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看板 Gossiping
作者 標題 [新聞] 單機遊戲 台廠一度風光
時間 Fri Jun 26 09:12:17 2020
1.媒體來源: 自由時報
※ 例如蘋果日報、自由時報(請參考版規下方的核准媒體名單)
2.記者署名: 張慧雯
※ 沒有在這打上記者或編輯署名的新聞會被水桶14天
※ 外電至少要有來源或編輯 如:法新社
3.完整新聞標題: 單機遊戲 台廠一度風光
※ 標題沒有完整寫出來 ---> 依照板規刪除文章
4.完整新聞內文:
一九九○年代單機遊戲,台灣業者曾經風光一時!包括大宇資訊旗下大富翁、軒轅劍、仙
劍奇俠傳,還有智冠集團的金庸群俠傳、三國演義Online、吞食天地Online、黃易群俠傳
Online等;但說起過去輝煌再對比如今窘境,老遊戲人多是不勝唏噓。
劍奇俠傳,還有智冠集團的金庸群俠傳、三國演義Online、吞食天地Online、黃易群俠傳
Online等;但說起過去輝煌再對比如今窘境,老遊戲人多是不勝唏噓。
稱霸亞洲 產值直追美日
資深遊戲業者指出,在單機遊戲時代,台廠不僅爭霸亞洲,在一九九六到一九九八年間,
台灣遊戲產值更僅次於美國、日本,是全球第三大遊戲生產國。
業內資深人士說,一九九○年代台灣的單機遊戲盛行,智冠集團旗下網龍因側重自製研發
,單機遊戲幾乎都是網龍自研,股價一度高達五百多元,寫下遊戲股股王輝煌歷史。但好
景不常,線上遊戲、網頁遊戲興起,單機遊戲自此由盛轉衰。
,單機遊戲幾乎都是網龍自研,股價一度高達五百多元,寫下遊戲股股王輝煌歷史。但好
景不常,線上遊戲、網頁遊戲興起,單機遊戲自此由盛轉衰。
轉型不夠快 本土失利基
兩千年開始進入網路寬頻時代,線上遊戲、網頁遊戲更好玩,變成多人可同時在線上一起
玩,比起單機遊戲「一個人」玩更刺激。加上線上遊戲以「免費試玩」為號召,單機遊戲
沒落、線上遊戲崛起,且南韓、日本看準產業迅速轉變,南韓更組成「遊戲國家隊」切入
市場,台灣遊戲廠雖然有先發優勢,但是轉型的速度不夠快,因而漸漸失去利基。
玩,比起單機遊戲「一個人」玩更刺激。加上線上遊戲以「免費試玩」為號召,單機遊戲
沒落、線上遊戲崛起,且南韓、日本看準產業迅速轉變,南韓更組成「遊戲國家隊」切入
市場,台灣遊戲廠雖然有先發優勢,但是轉型的速度不夠快,因而漸漸失去利基。
業者感嘆說,現在網路無國界,只要能上兩大平台(Apple與Android),敢砸錢行銷引導
下載量,加上產品達一定水準,畫風、題材吸引人,就可以打世界盃,但口袋沒中廠深、
人才沒日韓多,台製手遊要出頭難度反而更高。
下載量,加上產品達一定水準,畫風、題材吸引人,就可以打世界盃,但口袋沒中廠深、
人才沒日韓多,台製手遊要出頭難度反而更高。
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5.完整新聞連結 (或短網址):
https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1382381
單機遊戲 台廠一度風光 - 自由財經
〔記者張慧雯/台北報導〕一九九○年代單機遊戲,台灣業者曾經風光一時!包括大宇資訊旗下大富翁、軒轅劍、仙劍奇俠傳,還有智冠集團的金庸群俠傳、三國演義Online、吞食天地Online、黃易群俠傳Onli ...
〔記者張慧雯/台北報導〕一九九○年代單機遊戲,台灣業者曾經風光一時!包括大宇資訊旗下大富翁、軒轅劍、仙劍奇俠傳,還有智冠集團的金庸群俠傳、三國演義Online、吞食天地Online、黃易群俠傳Onli ...
