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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-09-02 17:23:58
看板 LoL
作者 S890127 (丁讀生)
標題 [閒聊] Riot:烏迪爾重製要保留核心還是打掉重做
時間 Wed Sep  2 15:23:00 2020


Riot Scruffy 遊戲玩法團隊首席設計師在推特發問

https://twitter.com/MarkYetter/status/1300628466228842499
[圖]
Mark Yetter
@MarkYetter
Serious question for you Udyr fans out there. When you ask us for a VGU are you hoping for improvements that stick to the core (like fiddle) or a big overhaul (like sion)?

I think improving the core is my pref because Udyr brings a very unique pure melee playstyle to the game.

我想認真問各位烏迪爾的粉絲,你們要求烏迪爾重製的時候
你們想要的改善是並保留核心玩法(費德提克)那種?
還是整個打掉重來的大翻新(賽恩)那種?

我個人會比較偏好改善並保留核心的方式,因為烏迪爾為遊戲帶來了
非常獨一無二、純近戰的遊玩風格。


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還敢下來啊急凍鳥
這什麼到底什麼電光一閃喔齁齁齁
劈斬司令一打三AAAAA
為什麼不幫我發大絕啊時拉比

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.161.118 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VJqXP8M (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1599031385.A.216.html
cianhao     : 特色讓他無法上場 真棒1F 09/02 15:24
jerryliau   : 當然是保留核心阿幹 重作不如直接做新角色2F 09/02 15:24
lyssa       : 打掉重來大翻新 為什麼不直接做新英雄ㄋ3F 09/02 15:25
stormNEW    : 蠍子:幹救我4F 09/02 15:26
Shxt        : 蠍子還能出場...5F 09/02 15:27
qazxsw123   : 給他一招位移直接起飛6F 09/02 15:28
mod980      : 招式重做就好了吧 挑一個適合的型態下次普攻會跳到7F 09/02 15:28
mod980      : 目標身上之類的
qazxsw123   : 變鳳凰直接飛越峽谷9F 09/02 15:28
timmy8818   : 純近戰???不能出手套怎麼可以叫純近戰= =10F 09/02 15:28
ciwewa      : 純近戰不只屋迪爾吧 像雷玟應該也算純近戰11F 09/02 15:28
ciwewa      : 還是有位移就不能算"純近戰"
qazxsw123   : 雷文可以過牆,貼人那麼快,差那麼多13F 09/02 15:29
cianhao     : Q變雷葛爾能跳 W變能滾動加速 E變福利熊能吞14F 09/02 15:30
superRKO    : 給他一招兔子型態位移蹦蹦跳算了 姆咪15F 09/02 15:30
qazxsw123   : 又不像歐拉夫還能無法被控制16F 09/02 15:30
yulinw      : R鳳凰能蓋牆17F 09/02 15:32
Shxt        : 伊澤型態,可以使用奧術躍遷18F 09/02 15:35
live147222  : 烏迪爾的核心是什麼??像個憨B過去只為了A一下?19F 09/02 15:35
tp950016    : 這種廢角不砍掉重練就只能靠數值回場上吧20F 09/02 15:38
darren31112 : 核心就是個廢物,因此我們決定重置為更廢的廢物21F 09/02 15:38
Taeyeon2435 : 廢角一隻22F 09/02 15:39
Megrez      : https://reurl.cc/7o3vbQ 哭啊23F 09/02 15:40
[圖]
riot bruh
@bruhtropolis
200 years
kirbeez     : 改像格鬥遊戲那樣 接技跟必殺技24F 09/02 15:40
DLHZ        : 語音先改成瘋狂鬼叫25F 09/02 15:43
gcobc12632  : 重製成invoker啊 四種型態以不同順序出招三次可以變26F 09/02 15:43
gcobc12632  : 成各種不同功能的招式
davideason  : 隨便會飛的鳳凰 或小跳的老虎 直接起飛好嗎28F 09/02 15:45
NankanAvenge: 不是啊 直接整帥一點不就好了29F 09/02 15:45
laladiladi  : 做成近戰大東30F 09/02 15:45
eereer12325 : 打擊感不夠 要像賽特那樣揍人31F 09/02 15:48
Manaku      : 跟概影一樣 累積到一定程度選擇變鳳虎龜熊32F 09/02 15:50
