※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-26 18:37:42
看板 Military
作者 標題 [分享] 難以破解的新型協同作戰
時間 Tue Apr 25 01:07:22 2023
https://www.youtube.com/watch?v=FKU1YGLE4Hg
烏軍 54 旅 K-2 營的影片越來越夯,新影片丟上來八小時就破 65 萬次觀看
這次他們先讓俄羅斯步兵挺進到一處看似難攻的據點「Cyclops」,然後再用
大小火炮將這群步兵困在據點內,最後再出動無人機用手榴彈精準投擲,等
這次他們先讓俄羅斯步兵挺進到一處看似難攻的據點「Cyclops」,然後再用
大小火炮將這群步兵困在據點內,最後再出動無人機用手榴彈精準投擲,等
戰壕內有生戰力剩一兩人時再出動十幾名步兵反攻,這種 3D 模式的協同作戰
感覺還真難破解,沒戰車和 BMP 隨同的步兵,還真不曉得要如何逃出生天,
就好像玩遊戲一個有開圖和一個沒開圖一樣,優勢天差地遠。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.59.181 (臺灣)
※ 作者: muncheberg 2023-04-25 01:07:22
※ 文章代碼(AID): #1aHhTCy6 (Military)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1682356044.A.F06.html
推 : 爆炸聲都是後製的吧1F 04/25 01:18
→ : 這很古早的戰術啦 以前是用機槍火網釘住步兵再call2F 04/25 01:31
→ : 火砲 現在多了個無人機就是
→ : 火砲 現在多了個無人機就是
推 : 機槍釘住步兵 再用曲射火力殲滅是基本戰術4F 04/25 01:36
→ : 而且如果有迫擊砲 也不會用無人機丟小手榴彈
→ : 而且如果有迫擊砲 也不會用無人機丟小手榴彈
→ : 樓上說得不太正確 無人機投的也是迫擊砲彈啊6F 04/25 01:38
→ : 用無人機投彈好還是迫擊砲好現在其實還不能定論
→ : 或者說 無人機投彈的技術現在是正在發展中
→ : 用無人機投彈好還是迫擊砲好現在其實還不能定論
→ : 或者說 無人機投彈的技術現在是正在發展中
→ : 當然是普通迫砲好啊 彈藥充足的話可以連續射擊壓制9F 04/25 01:43
→ : 英雄連隊好像有用到這種戰術10F 04/25 01:43
→ : 一台無人機當前觀足以 烏軍是資源有限只好想新辦法11F 04/25 01:43
→ : 這個爭論之前的左輪彈艙無人機不是就有過了嗎?12F 04/25 01:47
→ : 臨時修改的無人機 就只能掛一發兩發小炸彈
→ : 有彈艙的無人機 就有可能一次丟一個範圍的炸彈
→ : 以後會不會發展到 比如可以丟個RPG之類的火箭彈?
→ : 臨時修改的無人機 就只能掛一發兩發小炸彈
→ : 有彈艙的無人機 就有可能一次丟一個範圍的炸彈
→ : 以後會不會發展到 比如可以丟個RPG之類的火箭彈?
推 : 標準空地作戰協同16F 04/25 01:52
推 : 烏軍相對於鵝毛在武器殺傷上並沒有壓倒性差距17F 04/25 01:53
→ : 唯一體現差距只有上帝視角無人機 而且很可能還商用
→ : 並不是烏軍特別強 現實體現反而是鵝毛都是棄子砲灰
→ : 唯一體現差距只有上帝視角無人機 而且很可能還商用
→ : 並不是烏軍特別強 現實體現反而是鵝毛都是棄子砲灰
推 : RPG全名火箭推進榴彈 就只是個榴彈阿20F 04/25 02:22
→ : 垂直往下丟就沒火箭推進的必要了
→ : 垂直往下丟就沒火箭推進的必要了
推 : 無人機投彈的問題點是投射量的不足22F 04/25 02:44
推 : 60迫砲射速每分鐘可以達到10發以上,無人機很難達
→ : 到相同的投射量
推 : 60迫砲射速每分鐘可以達到10發以上,無人機很難達
→ : 到相同的投射量
→ : 他影片的無人機投射也太準了一些,有的一顆星還可以25F 04/25 03:57
→ : 彈到掩體裡面,是運氣好,還是真的連風速影響都有算
→ : 進去?
→ : 彈到掩體裡面,是運氣好,還是真的連風速影響都有算
→ : 進去?