6.備註:
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懷念的十里坡劍神
現在沒人玩單機了吧 就連曹操傳都有手遊了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.23.10 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1UzKjpZO (Gossiping)
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推 : 海盜王國 台灣一度揚名國際1F 06/26 09:13
推 : 當年軒轅劍3打蚩尤打的好辛苦2F 06/26 09:13
→ : 要錢沒錢,要人才沒人才。還是炒房好賺3F 06/26 09:14
→ : 家機steam市場都還在...哪裡沒市場4F 06/26 09:14
推 : 老人遊戲5F 06/26 09:14
→ : 單機是自己不做的 網路比較好賺 然後都用坑玩家的方式.6F 06/26 09:14
推 : 黃易派來的7F 06/26 09:14
→ : 單機只剩情懷,就算出了新的單機也沒人要理8F 06/26 09:15
→ : 自己弄爛的 怪不了人9F 06/26 09:15
推 : 題材永遠脫離不了武俠三國西遊,怪誰呢10F 06/26 09:15
→ : 現在單機都馬玩歐美大作11F 06/26 09:15
推 : 一窩蜂跳進手遊圈做一堆糞game 活該被淘汰12F 06/26 09:15
推 : 炒房就好啦做遊戲幹嘛13F 06/26 09:15
推 : 單機市場明明就很大,有沒有好作品而已。14F 06/26 09:16
→ : 就小市場小成本打不贏大成本大製作15F 06/26 09:16
→ : 的確啦,糞手遊吸引課金更快,也更快死而已16F 06/26 09:17
推 : 以前真的都愛買智冠出的遊戲17F 06/26 09:17
→ : 現在沒單機?巫師3?薩爾達傳說?18F 06/26 09:17
→ : 台灣投資人炒短線幾百幾千億,遊戲要長期回收的提不起19F 06/26 09:18
→ : 興趣
→ : 興趣
推 : 早點凋零也是好的 現在做沒IP的單機跟作身體健康差不多21F 06/26 09:19
→ : 台灣的遊戲公司 就是扶不起的阿斗 還在怪東怪西22F 06/26 09:19
→ : 台灣電腦單機沒市場,都盜版23F 06/26 09:20
推 : 單機還是有市場啊。一堆遊戲還是單機24F 06/26 09:21
推 : 台灣就沒錢沒人才沒市場 END25F 06/26 09:23
推 : 人才都去當醫生律師了26F 06/26 09:23
→ : 標題寫單機遊戲,內文偷渡online27F 06/26 09:25
推 : 單機真的難賺 手遊課金才好賺28F 06/26 09:27
推 : 被中日韓吃光 偉哉政府29F 06/26 09:29
推 : 曹操傳收了30F 06/26 09:30
噓 : 出一堆糞作沒人買單 就怪政府不幫忙 永遠都是自己沒錯31F 06/26 09:31
→ : 難怪被打爆
→ : 難怪被打爆
推 : 軒轅劍3和外傳讚讚33F 06/26 09:31
→ : 事實就是你有錢也不會投資遊戲業啊34F 06/26 09:32
→ : 那些人材不都跑去祖國做手遊了 祖國手遊#135F 06/26 09:33
推 : 手遊門檻低 也沒做出什麼咪呀 單機更燒錢36F 06/26 09:33
推 : 沒有人材(X)香蕉只能請猴子(O)37F 06/26 09:35
→ : 美日韓的手遊現在不就廢到笑 遊戲會自己找出路38F 06/26 09:36
→ : 會賺錢就是好遊戲 任天堂現在靠動森發大財就說不做手遊了
→ : 會賺錢就是好遊戲 任天堂現在靠動森發大財就說不做手遊了
推 : 以前很多也是抄襲而已40F 06/26 09:41
推 : falcom的單機可以賣到世界 台灣就不行 呵呵41F 06/26 09:45
→ : 遊戲公司的高層都不會玩遊戲才是主因 業務連3D建模42F 06/26 09:45
→ : 台灣很多產業都一度風光43F 06/26 09:45
推 : 朋友以前就是那個時代做遊戲的那些人材 現在幾乎全部44F 06/26 09:46
→ : 概念都沒有 這種紙上行銷能打進單機消費者的心?45F 06/26 09:46
→ : 都在大陸發財了46F 06/26 09:46
噓 : 返校 還願是網路游戲?47F 06/26 09:52
→ : 垃圾48F 06/26 09:53
→ : 短視近利,活該怪誰呢49F 06/26 10:05
推 : 當年蔡浚松的3D武俠技術, 根本到了台灣遊戲界的頂點50F 06/26 10:06
推 : 大富翁,讚51F 06/26 10:10
→ : 黃金時期代理一堆糞骯爛怪誰52F 06/26 10:15
噓 : 到底要懷念多少年?53F 06/26 10:18
噓 : 台廠現在只會引進中國免洗糞game,撈一年就收,然後再54F 06/26 10:20
→ : 引進其他遊戲,如此循環
→ : 引進其他遊戲,如此循環
噓 : 有錢在台灣投資房地產比較賺57F 06/26 10:26
推 : 仙劍一是經典…可惜IP也在對岸了58F 06/26 10:27
噓 : 這新聞就是假文青憤世嫉俗的垃圾幻想文59F 06/26 10:28
推 : 以前臺灣單機真得不差 只是短視近利自廢武功60F 06/26 10:28
噓 : 台灣遊戲公司就運氣好搶了先手,結果爛泥扶不上牆,不61F 06/26 10:29
→ : 繼續求進步,等到爛到趕不上日韓後才在該政府都不幫忙
→ : ,笑死 智冠現在哪是遊戲公司,請正名點卡商好嘛?
