※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-31 07:57:06
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] 職業選手多拿到幾顆頭就差很大嗎?
時間 Mon May 30 13:53:31 2022
看昨天中文播報解說,
一直說關拿了幾顆頭很肥,或是維爾哥拿了幾顆頭很肥,T1團戰沒辦法接,
可是幾顆頭錢也沒多很多,頂多差一件小裝,還差不到一件大裝,
團戰會因為這點經濟差距就不敢接團嗎?
我自己鑽石仔都常贏過對面一件大裝團戰還會翻,
團戰輸贏真的有差多撿那幾顆頭?
討論一下...
職業選手的差距有真的因為差幾顆頭就團戰必敗?
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推 : 對線的話對面贏一把長劍我就覺得世界要毀滅了1F 05/30 14:00
→ : 積分打團比較混亂所以還好,比賽有一兩個多半件的人
→ : 就很難受了
→ : 積分打團比較混亂所以還好,比賽有一兩個多半件的人
→ : 就很難受了
推 : 死掉那方損失的經驗值跟隊伍視野4F 05/30 14:04
推 : 因為職業隊會掐時間啊 雖然你現在可能只輸3005F 05/30 14:04
→ : 在比賽會被放大很多6F 05/30 14:04
→ : 可是可能等等打團的時候就是關鍵的大裝出來打小裝了7F 05/30 14:04
→ : 有可能這300就是有神話裝打沒神話裝 這樣就差多了
→ : 有可能這300就是有神話裝打沒神話裝 這樣就差多了
→ : 多一個小裝換血就有差了9F 05/30 14:06
推 : 然後對面就有可能會因為這個裝備差不敢來接團10F 05/30 14:08
→ : 然後就因為這300 能控下小龍/諭示者 進一步擴大優勢
→ : 然後就因為這300 能控下小龍/諭示者 進一步擴大優勢
→ : 是沒到必敗,但就是要人家給機會才會贏12F 05/30 14:09
→ : 還有就是死掉的這段時間少一個人做事差蠻多的
→ : 還有就是死掉的這段時間少一個人做事差蠻多的
推 : 職業比賽輸面大的團本來就不太會冒險接 輸了全炸14F 05/30 14:10
推 : 這次MSI多少次殘血跑走了,差一件小裝怎麼會沒差15F 05/30 14:12
推 : 想像一下:差一點合成費用必須在線上多吃一波兵的感16F 05/30 14:14
→ : 覺==
→ : 職業賽20分就幾乎底定了,RK20分可能才準備第一波大
→ : 團
→ : 覺==
→ : 職業賽20分就幾乎底定了,RK20分可能才準備第一波大
→ : 團
推 : 有神化莊跟沒神化裝現在比賽差太多20F 05/30 14:17
→ : 低端又不會記時間和超精準算血當然覺得沒差21F 05/30 14:19
→ : 前期差一個裝就差很大了22F 05/30 14:19
推 : 有些角色的對局就是一方拿到一點優勢平衡就會打破23F 05/30 14:20
推 : 主要是看24F 05/30 14:20
→ : 死了會不會掉經驗掉物件吧
→ : 死了會不會掉經驗掉物件吧
推 : 有些角色前期弱勢理論上要被壓著打 有一點裝備優勢26F 05/30 14:23
推 : 你都鑽石了就知道播報的可能只是講講阿,重點一直都27F 05/30 14:24
→ : 是經驗跟物件之類因為死掉而掉的東西,300塊哪有差
→ : 那麼多
→ : 是經驗跟物件之類因為死掉而掉的東西,300塊哪有差
→ : 那麼多
→ : 對線可以平開的時候就代表對面輸了30F 05/30 14:24
推 : 頭的錢跟經驗還有損失小兵的錢跟經驗 還有後續時間31F 05/30 14:27
→ : 上來不及佈置的眼位 導致掉大型物件 這些還算小嗎
→ : 上來不及佈置的眼位 導致掉大型物件 這些還算小嗎
推 : 以前的我以為沒什麼差 後來才發現差很多……33F 05/30 14:30
→ : 外卡賽區不會34F 05/30 14:35
推 : 對面開場多拆一隻眼的經驗值,就能讓你的對線炸了35F 05/30 14:36
推 : 復活的時間可以掉多少隻兵36F 05/30 14:37
推 : Rank拿人頭會開送 職業賽要秒大人頭很難37F 05/30 14:37
→ : 比你早上二,比你早上六,隊友不幫就被壓著打38F 05/30 14:38
→ : 經驗 時間 視野全虧 對面還會把你當洞打39F 05/30 14:40
推 : 掉頭也代表浪費掉了做其他事的時間 對手還可以反過40F 05/30 14:41
→ : 來利用那些時間做更多事
→ : 來利用那些時間做更多事
推 : 不會啊 psg都拿幾顆頭 也打不贏rng42F 05/30 14:46
推 : 感覺多拿錢是會影響BP後的對線環境,例如優勢放在43F 05/30 14:46
→ : 一等團拿了首殺,弱勢方就更難打了;反之弱勢方拿
→ : 了頭,就會讓BP完本來要扛的一方可以反壓過去
→ : 一等團拿了首殺,弱勢方就更難打了;反之弱勢方拿
→ : 了頭,就會讓BP完本來要扛的一方可以反壓過去
→ : 實力相當 有一邊多了一些優勢就有差不是很正常?46F 05/30 14:50
