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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-13 19:09:15
看板 Military
作者 chyx741021 (科科科吉拉)
標題 [分享] 魚叉飛彈如何強化我國反艦飽和攻擊能力
時間 Sat May 13 13:23:01 2023


前新江艦艦長呂禮詩的媒體投書
呂前艦長是有過實務經驗的軍人,這篇文寫得也是淺顯易懂又專業
魚叉飛彈部份能力雖是推測,但仍頗值得一讀


https://bit.ly/3nQOVXd
台灣的魚叉飛彈買錯了嗎? -- 上報 / 評論
[圖]
上周四國防部於立法院外交國防委員會專案報告「海空戰力提升計畫進度及因應配套」,其中對美採購的岸置魚叉... ...

 

台灣的魚叉飛彈買錯了嗎?

呂禮詩 2023年05月10日

上周四國防部於立法院外交國防委員會專案報告「海空戰力提升計畫進度及因應配套」,其
中對美採購的岸置魚叉飛彈再次成為焦點;對比國內部分民意代表與退役將領將魚叉飛彈採
購比擬為「冤大頭、中古飛彈及被閹割的刺蝟」,實有必要從戰術及技術的觀點論證魚叉飛
彈的採購決策。


要讓敵方「戰鬥系統飽和」

解放軍去年八月的圍台軍演及上個月的「聯合利劍」軍演,展現解放軍艦隊僅以「東部戰區
」的數量優勢,即否定了曾經的海峽中線默契,並伺機進入24浬鄰接區;另美國智庫「戰略
與國際研究中心」(Center for Strategic and International Studies, CSIS)與美國眾
議院「美國與中共戰略競爭特設委員會」(Select Committee on Strategic Competition
Between the United States and the Chinese Communist Party)的兩次兵棋推演,不約
而同的將反艦飛彈視為關鍵武器。由此可知,反艦飛彈在「拒止式嚇阻」(Deterrence by
Denial)、「擊敵海上」防衛構想與應對「灰色衝突」(grey zone conflicts)的制海及
截擊能力,所扮演的重要角色。


國軍現有的雄二/三反艦飛彈或能進行飽和攻擊,但「多樣化」不足是海軍需要魚叉飛彈的
重要原因。

觀察「聯合利劍」軍演期間,國防部官網「即時軍事動態」所公布的台海周邊空域活動中即
可發現,解放軍於演習全程以運九電戰機、運八電偵機、運八電子干擾機進行電磁頻譜戰(
Electromagnetic Spectrum Warfare, EMSW);魚叉飛彈與雄二/三飛彈尋標器使用不同的
頻率及捷變型態,方足以在複雜的電磁環境下反制敵水面目標的「電子防禦」(electronic
 protection, EP)。


關於反艦飛彈的討論,一般浮面於「飽和攻擊」與「唯快不破」概念。然就飽和攻擊而言,
除了數量飽和及方向飽和外,較少被提及的是戰鬥系統飽和;接戰目標如果皆為超音速目標
,系統得以依據距離的遠近及可能的轉折點,迅速排定順序、逐一接戰,然若超音速飛彈及
次音速飛彈混合攻擊下,戰系必須不斷修正排序,由此因飽和而形成防禦漏洞。


速度並非截擊水面目標的唯一手段

這次美國軍售的岸置魚叉飛彈(RGM-84L BLOCK II(U)),射程不但與雄二/三增程型在伯仲
之間,且極可能具有因目標艦軟、硬殺反制未命中而折返原目標的「再攻擊」(re-attack
)模式;另岸置系統尚包括25座目獲雷達,戰時觀通、鏈路及指管系統遭到摧毀而無法提供
目獲與指揮管制時,魚叉飛彈機動車組可使用雷達自行偵蒐目標反擊。


