※ 本文為 jorden2895 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-03-05 15:08:05
看板 Aviation
作者 標題 Re: [問題] 大家有在玩 flight simulator嗎?
時間 Wed Mar 4 11:57:35 2015
※ 引述《willychn33 (歪力)》之銘言:
: ※ 引述《Bazza (Bazza)》之銘言:
: : 之前一位澳洲朋友告訴我一款 flight simulator 遊戲叫 x-plane 10,聽說是澳航內部
: : 也會用這款遊戲來訓練。
: : 最近想買一台新的筆電來玩這個遊戲,也在網路上看到很多flight simulator的遊戲,例
: : 如microsoft的…… 想請問大大們有沒有其他推薦的遊戲
: 我對FSX、P3D不熟 但我可以針對X-Plane提供一些資訊給需要的人參考參考
: X-Plane 10的優勢:
我對X-PLANE 不熟,但是在FSX 上面有很久的經驗,提供一些看法給你
: 1.跨三個平台 OSX,Win,Linux都可以跑 (FSX僅支援Win )
正確來說只能是32位元的 WINDOW,雖然在64位元FSX上可以跑,但是還是
受4GB 的記憶體存取限制,因為程式本身是32位元的
: 2.他不僅是一個模擬軟體 可以當作遊戲 甚至精準到可以用在工程計算
: 之前修無人飛機課程時幫了許多忙 直接用X-Plane的Plane-Maker app就可以設計出
: 題目要的東西 不用在那邊翻書計算東計算西的
FSX 也可以當遊戲,程式中內建了不少的『任務』你可以把他當關來破,其中
有一個是飛雙引擎的客機去接客人,但是途中引擎失效,所以你必須降落在
航線上的一條航空母艦上,第一次基本上沒人會成功的,因為航母的速度很快,
你因為引擎失效,所以如果第一次高度不夠的話,基本一定會去游泳的,但是
一但成功了,你就會收到一個『國家安全部』給的面談章‧
FSX 比較重飛機的系統模擬,對於地面的資料並不是非常準確, 但是夠準了
,在FS9中間,你如果照航圖飛,常常跟機場跑道差蠻遠的,但是在FSX中,
你如照航圖飛應該都會到機場頭沒問題的
,在FS9中間,你如果照航圖飛,常常跟機場跑道差蠻遠的,但是在FSX中,
你如照航圖飛應該都會到機場頭沒問題的
: 3.據我所知FSX的橋樑啊高速公路啊等等很多基礎建設好像都要第三方場景來做
: X-Plane一打開就是完整的擺在那 我曾經無聊用直升機從台北沿著中山高到桃園機場
: 搭配一個叫X-Mapper Pro的app來確認地圖位置 數據是基於OSM應該是不太有錯啦
通常一般來說,你不會全世界每個地方都需要那麼精準,因為你如果
飛歐洲為主,那亞州跟非洲的一些地方就不需要那麼的細膩OC,因為最多
你也不過是航線會經過而已,在35000呎高空看東西,跟VFR的需求差很遠
到那些地方,所比FSX 在這種地方的選項必較多,但是XPLANE的貼圖漂亮
很多就是
你也不過是航線會經過而已,在35000呎高空看東西,跟VFR的需求差很遠
到那些地方,所比FSX 在這種地方的選項必較多,但是XPLANE的貼圖漂亮
很多就是
: 4.HDR的選項打開 燈光效果比FSX真實許多 還有引擎後面的熱氣擾動
FSX 的選項之多,你可以有外掛雲,天氣,燈光,基本上任何的特效都
有人作,你是不是需要,那就看你自已,這些是要吃資源的,除非你是用
液態氮氣來作冷卻,5GHZ的超頻的話,那也許不一樣,但是我水冷的Z-97
只只能跑4.6GHZ而已,很多地方都只有10FPS以下
液態氮氣來作冷卻,5GHZ的超頻的話,那也許不一樣,但是我水冷的Z-97
只只能跑4.6GHZ而已,很多地方都只有10FPS以下
: 5.X-Plane是每秒鐘都在計算各種數值 氣動模擬是由飛機物件所有"點"去做力的分析
: 比起FSX 外掛機的氣動能更容易有較高的水準 尤其是flare的時候有很深的感覺
: 不過FSX的PMDG外掛機之類的也是有神調教啦
: 6.完美64bit
XPLANE 在氣動模擬上FSX 比不上,但是FSX 在飛機的系統模擬上可能比
XPLANE 要強一點,看你想要如何飛,如果民航機是你的首選,那FSX 上可選擇
比XPLANE 要多很多‧
: X-Plane 10的弱勢:
: 1.資源
: 2.資源
: 3.資源
: 4.還是資源
: 5.非常吃電腦效能 想用筆電開真的要有耐心 FPS到25就很開心了 Q_________Q
: 關於資源 不管是飛機、場景或是一些外掛 數量都是FSX的零頭
: 畢竟FSX的玩家真的太多了 這麼多年累積真的很恐怖
: 不過FSX玩家最愛講的PMDG也宣布跨入X-Plane市場 近期會公佈第一個產品 大家拭目以待
: 我覺得贅述有哪些X-Plane外掛很棒棒 不如提供連結給需要的人去發掘
