※ 本文為 applejone.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-02-19 12:00:31
看板 PC_Shopping
作者 標題 [測試] A10 7850K BF4 Mantle測試 (多人模式)
時間 Sun Feb 9 13:45:15 2014
好讀
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[測試] A10 7850K BF4 Mantle測試 (多人模式) - 看板 PC_Shopping - 批踢踢實業坊 好讀
AMD在過年期間正式釋出支援Mantle API的Beta驅動 (14.1),隨後EA也放出了戰地風雲4 ...
AMD在過年期間正式釋出支援Mantle API的Beta驅動 (14.1),隨後EA也放出了戰地風雲4 ...
AMD在過年期間正式釋出支援Mantle API的Beta驅動 (14.1),隨後EA也放出了戰地風雲4
Mantle的更新包,謠傳已久、期待已久的Mantle終於可以讓人一探虛實。看了一些國外的
評測,A10 7850K APU在1280*720的解析度下搭配Mantle可以跑出平均接近60fps的效能,
剛好手邊有這顆CPU 就來實測看看吧!
Mantle的更新包,謠傳已久、期待已久的Mantle終於可以讓人一探虛實。看了一些國外的
評測,A10 7850K APU在1280*720的解析度下搭配Mantle可以跑出平均接近60fps的效能,
剛好手邊有這顆CPU 就來實測看看吧!
測試平台是以A10 7850K搭配 DDR3 2133Mhz的配備
驅動是使用14.1Beta驅動,作業系統為Windows 7 64位元的版本
http://i.imgur.com/BS7vnvx.png
只要硬體有支援Mantle搭配14.1Beta驅動,在戰地風雲4的遊戲畫面選項當中
就會多出圖形應用程式介面的選項可以選擇Mantle取代DX11囉
http://i.imgur.com/1hJYqMm.jpg
戰地風雲4的精隨果然還是在線上多人模式上面,這次測試也以多人模式測試為主
http://i.imgur.com/RZLa8lf.png
由於圖形應用程式介面是選擇Mantle而不是DX11,因此以前常用的截圖軟體
Fraps會無法正常運作,還好遊戲本身內建控制台的指令可以顯示以及紀錄遊戲資訊,就
先來測看看1280*720解析度搭配低特效吧!
http://i.imgur.com/dp0TbPq.png
在1280*720解析度搭配低特效的設定下,畫面品質多少會有所損失
但這邊FPS來到66張!!!
http://i.imgur.com/blTVoO2.jpg
http://i.imgur.com/z7VTQPo.jpg
在多人會戰及多特效場景FPS可能會下降到40~50張左右,但整體算是相當順暢
http://i.imgur.com/LxE5tnD.jpg
1280*720解析度看起來是沒什麼問題,那來測看看1680*1050解析度吧!
特效強度一樣為低
http://i.imgur.com/qdsILjr.jpg
右上角所顯示的FPS比起1280*720解析度設定時低了一些
http://i.imgur.com/Yvi1oae.jpg
大多數時間FPS都在30~40之間,雖然多少有點頓感,但還算可以接受
http://i.imgur.com/dr4KytG.jpg
最後和大家分享測試過程當中利用「PerfOverlay.FrameFileLogEnable」指令所記錄下來
的平均FPS,另外也有測了DX11環境下的數據做比較。
http://i.imgur.com/CMVCpvs.png
實測出來,A10 7850K在使用Mantle之後,整體的效能會提高約7~8%
雖然不算多,但畢竟是免費升級又能提升效能,無不小補啦~
是說有國外網站拿R9 290X搭配A10 7850K在使用Mantle的情況下可提升高達85%左右的效
能,如果有機會之後也會來測測看是否真的這麼威猛,到時候再和大家分享結果。
以上一些測試 感謝收看
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◆ From: 118.32.190.145
※ 編輯: Happyanytime 來自: 118.32.190.145 (02/09 13:45)
推 :終於有測多人的 給推1F 02/09 14:53
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推 :推一下3F 02/09 21:04
推 :nice4F 02/14 16:43
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