blastGG     : 加一個位移就起飛了33F 09/02 15:51
halfjustice : 把鳥改成像庫奇的w 直接起飛34F 09/02 15:51
steve17     : 弄個開大免疫控場就行了35F 09/02 15:53
RDS10       : 我看直接整帥一點就好了36F 09/02 15:53
doom3       : 改成無消耗角 然後QWER不用照順序一輪會顯示4連擊!37F 09/02 15:55
tindy       : 對我來說只要會動物變身,特色就還在38F 09/02 15:56
g21l        : 不是啊,只因為比賽不能上就重弄也怪怪的吧39F 09/02 15:56
LNight0417  : 建議Q虎型態改成普攻兩下 W龜跟E熊互換 熊型態改成40F 09/02 15:57
LNight0417  : 加速的時候會對周圍敵人造成傷害 龜型態改成龜派氣
LNight0417  : 功 鳳型態改成整個人變成鳳凰往前飛 然後會增強其他
LNight0417  : 三個型態 大家說好不好==
eric23658   : 把R改成像泡麵可以強化前3招應該不錯吧44F 09/02 15:58
Mews        : 這隻就爛角色 不管哪個地圖都沒人要玩45F 09/02 15:58
LNight0417  : 認真回 烏迪爾其實玩法蠻無聊的 就屬於數值英雄而已46F 09/02 15:59
LNight0417  :  也不只是比賽上不了 這角色連solo都沒幾個人玩 感
LNight0417  : 覺玩法有點變化會比較好玩
jerryliau   : 並沒有 這隻以前還滿好玩的 而且是少數可以玩一堆49F 09/02 16:03
jerryliau   : 流派的英雄 只是現在技能數值完全跟不上時代了
ass499      : 鳳凰改成突進就能上場了51F 09/02 16:04
rainnawind  : 那是以前 這隻的確實沒有跟上時代很久了52F 09/02 16:04
rainnawind  : 如果單說"無聊"不好理解的話,換一種方式講
rainnawind  : 烏迪爾最大的問題就是「反饋差」
jerryliau   : 短cd加速技是這隻最有特色的技能55F 09/02 16:08
jerryliau   : 只是在莉莉亞面前 那加速就跟笑話一樣
rainnawind  : 在以前的環境,大多數英雄設計都不在意反饋,無論是57F 09/02 16:09
ChungHsi1021: 每個型態改酷一點就好惹58F 09/02 16:10
rainnawind  : 效果方面還是視覺方面,但隨著Riot設計層面和美術59F 09/02 16:10
rainnawind  : 的進步,越來越多英雄的技能組能讓「知道我做了這
YHTNIMK     : 就真的無聊61F 09/02 16:10
rainnawind  : 件事能收穫什麼效果」,同樣的敵人也可以知道62F 09/02 16:10
ohya3838    : 笑死 自己把這遊戲變成突進聯盟怪誰63F 09/02 16:10
rainnawind  : 比如說派克、獅子在附近你會知道有人要暗算你了64F 09/02 16:11
kosoj6      : 虎 在草叢可以跳 鳳 變鳥人 龜 用滾的加速 熊 跳到65F 09/02 16:11
kosoj6      : 別人身上暈人 這樣改應該會紅
YHTNIMK     : 以前覺得還好是因為舊英雄相對現在普遍也是不那麼67F 09/02 16:11
YHTNIMK     : 有趣
rainnawind  : 比如說派克 科家斯 達叔叔在看到斬殺提示 你會知道69F 09/02 16:12
rainnawind  : 你現在可以嘗試去收頭了
rainnawind  : 比如說賽特滿盾後變成金身 你會知道你可以反殺 敵人
rainnawind  : 會知道應該要抓時間閃掉轟拳
rainnawind  : 這些東西在烏迪爾身上,一樣都沒有
rainnawind  : 你不知道你在幹嘛、你能幹嘛,同樣你的對手也不知道
g54365123   : 聽到吼一聲就知道自己會被暈?75F 09/02 16:14
weltschmerz : 虎 草叢可以跳出來 鳥 可以快速向前暈單體 龜 可以76F 09/02 16:15
weltschmerz : 快速滾動 熊 可以大跳躍
jerryliau   : na你這樣說我會覺得你不懂這隻欸78F 09/02 16:15
jerryliau   : 不是大家都知道這隻能幹嘛嗎?就只能在旁邊打手槍阿
CorkiN      : 笑死,樓上精闢一語道破80F 09/02 16:16
jerryliau   : 應該說 這隻的特色就是短cd的型態切換81F 09/02 16:17
kevin50263  : 我覺得烏迪爾的重製方向可以拿信長的武田信玄來參考82F 09/02 16:17
jerryliau   : 所以他能做的就是型態切換循環83F 09/02 16:17
jerryliau   : 只是他的技能現在給的東西真的強度完全不夠就是
jerryliau   : 沒坦度沒韌性 跑速像烏龜一樣 到底能幹嘛?
jerryliau   : 喔不 烏龜比他快多了zzz
wu19911009  : 這隻真的厲害.少數有閃現也不一定有用的角色87F 09/02 16:19
wu19911009  : 把耗魔調低點搞不好可以去上路和其他鬥士對A
sameber520  : 這隻就沒有操作性 改到能打贏鬥士 那個鬥士別想玩了89F 09/02 16:23
sameber520  : 贏就是贏到底 沒任何取巧空間