FSX 也很吃資源,想用筆電玩是夢想,我家裏面的水冷系統超瀕到4.6GHZ,加上
GTX 770 4GB的系統有時候都只有10-FPS,可見對資源的需求
但是最大的問題是微軟已經放棄這款軟體的發展,下面會繼續發展的
以幾個可能,一是洛克希德的P3D,你沒看錯,專作軍火的大廠洛克希德
有跟微軟買FSX的程式,本來是改成商用軟體當虛擬世界用,所以軟體原來
很貴的
但是在微軟放棄了一般的市場後,洛克希德現在也出售給一般消費者用,只是
你買的是教育用的執照就是了,不能用來營業,洛克希德也一直在改進軟體
中,現在是出到V2.4,將來會改成64BIT的軟體,但是現在還沒有,基本上以後
所有的開發商都會出P3D相容的軟體來‧
: 多爬爬文才能知道自己想要什麼 資源、成本、平台支援度、未來潛力等等方面都要考慮
: 我看了好幾年模擬飛行相關的論壇或facebook專頁
: 只要提到XP10,FSX誰比較好的文章 常常不是被刪掉就是禁止再留言
: 畢盡兩派都覺得自己比較好 不筆戰一下不行XD
: 希望大家不管選擇哪一個軟體 都能快快樂樂的當個鍵盤機師遨遊世界
這兩個很難說誰比誰好,端看個人的喜好
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※ 文章代碼(AID): #1KzeAp8R (Aviation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Aviation/M.1425441459.A.21B.html
推 : 優文推1F 03/04 13:04
推 : 推!2F 03/04 13:12
推 : 謝謝分享~感覺XP10注重風景、FSX注重飛機內多一些是嗎?3F 03/04 13:15
推 : 就畫面說XP10的基底比FSX優勢些,但FSX經由長時間的發展4F 03/04 13:27
→ : 有許多外掛程式使畫面也可以相當不錯,但需要靠電腦效能
→ : 撐起來(當然XP10也是需要電腦)
→ : 但如同原po所述,FSX可說是比較沒未來性,畢竟微軟已放
→ : 棄此市場。但P3D仍有持續更新,,且許多原先FSX的外掛程
→ : 式也有出新版本可直接相容P3D
→ : 有許多外掛程式使畫面也可以相當不錯,但需要靠電腦效能
→ : 撐起來(當然XP10也是需要電腦)
→ : 但如同原po所述,FSX可說是比較沒未來性,畢竟微軟已放
→ : 棄此市場。但P3D仍有持續更新,,且許多原先FSX的外掛程
→ : 式也有出新版本可直接相容P3D
推 : 哈哈 筆電只能玩microsoft flight 2012過過乾癮10F 03/04 13:37
推 : 應該說 比較內建的場景xpx較優秀 但fsx有大量的外掛11F 03/04 13:44
→ : 來補足 xpx的第三方資源較少 不能單說fsx,xpx分別注
→ : 重什麼 而說到xpx的飛機 有FF出的777,757,a350 jar的a
→ : 320neo都非常精緻 從FMC到失效模擬練習程序都有 還有l
→ : es出的saab340a可以說是教育等級
推 : 就在剛剛pmdg宣布了他們第一個xpx產品是dc6 haha ht
→ : tp://goo.gl/ofqSCu
→ : 來補足 xpx的第三方資源較少 不能單說fsx,xpx分別注
→ : 重什麼 而說到xpx的飛機 有FF出的777,757,a350 jar的a
→ : 320neo都非常精緻 從FMC到失效模擬練習程序都有 還有l
→ : es出的saab340a可以說是教育等級
推 : 就在剛剛pmdg宣布了他們第一個xpx產品是dc6 haha ht
→ : tp://goo.gl/ofqSCu
→ : 請問chocho55 你有考慮GTX770 二張去SLi 嗎?因為據說18F 03/04 15:38
→ : FSX不支援SLi,且吃CPU為主,GPU幫助不大,GTX770 4GB又以
→ : SLi為目的,但又擔心SLi後根本沒幫助...
→ : FSX不支援SLi,且吃CPU為主,GPU幫助不大,GTX770 4GB又以
→ : SLi為目的,但又擔心SLi後根本沒幫助...
推 : 所以要用筆電玩是不可能的?21F 03/04 15:44
推 : 我用 i3 筆電跑可以啊 效果不要開那麼多就行了22F 03/04 16:24
推 : 我在網路上看,有人說筆電買i5的可以跑的動23F 03/05 11:25
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※ 看板: JD 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 314
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