※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-11-11 08:19:10
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] 職業選手的傷害計算能力
時間 Tue Nov 10 09:46:30 2020
乳提
大家都知道對線的時候換血很重要
這也就牽扯到傷害計算的能力
我蠻好奇的啦
職業選手是怎麼計算傷害的
是大概記得每隻英雄的技能傷害
然後腦袋裡面有數字加來加去嗎???
還是說
其實只是憑感覺???
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推 : 憑感覺吧 還要算防禦減傷 你當他們是雨人?1F 11/10 09:51
→ : 玩2場算不準 玩20000場就準了2F 11/10 09:52
→ : 後勤會算吧 可能就算六等某角色多少血可秒3F 11/10 09:53
推 : 簡單來說就是打久了就大概知道4F 11/10 09:54
→ : 遊戲中的話大概都是看當下傷害預想的5F 11/10 09:58
推 : 有些選手都會先做傷害測試吧 換一下血看看6F 11/10 09:58
→ : 聽過練習 旁邊計算機算一套技能傷害的能秒多少防的7F 11/10 09:59
推 : 技能砸砸看 傷害測試啊8F 11/10 10:01
→ : 練個上千場 看數字也自己心中有概念 感覺也會准9F 11/10 10:03
推 : 自己玩那麼久的感覺 加上後勤也會算10F 11/10 10:04
→ : ALLIN前先測傷害啊11F 11/10 10:09
推 : 靠感覺吧 練了那麼多場應該有點概念會扣多少血12F 11/10 10:10
→ : 認真想贏就一定會算13F 11/10 10:14
→ : 職業一定有算 單利實況不也常常在看數字14F 11/10 10:19
推 : 耗血都是有在看 低端才會不去注意耗了多少血15F 11/10 10:19
→ : 技能都在記時間 算移動速度跟時間 你以為都在亂喊的
→ : 嗎
→ : 血條數值有格子可以看大概少幾百
→ : 技能都在記時間 算移動速度跟時間 你以為都在亂喊的
→ : 嗎
→ : 血條數值有格子可以看大概少幾百
推 : nl有時候會說你過來讓我打一下19F 11/10 10:48
→ : 換血的時候觀察 兩邊滿血就看裝備大概猜一下20F 11/10 11:00
推 : 三等前應該會算到每滴,之後就難了21F 11/10 11:00
→ : 有的人會算到灌完整套大概差一個普攻的傷害22F 11/10 11:02
→ : 我不確定是不是每個職業選手都是 但你可以看一下YT
→ : 有些支人「絕活哥」只玩一條路一隻英雄都是可以辦到
→ : 我不確定是不是每個職業選手都是 但你可以看一下YT
→ : 有些支人「絕活哥」只玩一條路一隻英雄都是可以辦到
推 : 壓力測試25F 11/10 11:11
推 : 我有個同學也會算= =26F 11/10 11:33
推 : 經驗阿27F 11/10 11:36
推 : 當然就玩久就會,才玩個幾場算個毛28F 11/10 11:40
推 : 玩久就有感覺了29F 11/10 11:42
推 : 你是新手還是雲玩家...?30F 11/10 11:46
→ : 雙方換到殘血那種 也會看魔量技能時間召喚師技能 有
→ : 沒有機會打死對方 這些算玩久就大概知道吧
→ : 雙方換到殘血那種 也會看魔量技能時間召喚師技能 有
→ : 沒有機會打死對方 這些算玩久就大概知道吧
推 : 算個大概值 ADAP不太出防裝 技能都有丟中就能一套秒33F 11/10 11:48
推 : 9成玩家都會算錯傷害估量,以為能打一波,然後就被34F 11/10 11:59
→ : 反殺
→ : 反殺
→ : 我覺得他們對平局的傷害都算很準,可是有人過肥也跟36F 11/10 12:04
→ : 你沒差多少
→ : 你沒差多少
→ : 講到算血量不得不提到聖單利。。。39F 11/10 12:11
→ : 認真回:就斬殺線啊 一套打多少 在你只有多藍劍盾
→ : 或水的時候 都是固定的
→ : 認真回:就斬殺線啊 一套打多少 在你只有多藍劍盾
→ : 或水的時候 都是固定的
推 : 電競遊戲的真相就是個數學比賽42F 11/10 12:24
→ : 經驗吧43F 11/10 16:53
推 : 當然感覺阿 不然betty怎會送80044F 11/10 17:28
→ : 當然是感覺 不然邊打邊算就回溫泉了45F 11/10 17:44
→ : 最簡單的就是拿poke招測試一下打多少%
→ : 最簡單的就是拿poke招測試一下打多少%
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