→ : 繼續求進步,等到爛到趕不上日韓後才在該政府都不幫忙
→ : ,笑死 智冠現在哪是遊戲公司,請正名點卡商好嘛?
→ : 自己後繼無力怪沒市場64F 06/26 10:34
推 : 草泥馬,最垃圾就智冠還有臉講65F 06/26 10:39
→ : 就公司老闆跟高層搞爛的啊 有人材還不是都跑光了66F 06/26 11:13
噓 : 怎不看看遊戲內容,都些八股文會有人想玩?67F 06/26 11:28
推 : 遊戲測試期要跟女生的裙子一樣愈短愈好68F 06/26 12:15
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3樓 時間: 2020-06-26 12:25:04 (台灣)
→
06-26 12:25 TW
短視近利 全去搞代理 大宇至少還有在做軒轅劍 其他家就別提了 雖然很想嗆趕快倒 但手遊跟網遊就是這麼多智障課長贊助無能廠商
4樓 時間: 2020-06-26 12:34:46 (台灣)
→
06-26 12:34 TW
上面留言的應該有大部分都沒在玩遊戲吧,單機雖然不是主流,但steam還是有很多單機大作啊,而且買和遊玩人數都不少,我覺得就是想轉型,結果把以前的東西全忘了,國內單機這塊也沒在與時俱進,沒在創新,不倒才怪,以前單機有的還比線上的好玩
6樓 時間: 2020-06-26 13:16:58 (台灣)
→
06-26 13:16 TW
單機如果做得好,靠劇情取勝,反而能帶動周邊商機,像是手辦、電視劇、小說、漫畫、網遊、手遊等等,玩家也比較死忠,推出同設定的網遊、手遊就有一定數量的玩家,也有足夠的名聲吸引新玩家,反而賺得更多(例如軒轅劍&仙劍系列),單機是要看長久獲利的,而網遊手遊雖然短期能讓遊戲公司穫益大,但是屬於炒短線,也帶不出什麼周邊商機,台灣網遊手遊雖然拼不過中日韓,可以耐心經營原有優勢的單機遊戲,另占市場獲利
8樓 時間: 2020-06-26 13:41:20 (台灣)
→
(編輯過) TW
不,我認為最大的問題關鍵
在於「沒有研發PS、XBOX」的遊戲。
只想炒短線後來更是走代理online game
來錢快還不用研發導致全盤皆輸。
也不想辦法國際化,日本起初一樣有國際化
的問題但日本後來國際化成功了。
13樓 時間: 2020-06-26 14:58:15 (台灣)
→
06-26 14:58 TW
單機還是有啦,不然【返校】哪邊來??【還願】最近實體販售也是單機版啦~~只是現在遊戲方向多平台罷了~~之前是PC平台,現在平台更多(PC)STREAM、Epic Games Store....等等還有限時免費~~ANDROID、iOS、PS5、XBOX、SWITCH都是不同平台,現在應該算是大搶錢時代,所以只好靠美術設計玩法與特殊性來吸引玩家~~XD
15樓 時間: 2020-06-26 15:57:19 (台灣)
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06-26 15:57 TW
最垃圾的不就智冠在還沒有網路遊戲的時代,我是講還沒有網路遊戲喔。智冠的單機我就覺得是垃圾了遊戲介面跟玩法,根本就是一直copy上一個遊戲爛爆!還有那個爛介面!不講我還以為是在打80年代的bar台子
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