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※ 本文為 Balberith 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2011-12-21 22:15:15
看板 LoL
作者 maple0935 (終りのない夢に向って)
標題 [心得] Dominion 水晶之痕基本觀念
時間 Tue Dec  6 05:47:20 2011


#1ErDsuAk 地圖介紹

草圖:
         500                500
              ˙˙˙˙˙                 http://ppt.cc/QnUt
[圖]
 
┌──────────────────┐ http://ppt.cc/rx8x
[圖]
 
          魔法風車              │
│         ╴╴╴╴±╴╴╴╴         │ □:據點
│       ∕        □        ﹨       │ :生命古物(回血回魔)
│海克斯∕     +      +     ﹨紅蓮  │ :速度神殿(增加跑速)
│精煉     /   / 人 \   \     鑽頭│ ▼:神之古物(盾 增強能力 變大)
│    ︱ □    鞋      鞋    □ ︱    │   :戰爭迷霧
│    ︱        神之古物        ︱    │ :草叢
│    │      \      /      ︱    │
│  準│    +            +    ︱準  │
│  備│   \       鞋       /   ︱備  │
│  區 ﹨        / + \        ∕ 區  │
│      ﹨    □        □    ∕      │
│       ﹨\  /∕       │
│     寶石礦場         龍骨墳場      │
└──────────────────┘

前面整理好地圖感覺真好( ′-`)y-~


英雄:
不可否認水晶之痕的選角真的很重要
在角色方面已經有TheOddOne做了一個評價
所以本篇不再討論


隊伍:
分為進攻 防守 騷擾 支援

進攻=>爆發力高的英雄(如阿卡莉)

防守=>清兵快或被硬上有辦法稱一下的英雄(如雷茲)

騷擾=>跑得快或難被抓的英雄(如拉姆斯)

支援=>大家都要做別想偷懶

直得一提的是
騷擾角的確很煩
但若選太多的話隊伍整體傷害不夠(如小丑 拉姆斯 伊芙琳一起出場)
或許這樣對面很難防止偷塔
小丑有盒子想去搶他的塔有也些難度
但只要對方推兵過來
你只能眼睜睜看著對方開塔
跟他打還可能被硬上
但小丑噁心的地方在於他有隱身
你推兵過來時他說不定已經繞草叢準備偷你的點了...

個人推薦組成 3進攻1防守1騷擾
3進攻的火力難以忽略
1防守最起碼能穩住一點
1騷擾可以不時給對方壓力調開他們的人手


觀念:
不要野戰(該死的阿拉希讓我喊了好幾年...)
殺人超爽的耶為什麼不要野戰?
你追出去然後對面直接繞過去摸塔就虧大了
草叢王者蓋倫跟我們說過草叢是很危險的地方
最蠢的是追出去殺不到人然後遇到野生的蓋倫
如果你有自信殺到人又不會掉塔就去吧( ′-`)y-~

不要追拉姆斯(或其他跑很快或隱身的)
為什麼不要追?
你就追不到啊( ′-`)y-~

小地圖上敵方走進戰爭迷霧前的走向
水晶之痕是分秒必爭的地圖
大部分都會選擇最短的路線可以增加效率
當看到有人往你這方向走來時
就可以準備應對了

守點是要保護塔不會成為對方的(不是要你去打落水狗)
守點就好好的守
不要一直想著去揍人
你追很遠殺到對方然後塔丟了很不划算

兵線控制
小兵一波好像是1大2小
別小看小兵的推塔速度
兩三波的小兵可以耗掉塔不少血量

技能
因水晶之痕節奏很快
像稻草人這種技能CD長的很不吃香
丟完技能之後就要躲旁邊等CD
像雷玟這種CD快又是範圍傷害還有CC的會比較吃香
對方硬上也可以拖延時間(甚至反殺)
像提摩這種跑很快但傷害不高又容易被硬上的
個人覺得不適合水晶之痕
根據統計 每秒有23支提摩死亡

補品掌控
滿街的補品不去吃嗎?
可以增加續戰力
防止敵方去吃補品再來搞你也是關鍵

後援(不論敵我)
不管再神的人持續車輪戰一定會撐不住
補品重生也有時間
或是對方準備圍剿時
這時候得靠後援來幫忙
搶點時若看到對方後援來了
就要判斷能否打下or死光

