爾迦納的誓約-》PS平台
時間 Sat Feb 3 12:18:03 2024
※ [本文轉錄自 Falcom 看板 #1blRv6N4 ]
看板 Falcom
作者 標題 [情報] 《伊蘇回憶錄 -菲爾迦納的誓約-》PS平台
時間 Sat Feb 3 12:17:08 2024
https://pbs.twimg.com/media/GFT1iovbMAAWa7Y.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GFT2njRW0AALlKi.jpg
Falcom宣布5月23日在PS4、PS5推出《伊蘇回憶錄 -菲爾迦納的誓約-》,訂價4400日圓。
https://www.falcom.co.jp/ysf/
イース・メモワール -フェルガナの誓い- | 日本ファルコム - Falcom
“深化”したアクションRPG――「イース・メモワール -フェルガナの誓い-」PS5・PS4版 2024年5月23日(木) 発売! ...
“深化”したアクションRPG――「イース・メモワール -フェルガナの誓い-」PS5・PS4版 2024年5月23日(木) 発売! ...
==
雲豹娛樂有出Switch中文版,PS平台應該也會有吧?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.164.222 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1blRv6N4 (Falcom)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1706933830.A.5C4.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: YoshiTilde (61.228.164.222 臺灣), 02/03/2024 12:18:03
推 : 這片當年有玩過,好玩1F 02/03 12:38
→ : 每隻王都要找硬直時機打,尾王我打了一小時……
→ : 每隻王都要找硬直時機打,尾王我打了一小時……
推 : 前幾個月有買switch版來玩,劇情蠻短的,但boss很難3F 02/03 12:44
→ : 風技能要熟練也不容易,會影響破關跟拿道具
→ : 風技能要熟練也不容易,會影響破關跟拿道具
推 : 當年打psp版 光是普通破關 就死了好幾次... 個人覺得算5F 02/03 13:08
→ : 是歷代最難的一代
→ : 是歷代最難的一代
推 : 最終BOSS就一直打網球打到他掛為止不是嗎XDD7F 02/03 13:59
推 : 打網球是簡單的部分 中間的跳繩NM以上會想死8F 02/03 14:21
推 : 對……難道是前面,平台沒上到或者打網球打到一半被9F 02/03 14:57
→ : 吸下去別的空間…….
→ : 我就這樣死了好幾次XDD
→ : 前面那兩個階段滿硬的
→ : 難得是前面XD
→ : 吸下去別的空間…….
→ : 我就這樣死了好幾次XDD
→ : 前面那兩個階段滿硬的
→ : 難得是前面XD
推 : 七代比較需要重新hd化14F 02/03 15:56
→ : 前面就看準boss丟冰塊出來的時機,中間就跳繩跳跳樂15F 02/03 16:25
→ : 最後一邊打網球一邊閃黑洞就是了
→ : 最後一邊打網球一邊閃黑洞就是了
推 : 以前玩惡夢難度,狂練等級還可以靠等級輾壓17F 02/03 18:12
→ : 地獄難度就要靠繼承讓裝備強化到第9級
→ : 地獄難度就要靠繼承讓裝備強化到第9級
推 : 電流急急棒那邊,我躲我不太掉19F 02/03 19:22
推 : 我普通難度,急急棒那邊落地前會用地魔法緩衝掉一些攻20F 02/03 19:31
→ : 擊,但也要同時閃BOSS那兩隻手臂,總之YSF真的是史上最
→ : 難的伊蘇,但也是BGM也是最經典的伊蘇
→ : 擊,但也要同時閃BOSS那兩隻手臂,總之YSF真的是史上最
→ : 難的伊蘇,但也是BGM也是最經典的伊蘇
推 : 喔喔喔地魔法,有無敵偵的那招23F 02/03 20:12
→ : 我記得我卡在電流急急棒很久XD
→ : 我記得我卡在電流急急棒很久XD
推 : 伊蘇3最初的設定有說這是亞特魯最艱難的一次冒險 結果還25F 02/03 20:20
→ : 真的體現在遊戲難度(x
→ : 真的體現在遊戲難度(x
推 : 就急急棒要來之前先蓄氣地魔法,然後來的時候一邊跳一27F 02/03 21:35
→ : 邊閃手臂,發現快要落地的時候就放開魔法鍵,運氣好的
→ : 話是可以無傷穿過一半畫面的急急棒,但也要算準地魔法
→ : 衝刺結束後的空檔與位置,雖然一樣很不好抓,但比起單
→ : 純跳跳樂來說吃到招後的傷害會比較低就是
