※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-03 11:54:05
看板 PC_Shopping
作者 標題 [情報] 韓國論壇玩家使用N+A雙補幀 提升達290%
時間 Sat Dec 2 00:26:10 2023
剛逛FB看到HKEPC轉發VideoCardz的報導
英文來源:VideoCardz
https://videocardz.com/newz/up-to-3x-...r-in-games-like-cyberpunk-2077
Up to 3x FPS boost: NVIDIA and AMD Frame Generation technologies can work together in games like Cyberpunk 2077 - VideoCardz.com
NVIDIA DLSS 3 Frame Generation and AMD Fluid Motion Frames tested together in Cyberpunk 2077, COD MW3 and more Frame Generation tech from two companie ...
NVIDIA DLSS 3 Frame Generation and AMD Fluid Motion Frames tested together in Cyberpunk 2077, COD MW3 and more Frame Generation tech from two companie ...
https://reurl.cc/Ry54Dx
原文(韓文)來源:QuasarZone論壇
https://quasarzone.com/bbs/qc_plan/views/34540
세계 최초 발견! 지포스에서 AFMF 사용하기 > 기획기사 | 퀘이사존 QUASARZONE
지포스 그래픽카드에서 AFMF 기능을 쓸 수 있다면? 문득 살다 보면 소위 '개쩌는 생각'이라며 아이디… ...
지포스 그래픽카드에서 AFMF 기능을 쓸 수 있다면? 문득 살다 보면 소위 '개쩌는 생각'이라며 아이디… ...
https://reurl.cc/r6yxnr
VideoCardz報導節錄:
The Frame Generation is part of NVIDIA DLSS 3, and it is only supported by
NVIDIA RTX 40 graphics. AMD’s Fluid Motion Frames technology is part of the
enablement for FSR3 (next-gen upscaling) and HYPR-RX. AMD is working on
enabling its frame generation tech separately as part of their driver
features. Gamers may now enable AFMF per each supported game, but it requires
an AMD driver and GPU present to work.
QuasarZone had a crazy idea to combine both NVIDIA’s and AMD’s frame
generation to the same graphics pipeline. This means that both GPUs will
generate frames and, technically, this should much even higher performance.
Spoiler alert, performance is indeed much higher (in some tests) but there
are issues that may prevent this idea from making much sense.
For starters, to enable FG on both GPUs, two cards are required in the
system. The RX 6600 GPU (like in this case) must be connected to the primary
monitor, and the game has to be rendered on that monitor as well. Users then
must individually select the rendering GPU to RTX 40 graphics (RTX 4090 in
this example).
The way it works, the game is rendered on RTX 4090 which is using its native
DLSS3 FG technology, but the output image is then interpolated by AFMF again,
which increases the average framerate by up to 290% compared to native
resolution. Without AFMF, it would be around 200% in games like Cyberpunk
2077.
======
The improvement in performance is remarkable. Significant enhancements in
average frames per second (FPS) have been achieved. However, the impact on
the bottom 1% FPS performance varies depending on the game. In titles like
Cyberpunk 2077, the application of AFMF has contributed to the improvement of
bottom 1% FPS performance, while in Ratchet & Clank: Rift Apart, it has, on
the contrary, resulted in a decline in bottom 1% FPS.
Conversely, in Call of Duty: Modern Warfare III 2023, the implementation of
AFMF has enhanced the bottom 1% FPS performance, but when used in conjunction
with DLSS 3 FG, there is a slight decrease, showcasing differences across
games.
— QuasarZone
======
As mentioned, this configuration is not without compromises, and it does not
always produce the best experience. The average framerate will increase, but
the number of the slowest frames (1%) may go lower. This metric is often used
to showcase the smoothness of gameplay. In other words, despite an increase
in average framerate, the experience may be worse.
Furthermore, this setup means that two cards are used, so higher power
consumption and exotic GPU setup will enforce full-screen rendering mode, as
AFMF does not work in other modes. The Radeon GPU needs to be at least a
middle-range one because the AFMF uses 90% of the Radeon RX 6600 GPU, so
using cards like the RX 6500 XT might not be enough.
We look forward to seeing how modders and gamers take advantage of this these
technologies in the future. It is extremely unlikely that AMD and NVIDIA will
ever work together to combine their technologies, either officially or
unofficially. Moreover, the artificial doubling of already interpolated
frames will almost certainly introduce more graphics glitches. For science,
however, this seems like a very interesting thing to test.