補位
當對方圍剿一個點的時候
還活著或是附近的請趕快http://ppt.cc/fp!h
[圖]
 
然後讓復活的去補剛才來支援的位置
在這方面形容可能比較抽象(有玩過阿拉希應該比較懂)
但我暫時想不到怎麼形容比較好

團隊
水晶之痕比Normal Game更注重團隊
NG時狗頭農個30分出來就可以全壘打
但在水晶之痕是行不通的
你一個人再神還是沒辦法顧好3個點
隊伍的支援很重要

溝通
良好的溝通能帶領隊伍走向勝利(可是我每次講一講都會用罵的= =)


後記:
之前有段時間打NG一直被troll
被troll怕了很久沒打NG只敢打AI消遣Q_Q
水晶之痕開放時有時間才稍微去玩一下
其實玩起來還滿有爽度的XD
拉姆斯在水晶之痕真的是神到不可思議
跑得快而且每次守塔我去揍他都會他打死Q_Q
遇到他都有這種感覺http://ppt.cc/lFlP (拉姆斯你這雜碎)
[圖]
 

因為有時候會看到有人說隊友不會玩(不論敵我)
然後開始一直酸
所以提供一些小心得供大家參考
暫時只想到這些
之後如果想到會再補上

附上戰績
http://ppt.cc/6uSJ 敗場17
[圖]
 
http://ppt.cc/Y~0x
[圖]
 
http://ppt.cc/j64Z
[圖]
 

--
1.當生命身體受英靈脅迫,非使用Saber不能抵抗或自衛時
2.英靈暴走,非使用Saber不能鎮壓時。
3.所警衛之人員、物資車船航空器受英靈脅迫時,非使用Saber不能保護時
4.因防衛駐守之土地、場所建築物受襲擾或擅闖經警告仍不聽從非使用Saber不能制止時
5.英靈逃脫非使用Saber不能制止時
6.魔力高漲,非使用Saber無法宣洩時

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.221.226
animos      :又要開始喊不要野戰了XD 不過這個不太一樣啦1F 12/06 05:56
animos      :開旗的方式不一樣 連帶周遭的戰術也不一樣
ntcpe27     :真的很阿拉西阿~~以後看會不會出戰歌~3F 12/06 06:04
jjhjjh      :teemo在水晶還是一樣無恥 又痛又難抓4F 12/06 07:30
MotoDawn    :雷茲其實進攻比較好  但是前期比較弱勢5F 12/06 07:36
LABOYS      :這個地圖設置系的非常非常吃香:6F 12/06 07:37
LABOYS      :泡麵頭,蝦口,提摩都是...
sniper2824  :衝到對面主堡拿旗子,可是這樣不能躲二樓啊 (灰8F 12/06 07:39
frank123ya  :Teemo水晶很無恥的9F 12/06 08:10
hardyuse    :拉姆斯可不是只能騷擾用啊 不然怎會場場被禁咧10F 12/06 08:34
LABOYS      :拉姆斯衝點太快,基本上只要是單人偷開他通通抓的到11F 12/06 08:35
santaclub   :進攻跟防守anivia異常好用...尤其是防守....12F 12/06 08:51
totis       :Teemo很好用吧...一堆蘑菇守塔很好守...中間迷霧區放13F 12/06 08:52
totis       :幾顆蘑菇常常可以殺到人
capriole    :teemo不適合?跑得快又痛,還有香菇可以守點15F 12/06 09:06
EricTao     :TEEMO吃了血包就在旁邊種顆魔菇超棒的阿16F 12/06 10:14
pisceswu    :提摩還可以隱形偷塔,讚17F 12/06 10:16
widec       :吃了血包種香菇怪怪的 血包都沒了誰還上當18F 12/06 11:27
widec       :應該用香菇把血包圍起來 沒血的一走過來就.....
ali021      :推用心~ 不過提摩隱身+香菇守塔跟加速偷塔 是真的好20F 12/06 11:43
hogiking    :Teemo用處不大.....21F 12/06 11:53
santaclub   :teemo很好用喔  樓上...尤其是把蘑菇丟風裡...22F 12/06 11:57
Toley       :teemo根本就很好用!23F 12/06 12:37
nickli00    :純推阿拉西不要野戰24F 12/06 14:11
sherryjeng  :請問一下李阿萬說的那個角色表在哪阿 我想看看25F 12/06 14:50

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