※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-11-01 08:16:18
看板 PC_Shopping
作者 標題 [情報] RX 6800的光追性能&Time Spy成績
時間 Sat Oct 31 18:49:09 2020
來源:引用推特上的圖
https://is.gd/QcxaSn
https://is.gd/1jqJu8
使用的配備是:
R5 3500X @ 4.3G + RX6800(aka 60cu)
Time spy 成績
https://i.imgur.com/h7g7quw.jpg
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/h7g7quw.jpg)
遊戲光追成績
遊戲:古墓奇兵-暗影
2K 解析度
材質:極高
https://i.imgur.com/uBERn08.jpg
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/uBERn08h.jpg)
4K 解析度
材質:極高
https://i.imgur.com/9ZBD9nG.jpg
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/9ZBD9nG.jpg)
*以上皆在使用 ES工程卡 以及 Beta驅動下跑的成績*
做個對比:
來源:https://is.gd/whxBoY
Test : NVIDIA RTX 3070 Founders Edition | Performances avec Ray tracing et DLSS : sur 13 | Overclocking.com
Test review de la carte graphique RTX 3070 Founders Edition de la marque NVIDIA qui offre des performances proches de la 2080 Ti ...
![[圖]](https://overclocking.com/wp-content/uploads/2020/10/nvidia-rtx-3070-founders-edition-gpu-vga-overclocking-1.jpg)
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/mvuOfggh.jpg)
https://i.imgur.com/oOSTRCM.jpg
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/oOSTRCMh.jpg)
再加個對比:
來源:https://pse.is/3974lr
![[圖]](https://pbs.twimg.com/profile_images/1031631347876548608/AUGq4uis_bigger.jpg)
@hms1193https://wccftech.com/amd-radeon-rx-6800-rdna-2-graphics-card-ray-tracing-dxr-benchmarks-leak-out/ …
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/Elp1Y0vW0AAlMNo.png)
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/6hqUCHq.jpg)
還可以看推文裡的RTX 2080 2K解析度光追和 光追+DLSS成績做對比
(43F & 81F)
也可以當Rumor看看就好
等之後正式驅動出來實測見真章
報告完畢 ~
新增1440P下的光追對比圖和測試配備
新增wccftech的對比圖
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.49.28 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VdK4dyP (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1604141351.A.F19.html
推 : DLSS原地死去(?1F 10/31 18:51
等正式驅動看看因為是beta驅動功能還未齊全
→ : 不過好奇他們遊戲引擎是怎麼設計的2F 10/31 18:51
→ : 我以為nvidia跟amd的光追API不一樣
→ : 我把最下面的圖看成2K了= = DLSS還是很有用啦
等遊戲支持吧→ : 我以為nvidia跟amd的光追API不一樣
→ : 我把最下面的圖看成2K了= = DLSS還是很有用啦
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 18:53:24
推 : dlss看起來還是有優勢5F 10/31 18:53
推 : 硬體實作不一樣 不過都走DX API6F 10/31 18:53
→ : 所以這應該是非公的成績?7F 10/31 18:54
這不清楚→ : 沒dlss看起來還是贏20%8F 10/31 18:54
推 : 靠妖 還有人在質疑光追API不一樣 微軟有寫兩套?9F 10/31 18:55
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 18:56:58※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 18:58:35
推 : CPU用3500X..? 這樣是沒有AA的意思嗎10F 10/31 19:03
對→ : 看起來 怪怪的 最低5FPS 這不是已經卡了嗎 很糟吧11F 10/31 19:03
→ : 3500x太廢,amd官方用5900x跑出來的成績2K 136幀12F 10/31 19:03
→ : 4k 75幀
比較跟 CPU 無關→ : 4k 75幀
這是開光追下的成績~
→ : 所以就算是光追其實性能也還不錯?14F 10/31 19:05
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:05:57※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:06:34
推 : API都是 DX 的15F 10/31 19:06
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:07:10推 : 所以結論是在2k的環境下,這張a卡打的80幀打贏309016F 10/31 19:09
→ : 沒開dlss的59幀嗎?
我的對比圖裡的N卡成績都是 4K下的→ : 沒開dlss的59幀嗎?