大意:
韓國人使用RTX 4090 + RX 6600雙卡配置
同時使用N卡FG+A卡AFMF雙補幀 大幅提升遊戲幀數
https://i.imgur.com/zbSwzWg.jpg
4090負責渲染遊戲+DLSS3 FG補幀
6600負責AFMF補幀+輸出畫面
設置方法:
跑遊戲的螢幕要插在A卡上
Windows設定內要指定用N卡跑遊戲
A卡驅動內開啟AFMF選項
遊戲要跑在全螢幕 因為AFMF目前只支援全螢幕遊玩
全視窗、視窗化、無邊界模式都不支援
幀數提升可以參考韓文論壇
https://i.imgur.com/7NSQscx.png
https://i.imgur.com/7eR1Xk5.png
平均幀提升291%
1%最低幀提升147%
不過要注意雖然平均幀上升 但有些遊戲的1%幀反而降低
所以遊戲體驗不一定更好
例如COD MW3的1%最低幀在開啟雙補幀後反而略降
https://i.imgur.com/pD19nCG.png
https://i.imgur.com/asGvFwa.png
結論:
https://i.imgur.com/M31NwVE.png
真的有用,但有幾個注意事項/缺點
-不是每個遊戲都更順暢 有些的1%幀反而降低
-AFMF在鏡頭快速變動時會關閉,這點在FG+AFMF也一樣
-韓國作者建議使用支援PCIe x16拆分x8/x8的主機板
-4K遊玩下RX6600沒開AFMF就已經使用40%,開啟後使用率達90%
加上作者用6500XT除了效能低落外還遇到閃退重開等穩定性問題
因此建議使用6600以上的A卡
-
一個補幀不夠 你有試過用兩個嗎XD
感覺很像A卡以前的FM 也是可以N+A雙卡配置
N卡拿來跑遊戲 A卡負責輸出跟影片補幀 只是現在是補遊戲
我大二組第一台電腦也是裝N+A
不過可能是驅動打架的緣故常常藍屏
加上對我而言實用度不高
後來就改回單卡設置了
韓國作者也提到這玩法的效益問題
畢竟要考慮驅動、主板相容性
以及多插一張卡而增加的功耗等等
值不值得這樣玩就看個人了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.200.199 (臺灣)
※ 作者: E7lijah 2023-12-02 00:26:10
※ 文章代碼(AID): #1bQWadSX (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1701447975.A.721.html
推 : 我也想過用n+i卡,i卡還能用deeplink跟i1F 27.53.162.46 台灣 12/02 00:31
→ : 內顯連動
→ : i卡驅動應該比較不會打架
→ : 內顯連動
→ : i卡驅動應該比較不會打架
推 : ....有病(稱讚的意味)4F 118.169.3.196 台灣 12/02 00:33
推 : 有趣耶5F 111.71.216.4 台灣 12/02 00:35
→ : 如果插7000系列的A卡會補的更有效率嗎6F 36.230.189.115 台灣 12/02 00:37
→ : 天下大勢 分久必合 合久必分7F 180.217.19.104 台灣 12/02 00:38
推 : 可以這樣補了又補 補了再補的嗎8F 1.34.131.99 台灣 12/02 00:43
推 : 7000系比較省電一點點,應該效率會更好一9F 111.71.216.4 台灣 12/02 00:49
→ : 些吧
→ : 些吧
推 : 之後可以直接用新apu補ㄇ?11F 101.136.177.26 台灣 12/02 00:50
→ : 感覺延遲多少也會增加12F 60.154.118.126 日本 12/02 00:53
→ : 作者沒有對延遲作描述 但N卡將渲染好的幀13F 118.231.200.199 台灣 12/02 00:55
→ : 交給A卡再處理 應該是會有延遲增加
→ : 6600都滿吃力了 APU會操到掛掉或閃退吧
→ : 交給A卡再處理 應該是會有延遲增加
→ : 6600都滿吃力了 APU會操到掛掉或閃退吧
推 : 我補幀你的補幀!!!!16F 101.10.58.91 台灣 12/02 01:07
推 : 紅綠一家親 一起補幀17F 1.170.75.74 台灣 12/02 01:10
