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看板 MobileComm
作者 標題 [新聞] 台灣2020年成全球五大課金國 年花560億
時間 Wed Oct 20 16:43:40 2021
1.原文連結:
https://game.ettoday.net/article/2099352.htm
台灣2020年成全球五大課金國「年花560億」…課到破產籲轉蛋法成立 | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲
對於遊戲市場來說,「手遊市場」的更成為兵家必爭之地,短短數年全球市場就超過3兆(台幣)以上產值,而台灣雖小,但卻在「貢獻金額」上排名第五,若要比較課金玩家的付費平均,更將高達全球第三,是所有廠商不願放棄、積極搶攻的戰略市場。(手遊,課金,台灣,原神,數字新聞) ...
對於遊戲市場來說,「手遊市場」的更成為兵家必爭之地,短短數年全球市場就超過3兆(台幣)以上產值,而台灣雖小,但卻在「貢獻金額」上排名第五,若要比較課金玩家的付費平均,更將高達全球第三,是所有廠商不願放棄、積極搶攻的戰略市場。(手遊,課金,台灣,原神,數字新聞) ...
2.原文標題:
台灣2020年成全球五大課金國「年花560億」…課到破產籲轉蛋法成立
3.原文來源(媒體/作者):
記者蘇晟彥/綜合報導
4.原文內容:
近十年來如果說到科技最大的改變之一,無非就是「智慧型手機」的普及以及「行動網路
」的高覆蓋率。對於台灣而言,在2019、2020年智慧型手機普及率已經高達88.4%、行動
網路覆蓋率更是高達85.3%。因此,各種從手機、網路上延伸的商機開始爆發,其中對於
遊戲市場來說,「手遊市場」更成為兵家必爭之地,短短數年全球市場就超過3兆(台幣
)以上產值。而台灣雖小,但卻在「貢獻金額」上排名第五,若要比較課金玩家的付費平
均,更將高達全球第三,是所有廠商不願放棄、積極搶攻的戰略市場。
」的高覆蓋率。對於台灣而言,在2019、2020年智慧型手機普及率已經高達88.4%、行動
網路覆蓋率更是高達85.3%。因此,各種從手機、網路上延伸的商機開始爆發,其中對於
遊戲市場來說,「手遊市場」更成為兵家必爭之地,短短數年全球市場就超過3兆(台幣
)以上產值。而台灣雖小,但卻在「貢獻金額」上排名第五,若要比較課金玩家的付費平
均,更將高達全球第三,是所有廠商不願放棄、積極搶攻的戰略市場。
2020手遊強碰疫情營收再創新高 前十名就創3650億
根據《Sensor Tower》統計,在2020年因為碰到疫情所影響,許多人無法出遊,都選擇將
金錢投入在手遊的課金上。像是大家熟悉的《PUBG:M》、《傳說對決》就創下1345億元
的課金數字,光是前十名的遊戲就佔了3650億元台幣,更別提這份數據並未包含中國手遊
的數據,像是《崩壞3rd》、《原神》及《王者榮耀》等,都並未列入在此,讓所有廠商
都積極投入手遊市場。
金錢投入在手遊的課金上。像是大家熟悉的《PUBG:M》、《傳說對決》就創下1345億元
的課金數字,光是前十名的遊戲就佔了3650億元台幣,更別提這份數據並未包含中國手遊
的數據,像是《崩壞3rd》、《原神》及《王者榮耀》等,都並未列入在此,讓所有廠商
都積極投入手遊市場。
https://imgur.com/lzpsquO
手遊到底在課什麼? 以米哈遊《原神》爆炸營收來解釋
但對於許多人而言,都會不禁懷疑「手遊到底在課什麼?」以米哈遊旗下目前營收最受到
關注的《原神》為例,它光是開服不到半年,就達成許多遊戲夢寐以求的「10億美金」營
收,狠狠前幾年超熱門的《Pokemon Go》、《天堂M》等等熱門遊戲。
關注的《原神》為例,它光是開服不到半年,就達成許多遊戲夢寐以求的「10億美金」營
收,狠狠前幾年超熱門的《Pokemon Go》、《天堂M》等等熱門遊戲。
在原神裡面,只要你願意完全可以成為「無課群」(意思是指沒有花費任何錢儲值)玩家
,但如果想要獲得強力角色、讓遊戲進行更順利,或是換上絕美造型、讓其他玩家超級羨
慕,這些「額外功能」都是必須要花錢以轉蛋方式抽取。尤其是許多人氣角色會交由知名
繪師、聲優進行角色的塑造,更增添他的「可賣性」。根據《Sensor Tower》統計,原神
中熱門角色鍾離、阿貝多、甘雨、魈及胡桃這五位推出後,就創造6750萬台幣的收入。
,但如果想要獲得強力角色、讓遊戲進行更順利,或是換上絕美造型、讓其他玩家超級羨
慕,這些「額外功能」都是必須要花錢以轉蛋方式抽取。尤其是許多人氣角色會交由知名