最重要的是,解放軍055型萬噸驅逐艦上搭載高功率微波(High Power Microwave, HPM)陣
列,船段組合中的六千噸054B飛彈護衛艦研判亦可能具有此種「電子攻擊」(electronic a
ttack, EA)裝備;然魚叉飛彈的「躍起」(POP UP)攻頂模式可以確保飛彈終端歸向時不
致被高功率微波攻擊而傷及追蹤導引能力。


魚叉飛彈原型雖然早在1977年即已裝備美國海軍,但其持續就電子戰的態樣及目標導引技術
進步適時性能提升;相對國軍已有空用、艦載及潛射等型式,未來加入岸置系統,對於整體
後勤支援作業造成的影響亦較為有限。魚叉飛彈或許在速度上有所不及,研析去年4月烏克
蘭以「海王星」飛彈(Neptune missiles)擊沉俄羅斯「莫斯科號」(Moskva)飛彈巡洋艦
的戰術運用,速度並非截擊水面目標的唯一手段;如何以魚叉飛彈搭配國造雄二/三飛彈,
聯合日本及菲律賓以「群島防禦」(archipelagic defense)戰略抗擊解放軍,正是解決當
下造艦不及的「不對稱」(asymmetric)戰法。


(作者為海軍官校軍事學科部前教官、新江軍艦前艦長)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.224.113 (臺灣)
※ 作者: chyx741021 2023-05-13 13:23:01
※ 文章代碼(AID): #1aNnwt1N (Military)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1683955383.A.057.html
※ 編輯: chyx741021 (1.163.224.113 臺灣), 05/13/2023 13:25:07
EvilPrada   : 對某些人來說  的確買錯了  買這個就是在挑釁中國1F 05/13 13:25
isco        : 海軍內還是有頭腦清醒有自我辨證能力,保衛家園的軍2F 05/13 13:28
isco        : 官
Brioni      : 一艘防空驅逐艦一次遇到20枚各式反艦飛彈應該也是手4F 05/13 13:29
Brioni      : 忙腳亂
mmmimi11tw  : 這種作戰方式就是逼迫你的軍艦消耗防空能力6F 05/13 13:32
mmmimi11tw  : 要嘛折返回去補給 要嘛硬衝然後在大洋裡面等著變成
mmmimi11tw  : 靶這樣
kira925     : 比起單一押寶速度 更多更複雜的變因對防空壓力更大9F 05/13 13:34
kabegami    : 就有族群嫌射程太短,買射程長的嫌太貴要買戰斧,10F 05/13 13:36
kabegami    : 或是嫌為何美國不用送的要用買的,怎樣都會有人嫌
jamie81416  : 不要說20枚,10枚就夠了。伯克級的接戰數印象中12F 05/13 13:41
jamie81416  : 還不到2位數
jess730612  : 飽和攻擊 複式彈種複式速度複式尋標器複式攻擊緯度14F 05/13 13:44
jess730612  : 配合異地異基發射同時彈著 越複雜就越能壓迫敵戰系
CGT         : 這次的重點是可陸上機動發射的,原有的是空射或艦射16F 05/13 13:45
jess730612  : 台灣在彈種複雜化飽和化 認真講功夫下的挺深得17F 05/13 13:45
CGT         : 概念和愛國者天弓NASAMS組合類似,多層次的防禦18F 05/13 13:47
kira925     : 我還會希望有NSM那一脈輕量匿蹤彈體的19F 05/13 13:47
xc091832    : 勃克是末端導引受限照明雷達數量,但在空飛彈數量可20F 05/13 13:48
xc091832    : 以更多,可以分數波次接戰反艦飛彈
rommel1     : 台灣不如再研發一款 主動+固態火箭 的反艦飛彈22F 05/13 13:48
xc091832    : 20枚亞音速反艦飛彈,理想狀況下是有機會擋下來的23F 05/13 13:48
rommel1     : 結構簡單   拚數量24F 05/13 13:48