推 : 好酷18F 122.121.209.236 台灣 12/02 01:16
推 : 這是神人吧19F 42.79.68.173 台灣 12/02 01:17
推 : 兩張中階,打得贏4080嗎20F 114.24.198.22 台灣 12/02 01:17
推 : 不是啊 問題在延遲啊21F 116.89.138.137 台灣 12/02 01:20
→ : 這樣我用4070Ti搭6900XT可以任性了22F 36.238.16.118 台灣 12/02 01:22
推 : 有創意23F 36.231.109.44 台灣 12/02 01:23
推 : 另外 現在能支援x8/x8的平台幾乎只24F 111.249.183.248 台灣 12/02 01:25
→ : 有旗艦主機板才有支援
→ : 有旗艦主機板才有支援
→ : 也是可以用晶片組的x4槽試試啦 只是效能26F 118.231.200.199 台灣 12/02 01:35
→ : 可能會折損
→ : 可能會折損
推 : 蠻有趣的 搞這件事 比玩遊戲 本身還快樂28F 1.34.179.39 台灣 12/02 01:37
推 : 玩個遊戲一半以上的畫面都不是真的XD29F 1.162.45.36 台灣 12/02 01:46
推 : 有生之年看得到紅綠藍三家一起疊buff嗎30F 42.77.73.18 台灣 12/02 01:56
→ : 我要10倍的fps
→ : 我要10倍的fps
→ : RGB世紀大合體是吧32F 118.231.200.199 台灣 12/02 02:03
推 : 木桶效應33F 36.228.23.6 台灣 12/02 02:11
推 : 以前的an交火玩法34F 122.121.78.26 台灣 12/02 02:14
推 : 摻在一起做撒尿牛丸啊35F 42.72.33.114 台灣 12/02 02:30
→ : AFMF可以無邊寬跟視窗模式使用喔36F 101.137.155.187 台灣 12/02 02:39
推 : 雙卡直接 TR 就可以開滿兩張都 x16 啦37F 118.167.6.4 台灣 12/02 03:18
推 : sick38F 113.61.128.20 台灣 12/02 03:40
推 : 這延遲不高嗎?39F 123.194.152.143 台灣 12/02 03:57
推 : 哇 買卡了買卡了42F 36.226.72.21 台灣 12/02 04:47
推 : 那 NAI 三卡合體呢?43F 114.44.133.132 台灣 12/02 05:08
推 : 這種大概就真的只有幀數而已,拿補出來44F 220.134.55.45 台灣 12/02 05:13
→ : 的幀再補,原始資訊量沒有增加的情況下
→ : ,失真程度只會更高
→ : 的幀再補,原始資訊量沒有增加的情況下
→ : ,失真程度只會更高
推 : 三卡合體真的蠻好笑的47F 111.253.23.65 台灣 12/02 05:35
推 : 還好還有 6800 可以拿來玩玩看48F 61.223.250.196 台灣 12/02 06:54
推 : 串下去可以無限補幀
推 : 串下去可以無限補幀
推 : 嗚阿阿阿 這樣血統不純 禁止禁止阿50F 114.33.46.227 台灣 12/02 07:08
推 : 看來該買一張4090來跟我的7900xtx配了51F 118.161.0.32 台灣 12/02 07:25
推 : 完全沒想過的技術 有趣52F 218.166.86.75 台灣 12/02 07:31
→ : 200%以上假畫面很好玩嗎?53F 123.195.0.100 台灣 12/02 08:18
推 : 為什麼不用兩張 N 就好54F 36.231.115.199 台灣 12/02 08:29
推 : 遊戲畫面本來多半都是假的啦55F 1.170.81.60 台灣 12/02 08:46
推 : 有機會FG + AFMF + FM嗎56F 114.47.40.10 台灣 12/02 08:51
→ : 幀數上去了,延遲也是,不過有些人感覺57F 114.34.174.204 台灣 12/02 08:58
→ : 不出來就是了,反正看數字提升就高潮了
→ : (?
→ : 不出來就是了,反正看數字提升就高潮了
→ : (?