推 : 中間的急急棒我是這樣過的,不知道其他人是怎麼過的,
→ : 不過比起這個,有時候急急棒一下來我想要閃的時候遊戲
→ : 就突然給我閃退,真的是有夠氣人的,我電腦配備不是跑
→ : 不動YSF欸
→ : 當年玩YSF,四核心cpu搭16G RAM,遊戲碟還是SSD,你YSF
→ : 還可以在最終戰搞閃退,喔對了我是用GTX970獨顯玩的喔
→ : 結果電腦配備升級到更高等級,依舊可以閃退給我看= =
→ : 而且我還故意買steam版,想說這次應該不會閃退了吧
→ : 最後還是被打臉(怒)
→ : 不過其他平台有沒有閃退我就不知道了,畢竟沒碰過不知
推 : 剛剛打開YSF,我發現我弄錯了,急急棒那邊BOSS會把你的
→ : 魔法都吸走,所以連地魔法都不能用XDDD,那只能無視我
→ : 上面說的推文了QQ,不過我剛發現Adol的下刺可以降低一
→ : 些落地的速度,所以還是可以搭配下刺來減速以避免被急
→ : 急棒碰到這樣
推 : 如果不擅長下刺的話,那就挑急急棒有空隙或者中間比較
→ : 空的空檔來落地這樣,我剛剛也是死了3次才想起來急急棒
→ : 有空檔可以躲,只是容錯率很低再加上要閃那兩隻手臂,
→ : 每次打都會出一堆手汗= =
→ : 邊閃手臂,發現快要落地的時候就放開魔法鍵,運氣好的
→ : 話是可以無傷穿過一半畫面的急急棒,但也要算準地魔法
→ : 衝刺結束後的空檔與位置,雖然一樣很不好抓,但比起單
→ : 純跳跳樂來說吃到招後的傷害會比較低就是
推 : 中間的急急棒我是這樣過的,不知道其他人是怎麼過的,
→ : 不過比起這個,有時候急急棒一下來我想要閃的時候遊戲
→ : 就突然給我閃退,真的是有夠氣人的,我電腦配備不是跑
→ : 不動YSF欸
→ : 當年玩YSF,四核心cpu搭16G RAM,遊戲碟還是SSD,你YSF
→ : 還可以在最終戰搞閃退,喔對了我是用GTX970獨顯玩的喔
→ : 結果電腦配備升級到更高等級,依舊可以閃退給我看= =
→ : 而且我還故意買steam版,想說這次應該不會閃退了吧
→ : 最後還是被打臉(怒)
→ : 不過其他平台有沒有閃退我就不知道了,畢竟沒碰過不知
推 : 剛剛打開YSF,我發現我弄錯了,急急棒那邊BOSS會把你的
→ : 魔法都吸走,所以連地魔法都不能用XDDD,那只能無視我
→ : 上面說的推文了QQ,不過我剛發現Adol的下刺可以降低一
→ : 些落地的速度,所以還是可以搭配下刺來減速以避免被急
→ : 急棒碰到這樣
推 : 如果不擅長下刺的話,那就挑急急棒有空隙或者中間比較
→ : 空的空檔來落地這樣,我剛剛也是死了3次才想起來急急棒
→ : 有空檔可以躲,只是容錯率很低再加上要閃那兩隻手臂,
→ : 每次打都會出一堆手汗= =
推 : 我那時候比較早,是還沒有steam的年代XDDD51F 02/03 22:08
→ : 就買光碟回家灌進去pc
→ : 所以沒遇到閃退
→ : 哈哈哈對XDD出一堆手汗,我剛剛還去回味了一下
→ : https://youtu.be/GFyUQUIvQOQ?si=fOk3uWvSR5p9Gfr1
→ : 原來我們當年玩的是超級瑪莉啊XDD超難跳
→ : 我剛剛去維基看了一下年份2005年六月XD
推 : 喔喔喔下刺啊,好的感謝
→ : 就買光碟回家灌進去pc
→ : 所以沒遇到閃退
→ : 哈哈哈對XDD出一堆手汗,我剛剛還去回味了一下
→ : https://youtu.be/GFyUQUIvQOQ?si=fOk3uWvSR5p9Gfr1
→ : 原來我們當年玩的是超級瑪莉啊XDD超難跳
→ : 我剛剛去維基看了一下年份2005年六月XD
推 : 喔喔喔下刺啊,好的感謝
推 : 下刺也可以同時打那兩隻手臂就是59F 02/03 23:34
推 : 其實boss動作很單調,但容錯太低又不能補血是問題60F 02/04 07:29
推 : 現在出這個不搞重製 銷量上不來吧,舊時代的遊戲了61F 02/04 08:23
推 : pc版還珍藏著62F 02/04 12:27
推 : 賣情懷也好歹重製一下…,不然畫面真的太過時了,始63F 02/04 13:04
→ : 源也蠻值得重製的
→ : 源也蠻值得重製的
--
※ 看板: PlayStation 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 4
作者 YoshiTilde 的最新發文:
- 20F 15推 1噓
- 11F 9推
- 20F 11推 1噓
- 2023年8月發表的《仙劍奇俠傳四 重製版》釋出前導PV。 製作人張孝全表示:「自仙四重製版一開始就承擔了許多支持與期待,當然也有疑慮。我們 對種種情緒都理解,這次也是我們第一次用正式的工作成果與各 …54F 38推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享