gcobc12632  : 現在哪個上路鬥士不是一堆位移就是傷害屌炸天91F 09/02 16:23
onlySN      : E改成主動短距離位移就夠了92F 09/02 16:24
gcobc12632  : 烏迪爾有優勢 就用位移拉開 沒優勢 就被對方貼到死93F 09/02 16:24
jerryliau   : 別鬧了 還打上路 開場送你一個水滴你都打不贏好嗎94F 09/02 16:24
sameber520  : 照現在這技能組改到回歸大概1打2無壓力 吃野還快95F 09/02 16:24
jerryliau   : 現在上路t1t2角 有哪隻是你打得贏的96F 09/02 16:25
jerryliau   : 可能茂凱可以吧 不過也殺不死 團戰等著被屌打
bl00din     : 熊往移動方向位移撲 鳳凰指向可跨牆位移 老虎指定98F 09/02 16:27
bl00din     : 目標位移撲 EASY
newdriver   : 當初FN的武田信玄就是參考udyr 改的阿100F 09/02 16:28
sameber520  : 反正打掉重做最好 動數值要不就T0 要不就沒差別101F 09/02 16:29
LNight0417  : 我覺得na說的有道理啊 就是跟對手的互動性太差了 切102F 09/02 16:30
LNight0417  : 換型態之前完全沒預兆 當然數值很廢是一回事 我覺得
LNight0417  : 如果給每個型態一些特異功能 但是切換有個小延遲可
LNight0417  : 以讓對手知道你要幹嘛 那整個角色應該會比現在有趣
LNight0417  : 很多
bl00din     : 烏龜行進中無法再緩速107F 09/02 16:31
Softrella   : 看到最後才驚覺看錯不是在討論urgot XD108F 09/02 16:31
ii456tw     : 紅明顯,把R加上像龍女大的飛撲,然後4招共同冷卻109F 09/02 16:31
ii456tw     : 大家覺得如何
QEADZCXS    : 改成四招被動沒打出來,切換後可以持續10秒在身上啊111F 09/02 16:34
QEADZCXS    : ,集完尻一下四種被動都有
GeeBen      : 純近戰然後被風箏?113F 09/02 16:35
QEADZCXS    : 四種被動各有自己的計時器114F 09/02 16:36
ilove640    : 等等 5D2是有粉絲的嗎115F 09/02 16:36
Fino5566    : 連背景都砍掉重製 技能改成5個 龍虎豹蛇鶴116F 09/02 16:36
stevefran   : 加一招位移就可以了117F 09/02 16:37
jerryliau   : 互動性根本就是假議題好嗎 看看那精美的熊怪118F 09/02 16:39
jerryliau   : 請問是要怎麼反制?請問玩他是有什麼反饋?
Apple0230   : 做成近戰大東啊120F 09/02 16:41
veigarlol   : 改了 還能用智慧施法嗎 = =121F 09/02 16:41
g54365123   : 有2g122F 09/02 16:42
Sopure13    : 熊怪W上印記蠻有互動的吧123F 09/02 16:45
energyy1104 : 把R改掉就起飛了  熊虎龜都有作用 就鳳凰最沒用124F 09/02 16:47
twosheep0603: 個人淺見 技能跟型態切換要想辦法分離開來125F 09/02 16:50
jerryliau   : 哪有互動= = 你只有被他尻第二次痛的126F 09/02 16:50
jerryliau   : 跟拉掉再被上一次印記兩個選項好嗎 超白癡的
a3221715    : 跟Trick討論一下吧128F 09/02 16:51
KhazixIsLife: 問El Truco129F 09/02 16:51
a3221715    : They must've forgot130F 09/02 16:52
rainnawind  : 我也不認為新的熊怪互動性設計得很好 但他的提示機131F 09/02 16:55
rainnawind  : 制確實比5D2要現代化多多了
zigzaglife  : I can't move133F 09/02 16:56
sdf88523    : 烏龜變魔盾啊134F 09/02 16:57
rainnawind  : 被動音效 Q動作姿勢 W印記 ER框+延遲135F 09/02 16:57
rainnawind  : 每一招提示都很明確
ShiraiKuroko: Q虎加跑速加普攻傷害 W龜息大法獲得護盾137F 09/02 17:01
halfjustice : 不然Q變雷葛爾W變佛力貝爾E變拉姆斯R變阿奇爾 可以138F 09/02 17:01
halfjustice : 用該角色前3招 一次玩5個英雄 整個起飛到爆炸
uniforn     : 數值爛就爛,什麼互動性?他又不是秒殺角色140F 09/02 17:02
ShiraiKuroko: E熊爪將兩側敵人互撞R鳳凰用爪對敵人使出地球上投141F 09/02 17:02
sowulo      : Q虎咬拳 W秘技卍玄武142F 09/02 17:04
DON3000     : 熊怪的確沒啥互動性143F 09/02 17:09
dk210       : 好懷念s5還6我的烏迪爾積分94%勝率帶我上鑽ㄛ144F 09/02 17:10
dk210       : 欸... 是不是不能有注音文

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