推 : 你去打AR時 ,能買大裝馬上死回家買裝出來打會戰,47F 05/30 14:50
→ : 你就知道差多大了
→ : 你就知道差多大了
→ : 關那個吸血又一個圈,有點裝備真的隨便嚕爆49F 05/30 14:51
推 : 對線 多一個長劍 或經濟被領先 都是巨大差異50F 05/30 14:53
→ : 拿頭還會拉出經驗差 rng就用6等打5等 在2場比賽殺
→ : 拿頭還會拉出經驗差 rng就用6等打5等 在2場比賽殺
推 : 是 因為死掉不只掉人頭 連同小兵視野跟資源一起掉52F 05/30 14:54
→ : 掉faker2次53F 05/30 14:54
推 : 前期覺得搶等級差造成體質差異 或有沒有大招 往往是
→ : 勝負關鍵
推 : 前期覺得搶等級差造成體質差異 或有沒有大招 往往是
→ : 勝負關鍵
→ : 所以人家職業你鑽仔啊56F 05/30 14:57
推 : 他的解說就兩邊都沒失誤的判斷啊 啊關 維爾戈就團57F 05/30 15:01
→ : 戰強 還有經濟等級優勢 那你怎麼接嘛 你總不可能說
→ : 戰強 還有經濟等級優勢 那你怎麼接嘛 你總不可能說
推 : 你有可能剛好一個龍團對手神話裝,你還是散的,那根59F 05/30 15:01
→ : T1現在很敢接團哦 他們可以接團因為他們是無敵T1吧60F 05/30 15:01
→ : 本世界末日61F 05/30 15:01
→ : ?62F 05/30 15:01
推 : 你會問這個是根本沒在玩遊戲吧..63F 05/30 15:10
→ : 如果你不是場場都能做到這種程度那就是有差阿
→ : 如果你不是場場都能做到這種程度那就是有差阿
推 : 打RK沒差 因為你連小兵都撿不乾淨了65F 05/30 15:14
推 : 就像賽車一樣吧?越是極限,一點失誤就炸了66F 05/30 15:16
推 : 等下 對面一等初期多一把長劍67F 05/30 15:27
→ : 你會覺得沒差?
→ : 差距有夠大的==
推 : 八級 對方對你一個鐵鞭 你覺得你換血會贏嗎
推 : 鑽仔會覺得沒差到底是不是雲玩家
→ : 你會覺得沒差?
→ : 差距有夠大的==
推 : 八級 對方對你一個鐵鞭 你覺得你換血會贏嗎
推 : 鑽仔會覺得沒差到底是不是雲玩家
噓 : 亂講72F 05/30 15:41
→ : 你看juhan的維爾哥
→ : 檢頭0作用
→ : 你看juhan的維爾哥
→ : 檢頭0作用
→ : 死了不只損失300 加上兵線經驗視野野區入侵都是連75F 05/30 15:49
→ : 帶的
→ : 對方也不是白痴 當然會挑落差最大的時候開物件 像
→ : 是等級差 或是剛好差合成神話裝的金錢 這時候4 500
→ : 塊就差很多
→ : 帶的
→ : 對方也不是白痴 當然會挑落差最大的時候開物件 像
→ : 是等級差 或是剛好差合成神話裝的金錢 這時候4 500
→ : 塊就差很多
噓 : 兩邊都世界頂級隊伍,一件小裝沒差?80F 05/30 15:52
推 : 因為職業的會算血 多了一點傷害就差很多81F 05/30 16:03
→ : 當然要頂級的戰隊才能做到
→ : 當然要頂級的戰隊才能做到
推 : 越頂級看到的越細節83F 05/30 16:07
→ : 死掉不只送經濟 也會虧經驗值連帶影響等級跟技能84F 05/30 16:07
→ : 這樣差很多了吧
→ : 這樣差很多了吧
→ : 角有86F 05/30 16:16
推 : 你死了 小兵直接掉經驗掉金錢 對方狀態還不用回補87F 05/30 16:21
→ : 沒有大變數 別路或JG來幫 你大概率就是無法反殺
→ : 一路被滾雪球了 這300塊不止
→ : 沒有大變數 別路或JG來幫 你大概率就是無法反殺
→ : 一路被滾雪球了 這300塊不止
推 : 頂尖比賽操作上不會真的差太多 這時候裝備就很重要90F 05/30 16:39
推 : 保底300 加可能有的賞金 加視野控制 加處理線的機會91F 05/30 16:59
→ : 加幾隻兵 加經驗
→ : 加幾隻兵 加經驗
推 : 像現在改版加血了 初期影響就很大93F 05/30 17:01
→ : 我蓋倫初期追著狗頭打 靠北
→ : 從我塔前追到他塔下 還打不死
→ : 我蓋倫初期追著狗頭打 靠北
→ : 從我塔前追到他塔下 還打不死
推 : 你自己都講了鑽石仔和職業,這就是差別96F 05/30 17:32
推 : 你沒看到小虎兩場都是掐上六配合wei帶走faker 經驗97F 05/30 18:53
→ : 狀態 能不能推線 影響都很大 你前面少個人 當然有差
→ : 狀態 能不能推線 影響都很大 你前面少個人 當然有差
推 : 應該這樣想,你一件打一件半可能覺得還好,但過幾分99F 05/30 21:26
→ : 鐘變成你一件半打對方兩件,這樣就很難打了
→ : 多拿經濟就是大裝能更早出,power spike來得就更早
→ : 鐘變成你一件半打對方兩件,這樣就很難打了
→ : 多拿經濟就是大裝能更早出,power spike來得就更早
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