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作者 標題 [情報] NV的DLSS支援超過200款,AMD剛追到半山腰
時間 Tue Jul 12 00:02:19 2022
雖然RTX光追技術問世四年了
但是因為對性能要求高,玩家反而更喜歡NVIDIA的DLSS技術
它可以大幅提升遊戲性能,也受到了遊戲廠商的歡迎
目前支援DLSS的遊戲超過200款。
NVIDIA日前宣佈了DLSS遊戲支援的最新里程碑,那就是總遊戲數量超過了200款
最近加入的還有遊戲《生死輪回》,NVIDIA官方發佈的測試顯示該遊戲啟用DLSS之後
性能有1-2倍的提升,RTX 3070顯卡從22.6幀提升到60.8幀了。
由於DLSS技術太受歡迎,AMD這兩年也不得不開始追趕
只不過去年推出的FSR 1.0及RSR表現不太好
今年推出了FSR 2.0終於能正面剛DLSS了,AMD之前還表示其性能2倍於DLSS技術。
AMD現在吃虧的地方就是遊戲支援數量跟不上,畢竟推的時間還短
不過支援FSR 1.0及2.0的遊戲數量也有110款了,差不多追到NVIDIA半山腰了。
FSR 2.0還有個好處,那就是AMD今年開源了該技術
運行開發商自己編譯,而且實測表現很好,程式師只用幾分鐘就能調試好
最近有不少開發者將FSR 2.0移植到支援DLSS的遊戲上了。
https://news.mydrivers.com/1/844/844594.htm
NVIDIA的DLSS游戏支持超过200款 AMD刚追到半山腰-AMD,NVIDIA,显卡 ——快科技(驱动之家旗下媒体)--科技改变未来
NVIDIA的DLSS游戏支持超过200款 AMD刚追到半山腰 ...
NVIDIA的DLSS游戏支持超过200款 AMD刚追到半山腰 ...
NVIDIA的DLSS遊戲支援超過200款,AMD剛追到半山腰 – 3C匠-喜愛玩各種3C產品
雖然RTX光追技術問世四年了,但是因為對性能要求高,玩家反而更喜歡NVIDIA的DLSS技術,它可以大幅提升遊… ...
雖然RTX光追技術問世四年了,但是因為對性能要求高,玩家反而更喜歡NVIDIA的DLSS技術,它可以大幅提升遊… ...
NV : 我還沒出全力
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推 : 說真的,DLSS真的好用1F 07/12 04:57
推 : NV驅動值5000 NV其他軟體技術再值50002F 07/12 07:02
推 : https://www.youtube.com/watch?v=y2RR2770H8E3F 07/12 07:05
→ : FSR2真的不能跟DLSS比,但是比沒有好。AMD真的需要開發AI
→ : 的技術。其它都只是拖時間而已。
→ : FSR2真的不能跟DLSS比,但是比沒有好。AMD真的需要開發AI
→ : 的技術。其它都只是拖時間而已。
→ : DLSS限制一堆,FSR還算是比較大眾取向,幾乎所有人開6F 07/12 08:12
→ : 啟這些功能時只注意到自己FPS增加,根本沒人分辨的出
→ : 好不好看
→ : 啟這些功能時只注意到自己FPS增加,根本沒人分辨的出
→ : 好不好看
推 : DLSS 從開始到現在4年有了吧9F 07/12 08:23
→ : FSR則是剛過1年而已 算快了
→ : 而且現在一堆FSR 2.0 MOD 就知道有多好適配 只會越來
→ : 越快而已
→ : FSR則是剛過1年而已 算快了
→ : 而且現在一堆FSR 2.0 MOD 就知道有多好適配 只會越來
→ : 越快而已
推 : 真的比光追實用多了13F 07/12 08:31
推 : 快有什用?畫面品質不行,transparency的問題只有AI可解。14F 07/12 08:36
→ : 這個問題早就知道n年了。TAAU已經出來多久了。如果AMD下一
→ : 代光追不行,沒有AI放大。可以放生了。
→ : 這個問題早就知道n年了。TAAU已經出來多久了。如果AMD下一
→ : 代光追不行,沒有AI放大。可以放生了。
推 : RT從2000系出來到現在有很實用嗎17F 07/12 08:47