繪師、聲優進行角色的塑造,更增添他的「可賣性」。根據《Sensor Tower》統計,原神
中熱門角色鍾離、阿貝多、甘雨、魈及胡桃這五位推出後,就創造6750萬台幣的收入。
https://imgur.com/rt3ZtZR
https://imgur.com/GjAfAbT
台灣人課金超誇張 2020擠進前五大、課金平均前3
而這股手遊風潮來到台灣,原本許多都會以為,只有2,300萬人口的島國,完全不能跟其
他國家相比,對於許多廠商應該將眼光放在那些人口數更大的國家上。但,因為台灣智慧
型手機、網路的高普及,加上受到日韓等動漫文化的影響,許多玩家對於課金毫不手軟。
根據外媒統計資料顯示(註一),在2020年全球五大課金國就包含了美、日、中、韓以及
台灣,如果以人口來算,台灣人每年平均金額至少就有2,434元,僅低於日本、韓國本來
就是遊戲產業蓬勃發展的國家。再加上台灣對於遊戲產業限制不多,讓各種手遊百家爭鳴
,也選擇以台灣作為測試市場水溫的地點。
他國家相比,對於許多廠商應該將眼光放在那些人口數更大的國家上。但,因為台灣智慧
型手機、網路的高普及,加上受到日韓等動漫文化的影響,許多玩家對於課金毫不手軟。
根據外媒統計資料顯示(註一),在2020年全球五大課金國就包含了美、日、中、韓以及
台灣,如果以人口來算,台灣人每年平均金額至少就有2,434元,僅低於日本、韓國本來
就是遊戲產業蓬勃發展的國家。再加上台灣對於遊戲產業限制不多,讓各種手遊百家爭鳴
,也選擇以台灣作為測試市場水溫的地點。
就以今年才剛推出的《二之國:交錯世界》為例,從6月10日上市後,就吸引無數玩家遊
玩,根據《Senor Tower》資料統計,統計至20日,短短11天營收就達到1億美金,其中各
地營收日本佔 45%、韓國佔 35%、台灣佔 15.7%,光是台灣地區就貢獻1570萬美金(
約為4.4億台幣),課金功力一流。
玩,根據《Senor Tower》資料統計,統計至20日,短短11天營收就達到1億美金,其中各
地營收日本佔 45%、韓國佔 35%、台灣佔 15.7%,光是台灣地區就貢獻1570萬美金(
約為4.4億台幣),課金功力一流。
註一:中國市場的課金金額應為更高,因資料較難蒐集。包含王者榮耀、原神等相關數據
取得不便,因此在許多統計報告中會將中國市場及全球市場做分開。
https://imgur.com/C0uJ1xK
轉蛋機率不公「無保底、課到破產」 玩家呼籲轉蛋法成立
但隨著台灣人課金不手軟,帶來的雖然是遊戲產業的巨大商機,但近幾年也逐漸衍伸出「
轉蛋法」相關討論。所謂轉蛋法是指因為在手遊、線上遊戲中抽獎機制中,因為不提供機
率、保底(類似抽一百次一定會有)的機制,造成許多人可能為了熱門角色,投入大量金
額只為換取入手的機會。但因為在遊戲早期,許多遊戲並未透露獲得機率,就讓可能有人
運氣很好,十抽就拿到想要的角色,但反之,有人可能抽了一百、甚至一千抽,都並無法
獲得相關道具,而抽獎的費用又極高,時常聽到可能花了四、五萬,才抽到角色的新聞。
尤其近日又有實況主丁特《天堂M》事件,花費4、500百萬卻沒有得到相對應的回報,開
始質疑官方調整所公告機率。儘管官方事後出來聲明「絕不可能進行調整」,但在玩家心
中,這些「看不到」、無法確認的神祕機率仍變成花費時的不安感,更因為許多人無法克
制的心態,時常聽到「信用卡刷爆」、「刷到破產」的新聞,更讓玩家期盼政府能偕同業
者,進行屬於台灣轉蛋法的推動,來保證所有消費者的公平。
轉蛋法」相關討論。所謂轉蛋法是指因為在手遊、線上遊戲中抽獎機制中,因為不提供機
率、保底(類似抽一百次一定會有)的機制,造成許多人可能為了熱門角色,投入大量金
額只為換取入手的機會。但因為在遊戲早期,許多遊戲並未透露獲得機率,就讓可能有人
運氣很好,十抽就拿到想要的角色,但反之,有人可能抽了一百、甚至一千抽,都並無法
獲得相關道具,而抽獎的費用又極高,時常聽到可能花了四、五萬,才抽到角色的新聞。
尤其近日又有實況主丁特《天堂M》事件,花費4、500百萬卻沒有得到相對應的回報,開
始質疑官方調整所公告機率。儘管官方事後出來聲明「絕不可能進行調整」,但在玩家心
中,這些「看不到」、無法確認的神祕機率仍變成花費時的不安感,更因為許多人無法克
制的心態,時常聽到「信用卡刷爆」、「刷到破產」的新聞,更讓玩家期盼政府能偕同業
者,進行屬於台灣轉蛋法的推動,來保證所有消費者的公平。
5.心得/評論:
沒想到台灣然是全球前五大 最會課金的國家
大家的財力很驚人啊...