推 : 什麼鬼畜的玩法60F 36.231.153.236 台灣 12/02 09:47
→ : 好屌歐XD61F 42.77.76.208 台灣 12/02 09:59
推 : 好像有點厲害62F 218.35.130.171 台灣 12/02 10:14
推 : 有創意 合體哥XDDDD63F 36.235.239.43 台灣 12/02 10:16
→ : 卡這樣塞,4090不會窒息?64F 111.248.152.89 台灣 12/02 10:43
→ : 雜交前衛者
→ : 雜交前衛者
推 : 很有創意,只是我連dlss3都不開了,66F 220.141.145.33 台灣 12/02 10:58
→ : 玩apex久了太容易去注意到那些細節
→ : 的偽像
→ : 玩apex久了太容易去注意到那些細節
→ : 的偽像
推 : 補幀你的補幀69F 114.137.196.89 台灣 12/02 11:00
推 : 有趣的想法,原來A卡是達爾,N卡是悟空www70F 114.136.102.114 台灣 12/02 11:04
推 : 這灑尿牛丸吧71F 180.217.33.68 台灣 12/02 11:07
推 : 看影片還行玩遊戲算了吧72F 220.136.27.228 台灣 12/02 11:27
推 : 還是要看出來的畫面如何...但確實有趣73F 223.139.131.24 台灣 12/02 12:01
推 : 真測試的有病XD74F 1.169.160.163 台灣 12/02 12:02
推 : 合體75F 36.239.232.104 台灣 12/02 12:16
推 : 以後4090大禮包可以綁ATI了76F 114.36.115.13 台灣 12/02 13:00
推 : 好酷 也許未來新型態顯卡可以這樣搞77F 114.24.105.46 台灣 12/02 13:10
推 : 再插一張 A 卡可不可以再一層78F 220.129.196.165 台灣 12/02 13:15
推 : 以後店家N卡綁A卡賣都合理化了79F 42.72.75.168 台灣 12/02 13:17
推 : 好屌 跟拼裝車一樣80F 124.155.165.216 台灣 12/02 13:37
推 : 一張卡不夠怎沒用兩張?81F 101.137.241.245 台灣 12/02 13:38
→ : 畢竟他們兩家本來就是親戚,一家親沒82F 116.241.252.67 台灣 12/02 13:39
→ : 毛病
→ : 毛病
推 : 這樣畫面品質會好嗎?84F 61.223.213.122 台灣 12/02 14:05
推 : 有料85F 49.217.46.152 台灣 12/02 14:27
推 : 想玩 我要把6600插上去了86F 125.230.162.53 台灣 12/02 14:55
推 : 真是酷東西87F 36.228.223.219 台灣 12/02 15:01
→ : 這個真有才88F 59.102.238.99 台灣 12/02 15:26
推 : Lucid Hydra 領先業界15年?89F 123.193.37.64 台灣 12/02 15:27
→ : 拿來玩高畫質模擬經營遊戲還不錯R90F 36.233.249.66 台灣 12/02 15:28
→ : 天際線2、Anno1800、模擬飛行這些就
→ : 很有利惹
→ : 天際線2、Anno1800、模擬飛行這些就
→ : 很有利惹
推 : 果然是電競國家93F 101.137.133.37 台灣 12/02 20:02
推 : 以後N卡A卡要一起買就對了XD94F 1.200.67.241 台灣 12/02 20:09
推 : 原來N是逐暗者,A是闡釋者呀XD95F 36.228.148.65 台灣 12/02 21:38
→ : 玩家:當我拔出第二把劍...
→ : 玩家:當我拔出第二把劍...
推 : 原本打算在雙12買4070的,現在又要多97F 111.248.251.86 台灣 12/02 22:02
→ : 買一張6600了!?
→ : 買一張6600了!?
推 : 這什麼黑科技= =99F 101.12.21.227 台灣 12/02 22:12
→ : A卡要逆風高飛了嗎,接下來就是RTX4090100F 114.34.174.204 台灣 12/02 22:21
→ : +RX6600誠實(*10)禮包了(?
→ : +RX6600誠實(*10)禮包了(?
→ : 要登上N卡的順風車惹~ 大家快上車啊102F 220.141.207.63 台灣 12/02 22:39
推 : 這個PSU要買幾瓦的?103F 125.231.168.184 台灣 12/02 22:43
推 : 220v先拉好104F 36.235.167.244 台灣 12/03 01:20
推 : 太酷了吧105F 111.249.173.212 台灣 12/03 08:25
推 : N+A https://imgur.com/U26gJlB106F 1.170.185.12 台灣 12/03 08:59
→ : N+A+I https://imgur.com/TYMZHfa
→ : N+A+I https://imgur.com/TYMZHfa
推 : 供電效能如何108F 114.34.80.63 台灣 12/03 10:02
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