推 : 原來如此~18F 10/31 19:09
→ : 喔喔喔光追好像有點強XD19F 10/31 19:09
→ : TS的gpu score還滿厲害的,輸3080大概10%內,這邊20F 10/31 19:10
→ : 通常都是N卡比較強
→ : 通常都是N卡比較強
→ : 樓上跟我一樣看錯 那是4K的22F 10/31 19:10
→ : 11/18號快點來啊~~~23F 10/31 19:10
→ : 上面有說工程卡+beta趨動 所以等上市實測就知道了24F 10/31 19:10
→ : 16樓啦 講個樓上就被刷下去了25F 10/31 19:10
推 : 誰給的錢多 微軟就對誰優化26F 10/31 19:10
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/T7oYwrlh.jpg)
→ : 隨便找個9400 跑2K 配1660 最低也不會是529F 10/31 19:12
所以我才說這是Beta版驅動也確實是
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:13:01
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:13:52
推 : Amd不用給錢吧,Xbox也是rdna2啊30F 10/31 19:14
推 : 5有沒有可能是過場之類的 那種固定畫面31F 10/31 19:16
→ : 這是遊戲的測試 場景都固定 9400+1660 或其他水管32F 10/31 19:17
→ : 影片 也不會跑出最低5 這樣的驅動 令人擔心
→ : 平均高 但偶而給你卡一下 誰能接受阿
嗯~等正式驅動看看→ : 影片 也不會跑出最低5 這樣的驅動 令人擔心
→ : 平均高 但偶而給你卡一下 誰能接受阿
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:22:14
→ : 這是72cu還是60cu那張阿?TS分數這麼高?35F 10/31 19:24
RX 6800 aka 60CU→ : 另外 平均 跟 95%平均 也差比較多36F 10/31 19:27
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:31:07推 : 拿不到5900側吧,但對5600的成績比較有興趣37F 10/31 19:31
推 : 這看起來就是板卡廠流出的,手上的5900X肯定一堆啦38F 10/31 19:32
推 : 6800就不錯餒39F 10/31 19:33
→ : 如果是6800那還真的可以摸一下3080的咖撐40F 10/31 19:35
喔對了 我放的對比圖 他用的CPU是 10900K@5G我待會補一下
→ : 而且這還是3500x最廢的6核u41F 10/31 19:37
→ : 換上5900x完全體不知是什麼表現
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:40:57→ : 換上5900x完全體不知是什麼表現
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:52:20
![[圖]](https://i.imgur.com/PSA1BHvh.jpg?1)
→ : 2080 同樣設定供參考44F 10/31 19:51
你這個解析度是2K還是4K?推 : DLSS真香45F 10/31 19:52
推 : 有AA不就飛了46F 10/31 19:52
推 : 嘴AMD光追的可以閉嘴了47F 10/31 19:54
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:55:09噓 : 特效沒拉滿啊...鋸齒才8x...48F 10/31 19:55
推 : XBOX和PS5都用AMD的晶片,未來大部分遊戲一定針對AM49F 10/31 19:56
→ : D做優化,我認為這次Nv真的皮要繃緊了。
→ : D做優化,我認為這次Nv真的皮要繃緊了。
→ : 測試情境不同腫麼比? 3090開dlss開好開滿85fps參51F 10/31 19:57
→ : 考一下
→ : 考一下
推 : 回原PO,2K53F 10/31 19:57
感謝回覆※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:59:15
推 : 1499鎂可以參考一下AMD的價格嗎54F 10/31 20:01
3090 1499鎂 對標 6900XT 999鎂推 : 這次想支持AMD~~55F 10/31 20:02
推 : 我只覺得他媽的我搶不到卡了56F 10/31 20:06
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/tqI762zh.jpg)
推 : 除了日韓製遊戲,AMD有先天劣勢外,其他表現都超好59F 10/31 20:08
→ : 講DLSS沒啥意義 CAS也能開下去變快60F 10/31 20:09
→ : 用3系列CPU測比較好,因為A+A的人還是少數61F 10/31 20:09
→ : 基本上有七成的人都是用I皇CPU,等用10900K的測試
→ : 基本上有七成的人都是用I皇CPU,等用10900K的測試
→ : 一般人不在意哪種技術 畫質ok夠快就好63F 10/31 20:11
推 : 用3系列沒有特殊優化外掛 代表用i家
→ : CPU的,應該也能這麼快
是會更快~推 : 用3系列沒有特殊優化外掛 代表用i家
→ : CPU的,應該也能這麼快
→ : i皇14nm高階U只不過高熱噴電66F 10/31 20:16
→ : 無論如何只看性能 是在3500X之上
→ : 這次老黃應該是壓力山大了
→ : 誰叫你要選三星....
→ : 無論如何只看性能 是在3500X之上
→ : 這次老黃應該是壓力山大了
→ : 誰叫你要選三星....