現在手遊愈來愈成熟 愈來愈多人開始玩
不少大作也需要更好的手機才能玩得起來
現在手遊越來越吃效能 各位課長們都用哪支手機玩遊戲
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Sent from my ROG Phone 5
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.86.208 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XRzRHTw (MobileComm)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1634719441.A.77A.html
→ : 太神啦課長1F 10/20 16:44
※ 編輯: yaisiop (111.71.86.208 臺灣), 10/20/2021 16:45:20推 : 謝謝課長們,讓我們有遊戲可以玩2F 10/20 16:45
推 : 又窮又盤 可憐3F 10/20 16:45
推 : 柏園感到欣慰4F 10/20 16:46
推 : 這應該不包含跑去玩日帳的課長 實際可能更驚人5F 10/20 16:48
推 : 之前玩的皇室戰爭竟然那麼賺錢6F 10/20 16:48
→ : 無課群我驕傲7F 10/20 16:54
推 : 台灣又老又窮(?)8F 10/20 16:57
推 : 是窮到只能花在遊戲上9F 10/20 17:01
推 : candy crush也有?10F 10/20 17:02
→ : 還好我免費仔11F 10/20 17:04
→ : 沒錢生活了啦~咦!新角好香課爆啦12F 10/20 17:04
推 : ROG電量、音響、手感操作..屌虐iphone13F 10/20 17:04
→ : 真有錢 我只買得起付費手遊14F 10/20 17:06
推 : 買不起房子只好躺平 及時行樂 逼哀15F 10/20 17:10
推 : 要轉蛋的遊戲。我一律移除16F 10/20 17:11
→ : 因為根本沒完沒了
→ : 因為根本沒完沒了
推 : 台灣課金大國啊。買不起房子不讓好好享受18F 10/20 17:12
→ : 不如
→ : 不如
→ : 中日韓台課金世界前五,為什麼?20F 10/20 17:13
推 : 貢獻最多的就是那些不用工作的房東吧21F 10/20 17:13
→ : 歐洲人都不課金的嗎22F 10/20 17:14
推 : 等天堂W出來又能再衝一波新高23F 10/20 17:14
→ : 歐美比較瘋 競技遊戲24F 10/20 17:14
→ kimula01 …
推 : 台灣市場本來就沒那麼小26F 10/20 17:18
→ : 歐洲是分開的 看看美國跟中國平均課金金額27F 10/20 17:21
→ : 平均每人台灣還贏美國
→ : 平均每人台灣還贏美國
→ : 難得有人要發聲 但還是會有台灣奴覺得運氣差怪自己29F 10/20 17:22
推 : Apple arcade30F 10/20 17:27
推 : 盤子31F 10/20 17:33
推 : 橘子下去32F 10/20 17:37
→ : 台灣是因為旁邊有中日韓 看起來才小33F 10/20 17:42
推 : 台灣人不在乎國格 支遊進來搞禁字照樣課好課滿啊 嘻34F 10/20 17:46
推 : 商機這麼大本來就該立法管了,橘子的遊戲真的讓人35F 10/20 17:50
→ : 心寒
→ : 心寒
→ : 黑橘下去37F 10/20 17:58
推 : 玩射擊遊戲不是144hz螢幕我可是不玩的喔38F 10/20 18:00
推 : 這是躺平現象之一嗎XD39F 10/20 18:04
推 : 亞洲這一圈國家不算左岸的話,只有台灣沒轉蛋法吧40F 10/20 18:07
→ : 比例來看我們超級盤 難怪都阻止不了41F 10/20 18:08
推 : pokemon go 怎麼還是那麼多課長42F 10/20 18:09
噓 : 悲哀43F 10/20 18:13
推 : 難怪一堆免洗手遊就是你們養出來的44F 10/20 18:14
推 : go的客群才是最多錢的,我家附近的道館下午總是一堆45F 10/20 18:16
→ : 婆媽阿公阿嬤群聚在玩,這些人有的是錢
→ : 婆媽阿公阿嬤群聚在玩,這些人有的是錢
→ : pay to win47F 10/20 18:36
推 : 正常阿 我認識的一堆8世代都放棄買房 躺平課金享受48F 10/20 18:40
→ : 才是王道
→ : 才是王道
推 : 然後八卦一堆人說買不了房 真的是活該50F 10/20 18:49
→ : 對阿 因為台灣人數學不差 不吃不喝都買不起時51F 10/20 18:52
→ : 省吃儉用就買得起了嗎 所以為什麼不直接躺下去?
→ : 省吃儉用就買得起了嗎 所以為什麼不直接躺下去?
噓 : 全部都糞gmae53F 10/20 18:54
推 : 可以課 但無止盡課下去其實也是破財54F 10/20 19:05
→ : 買不起房 以後老的時候也得為租金退休金打算
→ : 買不起房 以後老的時候也得為租金退休金打算
推 : 沒神魔了? 太佛了嗎56F 10/20 19:06
推 : 火山孝子57F 10/20 19:09
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