推 : 光追實用啊。Unreal/Unity都大力支援。4000系列,光追會大18F 07/12 08:50
→ : 幅提昇。以後3A遊戲光追會是基本款。
→ : 幅提昇。以後3A遊戲光追會是基本款。
推 : https://is.gd/LkRf9O20F 07/12 08:55
→ : 你還是少看點 DF對FSR的評測吧
→ : 又被抓包作弊:玩家在正常玩的時候沒辦法重現 DF在截
→ : 圖裡的情況
→ : 第二次了
→ : 除此之外我還是認同 FSR 2.0還是跟 DLSS 最新版有差距
→ : 之後RDNA3會有類似 tensor core的運算單元 希望之後
→ : 能在FSR上有幫助吧
→ : 你還是少看點 DF對FSR的評測吧
→ : 又被抓包作弊:玩家在正常玩的時候沒辦法重現 DF在截
→ : 圖裡的情況
→ : 第二次了
→ : 除此之外我還是認同 FSR 2.0還是跟 DLSS 最新版有差距
→ : 之後RDNA3會有類似 tensor core的運算單元 希望之後
→ : 能在FSR上有幫助吧
推 : 我本身就是寫3D的,DF到底對不對我自有判斷。28F 07/12 09:01
推 : OK 那沒事了29F 07/12 09:02
推 : 到是網上隨便路人說的我一點都不相信。30F 07/12 09:04
推 : 以後3A會是基本款意思就是現在都還沒啊-.-31F 07/12 09:20
推 : 我就說一句,NV的卡能開DLSS也能開FSR,AMD只能開FSR,32F 07/12 09:23
→ : 我買AMD幹嘛?
→ : 我買AMD幹嘛?
推 : 光追實用XD34F 07/12 09:24
推 : 我再加一句 nv的卡能cuda也能opencl amd只能opencl35F 07/12 09:30
推 : 惡靈古堡更新後自動開Fsr那畫面真的只能關掉太不自然了36F 07/12 09:33
推 : 風火輪小汽車遊戲37F 07/12 09:36
推 : 莫忘PhysX38F 07/12 09:58
推 : 遊戲當然會一直朝更高畫質發展,本世代光追對於遊戲畫面39F 07/12 10:16
→ : 是有明顯進化的,遲早會成為必備,就像當年normal mappi
→ : ng到現在也變成基本款一樣
→ : 是有明顯進化的,遲早會成為必備,就像當年normal mappi
→ : ng到現在也變成基本款一樣
推 : 看不懂正面剛是什麼意思,這到底什麼用語...42F 07/12 10:28
推 : 說開DLSS遊玩畫面變很差的,只能說有寫輪眼真好.....43F 07/12 10:41
噓 : 支語44F 07/12 10:41
推 : FSR可以支援舊顯卡。彿心來的45F 07/12 10:42
推 : 正面肛才對46F 07/12 10:45
推 : FSR成熟之後,有沒有可能下放到PS547F 07/12 10:45
→ : 或XBOX啊? 4K 120光追有望?
→ : 或XBOX啊? 4K 120光追有望?
推 : 話說 肛的意思不是從後面嗎?所以 正面肛 要怎麼做到49F 07/12 10:47
→ : ?
→ : ?
→ : DLSS也是要調 畫質/FPS優先51F 07/12 10:51
推 : 後面有征服感,正面有打爆感52F 07/12 11:00
→ : MHRS DLSS開FPS優先畫面跟NS一樣胡 平行/畫質優先才OK53F 07/12 11:12
推 : FSR有說要給主機用啊 不過有支援的遊戲幾根手指頭比的出來54F 07/12 11:48
→ : 傳教士參考一下55F 07/12 12:00
推 : 真的不錯 讓我破筆電也能順跑MHRSB56F 07/12 13:21
推 : 張數高比畫面漂亮重要57F 07/12 14:52
推 : 說真的,線上MMORPG 支援DLSS還是不太多,GG58F 07/12 15:53
推 : 惡靈古堡的 FSR 好像是 1.059F 07/12 16:36
→ : 這點被玩家罵爆
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