※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-03 19:15:11
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] 這遊戲還是最有可觀性的電競項目了吧?
時間 Sun Nov 3 16:13:00 2024
電競項目來來去去
比起賽車、槍戰這類第一視角
死人棋、死人牌
就算沒有了解全英雄技能
一秀多、玩命進出、神開戰血條消失、偷龍
不懂遊戲也能看出樂趣
可觀性這麼高的項目 沒其他人能接班了吧?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.71.207 (臺灣)
※ 作者: wang111283 2024-11-03 16:13:00
※ 文章代碼(AID): #1d9p2ExX (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1730621582.A.EE1.html
→ : 目前沒有1F 11/03 16:13
→ : 42F 11/03 16:14
→ : 瓦 頭很暈 Dota 2入門難度高
→ : 瓦 頭很暈 Dota 2入門難度高
推 : 連手遊都沒辦法打贏4F 11/03 16:15
手遊光污染太嚴重了,而且CD短都在血條消失,沒有那種博弈的感覺推 : 有手遊比英雄聯盟世界大賽還盛大還多人看嗎?5F 11/03 16:16
推 : 射擊的都看得很暈==6F 11/03 16:16
推 : 之前星海也很有觀賞性 但是入門門檻太高7F 11/03 16:16
→ : LOL就是超級天花板沒看拳頭動用所有資源人力傾斜去8F 11/03 16:17
→ : 瓦的比賽 結果瓦的決賽收視率連LOL外卡賽都不如笑死
※ 編輯: wang111283 (223.138.71.207 臺灣), 11/03/2024 16:17:44→ : 瓦的比賽 結果瓦的決賽收視率連LOL外卡賽都不如笑死
→ : 瓦都是丟一丟空污,看得很卡10F 11/03 16:18
推 : 目前沒有比LOL 更有觀賞性的電競了11F 11/03 16:19
推 : 歐美CS一樣很多人看啊 現場還會帶旗子搖跟唱戰歌12F 11/03 16:22
→ : 個人認為CS2 觀賞性更高一些13F 11/03 16:24
推 : CS對沒玩的人來說太難入門了 畫面太花一直跳==14F 11/03 16:24
→ : 手游則是畫面太陽春 跟峽谷沒得比
→ : 手游則是畫面太陽春 跟峽谷沒得比
推 : 是瓦畫面更花吧 感覺拳頭也很保守的在摸方向16F 11/03 16:26
→ : 而且門檻低17F 11/03 16:32
→ : 認同CS很慢入門 但觀賞門檻不認同外行人很難看懂18F 11/03 16:33
→ : 瓦那一堆技能才叫做難懂
→ : 瓦那一堆技能才叫做難懂
推 : 屌打槍戰類吧20F 11/03 16:34
推 : 賽車還不錯吧21F 11/03 16:34
推 : 應該說像LOL就峽谷一張地圖比較好懂22F 11/03 16:35
推 : 這遊戲有可觀性(X) 來看Faker的(O)23F 11/03 16:35
→ : 但FPS圖不只一張 要搞懂什麼A點B點那些沒玩的很難吧24F 11/03 16:36
→ : 近年有換線爭中立資源的關係 不然遇到前期發育農兵25F 11/03 16:36
→ : 的版本 lol比賽說不上好看 觀眾都愛看打架
→ : 的版本 lol比賽說不上好看 觀眾都愛看打架
推 : 瓦看別人玩容易頭暈27F 11/03 16:38
→ : 古早年代 星海 魔獸 世紀純論觀賞性其實也不輸LOL28F 11/03 16:38
→ : 但就是對新手門檻太高 玩家基數無法擴大
→ : 但就是對新手門檻太高 玩家基數無法擴大
推 : 我永遠都看不懂FPS比賽要看什麼==30F 11/03 16:38
→ : 大概就盲狙狙死覺得很屌 但戰術完全看不懂
→ : 大概就盲狙狙死覺得很屌 但戰術完全看不懂
→ : Dota類型遊戲就是從簡化RTS的概念一路演變來的32F 11/03 16:39
推 : CS的戰術跟LOL的比難懂多了33F 11/03 16:41
推 : 我覺得RTS才是最有觀賞性,但入門門檻高太多34F 11/03 16:49
推 : rts 好看 但沒有戰犯能找 只有自己35F 11/03 16:50
→ : fps就是進攻防守啊要戰術與佔位 外行看槍硬36F 11/03 16:57
→ : 還是看習慣問題啦 lol一堆人連看眼位不會懂也在看
→ : 還是看習慣問題啦 lol一堆人連看眼位不會懂也在看
推 : RTS星海之前有團體賽38F 11/03 16:59
推 : RTS真的好看 有空還是會看看星海2和魔獸爭霸3的比賽39F 11/03 16:59
→ : moba就rts的簡化啊40F 11/03 17:01
推 : 我女朋友不玩的人都看得懂lol比賽41F 11/03 17:01
→ : FPS跟WOW競技場一樣 沒玩根本看不懂42F 11/03 17:03
→ : FPS一樣道理 觀眾愛看的是槍剛猛男 見面AK一發暴頭43F 11/03 17:03
→ : 相較lol長時間農兵 CS ECO局一樣有可能沙鷹翻盤
→ : 相較lol長時間農兵 CS ECO局一樣有可能沙鷹翻盤
推 : LOL真要看戰術也很深好嗎 都是不看專業影片講解完全45F 11/03 17:08
→ : 不可能知道的點
→ : 不可能知道的點
推 : 賽車也不錯啊 跑跑我幾乎沒怎麼玩還是會開心看爆哥47F 11/03 17:11
推 : 那是因為你們只有在看LOL 只看得懂LOL48F 11/03 17:14
→ : 直接看數據來判斷不就好了49F 11/03 17:15
→ : 跑跑的確也好看 但要是跑1 跑2有點無聊50F 11/03 17:19
→ : 只有一個地圖+ 拳頭遊戲分工51F 11/03 17:26
推 : 4 而且可深可淺 單純看秀很爽 賽後專業分析也精彩52F 11/03 17:30
→ : 尤其LOL發展到現在 已經延伸出各種深層次的戰術了
→ : 有些團的勝負手 其實是一兩分鐘前的兵線 真的屌
→ : 尤其LOL發展到現在 已經延伸出各種深層次的戰術了
→ : 有些團的勝負手 其實是一兩分鐘前的兵線 真的屌
→ : 不懂的人光看打架也蠻有臨場感的 技能動畫都很直觀55F 11/03 17:37
推 : 星海跑跑觀賞度更高吧 只是沒人玩了56F 11/03 17:38
→ : 其他遊戲技能表現張力不一定有那麼明顯57F 11/03 17:38
推 : 跑1應該才是最可觀的吧 不可能有人不懂賽車吧58F 11/03 17:42
→ : 459F 11/03 17:47
→ : OW也是moba,問題是沒玩的真的看不懂60F 11/03 17:54
推 : LOL垃圾時間太多 CS2 跑跑小局制比較不會無聊61F 11/03 17:55
推 : 格鬥遊戲也算好懂62F 11/03 17:56
→ : 賽車跟格鬥觀賞性更好 最爛一定是爐石那種63F 11/03 17:58
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