※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-02-05 09:16:41
看板 Gossiping
作者 標題 Re: [問卦] 沒有MMORPG能超越WOW的掛?
時間 Sun Feb 5 02:28:03 2017
※ 引述《ac0815 ()》之銘言:
: 一堆號稱超越WOW的骯賴
: 現在不是GG就是很少人玩
: 如今MMORPG的霸主還是WOW
: 雖然很多人說WOW過氣了
: 不如說是MMORPG過氣了吧
: 有沒有WOW無法超越的掛?
因為MMORPG已經沒落了 現在也沒啥遊戲公司繼續做這塊
就算做也沒辦法破WOW 市佔率62%的神話
原本暴雪要做下一世代的MMO泰坦腰斬 (原本都做了好幾年的專案砍掉)
也拉去做鬥陣特攻 還比較賺
當然現在遊戲公司兵家必爭之地還是手遊
PMGO全球收入超10億美元 僅耗時半年
http://news.sina.com.tw/article/20170204/20473176.html
PMGO這麼賺 碾壓皇室戰爭
營收更屌打LOL等知名遊戲
誰還會想做MMORPG或是DOTA XDDD
(而且LOL的營收成長主要跟電競發展有關)
LOL從2009年開始 搞到去年第8年才可能全年破20億
2013年6.24億元
2014年9.46億元
2015年16.28億元。
https://kknews.cc/zh-tw/game/r3xb5x.html
LOL第一季度全球營收5.82億,DOTA以0.88億列第七 - 每日頭條
日前,SuperData發布2016年第一季度全球網遊收入報告,英雄聯盟以5.82億元繼續保持著第一的位置,而穿越火線與DNF分獲第二和第三名。僅前三名的遊戲就為騰訊第一季度帶來12.51億元的收入。值得一提的是,DOTA2第一季度的收入僅為0.88億元,遠遠低於LOL近5倍。 ...
日前,SuperData發布2016年第一季度全球網遊收入報告,英雄聯盟以5.82億元繼續保持著第一的位置,而穿越火線與DNF分獲第二和第三名。僅前三名的遊戲就為騰訊第一季度帶來12.51億元的收入。值得一提的是,DOTA2第一季度的收入僅為0.88億元,遠遠低於LOL近5倍。 ...
換誰開公司都知道要搞哪一個比較好 (而且手遊TEAM人又少 成本低)
就看還有沒有其他類型的遊戲可以打敗PMGO囉
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※ 文章代碼(AID): #1ObXqsyu (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1486232886.A.F38.html
推 : WOW現在好像還是有約快1個B1F 02/05 02:30
去年一季還有將近兩億美金的收入
推 : 真的 手遊超可怕2F 02/05 02:32
→ : 痾...營收屌打? 你是說都用第一年比嗎?3F 02/05 02:33
→ : 可是短期手游的傳統不就是只有第一年能比
→ : 可是短期手游的傳統不就是只有第一年能比
遊戲公司大多都不會撐太久啦 通常都是比短期的爆發跟利潤
Riot要不是騰訊金主撐....根本就 呵呵....
推 : 以製作成本來看 第一年的營收已經是薛翻 沒人會想再搞5F 02/05 02:35
→ : 電腦那塊了
→ : 電腦那塊了
→ : 像PMGO當時這麼火紅,現在也沒看幾個人有再碰了7F 02/05 02:36
推 : pmgo也要看他後續走勢8F 02/05 02:36
推 : LOL雖然玩家數很多,但轉換成收入能力偏弱9F 02/05 02:37
→ : 其實你貼的那個top 10 ,有一半是老遊戲耶XD10F 02/05 02:37
→ : 怎麼會是短期爆發
→ : 怎麼會是短期爆發
那都是老公司阿...後期多半都沒有新作或是賺錢的作品
甚至也不研發遊戲 做IP授權賺錢的也很多
手遊新戰場很多大公司都沒賺到錢 靠老本過活的
那TOP10並沒有把手遊列進去喔 像皇室戰爭半年也有5億
如果手遊排上去 大概一半都被刷下去吧 XDDD
推 : 習慣用大螢幕的人 真的很難理解手遊 XD12F 02/05 02:38
推 : 就像wow跟LOL連續穩定賺10年,PMGO做得到嗎13F 02/05 02:39
→ : 下一個新作不見得可以複製這樣的成績
→ : 下一個新作不見得可以複製這樣的成績
你如果是公司老闆 你會寧可第一年就把錢收完 還是越賺越多但是要等個七八年?
很多公司根本撐不到七八年就掛了 XDDD
遊戲業也是變化很快的產業 誰知道哪年風光 哪年就被併購或是倒閉阿...
→ : 手遊就是亂彈打鳥 十款打到一款就薛翻啦 課金能力跟15F 02/05 02:47
→ : 線上遊戲可能差到十倍
→ : 線上遊戲可能差到十倍
推 : 手遊現在真的就是低成本制霸17F 02/05 02:50
→ : 然後一款爆紅就賺翻了XD
→ : 然後一款爆紅就賺翻了XD
→ : 看來去年的完整比較還沒出來,pcgame的數據竟然是arpmau19F 02/05 03:06
→ : 而不是手游這種單純的統計
→ : 不對,我看到了XD 不過手遊的數據只有到五月
→ : 而不是手游這種單純的統計
→ : 不對,我看到了XD 不過手遊的數據只有到五月
推 : 拿PMGO 比不是很好畢竟之前還是有Ingress的資料22F 02/05 03:59
LOL之前也是WAR3 模組遊戲的延伸阿...
WOW也是參照EQ去做設計的
這些都不是純粹自己憑空生出來的
※ 編輯: nvidia123 (122.116.109.59), 02/05/2017 06:58:37
推 : 推推23F 02/05 08:46
→ : 與其讓手遊賺一波 我寧可支持pc/steam認真做遊戲的廠商
→ : 與其讓手遊賺一波 我寧可支持pc/steam認真做遊戲的廠商
→ : MMORPG開發維護太吃人力 平衡就要搞死你了還要想劇情25F 02/05 08:57
→ : WoW也看的出來PVE簡化再簡化 美術偷工再偷工
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