推 : 公布的無人機影片當然是挑有中的,沒中的沒人想看吧28F 04/25 04:02
→ : 其實無人機投彈很不準的,超難瞄
→ : 其實無人機投彈很不準的,超難瞄
推 : 這解析度也太好30F 04/25 04:22
→ : 影片中迫砲炸了十幾顆,頂多只把步兵釘在壕溝內31F 04/25 05:07
→ : 若沒無人機投彈,光用榴砲和迫砲不知要花幾顆
→ : 若沒無人機投彈,光用榴砲和迫砲不知要花幾顆
→ : 迫砲其實很準的,而且持續性很高33F 04/25 05:30
推 : 無人機就窮人的空軍,換作是美軍遇到這種據點34F 04/25 06:19
→ : 就找來USAF進行火力支援,丟JDAM來擺平一切
→ : 不過烏軍沒這樣的空軍,就縮水變成無人機投彈
→ : 就找來USAF進行火力支援,丟JDAM來擺平一切
→ : 不過烏軍沒這樣的空軍,就縮水變成無人機投彈
推 : 推3D37F 04/25 06:34
推 : 讚38F 04/25 08:02
推 : 可以丟火箭彈的意思是 可以攻擊不在正下方的目標39F 04/25 08:05
→ : 砲兵所謂的準和投彈的準甚至導引武器的準都不一樣
→ : 迫砲或是榴炮要這麼丟進豪溝裡也是很不容易的
→ : 砲兵所謂的準和投彈的準甚至導引武器的準都不一樣
→ : 迫砲或是榴炮要這麼丟進豪溝裡也是很不容易的
推 : 重點是要丟進壕溝內 還要距離敵人夠近 中間還無遮蔽42F 04/25 08:25
→ : ,迫擊炮曲射 再怎麼準 要能剛好進壕溝 還是很難
→ : ,迫擊炮曲射 再怎麼準 要能剛好進壕溝 還是很難
→ : 就無人機密接版的守方口袋戰術不是嗎44F 04/25 08:49
→ : 只是以前的航空炸彈/毒氣彈換成手榴彈
→ : 也不是說有多難破解,只是這戰術能夠完整實施,
→ : 其實也代表烏軍在該區域本就擁有極大的的地利
→ : 、密接、火力或兵力上的優勢
→ : 在這視野遼闊的野地壕溝戰
→ : 但凡俄軍小隊在突擊時有幾架無人機前觀護航
→ : 用來偵查伏點和干擾敵機
→ : 後面有砲兵打些掩護煙霧、反點砲兵
→ : 都能有效抵禦口袋戰術,不過他們做不到就是了
→ : 只是以前的航空炸彈/毒氣彈換成手榴彈
→ : 也不是說有多難破解,只是這戰術能夠完整實施,
→ : 其實也代表烏軍在該區域本就擁有極大的的地利
→ : 、密接、火力或兵力上的優勢
→ : 在這視野遼闊的野地壕溝戰
→ : 但凡俄軍小隊在突擊時有幾架無人機前觀護航
→ : 用來偵查伏點和干擾敵機
→ : 後面有砲兵打些掩護煙霧、反點砲兵
→ : 都能有效抵禦口袋戰術,不過他們做不到就是了
推 : 想破解要先反無人機54F 04/25 08:57
推 : 沒有空優還敢入侵就這下場55F 04/25 09:01
推 : 壕溝那麼窄 垂直丟都很難了56F 04/25 09:03
→ : 攻擊從來只有側面攻擊57F 04/25 09:04
推 : 2:36俄軍壕溝外竟然有色彩鮮明的垃圾,真的找死58F 04/25 09:12
→ : https://www.youtube.com/watch?v=0TGjkYjFx2o59F 04/25 09:26
→ : 可以看看前一陣子的影片
→ : 7分鐘左右開始 戰車砲對著壕溝近距離一直轟
→ : 但就是不能確實命中 或者確實的確定打死了幾個人...
→ : 可以看看前一陣子的影片
→ : 7分鐘左右開始 戰車砲對著壕溝近距離一直轟
→ : 但就是不能確實命中 或者確實的確定打死了幾個人...
推 : 俄軍指揮真的...叫人前進佔壕溝 然後就沒他的事了63F 04/25 09:42
→ : 韭菜全被無人機炸死了?再派下一批
→ : 韭菜全被無人機炸死了?再派下一批
推 : 看該旅的影片打完清理戰場還要幫獸人收屍真是積陰德65F 04/25 09:42
→ : 剛剛貼的那片後面其實還有一段66F 04/25 10:27
→ : 那台打壕溝的最後砲彈用光 直接衝上去把壕溝碾平...
→ : 那台打壕溝的最後砲彈用光 直接衝上去把壕溝碾平...
推 : 看到這影片覺得開發會自動滾動的無人機專用手榴彈68F 04/25 10:28
→ : 應該會蠻有用的
→ : 應該會蠻有用的
→ : 後來清掃戰場的時候有挖出一個活人俘虜這樣70F 04/25 10:29
→ : 打完不清理戰場,萬一有人活下來打你黑槍怎麼辦71F 04/25 10:35
→ : 還有物資啥的總是得清點一下
→ : 還有物資啥的總是得清點一下
推 : 無人機手榴彈應該也能做個簡易滑翔裝置?73F 04/25 10:59
→ : 機械旅打純步兵本來就隨便打74F 04/25 11:10
→ : 迫擊炮 沒有無人機準吧?75F 04/25 15:33
推 : 簡易滑翔裝置反而更難預測落點,自由落體比較好掌76F 04/25 19:48
→ : 握
→ : 握
--
※ 看板: Military 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 105
作者 muncheberg 的最新發文:
- 今天川普在紐約經濟俱樂部裡發表他的止戰方式:將原油價格降到比現在 的一半還低,他認為一桶 40 美元的油價會讓普丁打不下去。 事情有這麼容易嗎?那過幾年油價漲回一桶 80 美元,是不是又能繼續開打了 …441F 132推 10噓
- 因為看了不少影片,在面對 Boss 時,玩家們都很努力在跳躍閃躲, 不知只用滑鼠和鍵盤,會不會讓遊戲體驗變差 (例如:很難閃掉敵人 的招式),還請 PC 版玩家賜教,謝謝。 …53F 26推 5噓
- 18F 6推
- 6F 2推 2噓
- 37F 18推 1噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享