chyx741021  : 台灣如果能再有NSM和LRASM那種被動雷達導引的反艦25F 05/13 13:49
chyx741021  : 飛彈會更強
jamie81416  : 能有能力辦到理想接戰的船不會多,只有帝國能量產27F 05/13 13:50
jess730612  : @kira925 這論點個人也是非常認同 海空特別條例結案28F 05/13 13:51
jess730612  : 是應該尋求更多方向反艦彈種NASAMS與LRASM是好方向
rommel1     : 中國其實一直有在加強近迫武器的研發30F 05/13 13:52
jess730612  : 大方向先求"飽"再求"精"31F 05/13 13:53
jamie81416  : 近迫武器的攔截率一項感人,都是拼數量攔32F 05/13 13:53
chyx741021  : 機砲類的近迫武器只能接戰一個目標33F 05/13 13:54
jamie81416  : 真正有效的攔截要靠中遠程,等到動用近迫時34F 05/13 13:54
jamie81416  : 中彈的機會很大
shermanqoo  : 對某些人來說 你買什麼都是錯36F 05/13 14:04
s3z15a3z15a : 主要是80公里後需要導引,這部分在開圖的掛前面基37F 05/13 14:06
s3z15a3z15a : 本上沒什麼問題...
rommel1     : 現在的雷達偵測距離越來越遠,不是大問題39F 05/13 14:17
OpenGoodHate: 飽和往登陸船團砸過去就好40F 05/13 14:23
JOHN117     : 試論中俄海基s300的防空能力41F 05/13 14:25
Hohenzollern: 雄風二型飛彈射程一百五十公里 國防部在立法院說這42F 05/13 14:43
Hohenzollern: 批魚叉飛彈射程更長 那就保守估計射程一百英哩(一
Hohenzollern: 百六十公里)左右
rommel1     : 雄二增程射程達到250公里45F 05/13 14:46
Yanrei      : 之前烏克蘭被俄國干擾的新聞出來時,就有大師在預46F 05/13 14:46
Yanrei      : 測台灣的反艦屆時也會是一樣下場XD
patentshit  : 反艦彈都有末端導引機制,跟烏克蘭那些只有GPS導引48F 05/13 14:50
patentshit  : 的地對地飛彈不一樣
jess730612  : 海馬斯除GPS導引跟慣導以外就沒有任何目獲尋標能力50F 05/13 15:01
nn1975      : ㄧ堆親共立委跟退將在哪邊吵 噁心51F 05/13 15:01
jess730612  : 干擾GPS後就僅憑慣導最後攻擊歸向 有概率拉大誤差52F 05/13 15:01
jess730612  : 反艦不一樣除了GPS慣導外 還有上鏈還有半主動導引
jess730612  : 到達目標前還會開啟尋標器 有雷達 有光電 有熱成像
jess730612  : 有反干擾歸向 干擾源越大就攻擊誰 複合獵殺手段
jess730612  : 完全不一樣的機制 更複雜更刁鑽的手段 還大師咧
Rainknight  : 1977年的飛彈就有再攻擊模式喔…57F 05/13 15:05
ayaneru     : 中共的進迫武器致命傷就是射速太快 可能欄個兩發就58F 05/13 15:06
ayaneru     : 沒彈藥了
kira925     : 應該是後來追加的 魚叉改很多版 跟響尾蛇一樣60F 05/13 15:11
innominate  : 這篇講的不錯,重點是系統飽和,所以多樣性很重要,61F 05/13 15:21
innominate  : 多買魚叉是需要的,千萬不要像某些人覺得只要少數飛
innominate  : 彈就能消滅敵船
suitup      : rommel1的推文怎麼一直被無視ww64F 05/13 15:22
utn875      : 系統多樣性,還可以多加誘餌彈65F 05/13 15:26
jess730612  : 對今天才剛講到ADM-160B 類似如此的擾亂模式66F 05/13 15:27
pippen456   : 實戰一定是飽和攻擊,一定要演練如何從不同方向發67F 05/13 15:28
