※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-02-12 13:19:10
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] S是不是有變難拿?
時間 Sun Feb 12 11:33:20 2023
回歸原廠之後回鍋,大概這一個月來
體感上總覺得不管自己還是隊友拿S的頻率都比以前低很多
記得以前討論過S標準是:1.傷害 2.KDA 3.吃兵等數據達到伺服器一定標準就有S
就不知道是不是併到東南亞服之後強者變多了
或者是導入成就系統之後,連指向命中、躲招、塔下殺人之類的數據現在也會抓
總之現在刷AR十場可能都不見得有一場能看到有人拿S
還是說只有ARAM這樣?
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胡適 不要隨便看見一個名人的名字,後面配一句話就認為這句話是他說的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.187.173 (臺灣)
※ 作者: rainnawind 2023-02-12 11:33:20
※ 文章代碼(AID): #1Zw5u2jt (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1676172802.A.B77.html
推 : 完全沒感覺 一樣簡單1F 02/12 11:36
→ : 不是都一樣嗎2F 02/12 11:37
→ : 腳本掛狗多了會拉高評分要求吧3F 02/12 11:38
→ : 還好吧 兵多吃一點 然後學ㄏ長別死不是隨便拿嗎4F 02/12 11:40
不知道耶 也許峽谷不難吧
但我打AR最近有時候已經有刻意在刷兵了還是沒S
https://i.imgur.com/vWTnDyF.jpg
https://i.imgur.com/PdNQZHT.jpg
這場吃兵121還是A- 還是凱莎要刷到150+才能S?
推 : 打RANK然後選該角色不會出現的路線再跟雙排夥伴直接5F 02/12 11:45
→ : 直接換 昨天拉克絲輔助預排AD 完的狗屎給我S+
→ : 直接換 昨天拉克絲輔助預排AD 完的狗屎給我S+
好吧 這樣聽起來峽谷還是蠻簡單的
※ 編輯: rainnawind (111.240.187.173 臺灣), 02/12/2023 11:46:33
推 : 我也覺得aram 變難7F 02/12 11:49
→ : 問就是死太多次8F 02/12 11:51
推 : 沒感覺,我銅牌拿個火人亂燒也有S+9F 02/12 11:52
推 : 遊戲時長也有關係10F 02/12 12:03
推 : 我也覺得AR有變難拿11F 02/12 12:07
推 : 死太多了 以凱莎來說12F 02/12 12:07
→ : 你這數據大概只能死一到兩次才有機會S
→ : 你這數據大概只能死一到兩次才有機會S
結果不知道為什麼這篇發完下一場就S+了 數據也沒特別好
https://i.imgur.com/N0gqGlX.jpg
https://i.imgur.com/kaDEXad.jpg
https://i.imgur.com/V7G0y8q.jpg
從這串討論看起來這場遊戲時長影響蠻大的
凱莎那場是中間逆風後期C回來,打了快21分鐘
推 : 你那輸出是不可能S的...14F 02/12 12:10
推 : A+拿比較多倒是蠻有感的 S沒在算 可能比較少?15F 02/12 12:15
推 : 你凱莎死太多次來16F 02/12 12:17
推 : 拿main角一樣隨便拿17F 02/12 12:18
→ : 系統不是比較同英雄的玩家去比數據的嗎18F 02/12 12:18
→ : 凱莎死6次還想S???19F 02/12 12:18
→ : aram吃兵都不重要,最重要死亡數要低
→ : aram吃兵都不重要,最重要死亡數要低
原來6次就算高了 了解 我以為考慮買裝時機6次還好 下次注意
推 : 你要跟所有的凱莎去比21F 02/12 12:20
→ : 而且你是角色跟其他人同樣角色比數據,拿不同隻比22F 02/12 12:20
→ : 沒意義
→ : 沒意義
這我知道啦 我的意思是麗珊卓來說數據也沒有特別漂亮
推 : 有些角色我覺得可能有看控場分數 關鍵大招/控場人數24F 02/12 12:24
→ : 夠多 就容易拿S 即使傷害沒特別高 個人體感
→ : 夠多 就容易拿S 即使傷害沒特別高 個人體感
翻一下這場控場44分 感覺也還好?
倒是這場打了一些E閃W之類的Play 不知道有沒有關係
※ 編輯: rainnawind (111.240.187.173 臺灣), 02/12/2023 12:26:45
推 : ar比較難拿 一定要死才能買裝26F 02/12 12:25
→ : 數據一定會差一點
→ : 數據一定會差一點
推 : 我只想知道這什麼大便出裝28F 02/12 12:28
推 : 這裝備看了真難受29F 02/12 12:30
推 : AR一直死本來就很難S30F 02/12 12:30
推 : 哪有差其他人也是要死了才能買裝啊,是跟其他人比31F 02/12 12:31
噓 : 沒實力都很難拿,都理由很多32F 02/12 12:32
雀食
※ 編輯: rainnawind (111.240.187.173 臺灣), 02/12/2023 12:34:33
推 : 你是不是都玩射手軟皮死太多33F 02/12 12:47
推 : 死太多次都會變成A+34F 02/12 12:47
→ : 射手死超過五次就很難S了除非遊戲時長夠長35F 02/12 12:48
推 : AR有變難 峽谷應該是變簡單36F 02/12 12:49
推 : 32樓肯定把把S+對不對37F 02/12 12:51
推 : 和同角色比較,簡單說爛就沒S38F 02/12 12:51
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