推 : 古墓的benchmark後面進村莊會吃cpu70F 10/31 20:20
→ : 傳聞老黃的Hopper運算卡早訂好5nm製程,應該還行71F 10/31 20:21
推 : 那也是下一代了72F 10/31 20:23
→ : 接下來老黃可能是運算卡用GG製程,遊戲卡用三星製程73F 10/31 20:23
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 20:26:43→ : 那大GG大概會繼續對蘇媽多tuned幾下74F 10/31 20:28
→ : 老黃只下專業卡就不是GPU優先大客戶
→ : GG: 自己選擇 自己負責
→ : 老黃只下專業卡就不是GPU優先大客戶
→ : GG: 自己選擇 自己負責
→ : 下一代遊戲卡也是2年後吧77F 10/31 20:38
推 : 入門級CPU都屌虐3070…78F 10/31 20:39
→ : 開DLSS犧牲畫質也只贏10FPS
→ : DLSS這功能有支援的話,對中高階卡實在不錯
→ : 開DLSS犧牲畫質也只贏10FPS
→ : DLSS這功能有支援的話,對中高階卡實在不錯
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/73X0tQVh.jpg)
→ : 不過我記得古墓A卡有類似DLSS技術這測試反而沒開83F 10/31 20:41
推 : 6800直硬幹贏3070 我覺得可以84F 10/31 20:41
連 2080Ti 都打贏了→ : 6800XT又比6800強很多 打3080不是謠言85F 10/31 20:42
→ : 老黃真的不是佛,而是有內線知道AMD到哪
→ : 佛的話怎麼有2080ti那種價格
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 20:45:59→ : 老黃真的不是佛,而是有內線知道AMD到哪
→ : 佛的話怎麼有2080ti那種價格
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 20:49:59
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 20:51:27
推 : 貴了80鎂沒贏還得了88F 10/31 21:07
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 21:09:49推 : 坐等18號評測出來89F 10/31 21:32
推 : 6800比3070貴,不贏要打屁股90F 10/31 21:49
→ : 問題是它數字離3080太近了91F 10/31 21:57
→ : 而且是用3500X與半成品驅動去測
→ : 弄不好會變成威脅到較平價版3080
還是等正式驅動出來再看看吧→ : 而且是用3500X與半成品驅動去測
→ : 弄不好會變成威脅到較平價版3080
大概要等接近解禁的時候才能看到正式驅動了
屆時的光追應該也優化得差不多了
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 22:14:56
推 : dlss還是很香 這樣6800xt期待一下94F 10/31 22:18
推 : 哇靠,能打1499鎂,我還不買爆95F 10/31 22:21
→ : 照這樣看的話,999鎂有可能會很有競爭力
→ : 照這樣看的話,999鎂有可能會很有競爭力
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/N8LjRkVh.jpg)
推 : 請問足足貴500鎂的該贏多少98F 10/31 22:25
→ : 看到這邊我反而覺得當初花4.4萬買2080ti真是賺翻了99F 10/31 22:33
→ : ,那個time spy的跑分只比我的一體水2080ti多75分…
→ : 提早讓你使用領先兩年的技術一年只收你一萬,這樣
→ : 還不夠划算?!
(拍拍→ : ,那個time spy的跑分只比我的一體水2080ti多75分…
→ : 提早讓你使用領先兩年的技術一年只收你一萬,這樣
→ : 還不夠划算?!
推 : 我上面那張是之前的MSI GXT103F 10/31 22:38
推 : 光追性能不錯啊,希望那差距值幾千塊104F 10/31 22:38
推 : 20系列的卡真的香爆105F 10/31 22:39
![[圖]](https://i4.disp.cc/imgur/jEZmZ4nh.jpg)
→ : GPU平均110FPS108F 10/31 22:41
能看一下你的影像設置嗎?→ : 可以可以2080ti好划算 (拍拍109F 10/31 22:44
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 22:51:52※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 22:54:03
![](https://img.youtube.com/vi/WIgD5vJqsLM/0.jpg)
→ : dlss太香了111F 10/31 23:53
推 : 樓上跟圖片裡的數據差了10幾幀 不知道問題出在哪112F 10/31 23:59
推 : 錄影的關係嗎?113F 11/01 00:09
推 : 洩漏圖光追只開到"高"而已114F 11/01 00:10
→ : 我第一次傳的是MSI的,現在是EVGA的FTW3115F 11/01 00:18
→ : 第二張圖跟影片都是EVGA的卡
如果你用的是洩漏圖的設定 分數應該會再高點→ : 第二張圖跟影片都是EVGA的卡
不過你這要等 6800xt 出非公版再來對比會比較好
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 11/01/2020 00:31:07
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 11/01/2020 00:31:27
→ : DLSS真要說的話,成也CUDA、敗也CUDA117F 11/01 00:43
→ : 遊戲引擎要支援還是會希望以普遍API能夠支援的為主
→ : 當然也不排除日後DLSS與CAS統合變成統一標準
→ : 遊戲引擎要支援還是會希望以普遍API能夠支援的為主
→ : 當然也不排除日後DLSS與CAS統合變成統一標準
→ : 喔抱歉我只看到2K的圖沒看到4K的,晚點再來測一次120F 11/01 01:12
→ : 全部照著照片GPU平均變成115fps惹
→ : 全部照著照片GPU平均變成115fps惹
推 : 3070大約是3080的72%所以估83FPS122F 11/01 04:45
→ : 6800和3080差蠻多的吧,6800非公頂卡比3070更尷尬123F 11/01 05:55
→ : 6800看起來就像是故意給多一點來打3070的124F 11/01 06:02
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