pippen456   : 射同時抵達
jess730612  : 多獵手飽和攻擊 多唬爛手飽和混亂 都能壓迫戰系出錯69F 05/13 15:29
chyx741021  : 劍翔反輻射無人機系列似乎也會用來反艦,還有AGM-870F 05/13 15:29
chyx741021  : 8也是
chyx741021  : 劍翔就有分攻擊和誘標兩型
moonhyena   : 感謝分享73F 05/13 16:19
FishJagor   : 多方向攻擊在今天固定陣列雷達越來越普及的環境會74F 05/13 16:39
FishJagor   : 不會效益不大啊?集中火力讓敵艦只有一個方向的雷達
FishJagor   : 能接戰會不會更好?
jess730612  : 不對~舉例近迫來回不同方向 在物理時間上你就趕不上77F 05/13 16:42
jess730612  : 物理上近迫旋轉也是需要時間 同一向你不就便宜他了
jess730612  : 所以越飽和越複雜攻擊手段越能突防
FishJagor   : 我忘記把近迫武器考慮進去了~ 原本想的是一面陣列80F 05/13 16:47
FishJagor   : 雷達能導引的飛彈有限 假設一面上限是16枚 那我有20
FishJagor   : 枚就該往同一點轟下去 分成4組5枚不同方向就可能無
FishJagor   : 法飽和
jess730612  : 異地異基發射同時彈著 連垂發物理間隔時間都來不及84F 05/13 16:49
chyx741021  : 重點是作戰系統能同時接戰的數量,雷達越多面但是85F 05/13 16:50
chyx741021  : 處理能力並不會成倍數成長
jess730612  : @FishJagor給個概念 不要把異地異基發射同時彈著87F 05/13 16:56
jess730612  : 想的非常複雜 它不過就發射時間差與繞路先行的概念
jess730612  : 所有彈種飛行速度都固定 預設拐點繞行與發射時間差
jess730612  : 稍微換算劃個海圖解算分配發射單元 沒那麼難
chyx741021  : 台灣同時擁有雄二雄三的時間也好幾年了,異地異時91F 05/13 16:59
chyx741021  : 同時彈著的戰術應該也演練不少次了
FishJagor   : 感謝兩位解釋 我以為每面固定雷達是獨立接戰單元93F 05/13 17:05
FishJagor   :  雖然能處理多目標但有上限 所以想說集中打在一面
FishJagor   :  會比分散給不同面處理還要好
jess730612  : 說不定某種解算表公式都有了 更直觀更無腦96F 05/13 17:05
rommel1     : 只有蘇聯有實際演練過飽和攻擊97F 05/13 17:06
jess730612  : 就算同彈種也有三種攻擊模式 高彈道 騰飛攻頂 掠海98F 05/13 17:11
jess730612  : 反正越複雜戰系就越處理不了 我剛講全部交叉施行
chyx741021  : 光雄二雄三魚叉就是三種不同頻率的導引,而且還是100F 05/13 17:24
chyx741021  : 次音速超音速的混合攻擊
jess730612  : 其實slamer也能看成獨立彈種 這樣你就有四種彈種了102F 05/13 17:27
Hohenzollern: 不同射速射程的反艦飛彈就像棒球各種球路103F 05/13 18:00
Hohenzollern: 艦射空射陸射潛射就像不同的投球姿勢
Hohenzollern: 愈複雜多樣 更能夠飽和掉敵軍接戰能力
jess730612  : 而且剛板上討論只是著重在反艦飽和誘餌而已106F 05/13 18:17
jess730612  : 事實上盾艦幹活無論你再屌強項也是軟肋雷達要開機
jess730612  : F-16也不能閒著組合拳反輻射一併上擊不沉也戳瞎你
jess730612  : 防空盾艦這種東西那怕不沉沒雷達就跟廢物也沒有兩樣
iqeqicq     : 美國在兩伊戰爭就自己干擾過伊朗的魚叉飛彈110F 05/13 19:00
iqeqicq     : 關鍵字:螳螂行動

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