※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-05-07 17:08:41
看板 Gossiping
作者 標題 [問卦] Unity 和 Unreal 哪個比較好
時間 Thu May 7 15:40:05 2020
兩個都是開發遊戲好用的引擎
很多開發商都使用
雖然沒在做遊戲但玩多了也或多或少知道
有沒有開發遊戲的神人能分析一下
這兩個哪個比較好 還是看個人喜好使用
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.30.248 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1UixjQu1 (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1588837210.A.E01.html
推 : 真的是個人喜好選擇1F 05/07 15:40
→ : html2F 05/07 15:40
推 : FUCK YOU EPIC3F 05/07 15:41
→ : Unity也能做出Escape from Tarkov這種等級的4F 05/07 15:42
→ : 但如果開發實力不足也會像藍洞
→ : 做出pubg這種生硬的東西
PUBG是UNREAL好像 我忘記了→ : 但如果開發實力不足也會像藍洞
→ : 做出pubg這種生硬的東西
※ 編輯: metallican (42.73.30.248 臺灣), 05/07/2020 15:43:03
→ : 如果要做手遊的話可能Unity比較快7F 05/07 15:42
→ : pubg是Unreal
→ : 我的意思是如果開發實力夠 用Unity也能做Tarkov
Tarkov雖然我沒玩 不過好評很高~→ : pubg是Unreal
→ : 我的意思是如果開發實力夠 用Unity也能做Tarkov
※ 編輯: metallican (42.73.30.248 臺灣), 05/07/2020 15:44:11
→ : 開發實力不夠硬要用Unreal 可以看一下軒轅劍710F 05/07 15:43
推 : 懶得優化用unity方便點11F 05/07 15:43
→ : 或是比較Pubg跟其他一線大逃殺FPS射擊遊戲流暢程度12F 05/07 15:44
不知道是不是我錯覺 我雖然沒有在製作 但玩UNREAL製作的遊戲BUG挺多或是卡卡的 或是優化不好 UNITY的遊戲都還蠻順的 不知道是不是我錯覺
※ 編輯: metallican (42.73.30.248 臺灣), 05/07/2020 15:45:48
※ 編輯: metallican (42.73.30.248 臺灣), 05/07/2020 15:46:17
推 : 語言的差別吧13F 05/07 15:47
推 : unity 比較好, unreal 遲早變中資引擎,你放心技術力押14F 05/07 15:48
→ : 在給支那那邊?
推 : 還是卡普卡空聰明,靠技術合作自己磨刀
Re引擎玩起來感覺很棒耶→ : 在給支那那邊?
推 : 還是卡普卡空聰明,靠技術合作自己磨刀
※ 編輯: metallican (42.73.30.248 臺灣), 05/07/2020 15:51:51
→ : Source engine17F 05/07 15:54
這個很厲害!半條命VR真的很讚!推 : Unreal快變中國的形狀了18F 05/07 15:59
→ : unity的問題不就夭壽肥大 有名的不好優化 覺得unity比較順19F 05/07 16:07
→ : 應該是你玩太多爛炸的使用unreal遊戲
→ : 應該是你玩太多爛炸的使用unreal遊戲
推 : godot21F 05/07 16:13
→ : 用unity做出EFT真的蠻猛的22F 05/07 16:17
推 : unreal感覺燈光效果很差,連太七都避免不了23F 05/07 16:24
※ 編輯: metallican (42.73.30.248 臺灣), 05/07/2020 16:28:51→ : fox engine24F 05/07 16:39
推 : 快速開發unity 重維護 ue4 畫質沒差太多25F 05/07 16:59
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( ̄︿ ̄)p zerou86 說瞎!
1樓 時間: 2020-05-07 17:26:09 (台灣)
→
05-07 17:26 TW
畫質UE4絕對屌打Unity , 它是ps4等級的遊戲引擎, 說UE4燈光畫質差的應該不了解燈光系統 不然就是不會打光 BP是煩了點 沒有直接打程式直覺 但換個角度想至少讓不太懂程式的人有使用它的機會 希望不要變中資引擎
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